| คำนามเฉพาะ | Firefly | |
| ระดับความหายาก | ||
| Path | ||
| ประเภทการต่อสู้ | ||
| วัสดุพิเศษ | ||
| วัสดุ Trace | ||
| เนื้อเรื่องหลัก | สมาชิกนักล่า Stellaron ที่สวมชุดเกราะกลไกซึ่งเรียกว่า “SAM” ในการต่อสู้ เธอมุ่งมั่นต่อภารกิจ และมีนิสัยที่เข้มแข็ง เพราะเกิดมาเพื่อเป็นอาวุธในการกำจัด Swarm เธอจึงเติบโตเร็วกว่าคนทั่วไป แต่ก็มีช่วงชีวิตที่สั้นมาก และเพื่อมองหาโอกาสที่จะ “มีชีวิตอยู่ต่อ” จึงได้เข้าร่วมกับนักล่า Stellaron และค้นหาวิธีต่อต้านโชคชะตา |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| สกิลต่อสู้ |
| สกิลต่อสู้ (Old) |
| Trace |
| Trace (Old) |
| Eidolon |
| Eidolon (Old) |
| Light Cone |
| ช่องเก็บของ |
| Gallery |
| ระดับเสียงสนทนา |
| เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
| Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
| 1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
สกิลต่อสู้
| Order: Flare Propulsion - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
| Lv. | |
| Order: Aerial Bombardment - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| ใช้ HP ใช้ HP บางส่วนของตัวเอง เพื่อฟื้นฟูพลังงาน และสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึง เร่งแอ็กชัน ครั้งต่อไปของตัวเอง | |
| Lv. | |
| Fyrefly Type-IV: Complete Combustion - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| เข้าสู่สถานะ "Complete Combustion" โดยจะเร่งแอ็กชันของตัวเอง บนลำดับแอ็กชัน จะปรากฏการนับถอยหลังของ "Complete Combustion" เมื่อถึงเทิร์นของการนับถอยหลังดังกล่าว SAM จะออกจากสถานะ "Complete Combustion" โดยความเร็วคงที่ในการนับถอยหลัง จะอยู่ที่ ขณะที่ SAM อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" จะไม่สามารถปล่อยท่าไม้ตายได้ เข้าสู่สถานะ "Complete Combustion" โดยจะเร่งแอ็กชันของตัวเอง | |
| Lv. | |
| Chrysalid Pyronexus - พรสวรรค์ | ป้องกัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| ยิ่ง HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับ DMG น้อยลงเท่านั้น เมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากมีพลังงานไม่ถึง ยิ่ง HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับ DMG น้อยลงเท่านั้น ขณะที่อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เอฟเฟกต์ลด DMG จะคงอยู่ที่ค่าสูงสุด และการต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากพลังงานไม่ถึง | |
| Lv. | |
| Attack | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
| Δ Order: Meteoric Incineration - เทคนิค | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| พุ่งขึ้นสู่อากาศและเคลื่อนที่อิสระ เป็นเวลา พุ่งขึ้นสู่อากาศและเคลื่อนที่อิสระ หลังจากเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง จะพุ่งลงมาและโจมตีศัตรู ที่อยู่ในขอบเขตทั้งหมด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะเพิ่มจุดอ่อนไฟแก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมกับสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด | |
| Fyrefly Type-IV: Pyrogenic Decimation - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 45 | |
| ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP บางส่วนของตัวเอง และสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
| Lv. | |
