Luka

Luka
LukaNombreLuka
FacciónBelobog
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Físico
Chino萧翟
InglésHoward Wang
Coreano이주승
Japonés梶原岳人
n/a
Crédito246K
Componente antiguo12
Eje antiguo13
Dientes rotos del huargo férreo50
Motor antiguo12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Obsidiana lúgubre12
Componente antiguo28
Obsidiana del vacío54
Eje antiguo42
Obsidiana de la obsesión105
Motor antiguo42
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino5
HistoriaCampeón de lucha del Bajomundo de Belobog y uno de los mejores combatientes de Llamarada.
El varias veces campeón del Club de la Pelea inspira a los niños del Bajomundo con su entusiasmo.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergían/a
179.2661251035%50%100130
20154.44128.72431035%50%100130
Crédito3200
Componente antiguo4
20+186.12155.12931035%50%100130
30225.72188.13561035%50%100130
Crédito6400
Componente antiguo8
30+257.4214.54061035%50%100130
40297247.54681035%50%100130
Crédito12800
Eje antiguo5
Dientes rotos del huargo férreo2
40+328.68273.95181035%50%100130
50368.28306.95801035%50%100130
Crédito32000
Eje antiguo8
Dientes rotos del huargo férreo5
50+399.96333.36301035%50%100130
60439.56366.36931035%50%100130
Crédito64000
Motor antiguo5
Dientes rotos del huargo férreo15
60+471.24392.77431035%50%100130
70510.84425.78051035%50%100130
Crédito128K
Motor antiguo7
Dientes rotos del huargo férreo28
70+542.52452.18551035%50%100130
80582.12485.19171035%50%100130
Niveln/a
1
20
Crédito3200
Componente antiguo4
20+
40
Crédito12800
Eje antiguo5
Dientes rotos del huargo férreo2
40+
50
Crédito32000
Eje antiguo8
Dientes rotos del huargo férreo5
50+
60
Crédito64000
Motor antiguo5
Dientes rotos del huargo férreo15
60+
70
Crédito128K
Motor antiguo7
Dientes rotos del huargo férreo28
70+
80

Habilidad básica

Puño certeroPuño certero - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo.
Nivel 9
¡Puño, fuera!¡Puño, fuera! - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Inflige un del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo y después tiene un de probabilidad base de afectar con Sangrado al objetivo durante turnos.
El enemigo afectado por Sangrado recibe un Daño Físico con el tiempo equivalente al de sus PV máx. al comienzo de cada turno, hasta un máximo del del ATQ de Luka.

Inflige Daño Físico a un enemigo y tiene una gran probabilidad de aplicarle Sangrado.
Nivel 15
Golpe de graciaGolpe de gracia - Habilidad definitiva | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
Obtiene acumulaciones de Voluntad luchadora y tiene una probabilidad base del de aumentar en un el daño que recibe un enemigo durante turnos. Después inflige un del ATQ de Luka como Daño Físico a ese objetivo.

Obtiene #5[i] acumulaciones de Voluntad luchadora, tiene una gran probabilidad de aumentar el daño que recibe el enemigo y le inflige una gran cantidad de Daño Físico.
Nivel 15
Chispas por todas partesChispas por todas partes - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Luka obtiene acumulación de Voluntad luchadora después de usar el ATQ básico Puño certero o la habilidad básica ¡Puño, fuera!, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Si tiene 2 o más acumulaciones de Voluntad luchadora, el ATQ básico Puño certero se potencia y se convierte en Puño rompecielos certero. Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige inmediatamente 1 vez un daño equivalente al del daño de Sangrado original. Al comenzar la batalla, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.

Tras usar el ATQ básico Puño certero o la habilidad básica ¡Puño, fuera!, obtiene #1[i] acumulación de Voluntad luchadora. Si tiene 2 o más acumulaciones, su ATQ básico se potencia.
Cuando el objetivo está afectado por Sangrado, el ATQ básico potenciado hace que el estado de Sangrado inflija daño 1 vez adicional.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
AnticipaciónAnticipación - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un del ATQ de Luka como Daño Físico a un enemigo al azar y tiene un de probabilidad base de afectarlo con un estado de Sangrado equivalente al de la habilidad básica. Después, Luka obtiene 1 acumulación adicional de Voluntad luchadora.

