Nombre | Soldado Lobo Garranegra | |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Soldado borisin de la manada Garranegra. Es especialista en atacar y asesinar silenciosamente a sus presas. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2032010
Soldado Lobo Garranegra
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Masacre - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado y a los objetivos adyacentes. Si se encuentra en el estado de Locura lunar, hay una gran probabilidad de aplicar Sangrado al objetivo. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203201001
Soldado Lobo Garranegra
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Masacre - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado y a los objetivos adyacentes. Si se encuentra en el estado de Locura lunar, hay una gran probabilidad de aplicar Sangrado al objetivo. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203201002
Soldado Lobo Garranegra
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Masacre - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado y a los objetivos adyacentes. Si se encuentra en el estado de Locura lunar, hay una gran probabilidad de aplicar Sangrado al objetivo. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203201003
Soldado Lobo Garranegra
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Masacre - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado y a los objetivos adyacentes. Si se encuentra en el estado de Locura lunar, hay una gran probabilidad de aplicar Sangrado al objetivo. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
Posibles recompensas
Nombre | Rareza | Tipo | |
EXP | 3 | ||
Crédito | 3 | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
Tian dong | 2 | ||
Per Page |
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Idk man… Change my mind… Robin e6 is timeless. 🩵