| Fyrefly Type-IV: Deathstar Overload - สกิลต่อสู้ | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 / กระจาย : 45 | |
| ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP บางส่วนของตัวเอง และเพิ่มจุดอ่อนไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว กับตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย อีกทั้งสร้าง DMG ไฟอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายดังกล่าว และสร้าง DMG ไฟ แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
| Lv. | |
16911956374043616971% (Old)
| Order: Flare Propulsion - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
| Lv. | |
| Order: Aerial Bombardment - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| ใช้ HP ใช้ HP บางส่วนของตัวเอง เพื่อฟื้นฟูพลังงาน และสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึง เร่งแอ็กชัน ครั้งต่อไปของตัวเอง | |
| Lv. | |
| Fyrefly Type-IV: Complete Combustion - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| เข้าสู่สถานะ "Complete Combustion" โดยจะเร่งแอ็กชันของตัวเอง บนลำดับแอ็กชัน จะปรากฏการนับถอยหลังของ "Complete Combustion" เมื่อถึงเทิร์นของการนับถอยหลังดังกล่าว SAM จะออกจากสถานะ "Complete Combustion" โดยความเร็วคงที่ในการนับถอยหลัง จะอยู่ที่ ขณะที่ SAM อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" จะไม่สามารถปล่อยท่าไม้ตายได้ เข้าสู่สถานะ "Complete Combustion" โดยจะเร่งแอ็กชันของตัวเอง | |
| Lv. | |
| Chrysalid Pyronexus - พรสวรรค์ | ป้องกัน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| ยิ่ง HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับ DMG น้อยลงเท่านั้น เมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากมีพลังงานไม่ถึง ยิ่ง HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับ DMG น้อยลงเท่านั้น ขณะที่อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เอฟเฟกต์ลด DMG จะคงอยู่ที่ค่าสูงสุด และการต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากพลังงานไม่ถึง | |
| Lv. | |
| Attack | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
| Δ Order: Meteoric Incineration - เทคนิค | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| พุ่งขึ้นสู่อากาศและเคลื่อนที่อิสระ เป็นเวลา พุ่งขึ้นสู่อากาศและเคลื่อนที่อิสระ หลังจากเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง จะพุ่งลงมาและโจมตีศัตรู ที่อยู่ในขอบเขตทั้งหมด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะเพิ่มจุดอ่อนไฟแก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมกับสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด | |
| Fyrefly Type-IV: Pyrogenic Decimation - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 45 | |
| ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP บางส่วนของตัวเอง และสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
| Lv. | |
| Fyrefly Type-IV: Deathstar Overload - สกิลต่อสู้ | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 / กระจาย : 45 | |
| ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP บางส่วนของตัวเอง และเพิ่มจุดอ่อนไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว อีกทั้งสร้าง DMG ไฟอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายดังกล่าว และสร้าง DMG ไฟ แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
