Arlan

Arlan
ArlanNombreArlan
FacciónEstación Espacial Herta
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Destrucción
Tipos de combateClass Rayo
Chino陶典
InglésDani Chambers
Coreano김율
Japonés白石涼子
Material de ascensión
Crédito246K
Núcleo apagado12
Núcleo reluciente13
Corona de rayos de la sombra del pasado50
Núcleo serpenteante12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Espada rota12
Núcleo apagado28
Espada inerte54
Núcleo reluciente42
Espada rompemundos105
Núcleo serpenteante42
Senda final del destructor12
Huellas del destino5
HistoriaResponsable del Departamento de Seguridad de la Estación Espacial Herta.
Un joven no muy elocuente que protege a los investigadores para que puedan completar su trabajo.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
181.6451631025%50%125110
20159.1287.753181025%50%125110
Crédito3200
Núcleo apagado4
20+191.76105.753841025%50%125110
30232.56128.254651025%50%125110
Crédito6400
Núcleo apagado8
30+265.2146.255301025%50%125110
40306168.756121025%50%125110
Crédito12800
Núcleo reluciente5
Corona de rayos de la sombra del pasado2
40+338.64186.756771025%50%125110
50379.44209.257591025%50%125110
Crédito32000
Núcleo reluciente8
Corona de rayos de la sombra del pasado5
50+412.08227.258241025%50%125110
60452.88249.759061025%50%125110
Crédito64000
Núcleo serpenteante5
Corona de rayos de la sombra del pasado15
60+485.52267.759711025%50%125110
70526.32290.2510531025%50%125110
Crédito128K
Núcleo serpenteante7
Corona de rayos de la sombra del pasado28
70+558.96308.2511181025%50%125110
80599.76330.7512001025%50%125110
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito3200
Núcleo apagado4
20+
40
Crédito12800
Núcleo reluciente5
Corona de rayos de la sombra del pasado2
40+
50
Crédito32000
Núcleo reluciente8
Corona de rayos de la sombra del pasado5
50+
60
Crédito64000
Núcleo serpenteante5
Corona de rayos de la sombra del pasado15
60+
70
Crédito128K
Núcleo serpenteante7
Corona de rayos de la sombra del pasado28
70+
80

Habilidad básica

Velocidad del rayoVelocidad del rayo - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Arlan como Daño de Rayo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo.
Nivel 9
RompeatadurasRompeataduras - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Arlan consume una cantidad de PV equivalente al de sus PV máx. e inflige un de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo. Si no hay suficientes PV, al usar la habilidad básica los PV actuales de Arlan se reducen a 1.

Consume una parte de sus PV para infligir Daño de Rayo a un enemigo.
Nivel 15
Castigo furibundoCastigo furibundo - Habilidad definitiva | Ráfaga
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 60
Arlan inflige un de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo y un de su ATQ como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.

Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.
Nivel 15
Ira y dolorIra y dolor - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Arlan obtiene una bonificación de daño según el porcentaje de PV que haya perdido hasta el momento. Como máximo puede infligir un más de daño.

Aumenta el daño según el porcentaje de PV que haya perdido hasta el momento.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Cosecha rápidaCosecha rápida - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un del ATQ de Arlan como Daño de Rayo a todos los enemigos.

Ataca al enemigo y entra en combate. Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos.
Nivel 1

Rastros

RenacimientoRenacimiento
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Si su porcentaje de PV es igual o inferior al 30% cuando elimina a un enemigo, regenera un 20% de sus PV máx.
Crédito4000
Espada rota2
Senda final del destructor1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito4000
Espada rota2
Núcleo apagado4
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito8000
Espada inerte2
Núcleo reluciente2
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito8000
Espada inerte2
Núcleo reluciente2
ConstanciaConstancia
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
La probabilidad de resistir estados negativos de Daño con el tiempo aumenta en un 50%.
Crédito16000
Espada inerte4
Huellas del destino1
Senda final del destructor1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito16000
Espada inerte4
Núcleo reluciente3
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito36000
Espada rompemundos2
Núcleo serpenteante2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito36000
Espada rompemundos2
Núcleo serpenteante2
RepelenciaRepelencia
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Al entrar en combate, si el porcentaje de PV de Arlan es igual o inferior al 50%, resiste todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de que Arlan reciba un ataque.
Crédito128K
Espada rompemundos6
Huellas del destino1
Senda final del destructor1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito128K
Espada rompemundos6
Núcleo serpenteante6
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito128K
Espada rompemundos6
Núcleo serpenteante6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito128K
Espada rompemundos6
Núcleo serpenteante6

