New in 2.3

目錄
角色
光錐
遺器套裝
背包
成就
敵對物種

角色

名詞稀有度命途戰鬥屬性攻擊力防禦力生命值專屬素材
流螢
流螢5
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destruction-classfire-damage_type523.91776.16814.97
忿火之心
欲念碎鏡
月狂獠牙
同願的遺音
命運的足跡
翡翠
翡翠5
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erudition-classquantum-damage_type659.74509.361086.62
炙夢噴槍
造夢馬達
精緻色稿
同願的遺音
命運的足跡
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光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
不息的演算
不息的演算5
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erudition-class529.2396.91058.4使裝備者的攻擊力提高8%。發動攻擊後,每命中一名敵方目標,使攻擊力額外提高4%,該效果最多疊加5次,持續至下次攻擊後,若命中大於等於3名敵方目標,使自身速度提高8%,持續1回合。
精緻色稿
蠢動原核
夢應歸於何處
夢應歸於何處5
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destruction-class476.28529.21164.24使裝備者的擊破特攻提高60%。當裝備者對敵方目標造成擊破傷害時,使敵方陷入【潰敗】狀態,持續2回合。【潰敗】狀態下目標受到裝備者造成的擊破傷害提高24%,速度降低20%,同類效果無法疊加。
月狂獠牙
欲念碎鏡
偏偏希望無價
偏偏希望無價5
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erudition-class582.12529.2952.56使裝備者的暴擊率提高16%。當裝備者在戰鬥中暴擊傷害高於120%時,每超過20%,追加攻擊造成的傷害提高12%,該效果可疊加4層。戰鬥開始時和裝備者發動普通攻擊後,使終結技或追加攻擊造成的傷害無視目標20%的防禦,持續2回合。
精緻色稿
造夢馬達
諧樂靜默之後
諧樂靜默之後4
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erudition-class476.28396.9846.72使裝備者的擊破特攻提高28%。裝備者施放終結技後,速度提高8%,持續2回合。
精緻色稿
欲念碎鏡
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遺器套裝

名詞套裝效果
蕩除蠹災的鐵騎
蕩除蠹災的鐵騎2件: 擊破特攻提高16%
4件: 當裝備者的擊破特攻大於等於150%時,對敵方目標造成的擊破傷害無視其10%的防禦力。當裝備者的擊破特攻大於等於250%時,對敵方目標造成的超擊破傷害額外無視其15%的防禦力。
風舉雲飛的勇烈
風舉雲飛的勇烈2件: 攻擊力提高12%
4件: 使裝備者的暴擊率提高6%。裝備者發動追加攻擊時,使終結技造成的傷害提高36%,持續1回合。
奔狼的都藍王朝
奔狼的都藍王朝2件: 我方角色發動追加攻擊時,裝備者獲得一層【功勳】,最多疊加5層,每層【功勳】使裝備者追加攻擊造成的傷害提高5%,疊滿5層時,額外使裝備者的暴擊傷害提高25%
劫火蓮燈鑄煉宮
劫火蓮燈鑄煉宮2件: 使裝備者的速度提高6%。當裝備者命中擁有火屬性弱點的敵方目標時,擊破特攻提高40%,持續1回合。
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背包

名詞稀有度屬性配方
蕩除蠹災的鐵騎
蕩除蠹災的鐵騎2
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蕩除蠹災的鐵騎
蕩除蠹災的鐵騎3
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蕩除蠹災的鐵騎
蕩除蠹災的鐵騎4
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蕩除蠹災的鐵騎
蕩除蠹災的鐵騎5
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風舉雲飛的勇烈
風舉雲飛的勇烈2
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風舉雲飛的勇烈
風舉雲飛的勇烈3
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風舉雲飛的勇烈
風舉雲飛的勇烈4
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風舉雲飛的勇烈
風舉雲飛的勇烈5
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奔狼的都藍王朝
奔狼的都藍王朝2
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奔狼的都藍王朝
奔狼的都藍王朝3
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成就