| Lv. | |
Trace
| Module α: Antilag Outburst | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| เมื่ออยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เอฟเฟกต์ทำลายล้างของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| ความเร็วเพิ่มขึ้น |
| Module β: Autoreactive Armor | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Complete Combustion" หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของ SAM มากกว่าหรือเท่ากับ |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| Module γ: Core Overload | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| หาก ATK ของ SAM มากกว่า |
| เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| ความเร็วเพิ่มขึ้น |
| เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
| การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
14880414635306502729% (Old)
| Module α: Antilag Outburst | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| เมื่ออยู่ในสถานะ "Complete Combustion" แล้วโจมตีศัตรูที่ไม่มีจุดอ่อนไฟ ก็จะลดทอนความทนทานได้เช่นกัน โดยเอฟเฟกต์จะเท่ากับ |
| เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| ความเร็วเพิ่มขึ้น |
| Module β: Autoreactive Armor | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Complete Combustion" หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของ SAM มากกว่าหรือเท่ากับ |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| Module γ: Core Overload | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| หาก ATK ของ SAM มากกว่า |
| เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| ความเร็วเพิ่มขึ้น |
| เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
| การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
| เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
| เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
Eidolon
| In Reddened Chrysalis, I Once Rest | ||
| เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง จะเพิกเฉยต่อ DEF |
| From Shattered Sky, I Free Fall | ||
| ขณะอยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เมื่อปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หรือใช้สกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง แล้วกำจัดศัตรูเป้าหมาย หรือทำให้เป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน SAM จะได้รับ เทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์นทันที ทั้งนี้ เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งต่อเทิร์น และเมื่อเริ่มเทิร์นของ SAM จะรีเซ็ตจำนวนครั้งการเกิด |
| Amidst Silenced Stars, I Deep Sleep | ||
| เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
| Upon Lighted Fyrefly, I Soon Gaze | ||
| เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Complete Combustion" การต้านทานสถานะของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
| From Undreamt Night, I Thence Shine | ||
| เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
| In Finalized Morrow, I Full Bloom | ||
| ขณะที่อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" การทะลวงความต้านทาน ไฟของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
2714010652589696920% (Old)
