Pasado enjaulado

Pasado enjaulado
Pasado enjauladoNombrePasado enjaulado
FacciónClass Compañía Teatral de Terrores
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Gel térmico
Cubo mecánico
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
DescripciónArtista de la Compañía Dulces Sueños que representa el papel de un prisionero. Debería actuar en el Festival Carismonía, pero, vinculado por el Orden, ahora solo puede representar escenas del pasado. El ayer es una cadena imperecedera, mientras la llama tranquila brilla en la jaula. Usa una luz de vela para atraer a la gran alcaidesa de la prisión.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#3003030

Pasado enjaulado

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate DefensaEstado negativo Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico. El daño se traspasa entre todos los aliados fijados.

#300303001

Pasado enjaulado

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate DefensaEstado negativo Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico. El daño se traspasa entre todos los aliados fijados.

#3003031

Pasado enjaulado

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141410818024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate DefensaEstado negativo Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico. El daño se traspasa entre todos los aliados fijados.

#300303101

Pasado enjaulado

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024088610818024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate DefensaEstado negativo Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico. El daño se traspasa entre todos los aliados fijados.

#3003032

「身陷樊笼的往昔」(错误)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100030971112030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate DefensaEstado negativo Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

鞭伤除净恶鞭伤除净恶 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体造成物理属性伤害。
责打入人心责打入人心 - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。
使者带锁链使者带锁链 - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。
笼中传福音笼中传福音 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。
呼号如野狗呼号如野狗 - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
召唤2只【气泡锂犬】。

Invocación

Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de Terrores
Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de Terrores # 300203007

#3003033

「身陷樊笼的往昔」(错误)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100012388412036024%40%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa50%
Daño de combate DefensaEstado negativo Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

鞭伤除净恶鞭伤除净恶 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体造成物理属性伤害。
责打入人心责打入人心 - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。
使者带锁链使者带锁链 - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。
笼中传福音笼中传福音 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。

Fase #2

鞭伤除净恶鞭伤除净恶 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体造成物理属性伤害。
责打入人心责打入人心 - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。
使者带锁链使者带锁链 - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。
笼中传福音笼中传福音 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。

Fase #3

鞭伤除净恶鞭伤除净恶 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体造成物理属性伤害。
责打入人心责打入人心 - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。
使者带锁链使者带锁链 - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
锁定一个目标进入蓄力状态并获得一定层数的攻击力提升,下次行动施放【笼中传福音】。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将降低攻击力提升层数并锁定发动攻击的我方单位。
笼中传福音笼中传福音 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。

Invocación

Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de Terrores
Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de Terrores # 300203007

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Componente del acumulador de sueños
Componente del acumulador de sueños2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Gel térmico
Gel térmico3
RarstrRarstrRarstr
Cubo mecánico
Cubo mecánico4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Válvula del flujo de sueños
Válvula del flujo de sueños3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Motor creasueños
Motor creasueños4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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