Ataca al enemigo y entra en combate. Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo al azar y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Sangrado. Después obtiene 1 acumulación adicional de Voluntad luchadora.
Nivel 1
Puño rompecielos certeroPuño rompecielos certero - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Consume 2 acumulaciones de Voluntad luchadora y usa primero Puño certero para lanzar un ataque de 3 golpes. Cada golpe inflige a un enemigo un del ATQ de Luka como Daño Físico.
Después, usa Puño rompecielos para golpear 1 vez más e inflige a un enemigo un del ATQ de Luka como Daño Físico.

Consume 2 acumulaciones de Voluntad luchadora e inflige Daño Físico a un enemigo.
Nivel 9

Rastros

Sobrecarga cinéticaSobrecarga cinética
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al usar la habilidad básica, se disipa inmediatamente 1 efecto positivo del enemigo.
Crédito4000
Obsidiana lúgubre2
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Acierto de efecto +4%
Crédito4000
Obsidiana lúgubre2
Componente antiguo4
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito8000
Obsidiana del vacío2
Eje antiguo2
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
DEF +5%
Crédito8000
Obsidiana del vacío2
Eje antiguo2
Frenado cíclicoFrenado cíclico
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cada vez que obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora, recupera 3 pts. de energía adicionales.
Crédito16000
Obsidiana del vacío4
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito16000
Obsidiana del vacío4
Eje antiguo3
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Acierto de efecto +6%
Crédito36000
Obsidiana de la obsesión2
Motor antiguo2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito36000
Obsidiana de la obsesión2
Motor antiguo2
Voluntad luchadora aplastanteVoluntad luchadora aplastante
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Al usar el ATQ básico potenciado, cada golpe de Puño certero tiene un 50% de probabilidad fija de que Luka lance 1 golpe adicional. Este efecto no se activa con los golpes adicionales activados de esta manera.
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
DEF +7.5%
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Motor antiguo6
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere personaje de niv. 75
Acierto de efecto +8%
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Motor antiguo6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
ATQ +4%
Crédito2000
Componente antiguo2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Motor antiguo6

Eidolon

Lucha interminableLucha interminableLucha interminable
Cuando Luka realiza una acción, si el objetivo está afectado por Sangrado, el daño que inflige Luka aumenta en un 15% durante 2 turnos.
El enemigo es débil, yo soy fuerteEl enemigo es débil, yo soy fuerteEl enemigo es débil, yo soy fuerte
Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo con Debilidad Física, Luka obtiene 1 acumulación de Voluntad luchadora.
Nacido para el ringNacido para el ringNacido para el ring
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Persistencia implacablePersistencia implacablePersistencia implacable
Por cada acumulación de Voluntad luchadora, el ATQ aumenta en un 5%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.
El espíritu de LlamaradaEl espíritu de LlamaradaEl espíritu de Llamarada
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
El aplauso del campeónEl aplauso del campeónEl aplauso del campeón
Tras golpear con el Puño rompecielos de su ATQ básico potenciado a un enemigo afectado por Sangrado, el estado de Sangrado inflige al instante 1 vez adicional un daño equivalente al 8% del daño de Sangrado original por cada golpe de Puño certero de ese ATQ básico potenciado.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básican/a
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
*
Saludo
*
Despedida
*
Acerca de sí mismo
*
Conversación: brazo robótico
*
Conversación: el Supramundo
*
Aficiones
*
Molestias
*
Algo que compartir
*
Un dato
*
Acerca de Natasha
*
Acerca de Seele
*
Acerca de Svarog
*
Acerca de Sampo
*
Acerca de Hook
*
Acerca de Oleg
*
Activación de Eidolon
*
Ascensión de personaje
*
Nivel máximo alcanzado
*
Activación de Rastro
*
Miembro del equipo: Seele
*
Miembro del equipo: Natasha
*
Miembro del equipo: Hook
*
Miembro del equipo: Clara
*
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
*
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
*
Comienzo del turno 1
*
Comienzo del turno 2
*
En espera
*
ATQ básico potenciado
*
Habilidad básica 1
*
Habilidad básica 2
*
Al recibir un ataque ligero
*
Al recibir un ataque fuerte
*
Habilidad definitiva: activación
*
Habilidad definitiva: lanzamiento
*
Fuera de combate
*
Retorno a la batalla
*
Regeneración de PV
*
Técnica
*
Victoria
*
Al abrir un tesoro 1
*
Al abrir un tesoro 2
*
Al abrir un tesoro valioso
*
Al resolver un acertijo 1
*
Al resolver un acertijo 2
*
Objetivo enemigo encontrado
*
Al regresar a la ciudad
*

