Seele

Seele
SeeleNombreSeele
FacciónBelobog
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Cacería
Tipos de combateClass Cuántico
Chino唐雅菁
InglésMolly Zhang
Coreano송하림
Japonés中原麻衣
Materiales exclusivos
Crédito308K
Instinto del ladrón15
Ambición distorsionada15
Hierro forjado del Vacío65
Voluntad de conquista15
Material de Rastros
Crédito3M
Flecha del cazabestias18
Instinto del ladrón41
Flecha del matademonios69
Ambición distorsionada56
Flecha del persigueestrellas139
Voluntad de conquista58
Lamento de la Guardiana12
Huellas del destino8
HistoriaMiembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka.
Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
187.1249.51271155%50%75120
20169.8896.532471155%50%75120
Crédito4000
Instinto del ladrón5
20+204.73116.322981155%50%75120
30248.29141.073611155%50%75120
Crédito8000
Instinto del ladrón10
30+283.14160.884121155%50%75120
40326.7185.624751155%50%75120
Crédito16000
Ambición distorsionada6
Hierro forjado del Vacío3
40+361.55205.435261155%50%75120
50405.11230.185891155%50%75120
Crédito40000
Ambición distorsionada9
Hierro forjado del Vacío7
50+439.96249.976401155%50%75120
60483.52274.737031155%50%75120
Crédito80000
Voluntad de conquista6
Hierro forjado del Vacío20
60+518.36294.527541155%50%75120
70561.92319.278171155%50%75120
Crédito160K
Voluntad de conquista9
Hierro forjado del Vacío35
70+596.77339.088681155%50%75120
80640.33363.839311155%50%75120
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Instinto del ladrón5
20+
40
Crédito16000
Ambición distorsionada6
Hierro forjado del Vacío3
40+
50
Crédito40000
Ambición distorsionada9
Hierro forjado del Vacío7
50+
60
Crédito80000
Voluntad de conquista6
Hierro forjado del Vacío20
60+
70
Crédito160K
Voluntad de conquista9
Hierro forjado del Vacío35
70+
80

Habilidad básica

TrancazoTrancazo - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Seele como Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Nivel 10
Hoja envainadaHoja envainada - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Seele aumenta su VEL en un durante turnos e inflige un de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige Daño Cuántico a un enemigo y aumenta su propia VEL.
Nivel 15
Mariposa desbocadaMariposa desbocada - Habilidad definitiva | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
Seele entra en un estado potenciado e inflige un de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.

Entra en un estado potenciado e inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Nivel 15
ReapariciónReaparición - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al eliminar a un objetivo enemigo usando su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un turno adicional y entra en un estado potenciado. Este estado hace que el daño de los ataques de Seele aumente en un durante turno.
Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.

Al eliminar a un enemigo con el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, obtiene un turno adicional y entra en un estado potenciado en el que aumenta el daño que inflige.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Ilusión fantasmalIlusión fantasmal - Técnica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, Seele obtiene Invisibilidad durante  s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, Seele no puede ser detectada por los enemigos. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Seele entra en el estado potenciado inmediatamente.

Entra en el estado de Invisibilidad. Tras atacar a un enemigo y entrar en combate, entra en el estado potenciado.
Nivel 1

Rastros

Sombra nocturnaSombra nocturna
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Cuando el porcentaje de PV es igual o inferior al 50%, se reduce la probabilidad de recibir un ataque enemigo.
Crédito5000
Flecha del cazabestias3
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño CRIT +5.3%
Crédito5000
Flecha del cazabestias3
Instinto del ladrón6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito10000
Flecha del matademonios3
Ambición distorsionada3
LaceraciónLaceración
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando Seele está en el estado potenciado, su PEN de la RES a Cuántico aumenta en un 20%.
Crédito20000
Flecha del matademonios5
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito20000
Flecha del matademonios5
Ambición distorsionada4
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Flecha del persigueestrellas3
Voluntad de conquista3
Olas agitadasOlas agitadas
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción de Seele se adelanta un 20%.
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
DEF +7.5%
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Voluntad de conquista8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Voluntad de conquista8
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Voluntad de conquista8
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
DEF +5%
Crédito10000
Flecha del matademonios3
Ambición distorsionada3
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito45000
Flecha del persigueestrellas3
Voluntad de conquista3

Eidolon

Corte totalCorte totalCorte total
Cuando inflige daño a un objetivo que tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 80%, la Prob. CRIT aumenta en un 15%.
Danza de la mariposaDanza de la mariposaDanza de la mariposa
El efecto de aumento de VEL de la habilidad básica se puede acumular hasta 2 veces.
ConfusiónConfusiónConfusión
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Espíritu efímeroEspíritu efímeroEspíritu efímero
Cuando Seele elimina a un enemigo, recupera 15 pts. de energía.
Fragmentos punzantesFragmentos punzantesFragmentos punzantes
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Caos destructivoCaos destructivoCaos destructivo
Tras usar la habilidad definitiva de Seele, el objetivo entra en el estado de Mariposa desbocada durante 1 turno. Cuando un enemigo afectado por Mariposa desbocada es atacado, recibe un Daño Cuántico adicional equivalente al 15% del daño de habilidad definitiva de Seele. Si el enemigo es eliminado por el daño adicional de Mariposa desbocada activado por el ataque de otro aliado, no se activará el talento de Seele.
Cuando Seele sea derrotada, se disipará el estado de Mariposa desbocada infligido a los enemigos.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Flecha voladora
Flecha voladora3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Solo queda silencio
Solo queda silencio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta el ATQ del portador en un 16%. Si hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, aumenta la Prob. CRIT del portador en un 12%.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Juego de espadas
Juego de espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y se elimina si se cambia de objetivo.
Flecha del persigueestrellas
Núcleo serpenteante
¡Suscríbanse a mi canal!
¡Suscríbanse a mi canal!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 24%. Cuando la energía del portador está al máximo, el efecto aumenta en un 24% adicional.
Flecha del persigueestrellas
Corazón armonioso mecánico
El río nace en primavera
El río nace en primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un 8% y el daño que inflige aumenta en un 12%. Cuando recibe daño, el efecto desaparece y se recupera cuando termine el siguiente turno.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Regreso a la oscuridad
Regreso a la oscuridad4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Tras infligir un Golpe CRIT, hay una probabilidad fija del 16% de eliminar un efecto positivo al azar del enemigo golpeado. Este efecto solo se puede activar una vez por ataque.
Flecha del persigueestrellas
Rama gloriosa inmortal
En la noche
En la noche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador tenga más de 100 pts. de VEL durante la batalla, por cada 10 pts. adicionales de VEL el daño que infligen su ATQ básico y habilidad básica aumenta en un 6% y el Daño CRIT de su habilidad definitiva aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Dormir como un tronco
Dormir como un tronco5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 30%. Cuando el portador no causa ningún Golpe CRIT al infligir daño de ATQ básico o daño de habilidad básica, su Prob. CRIT aumenta en un 36% durante 1 turno. Este efecto se puede activar una vez cada 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

7 responses to “Seele”

  1. all the powerful new characters released over the months, and shes still my favorite gameplay wise. cant wait for her rerun!

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