Eidolon

Hasta el finalHasta el finalHasta el final
Cuando su porcentaje de PV es igual o inferior al 50%, el daño que inflige su habilidad básica aumenta en un 10%.
LiberaciónLiberaciónLiberación
Al usar la habilidad básica o la habilidad definitiva, elimina uno de sus estados negativos.
Esfuerzo sostenidoEsfuerzo sostenidoEsfuerzo sostenido
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Cambio de tornasCambio de tornasCambio de tornas
Al recibir un golpe letal durante el combate, en vez de caer derrotado, Arlan recupera un 25% de sus PV máx. Este efecto se disipa automáticamente tras activarse 1 vez o después de 2 turnos.
Martillo y tenazasMartillo y tenazasMartillo y tenazas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
AutosacrificioAutosacrificioAutosacrificio
Cuando el porcentaje de PV es igual o inferior al 50%, el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 20% y el multiplicador de daño a los enemigos adyacentes aumenta en la misma proporción que el multiplicador de daño al objetivo principal.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Colapso celeste
Colapso celeste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Aumenta el daño del ATQ básico y el daño de la habilidad básica del portador en un 20%.
Espada rompemundos
Voluntad de conquista
Hogar destrozado
Hogar destrozado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al 50% aumenta en un 20%.
Espada rompemundos
Núcleo serpenteante
Final mutuo
Final mutuo3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al 80%, su Prob. CRIT aumenta en un 12%.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Los Topos te dan la bienvenida
Los Topos te dan la bienvenida4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un 12%.
Espada rompemundos
Voluntad de conquista
Juramento secreto
Juramento secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta el daño que inflige el portador en un 20%. El daño que inflige a los enemigos con un porcentaje de PV igual o superior al suyo aumenta en un 20% adicional.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Bajo el cielo azul
Bajo el cielo azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Prob. CRIT aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Espada rompemundos
Rama gloriosa inmortal
¡Guau! ¡Hora de pasear!
¡Guau! ¡Hora de pasear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 10% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Quemadura o Sangrado aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Espada rompemundos
Núcleo serpenteante
Sin escapatoria
Sin escapatoria4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al 12% de su ATQ.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Algo insustituible
Algo insustituible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo o recibe un ataque, regenera PV equivalentes al 8% de su ATQ y el daño que inflige aumenta en un 24% hasta que termine su siguiente turno. Este efecto no se puede acumular y solo se puede activar una vez en cada turno.
Espada rompemundos
Motor antiguo
Orilla inalcanzable
Orilla inalcanzable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18% y sus PV máx. aumentan en un 18%. Cuando el portador recibe un ataque o consume sus propios PV, el daño que inflige aumenta en un 24%. Este último efecto se elimina después de que el portador lance un ataque.
Espada rompemundos
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí mismo: buscando a Peppy
Conversación: patrullar
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Asta
Acerca de Herta
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Asta
Miembro del equipo: Herta
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeEl jefe del Departamento de Seguridad de la Estación Espacial Herta. No es muy hablador.
Arlan no entiende de investigaciones científicas, pero está dispuesto a arriesgar su vida para proteger a los investigadores y que puedan completar su trabajo. Está acostumbrado al dolor y luce sus cicatrices como si fueran medallas.
Solo baja la guardia y muestra una sonrisa cuando juega con Peppy.
Historia del personaje I¿Cómo se puede evaluar el trabajo de seguridad de Arlan?
-Es el faro que guía al Departamento de Seguridad; ¡el núcleo en el que se apoyan todos! Sin él, la Estación Espacial se desmoronaría en un día; sin él, la vida de la gente se arruinaría en diez días; ¡sin él, la estación sería un infierno en solo cien días!
-Pero juega al holodisco volador con Peppy en horas de trabajo.
-Porque termina todas las tareas diarias de seguridad antes de lo previsto. Su mera presencia es una inspiración para todos nosotros.
-Pero juega al holodisco volador con Peppy durante las horas de trabajo.
-¿Cómo sabes que jugar al holodisco con Peppy no forma parte de su trabajo?

