名詞 | 阮•梅 | |
陣營 | 太空站「黑塔」 | |
稀有度 | ||
命途 | 同諧 | |
戰鬥屬性 | 冰 | |
華語 | 张文钰 | |
英語 | Emi Lo | |
韓語 | 윤여진 | |
日語 | 大西沙織 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
行跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
劇情 | 天才俱樂部會員,生命科學領域專家,與黑塔等人聯手研發模擬宇宙。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
戰技
一針幽蘭 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於阮•梅 對敵方單體造成少量冰屬性傷害。 | |
等級 | |
慢撚抹復挑 - 戰技 | 輔助 | |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 0 | |
施放戰技後阮•梅獲得【弦外音】,持續 施放戰技後阮•梅獲得【弦外音】。當阮•梅擁有【弦外音】時,提高我方全體的傷害和弱點擊破效率。 | |
等級 | |
搖花緞水,沾衣不摘 - 終結技 | 輔助 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 0 | |
阮•梅展開結界,持續 處於結界中時我方全體全屬性抗性穿透提高 【殘梅綻】會在敵方目標嘗試從弱點擊破狀態恢復時觸發,延長目標的弱點擊破狀態並使其行動延後,延後數值等同於阮•梅 敵方目標從弱點擊破狀態恢復前不可被再次附加【殘梅綻】。 使我方全體全屬性抗性穿透提高,且攻擊後對敵方目標施加【殘梅綻】。 | |
等級 | |
分型的螺旋 - 天賦 | 輔助 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使自身以外的隊友速度提高 使除自身以外的隊友速度提高,擊破敵方目標弱點時對其額外造成冰屬性擊破傷害。 | |
等級 | |
攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
拭琴撫羅袂 - 秘技 | 強化 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,獲得【拭琴撫羅袂】,使下一次戰鬥開始時自動觸發 在模擬宇宙、差分宇宙中,當阮•梅擁有【拭琴撫羅袂】時,我方主動攻擊敵人時總會視為利用弱點進入戰鬥,且本次攻擊可以無視弱點屬性削減敵方全體的韌性。擊破弱點時,觸發攻擊者自身屬性的弱點擊破效果。每擁有1個祝福,本次攻擊的削韌值額外提高 下一次進入戰鬥後自動觸發 | |
行跡
物體呼吸中 | |
需要角色晉階 2 | |
我方全體擊破特攻提高 | 5000 3 1 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 2 | |
防禦力提高 | 5000 3 6 |
擊破強化 (擊破特攻) | |
需要角色晉階 3 | |
擊破特攻提高 | 10000 3 3 |
日消遐思長 | |
需要角色晉階 4 | |
阮•梅的回合開始時,自身恢復 | 20000 5 1 1 |
擊破強化 (擊破特攻) | |
需要角色晉階 4 | |
擊破特攻提高 | 20000 5 4 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 5 | |
防禦力提高 | 45000 3 3 |
星魂
神經仿繡圖 | ||
終結技展開結界期間,我方全體造成傷害時無視目標 |
蘆前漫步 | ||
阮•梅在場時,我方全體對處於弱點擊破狀態的敵方目標造成傷害時,攻擊力提高 |
彩緞煙衫綠婆娑 | ||
終結技等級+2,最多不超過 |
尋神銅鏡前 | ||
當敵方目標的弱點被擊破時,阮•梅自身擊破特攻提高 |
手弄慵鬟玲瓏釵 | ||
戰技等級+2,最多不超過 |
半脫紗巾落團扇 | ||
終結技展開的結界持續時間延長 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
齊頌 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 進入戰鬥後,使我方全體的攻擊力提高 | ||
輪契 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者在發動攻擊或受到攻擊後,額外恢復 | ||
調和 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 進入戰鬥時,我方全體速度提高 | ||
記憶中的模樣 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ||
與行星相會 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 進入戰鬥後,當我方目標造成與裝備者相同屬性的傷害時,造成的傷害提高 | ||