| In Reddened Chrysalis, I Once Rest | ||
| เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง จะเพิกเฉยต่อ DEF |
| From Shattered Sky, I Free Fall | ||
| ขณะอยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เมื่อปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หรือใช้สกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง เพื่อกำจัดศัตรูเป้าหมาย หรือทำให้เป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน SAM จะได้รับ เทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์นทันที ทั้งนี้เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะเกิดขึ้นได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป |
| Amidst Silenced Stars, I Deep Sleep | ||
| เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
| Upon Lighted Fyrefly, I Soon Gaze | ||
| เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Complete Combustion" การต้านทานสถานะของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
| In Finalized Morrow, I Full Bloom | ||
| ขณะที่อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" การทะลวงความต้านทาน ไฟของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
| คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
| Collapsing Sky | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
| Shattered Home | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
| Mutual Demise | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า | ||
| The Moles Welcome You | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| A Secret Vow | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
| Under the Blue Sky | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Woof! Walk Time! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Nowhere to Run | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Something Irreplaceable | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| The Unreachable Side | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
| Title | loc_sound |
| พบกันครั้งแรก | |
| ทักทาย | |
| บอกลา | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - ตัวตน | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เกี่ยวกับตัวเอง - Sam | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เกี่ยวกับตัวเอง - อนาคต | |
| พูดคุยทั่วไป - หิ่งห้อย | |
| งานอดิเรก - เดินเล่นแถวชานเมือง | |
| เรื่องกลุ้มใจ - การนอน | |
| เรื่องกลุ้มใจ - แมลง | |
| เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน - ความปรารถนาในใจ | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| ความรู้ - Swarm | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เกี่ยวกับ Silver Wolf | |
| เกี่ยวกับ Kafka | |
| เกี่ยวกับ Blade | |
| เกี่ยวกับ Acheron | |
| เกี่ยวกับ Black Swan | |
| เกี่ยวกับ Gallagher | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เกี่ยวกับ Robin | |
| เกี่ยวกับ Jade | |
| เกี่ยวกับดอกดาห์เลีย | |
| เกี่ยวกับ Silver Wolf LV. | |
| เกี่ยวกับผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade | |
| เปิดใช้งาน Eidolon | |
| เลื่อนขั้นตัวละคร | |
| ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | |
| เปิดใช้งาน Trace | |
| สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | |
| สมาชิกทีม - Silver Wolf | |
| สมาชิกทีม - Blade | |
| สมาชิกทีม - Kafka | |
| สมาชิกทีม - Acheron | |
| สมาชิกทีม - Jade | |
| สมาชิกทีม - Robin | |
| สมาชิกทีม - ดอกดาห์เลีย | |
| สมาชิกทีม - Silver Wolf LV. | |
| สมาชิกทีม - ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade | |
| เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
| เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | |
| "Complete Combustion" เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
| เริ่มเทิร์น 1 | |
| เริ่มเทิร์น 2 | |
| "Complete Combustion" เริ่มเทิร์น 1 | |
| "Complete Combustion" เริ่มเทิร์น 2 | |
| เทิร์นสแตนด์บาย | |
| "Complete Combustion" เทิร์นสแตนด์บาย | |
| "Complete Combustion" โจมตีปกติแบบเสริมพลัง - ปล่อย | |
| สกิลต่อสู้ 1 | |
| สกิลต่อสู้ 2 | |
| "Complete Combustion" สกิลต่อสู้ 1 | |
| "Complete Combustion" สกิลต่อสู้ 2 | |
| โดนโจมตีเล็กน้อย | |
| โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
| "Complete Combustion" โดนโจมตีเล็กน้อย | |
| "Complete Combustion" โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
| ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | |
| ท่าไม้ตาย - ปล่อย | |
| หมดสติ | |
| กลับสู่การต่อสู้ | |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
| เทคนิค | |
| ชนะการต่อสู้ | |
| เปิดสมบัติ 1 | |
| เปิดสมบัติ 2 | |
| เปิดสมบัติล้ำค่า | |
| ไขปริศนาสำเร็จ 1 | |
| ไขปริศนาสำเร็จ 2 | |
| พบศัตรูเป้าหมาย | |
| กลับเข้าเมือง | |
| "Complete Combustion" กลับสู่การต่อสู้ | |
| "Complete Combustion" ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
| "Complete Combustion" หมดสติ |
เนื้อเรื่องหลัก
| Title | ภาษาในเกม |
| รายละเอียดตัวละคร | สมาชิกนักล่า Stellaron ที่สวมชุดเกราะกลไกซึ่งเรียกว่า "SAM" ในการต่อสู้ เธอมุ่งมั่นต่อภารกิจ และมีนิสัยที่เข้มแข็ง เพราะเกิดมาเพื่อเป็นอาวุธในการกำจัด Swarm เธอจึงเติบโตเร็วกว่าคนทั่วไป แต่ก็มีช่วงชีวิตที่สั้นมาก และเพื่อมองหาโอกาสที่จะ "มีชีวิตอยู่ต่อ" จึงได้เข้าร่วมกับนักล่า Stellaron และค้นหาวิธีต่อต้านโชคชะตา |
| เรื่องราวของตัวละคร 1 | ในตู้เพาะเลี้ยงโปร่งใส เธอแช่อยู่ในน้ำคร่ำสังเคราะห์เย็นเยียบ โดยถูกห่อหุ้มด้วยเปลือกไข่ขาวบริสุทธิ์ ภาชนะโคลงเคลงเล็กน้อย เธอลอยตัวเข้าหาเปลือกนุ่มเย็นเฉียบตามสัญชาตญาณ ตัวเธอแนบติดกับผนังตู้เพาะเลี้ยง และนอนขดอยู่ในมุม ราวกับว่าการทำแบบนั้น จะทำให้ร่างกายของเธออุ่นมากขึ้น เธอได้ยินเสียงกึกก้องจากบางสิ่งที่ร่วงหล่น เสียงโลหะกระทบกัน เสียงฝีเท้าเร่งรีบที่ดังขึ้นเป็นพักๆ จากนั้นตู้เพาะเลี้ยงก็เริ่มสั่นสะเทือน... "เหล่าทหาร ตื่นได้แล้ว..." "เพื่อองค์ราชินี..." มือจักรกลคู่หนึ่งอุ้มเธอขึ้นมา แสงเจิดจ้าฉีกกระชากโลกทั้งใบออก เธอลืมที่จะร้องไห้ด้วยซ้ำ "จงซาบซึ้งกับการถือกำเนิดของตัวเอง..." "เพื่อองค์ราชินี..." เธอลืมตาขึ้น แต่กลับไม่พบผู้พูด เธอลุกขึ้น และก้าวเดินผ่านม่านที่หนาทึบ เพื่อตรงไปยังส่วนลึกของพระราชวัง "จงยอมรับเกียรติยศ และโชคชะตาของพวกเธอ..." "เพื่อองค์ราชินี..." เสียงฝีเท้าเป็นระเบียบดังก้องอยู่ในวังที่ว่างเปล่า เธอเดินผ่านสวนรกร้างขนาดใหญ่ ผ่านซากแมลงขนาดมหึมา ผ่านเครื่องฟักตัวอ่อนเครื่องแล้วเครื่องเล่า... ในที่สุด เธอก็มาถึงโถงใหญ่อันรุ่งโรจน์ หญิงที่มีใบหน้าเลือนรางผู้หนึ่งนั่งอยู่บนบัลลังก์ พร้อมมือที่ห้อยลงข้างตัวอย่างเหนื่อยล้า "อย่าเงยหน้า" มีใครบางคนเดินมากระซิบข้างๆ เธอ บนตัวอีกฝ่ายมีป้ายหมายเลข AR เธอมองมาที่ตัวเอง AR "มาเถอะ... เด็กน้อยของฉัน..." เสียงที่ห่างไกลดังขึ้นจากส่วนลึกในหัวของเธอ และความบ้าระห่ำที่อธิบายไม่ได้ ก็พลุ่งพล่านขึ้นในจิตใจของเธอ เธอเดินไปหยุดอยู่ตรงหน้าราชินี พร้อมกับคุกเข่าลง และจุมพิตไปที่ปลายนิ้วของราชินี มือของราชินีเย็นยะเยือกราวน้ำแข็ง นั่นทำให้เธอรู้สึกมึนงงท่ามกลางความบ้าคลั่ง "ลุกโชนให้เต็มที่เสียเถอะ เพื่ออนาคตของ Glamoth..." "เพื่อองค์ราชินี..." * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 2 | รู้ตัวอีกที เธอก็คุ้นเคยกับสนามรบซะแล้ว เธอมองดูเพื่อนร่วมเผ่าล้มลงต่อหน้าต่อตา แต่ตัวเองยังคงก้าวไปข้างหน้าอย่างเด็ดเดี่ยว เธอรู้ว่าสักวันหนึ่ง ตัวเองคงต้องล้มลงตรงนั้นเช่นกัน และผู้ที่มาทีหลัง ก็จะเหยียบย่ำข้ามร่างของเธอไป ดังนั้นเวลาพักผ่อนจึงล้ำค่าเสมอ เธอเงยหน้าขึ้น มองดูทะเลสีเงินเหนือศีรษะ และดวงดาวที่เรียงร้อยลงมา ทุกอย่างภายใต้ดวงดาวล้วนเงียบสงบ แม้จะเผชิญกับความเสี่ยงที่จะสูญเสียเอนโทรปี แต่เธอก็ปรารถนาจะถอดชุดเกราะออก เพื่อมองดูความเป็นไปของโลกนี้ เสียงในความทรงจำค่อยๆ ดังขึ้น "แค่มองผ่านเลนส์ ก็รู้สึกว่าโลกทั้งใบไม่เหมือนเดิมแล้ว" ...หมายเลขของเธอคือ AR "กฎแห่งกองทัพ Glamoth ข้อที่ 8 อัศวินที่ยังมีชีวิตอยู่ ต้องกลับเข้ากอง" ...เธอคือ AR "หวังว่าจะได้มองเห็นดวงดาวในสมรภูมิถัดไปนะ" ...AR "ยินดีต้อนรับทุกคนกลับสู่กองทัพ!" ...AR แมลงจำนวนมหาศาล บินขึ้นมาจากส่วนลึกของอวกาศ เหมือนเช่นเคยที่ผ่านมา สัญญาณเตือนภัยที่ดังเสียดหู ได้ขัดจังหวะช่วงเวลาพักผ่อนอันแสนสั้นลง เธอเปิดใช้งานชุดเกราะ และเข้าสู่สถานะต่อสู้ เพียงแต่ครั้งนี้ทุกสิ่งทุกอย่าง กลับถาโถมเข้ามารุนแรงเป็นพิเศษ "นี่ไม่ใช่การจู่โจมธรรมดา มันคือฝูง Swarm... ฝูง Swarm!" เสียงจากสัญญาณสื่อสารสั่นเทา อัศวินเหล็กทะยานขึ้นสู่ฟากฟ้ามากขึ้นเรื่อยๆ แต่กลับเป็นเหมือนประกายไฟ ที่เมื่อระเบิดทันใด ก็ถูกความมืดมิดกลืนหายไปทันที "รักษาแนวป้องกันไว้ บุกทะลวงต่อไป!" อัศวินเหล็กนับไม่ถ้วน ล้มลงต่อหน้าเธอ ในหมู่พวกเขา มีคนที่เธอเคยพูดคุยด้วยมั้ยนะ? เธอเพิ่งจะเกิดความคิดนี้เป็นครั้งแรก ที่แท้... แต่ละคนก็แตกต่างกันอย่างนั้นเหรอ? ในที่สุดฝูง Swarm ก็แหวกเป็นรอยแยก ที่ปลายอีกฝั่งของรอยแยกนั้น มารดาแห่งแมลงได้ก้าวออกมา หญิงสาวพุ่งผ่านเหล่า Swarm ที่แน่นขนัดราวกับลำแสง และมุ่งไปยังปากของแมลงสีเงิน พร้อมกับอัศวินเหล็กคนอื่นๆ ในช่วงวินาทีสุดท้าย ก่อนที่จะถูกมารดาแห่งแมลงกลืนกิน เธอได้หลับตาลงและจุดชนวนระเบิดเพลิง ที่สามารถทำลายดาวเคราะห์ทั้งดวงได้... แสงสว่างจ้าชวนแสบตาปะทุขึ้น โดยมีแมลงตัวเมียเป็นศูนย์กลาง พริบตานั้นทุกอย่างพลันเงียบสงัด เธอเป็นเหมือนว่าวที่หลุดออกจากเชือก ตัวเธอกระเด็นลอยหวือจากแรงกระแทกมหาศาล และในขณะที่ร่วงหล่นสู่พื้นดินนั้น ความทรงจำที่ไม่อาจลืมเลือนบางอย่าง ก็พาดผ่านขึ้นมาเบื้องหน้า... ที่ริมน้ำมีหิ่งห้อยเริงระบำอยู่ เธอออกจากชุดเกราะ และสัมผัสกับสายลมเย็นสดชื่นของยามค่ำคืน เธอมองดูหิ่งห้อยที่เกาะอยู่บนหลังมือ ปีกคู่นั้นกระพืออย่างอ้อยอิ่ง "...