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUn luchador optimista y alegre que tiene un brazo robótico. Es miembro de Llamarada.
En el ring y en el campo de batalla, como boxeador y como luchador, Luka utiliza su poder para proteger a la gente del Bajomundo.
Él sabe lo que es perder la esperanza, así que está dispuesto a ayudar a los demás a recuperar la suya.
Historia del personaje ILevanta el martillo de acero una y otra vez.

Las chispas estallan ante sus ojos y el sonido del metal ahoga el ruido sordo de los músculos y articulaciones. El joven todavía no es lo suficientemente alto como para alcanzar las herramientas situadas sobre el armario de hierro, pero la fuerza con la que blande el martillo de acero se asemeja a la de los artesanos más hábiles.

Esta tienda es su vida. Su padre se sienta frente a la entrada y limpia una y otra vez el oxidado letrero de la puerta. De vez en cuando, se tumba sobre su cama dura e imagina su futuro, pero no importa a dónde lo lleve su mente, la figura de su padre siempre aparece en el fondo de sus pensamientos.

De pronto, se oyen pasos acercándose. Por un momento deja a un lado su trabajo. Su padre se pone de pie, con su figura robusta, pero ligeramente encorvada. Son los miembros de Llamarada otra vez. Han estado frecuentando esta tienda desde que Villamartillo estableció el toque de queda, y la demanda de pedidos de todo tipo de armas ha crecido considerablemente.

Mientras estos pensamientos invaden la cabeza del joven, sus ojos chocan de casualidad con aquel cliente habitual que parece ser el líder del grupo. Su piel es morena. Es alto. Su aguda mirada se suaviza inmediatamente cuando sus ojos ven al joven. Entonces, inclina la cabeza ligeramente para saludarlo.

"Jefe Oleg, ¡bienvenido! ¿Qué se le ofrece?".
"No se preocupe, solo quiero hablar con usted", y señala a Luka. "Sobre su hijo".
Historia del personaje IIEl fuego se alza a su alrededor, el humo y el polvo no le permiten ver bien. Se escuchan gritos y quejidos a medida que el olor a aceite y a sangre se mezclan. Luka resiste las ganas de vomitar.

La primera vez que lanzó un puñetazo directo, una sonrisa se dibujó en la cara del maestro Oleg, lo que animó mucho a Luka. Sin embargo, después de haber experimentado la brutalidad de estar en el frente, nunca volvió a sentir esa calidez en su corazón. Cada vez que se formaban en fila, Luka observaba las expresiones de sus camaradas. La inquietud que veía en sus rostros calmaba un poco sus miedos.

Un grito trae a Luka de vuelta a la realidad. Corre en la dirección de donde procede el sonido y se encuentra con un niño indefenso acorralado por un monstruo. Su instinto lo impulsa a saltar y a ponerse entre la afilada espada y el frágil cuerpo del niño.

Se oye una fuerte explosión detrás de él. Luka sujeta con una mano al niño presa del pánico y voltea lentamente la cabeza. La monstruosa criatura cae desplomada al suelo. Al parecer, una bala perdida ha alcanzado sus órganos vitales.

"Mu-muchas gracias...".

"¿Estás bien? ¿No te pasó nada?".

"Tu... tu mano...".

Su mirada se dirige hacia donde apunta el dedo del niño: su brazo derecho. La manga que debería cubrir su hombro no es más que un pedazo de tela que se mece con el viento. Hay sangre saliendo por debajo de ella.

Pero, antes de desmayarse de dolor, sintió otra vez esa calidez en su corazón.
Historia del personaje IIILuka cae vencido en la final de su primer campeonato.

¡Ja, ja, ja! ¡Eres un inútil! En este mundo, solo los más fuertes sobreviven. ¡Los tipos como tú no deberían ni mostrarse ante mí!

A Luka no le importa la humillación. Su oponente en la final es uno de los villanos más conocidos de la ciudad, un luchador despiadado y cruel. "Si tengo que hacer trampa para ganar el cinturón de oro...", se dice a sí mismo, "entonces prefiero olvidarme de él".