舞!舞!舞! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 當裝備者施放終結技後,我方全體行動提前 | ||
鏤月裁雲之意 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 在戰鬥開始時以及當裝備者回合開始時,隨機啟動下列效果之一。每回合啟動的效果會取代上回合的效果,且不會與上回合效果重複。效果包含:使我方全體攻擊力提高 | ||
但戰鬥還未結束 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 使裝備者的能量恢復效率提高 | ||
過往未來 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 當裝備者施放戰技後,使下一個行動的我方其他目標造成的傷害提高 | ||
鏡中故我 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使裝備者擊破特攻提高 每一波開始時,我方全體立即恢復 |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
語音
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
問候 | * |
道別 | * |
關於自己•身世 | * |
關於自己•名字 | * |
閒談•天才俱樂部 | * |
愛好•糕點口味 | * |
愛好•聽戲 | * |
煩惱•不愛說話 | * |
分享•刺繡手法 | * |
見聞•生命高度 | * |
見聞•理性研究 | * |
關於黑塔 | * |
關於螺絲咕姆 | * |
關於史帝芬 | * |
星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•開拓者 | * |
隊伍編成•黑塔 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
戰技•一 | * |
戰技•二 | * |
普通攻擊•一 | * |
普通攻擊•二 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
無法戰鬥 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
秘技 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
劇情
Title | 遊戲語言 |
角色詳情 | 氣質溫婉優雅的學者、「天才俱樂部」#81號會員、生命科學領域的專家。 憑藉天賦與驚人的執著得到了博識尊的矚目,在秘密的角落開始了對生命本源的研究與探索。 並因此受到黑塔邀請,同螺絲咕姆、史帝芬聯合開發了「模擬宇宙」。 私底下,她十分喜愛傳統戲劇與點心,對刺繡也很感興趣。 |
角色故事·一 | 在童年時代,身為「科學家」的母親就給予了她最初的啟蒙。 在傾心科學的家人們齊聚的小屋內,她的生活與愛密不可分——因此她很快察覺「愛」有著細小的差別,以及不同的氣味。 外婆滿頭銀髮,愛聽那「咿咿呀呀」的戲。父親的皮靴很大,毛茸茸的。 母親與父親愛著彼此,但他們時常爭執。 她是一個淡然的小女孩,常常犯錯,常被原諒。 「阿爾莉絲姨媽比起長輩對我更親,會買點心給我吃,她的愛是最好的。」 少女很快學會了倔強,對「愛」的理解跳脫出書中公式。 再大些時候,母親便嚴苛要求她,一步、一步,一同行於巨大的冰川星球之上。 少女在途中喘息、駐足,仔細觀察那些埋藏於冰川下的、充滿魅力的奇妙「生命」——曾經是,生命。 每次調查完回到屋裡,都是「獎勵」的時刻—— 將糕點咬一小口,香味便會緊貼上顎一閃:她的小小期待,總讓母親的研究中彌漫著香氣。 以家鄉——一個曾蒙受「豐饒」賜福的世界——為起點,她們乘坐研究飛艇,前往更多世界。 各種閃光彈、紗頭巾、緞帶和花邊簇擁,在由數據旋轉升騰成的「生命」中,少女擁抱快樂。 「阿阮,吃完青糰子要把手指洗乾淨,才能碰實驗台喔。」 |
角色故事·二 | 在父母的葬禮上,她穿一身全黑的喪服。她依舊把頭髮束得很好,如墨的髮絲遮掩著她的神情。 她沒有掉一滴眼淚。 直到夜色降臨,在實驗室的螢幕上,由數據螺旋盤成的層層幾何花紋在戲聲中變換、舒展、流動,而將那花紋層層剝去後,是她萬般呵護、小心製作的秘密——闔眼的父親與母親,兩者冰冷如沉睡般的面容。 「是辜負。他們沒做到遵守和外婆的約定。」 「我也做不到履行保護父母的承諾,同樣辜負了他們。」 「唯有科學……不會辜負。」她說。 少女希望父母平等,便將自己從前的暱稱抹去,將名字從二人姓氏中各取一。 自那以後,每當有人問及「家」,她的眼中總是閃過一絲迷茫,她似乎把一切都忘了。 在這樣的狀態中,她開始了忽視時間規律的演算。由於沉迷於科學研究,她的進食毫不規律,興致起來便研究幾日幾夜,到了極限便昏昏睡去。 很快,她只藉著火螢微弱的光,在每個夜晚收成研究的進展。她越對既有的生命法則置若罔聞,她的前進就越加迅速。她完全不在乎公式,接著她漠視了生命的意義。她只觀察,用雙手揣摩將數據握在手裡的感受,接著就編纂出新的物種規律。 於是,在她的實驗室中,那些蕨類植物與花生長得越發茂盛,它們以肉眼可見的速度長高,接著佔據了所有空間。在那花葉開闔的縫隙中——籠罩著父母清冷而素淨的、由「數據」匯集而成的臉龐。 在沉睡的「父母」將要睜開雙眼的時刻,她幾乎摧毀了整個星球原本的物種衍變規律,但她仍然在向著自己的目標前進。 直到她從研究中抬起頭,猛烈地望向天空:「智識」的瞥視降臨到了她的身上。 |