ถึงแม้พวกมันจะเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก แต่กลับสว่างไสวยิ่งกว่าดวงดาวซะอีก" ความมืดกลืนกินตัวเธอ เศษซากของเหล่าแมลงกับเกราะรบที่เสียหาย ต่างกลายเป็นผุยผงและร่วงหล่นเหนือหมู่ดาว ราวกับหิมะไร้เสียงที่โปรยปรายในจักรวาล * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 3 | หลังจากฟื้นได้สติ เธอก็มาอยู่ในระบบดวงดาวแปลกตาแห่งหนึ่ง แพลงก์ตอนเรืองแสงในกาแล็กซี เข้ามาหาเด็กสาว และเต้นระบำไปรอบๆ ตัวเธอ เธอมองส่งพวกมันลอยล่องไปไกล แต่กลับไม่รู้ว่า ปลายทางของตนคือแห่งใด "ตายเพื่ออะไร?" "มีชีวิตเพื่ออะไร?" ความฝันยังเป็นเรื่องที่ไกลเกินไปสำหรับเธอ เธอเหม่อมองความมืดมิดที่ไร้สิ้นสุด แต่กลับไม่สามารถหาคำตอบได้เลย ... "สาธารณรัฐ Glamoth ล่มสลายลงด้วยเหตุนี้ และหลงเหลือเพียงข่าวลือเกี่ยวกับกองอัศวินเหล็กเท่านั้น" ชุดเกราะถูกบางสิ่งจับเอาไว้ เธอตื่นตัวระวังภัยขึ้นทันที "เพื่อควบคุมอาวุธทรงพลังที่สุดของสาธารณรัฐ อัศวินเหล็กทุกคน จึงเป็นทารกที่ถูกดัดแปลงพันธุกรรม พวกเขามีพันธุกรรมด้อยแต่กำเนิด ซึ่งจะแก่และตายอย่างรวดเร็วในช่วงหนึ่งของชีวิต..." เสียงฝีเท้าเริ่มใกล้เข้ามาเรื่อยๆ และเสียงผู้หญิงที่พูดก็ชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ เช่นกัน "จุดจบที่ถูกชะตากรรมกำหนดไว้แบบนี้... เหมือนกับพวกเราเลยว่ามั้ย?" ประตูยานบินถูกเปิดออก เปลวไฟเริงระบำขึ้นบนตัวเธอ เกราะของอัศวินเปลวเพลิงกำลังจะก่อตัวขึ้น "คุณคือใคร?" หญิงสาวตรงหน้ายิ้มแย้ม ราวกับว่าพวกเขาเป็นเพื่อนเก่า ที่ได้กลับมาพบกันใหม่หลังจากผ่านไปนาน "เธอเชื่อในโชคชะตามั้ย? ผู้คนที่เดินทางเดียวกัน มักจะบรรจบพานพบกัน ณ จุดหนึ่งเสมอ ตอนนี้... พวกเราได้พบกันแล้ว" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 4 | นี่ก็เป็นอีกหนึ่งคืนที่เงียบงัน เธอนั่งเงียบๆ อยู่บนที่สูงเหมือนเคย สายตาจดจ้องไฟที่สว่างและดับลง มองดูเรือแต่ละลำที่เข้าออกท่าเรือที่ว่างเปล่า จนกระทั่งรุ่งสางมาเยือน Silver Wolf หาว พลางเดินมาหยุดอยู่ข้างเธอ "นอนไม่หลับเหรอ?" เธอเขยิบตัวให้อีกฝ่าย "ฉันฝันแปลกๆ น่ะ ฝันว่า Punklorde ถูกปีศาจอิเล็กทรอนิกส์รุกราน ฉันวิ่งหนีแล้วก็ใช้หมากฝรั่งแปะไวรัสไปด้วย จากนั้นฉันก็สะดุ้งตื่น" "ฝันเหรอ..." "จะออกเดินทางไป Penacony แล้วสินะ?" "อื้ม บางทีฝันของฉัน... อาจจะอยู่ที่นั่นก็ได้" "แต่การที่ผู้ซึ่งไม่อาจฝัน จะเข้าสู่แดนฝันสังเคราะห์นั้น ราคาที่ต้องจ่ายมันเทียบเท่ากับ 'ความตาย' เลยนะ" "ฉันรู้ จิตสำนึกของฉันจะพังทลายลง เพราะแรงกดดันของสสารความทรงจำ จากนั้นก็ประกอบเข้าด้วยกันใหม่อีกครั้งด้วยวิธีพิเศษ แบบนั้นฉันถึงจะเข้าสู่ดินแดนแห่งฝันได้... ความตายไม่ได้น่ากลัวหรอก ฉันคุ้นเคยกับมันแล้ว" "...เฮ้อ ก็ได้ งั้นขอให้โชคดี ฝากทักทาย Astral Express ด้วยนะ" ... เธอมาถึงยังชายขอบของระบบดวงดาว Asdana ทะเลแห่งความทรงจำถาโถมด้วยคลื่นลูกใหญ่ เธอเปรียบเสมือนสะเก็ดไฟ ที่อาจมอดดับในสายลมแรงกล้าได้ทุกเมื่อ เธอกระโดดเข้าสู่เขตแดนความทรงจำ ความกดดันมากมายจู่โจมเข้ามาจากทุกทิศทาง การมองเห็นของเธอเริ่มพร่าเลือน และร่างกายก็จมดิ่งสู่ส่วนลึก ของเขตแดนความทรงจำอย่างไม่อาจควบคุม อารมณ์ที่ซ่อนอยู่ในสสารความทรงจำเข้มข้นเหล่านั้น เหมือนกลายเป็นภาพลวงตาที่วนเวียนอยู่ข้างหูเธอ และเอาแต่กระซิบว่า ..."ลุกโชนให้เต็มที่เสียเถอะ เพื่ออนาคตของ Glamoth..." "เพื่อองค์ราชินี..." ..."ถึงแม้พวกมันจะเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก แต่กลับสว่างไสวยิ่งกว่าดวงดาวซะอีก..." ..."ตายเพื่ออะไร?" ..."มีชีวิตเพื่ออะไร?" ... ไม่รู้ว่าผ่านไปนานแค่ไหน สสารความทรงจำที่ปั่นป่วนถึงสงบลง เธอลืมตาขึ้น Penacony เปรียบเสมือนไข่มุกเม็ดหนึ่ง ที่เปล่งประกายแสงระยิบระยับ และน้ำตาก็ไหลรินอาบแก้มของเธอ... "นี่คือ... ความฝันสินะ?" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |





1,649 responses to “Firefly”
firefly haters are going to love this.