La noche siguiente, se encuentra con unos niños a la vuelta del club. Uno de ellos, un niño pequeño y delgado, está acurrucado en el suelo. Su cuerpo está lleno de heridas y está rodeado de niños mayores que se muestran orgullosos y arrogantes.

"Ja, ja, ja, ¡eres un inútil!", grita el cabecilla del grupo mientras señala al niño herido. "¡En este mundo, solo los más fuertes sobreviven!".

Ese día, juró convertirse en el campeón del Bajomundo. Y lo hará a su manera, de forma justa y honesta.
Historia del personaje IV"Bueno, eso es todo por hoy. Siéntate, niño".

"¿Eso es todo? ¡Quería practicar un poco más!".

"¡No te sobresfuerces! ¡Ven aquí!".

"Ja, ja, ja. ¡Ya voy!".

"Te voy a hacer una pregunta y quiero que me contestes con la verdad".

"¿Eh? ¿Vamos a tener una charla entre maestro y aprendiz? ¿Cuál es la pregunta?".

"Quería preguntarte... ¿de verdad te gusta pelear?".

"Ja, ja, ja, ¿por qué me preguntas eso de la nada? ¡Claro que me gusta! Si no, ¿por qué pasaría tanto tiempo contigo?".

"¡No intentes engañarme! Responde la verdad, ¿me oíste?".

"Así que hablas en serio... Está bien, para ser sincero, no me gusta tanto".

"Bien, al fin escucho la verdad. Entonces, si el Bajomundo no necesitara la ayuda de Llamarada, ¿seguirías entrenando?".

"Humm, déjame pensarlo... Yo diría que sí".

"¿Por qué? Tú no peleas porque quieres el cinturón de oro, a mí no me engañas. Si el Bajomundo se volviera un lugar más pacífico, ¿tendrías razones para convertirte en luchador?".

"Tú me dijiste que siempre habrá gente mala, no importa qué época sea. Incluso si todos los monstruos del Fragmentum desaparecieran, las personas seguirían peleando por cualquier tontería".

"Humm, sí, yo dije eso".

"Mientras haya gente mala en este mundo y mientras haya gente buena a la que proteger", Luka se pone en pie, "¡seguiré luchando!".
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
Tu historia I
Tu historia II

35 responses to “Luka”

  1. TL:DR Don’t worry about ERR on Luka
    Okay so…
    Luka has 130 energy ult
    His trace gives him 3 energy every fighting spirit stack he obtains
    He can use Solitary healing or tutorial mission for extra energy

    Start with 1 stack and 65 energy > skill > enhanced basic
    No ERR: 65 + 30 + 3 + 30 = 128 (I’m unsure if the initial stack gives 3 energy but I’ll assume it won’t, this a 3 turn ult unless Luka gets a kill)
    ERR rope: 65 + (30 + 3 + 30)*1.194 =140.2 2 turn ult

    After first ult > enhanced basic > skill > basic/skill > enhanced basic
    5 + 30 + 30 + 3 + 20/30 +3 + 30 = 121/131
    *1.194 = 144.4/156.4
    That’s a 4/5 turn ult without ERR depending on how much sp he uses

    Can he 3 turn ult?
    5+30+8+30+3+8+20/30+3+8 = 115/125 with tutorial mission
    with an ERR rope he can consistently 3 turn ult I believe
    5+30+30+3+20/30+3 = 91 with Solitary healing
    *1.194 = 108.654
    With no ERR he’d need 7 enemies (inflicted with his DoT) to die
    With an ERR rope he’d need 3 enemies to die

    So:
    With no outside energy he’d likely be running 4/5 turn ult depending on skill uses
    With Huohuo the above becomes consistent 4 turn
    Solitary healing isn’t a terrible option on him
    I only recommend ERR rope if you’re using Tutorial Mission, which overall I don’t recommend

    So overall… no ERR, I recommend using his ult when it comes up but not actively pursuing it (4 turn ult isn’t too hard and gives 3/4 uptime on his debuff if enemy has same speed as you) Solitary healing is already a good lc option so you can use that for some extra energy, and Huohuo is good for DoT teams anyway so use her if you get her.
    This one was a bit rushed so feel free to correct any mistakes I made

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