名詞系列成就展開說明可取得獎勵
繁花將盡
繁花將盡通往群星的軌道為逝者乾杯,敬苦澀的現實
※調製特調「長夢苦短」
星瓊10
生活多美好
生活多美好通往群星的軌道為逝者乾杯,敬甜蜜的明天
※調製特調「溺甜」
星瓊10
與我同行
與我同行通往群星的軌道與星穹列車不期而遇
※流螢視角下,在暉長石號上看到列車組
星瓊10
在路上
在路上通往群星的軌道與星穹列車擦肩而過
※流螢視角下,在暉長石號上專心尋找「慈玉典押」
星瓊10
愚人船
愚人船通往群星的軌道為你我的命運添上新的註腳
※成功解決「炸彈」危機,觀賞盛大的煙火
星瓊10
請為我敘說,繆斯
請為我敘說,繆斯通往群星的軌道決定匹諾康尼之旅的下一站
※出發——「永恆之地」翁法羅斯!
星瓊10
氣球,向著明天——
氣球,向著明天——眾秘探奇打破{TEXTJOIN#87}中的特殊石頭老闆氣球
星瓊5
可惜不是吹奏部
可惜不是吹奏部眾秘探奇拯救{TEXTJOIN#87}上的迷鐘「老大」
星瓊5
貼紙,好多貼紙
貼紙,好多貼紙與你同行的回憶「夢境護照」全部頁面完成度100%
星瓊10
飯店內禁止執行任務
飯店內禁止執行任務與你同行的回憶完成冒險任務「退房」
星瓊5
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敵對物種

名詞難度可取得獎勵
「授勳」
「授勳」Minion
「槍尖」
「槍尖」Minion
「盾」
「盾」Minion
「所有或一無所有」
「所有或一無所有」敵對物種
經驗
信用點
隕鐵
「所有或一無所有」
「所有或一無所有」敵對物種
經驗
信用點
隕鐵
無盡寒冬之槊
無盡寒冬之槊敵對物種
經驗
信用點
鐵衛扣飾
冰之芯
鐵衛軍徽
鐵衛勳章
無盡寒冬之槊
無盡寒冬之槊敵對物種
經驗
信用點
鐵衛扣飾
冰之芯
鐵衛軍徽
鐵衛勳章
無盡寒冬之槊
無盡寒冬之槊敵對物種
經驗
信用點
鐵衛扣飾
冰之芯
鐵衛軍徽
鐵衛勳章
無盡寒冬之槊
無盡寒冬之槊敵對物種
經驗
信用點
鐵衛扣飾
冰之芯
鐵衛軍徽
鐵衛勳章
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225 responses to “New in 2.3”

  1. Yunli’s max Energy is 240 despite having a 120 cost Ultimate to allow her to time them and make the most of it.

    Her Ult only has a short timeframe of “lasting until the end of the next ally or enemy’s turn”. If she fails to get hit, she only unleashes a Counter v2 but gets a guaranteed Counter v3 the next time she fails. Counter v3 includes a 6-target Bounce, which gives her a definitive single-target advantage over Clara.

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  2. Rest in piece Jiaoqiu healing abilities, will they come back in beta or will I have to find a different team for him 🤔
    But still 40% All DMG Vulnerability is pretty huge

      
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    • Also he still has some defensive utility in decreasing enemy effect res, and thematically healing makes sense for him
      But I’m not assuming it’ll be added so I wonder how well sustainless Firefly can go

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        • He’s a nihility, solo sustain would never happen
          But keeping specific hyper-offensive teams alive long enough to clear MoC? That was a more real possibility

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          • But if he has that much healing, I would consider that a solo sustain. Beyond 0-cycle clears, you need a decent amount of sustain to keep a team alive, and if he could provide that then he would probably be able to solo sustain, especially in PF where the enemies typically do less damage. From most 0-cycle clears I’ve seen, they often end with at least 1 character extremely low, and that’s after only 2-3 cycles worth of combat time.

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