"No está permitido mirar el teléfono mientras estás de patrulla. Dámelo".
"Arlan, la gente está hablando mal de ti en el chat. ¿No te importa?".
"No, estoy demasiado ocupado".
"¿Eh? ¿Tienes una misión urgente? Déjame ir contigo. ¿Qué pasó?".
"Voy a llevar a Peppy al veterinario y luego jugaremos al holodisco volador".

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IIHay un sinfín de cosas extrañas y valiosas en la casa de la señorita Asta, pero es el perro agonizante lo que más llama la atención.

Además, su llanto desesperado aumenta cuando sus padres intentan consolarla, diciéndole que los perros no viven mucho tiempo, así que deberían comprar otro.

Y este cachorro sucio se queda tumbado sin fuerzas ni siquiera para levantar la cabeza y mirar a su alrededor. Las lágrimas, las discusiones, los pucheros... Todo eso no tiene nada que ver con él.

En un momento dado, pensó que ya había dejado de respirar, así que se acercó a su nariz. En ese momento, el perro le lamió repentinamente los dedos, que era la distancia máxima a la que podía llegar.

-Tiene la lengua húmeda.

"¿Quieres jugar al holodisco volador?".

Sus ojos sin vida se iluminaron de repente.
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIIDejó de pasearse por el pasillo y observó la tranquilidad del espacio profundo desde la ventana. El cristal reflejaba sus ojeras.

Otro par de ojos inyectados en sangre apareció en la ventana. Su dueña estaba más relajada que de costumbre ante los investigadores y, distraídamente, dejó escapar un bostezo enorme.

"Es muy tarde, vete a la cama".
"Estoy un poco nervioso, así que me puse a patrullar".
"Acabo de actualizar el firmware de la coraza de defensa y los sistemas de seguridad funcionan sin problemas".
"Tal vez le estoy dando demasiadas vueltas, pero...".
"Lo entiendo. Eres el jefe de seguridad y confío en tus instintos".


La Estación Espacial está totalmente iluminada de día y de noche, como siempre. Cada uno de ellos regresó a sus respectivos puestos.

Ambos saben que, a pesar de la señora Herta, a pesar de todas las medidas defensivas y de las operaciones de seguridad las 24 horas del día a bordo de la Estación Espacial, si ocurriera un desastre...

Solo tomaría segundos.
* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IV"Ya evacuamos a todo el mundo, Arlan. ¡Deprisa!".
"Todavía puede haber sobrevivientes dentro".
"No... No hay más señales de vida".


Sabía que tenía que confiar en Asta, hasta que vio que la Legión Antimateria se precipitaba hacia él como un tsunami. La señal del área de supervisión era débil, y Asta ya no podía captar ninguna imagen.

En ese momento, estaba ante el elevador. Es el único que queda, y debe tomar una decisión, aunque desobedezca las órdenes de Asta: tiene que bloquear el acceso al elevador cueste lo que cueste para salvarlos a todos; para impedir que esa escoria llegue a la zona de mando principal.

"Lo siento, señorita...".

Antes de que pudiera explicarse, la Legión Antimateria lo atacó por detrás. Cayó al suelo y la comunicación se cortó.

Pensando en ello, desde el principio hasta el final nunca tuvo ninguna duda, ya fuera trabajando en la casa de la señorita Asta o cuando se convirtió en el jefe del Departamento de Seguridad de la Estación Espacial Herta. Como Asta ya había decidido ese camino, él, por supuesto, solo podía seguirla de cerca. Como debía ser.

Arlan consiguió levantar la cabeza y vio que los monstruos lo rodeaban. Nunca había desobedecido una orden de la señorita Asta. Esa era la primera vez.

"Ojalá no sea la última".

Ese pensamiento se le ocurrió de repente.

Apoyándose en su espada, se levantó muy lentamente.
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

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