角色故事·三 | 在獲得博識尊瞥視後,她離開了家鄉,從此過起隱士的生活。 無人知曉她向祂發問了什麼,但在此之後,她的性情越發寡淡,也對研究越發沉浸——她只研究「生命」的本質。 更多樣的「生命」在她的擬造下出現了。 一些「燃燒」的生命變成流動的火,在她腳下匍匐、穿梭,有時她感到她即是火本身; 一些「流動」的生命化作液體的光芒,在她纖細的手腕旁流轉,有時她感到她即是光本身。 部分「知識」擬造的生命試圖發展出自己的思維、意識與情感,它們有時聒噪地哭泣、歡笑或哀嚎,這些都融入了她的軀體。 但她無法感受它們。 生命存在的時間終究短暫,它們撲朔著轉瞬即逝,唯有她的實驗一直在繼續。 有時,她隨手的「研究」總會撼動生物學體系。她的「研究」改變了諸多星球,飛鯨、游鹿、驚惶的花朵、龐大的植物根系,她的創造已超越有機生命尺度的經驗與想像。 她一直在突破自己對「生命」的理解,只為了接近祂——祂的一瞥令人難忘。 「星神」……是種怎樣的存在?那亦是一種生命嗎? 當這些「震撼」美名貫穿銀河學界時,總有人試圖打破她隱士般的生活。 她轉頭看向了桌上那封來自「天才俱樂部」的聯絡函——接著,又一次,隨手把它扔進了垃圾桶。 |
角色故事·四 | 奇妙的小鎮科學狂人、無機生命,以及人偶少女環繞著她。他們分享下午茶、他們共同研究,他們時而聒噪,有時歡笑。 與他們第一次見面是什麼時候?她已記不清了,只記得是為了某個計畫。她是被迫的——她很確信。她咀嚼著糕點,不慌不忙,參與這一切只為那值得令人付出時間去揣摩的模擬「星神」。 值得付出時間……但並不值得被迫社交。 「天才俱樂部?不關心。」 「很怪的直覺,那名叫『黑塔』的傢伙和我有點像。我是說……更深層次一點的地方,有點像。」 她確信自己不會再犯錯。因為不再信任,便不再會被辜負,同樣……不會辜負任何人。 「生命」的本質是什麼……「生命」的終點在哪裡? 答案真的存在嗎? 她寡淡而沉默的臉龐上沒有表露出絲毫情緒。然而,她的髮絲蒸騰著翻滾煮熱的香氣,她的眼眶微微發紅——她在享受這一切。 宇宙紛雜都是干擾。唯有「星神」二字,可令她怦然心動。 多麼有趣。 於「溫床」上,那「電鍋」孕育的「生命」恰好出鍋,創造生命的手法恰似神跡。 多麼浪漫。 她比誰都知道研究「星神」要付出的代價……但她不在乎,她知道!她甚至可以——成為……?! 時間正好——「計畫」的更新又要開啟了。 她轉身離去。 少女不曾知曉,無論過了多久,外婆的目光一直透過螢幕注視著她,日日皆然。 「阿阮……我的阿阮。再見面時,不知會是……」 |
角色故事•一 | |
角色故事•二 | |
角色故事•三 | |
角色故事•四 | |
關於「你」 | |
你的「故事」•一 | |
你的「故事」•二 |
396 responses to “阮•梅”
What happened to her no bg splash art?
How powerful is Ruan Mei’s E1?
Is it a game changer like Aventurine’s E1 or Acheron’s E2? Is it worth enough to skip Firefly? (I don’t hate Firefly, but I can only pick one from the two)
It’s a nice bonus but not a game changer.
I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.
Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.
Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).
Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂
It’s not worthy. RM E1 is strong, but FF is a monster.
Yeah I agree, I saw some videos and FF is indeed insane. Decisions, decisions…
The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.
When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.
Abusing the action economy. With slows rather than advance.
You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.