Cuando el porcentaje de PV es igual o inferior al 50%, el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 20% y el multiplicador de daño a los enemigos adyacentes aumenta en la misma proporción que el multiplicador de daño al objetivo principal.
now 2 after 3.6 will be 3 later - who know? ) if its free and cool - I dont think we must ...