confused by weakness break. is that the same meaning as toughness reduction in official description or not?
You know, I didn’t think it was that crazy for Firefly to get buffs. She’s a fan favorite, kinda clunky at E0 and doesn’t have a useful passive. And surely she would get less than the others. But while Seele’s Novaflare feels cosmetic at best, Firefly gets:
-more Break Effect
-Longer ult
-100% Super break multiplier
-Fire implant on all 3 targets
-E2 reset on EVERY turn
Maybe favoritism IS real… especially with that last point, since it seems Seele’s extra turns DIDN’T get more lenient… and they didn’t even change Firefly’s passive or make E1 basekit…
Firefly, and especially E2 is something one needs to specifically pull for, Seele is in a 50/50 loss pool since it was introduced.
Also, most of those buffs are cosmetic at best for those who pulled Dahlia for her. Longer ult barely matters if she can just recast it immediately after with the extra energy, same with extra fire implant that Dahlia just happens to do anyway against all enemies. +100% superbreak is nice, but when her teammates throw extra 300% on top of that(assuming Fugue+HMC+Dahlia), the difference between 350% and 450% doesn’t feel that huge.
Percentage-wise, Seele got the biggest buff, more than doubling her damage, just that 0 times 2 is still 0
well given with enough money spend on supports. Seele can clear even the hardest content in the game. I mean it takes insane amount to do so. Well the numbers are going to help Seele. to make it possible to clear. without needing insane investments in supports. for a single character
Having seen Seele’s buffs in action, I definitely did not do them justice. They’re actualöy very nice. I still wish she got somr way to trigger extra turns without relying solely on kills, to give her more viable match-ups, like against SAM, but oh well. I was just blatantly wrong there.
I don’t think the Firefly buffs are as bad or minor as some people make them out to be, they’re solid QoL, and fix some of her issues, while giving her less reliance on the Dahlia, especially at higher investment. I’m just upset they didn’t fix any of her ACTUAL issues, like her E4 still being maybe the worst in the game, and more notably, not giving her an actual passive and making E1 basekit as a baseline. Alas, she still lacks a passive and is a skill point black hole. What can you do…
Seele gets a free skill on a low health enemy (less than half hp, or the lowest health on the field if the triggering ally attack kills the thing) every turn to try to finish it off with, in addition to her normal turns. That seems like it has the same result at floor as “making them more lenient” (whatever that means), since you also have your regular swings… with the added potential to just take twice as many extra turns (one for your regular turn and one for the extra skill that the ally triggers).
That… seems pretty good to me, especially when the increased duration on her damage buffs (and higher bases) mean that all her skills should hit like trucks. Enemies having lower health summons throughout the fight is really common, it’s not like she won’t have things to kill. Bring supports that can soften things up for her, like a Nihility damage amp.
When I wrote my comment, Seele’s buffs seemed kinda underwhelming on paper to me, but having seen her in action, hers are actually really nice. Seele mains are also built different, and will probably figure more crazy stuff out still, so I was just blatantly wrong and admit that.
Super break multiplier increased from 50% to 100% but then they nerf’d her skill rates, so the actual buff is less than it seems
I was expecting E2 to be changed to give her extra turn regardless of break/kill
Better than nothing, the buff is very minor imo.
So, they just changed her superbreak damage scale and fixed E2 to make it every turn?
We’re so back (hopefully)