명사 | 카프카 | |
소속 | 스텔라론 헌터 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 공허 | |
전투 속성 | 번개 | |
중국어 | 徐慧 | |
영어 | Cheryl Texiera | |
한국어 | 사문영 | |
일본어 | 伊藤静 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 「스텔라론 헌터」의 멤버, 시크하고 차분한 분위기의 오피스룩 미녀. 언령술을 사용해 개척자이(가) 스텔라론을 흡수할 수 있도록 계책을 꾸몄다. 취미는 코트 구매 및 정리하기 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | n/a |
1 | 92.4 | 66 | 148 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 180.18 | 128.7 | 288 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 217.14 | 155.1 | 347 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 263.34 | 188.1 | 421 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 300.3 | 214.5 | 480 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 346.5 | 247.5 | 554 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 383.46 | 273.9 | 614 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 429.66 | 306.9 | 687 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 466.62 | 333.3 | 747 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 512.82 | 366.3 | 821 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 549.78 | 392.7 | 880 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 595.98 | 425.7 | 954 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 632.94 | 452.1 | 1013 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 679.14 | 485.1 | 1087 | 100 | 5% | 50% | 100 | 120 |
전투 스킬
소란스러운 밤 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 카프카 공격력의 단일 적에게 소량의 번개 속성 피해를 준다 | |
레벨 | |
달빛의 어루만짐 - 전투 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
지정된 단일 적에게 카프카 공격력의 지정된 단일 적이 지속 피해 상태인 경우, 현재 해당 적이 받는 모든 지속 피해는 즉시 기존 피해 단일 적에게 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다. 주목표가 지속 피해류 디버프 상태인 경우 지속 피해류 디버프 상태의 피해가 추가로 1회 생성된다 | |
레벨 | |
비극 끝의 떨리는 소리 - 필살기 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적에게 카프카 공격력의 감전 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 카프카 공격력의 모든 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가하고, 높은 확률로 감전 상태를 부여한다. 적이 감전 상태인 경우 감전 상태의 피해가 추가로 1회 생성된다 | |
레벨 | |
상냥함이 곧 잔혹함 - 특성 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
카프카의 동료가 적에게 일반 공격을 발동하면 카프카는 즉시 추가 공격을 발동하고 해당 목표에게 카프카 공격력의 동료가 적에게 일반 공격을 발동하면 카프카는 즉시 추가 공격을 발동하고, 해당 목표에게 번개 속성 피해를 가하며 높은 확률로 감전 상태를 부여한다. 해당 효과는 턴마다 1회만 발동한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
자비와 무관한 용서 - 비술 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
일정 범위 내 모든 적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 카프카 공격력의 범위 내의 모든 적을 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가하고 높은 확률로 감전 상태를 부여한다 | |
행적
고통 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
필살기 발동 시 적은 「현재 받는 감전 상태가 즉시 피해를 생성」에서 「현재 받는 모든 지속 피해류 디버프 상태가 즉시 피해를 생성」으로 변경된다 | 5000 3 1 |
효과 명중 강화 (효과 명중) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
효과 명중 | 5000 3 6 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | 10000 3 3 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | 10000 3 3 |
약탈 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
감전 상태인 적이 처치될 시 카프카는 추가로 에너지를 | 20000 5 1 1 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | 20000 5 4 |
효과 명중 강화 (효과 명중) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
효과 명중 | 45000 3 3 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | 45000 3 3 |
가시 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
필살기, 비술, 특성으로 발동한 추가 공격이 적을 감전 상태에 빠트릴 기본 확률이 | 160K 8 1 1 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | 160K 8 8 |
효과 명중 강화 (효과 명중) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
효과 명중 | 160K 8 8 |
공격 강화 (공격력) | |
공격력 | 2500 2 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | 160K 8 8 |
성혼
다카포 | ||
특성으로 추가 공격 발동 시 |
포르티시시모 | ||
카프카가 필드에 있으면 모든 아군이 가하는 지속 피해가 |
카프리치오 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
레치타티보 | ||
적이 카프카가 부여한 감전 상태로 인해 피해를 받으면 카프카는 에너지 |
돌로로소 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
레지에로 | ||
필살기, 비술, 특성으로 발동한 추가 공격은 적이 빠진 감전 상태의 피해 배율을 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | n/a | |
그윽 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ||
심연의 고리 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ||
숨은 그림자 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ||
밤 인사와 잠든 얼굴 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ||
사냥감의 시선 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ||
땀방울처럼 빛나는 결심 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ||
페르마타 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ||
훗날 기약 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ||
초보자 임무 시작 전 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ||
세계의 이름으로 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 |
Per Page |
|
Gallery
음성
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | * |
인사 | * |
작별 | * |
자신에 대해 | * |
잡담•공포 | * |
잡담•바이올린 | * |
취미 | * |
고민 | * |
공유 | * |
견문 | * |
은랑에 대해 | * |
블레이드에 대해 | * |
샘에 대해 | * |
성혼 활성화 | * |
캐릭터 승급 | * |
캐릭터 최고 레벨 | * |
행적 활성화 | * |
파티 편성•개척자 | * |
파티 편성•은랑 | * |
파티 편성•블레이드 | * |
파티 편성•히메코 | * |
전투 시작•약점 격파 | * |
전투 시작•위험 경보 | * |
턴 시작•1 | * |
턴 시작•2 | * |
턴 대기 | * |
일반 공격 | * |
약공격 피격 | * |
강공격 피격 | * |
필살기•활성화 | * |
필살기•발동 | * |
특성•1 | * |
특성•2 | * |
전투 불능 | * |
전투 복귀 | * |
HP 회복 | * |
비술 | * |
전투 승리 | * |
전리품 오픈•1 | * |
전리품 오픈•2 | * |
진귀한 전리품 오픈 | * |
수수께끼 풀이 성공•1 | * |
수수께끼 풀이 성공•2 | * |
적 발견 | * |
도시로 복귀 | * |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | 스타피스 컴퍼니의 수배 파일에는 카프카의 이름과 「코트 수집이 취미」라는 기록만 남겨져 있다. 이 스텔라론 헌터에 대해 알려진 거라곤 「운명의 노예」 엘리오가 가장 신뢰하는 멤버 중 하나란 것뿐이다. 카프카는 엘리오가 예견한 「미래」에 도달하기 위해 행동을 개시한다 |
캐릭터 스토리•1 | 「카프카, 인간 여성, 프테루게스-V: 뉴바빌론 출신, 스텔라론 헌터의 핵심 멤버이자 『운명의 노예』의 조수로 혐의가 확정된 죄목은 다음과 같다. 피어포인트 침입 사건 총 2건, 피어포인트 절도 사건, 트로비스 은하계 실종 사건, 제모르스, 베이자나, 쉴라 지명수배 등급: 최고 등급, 생사불문」 |
캐릭터 스토리•2 | 「…사건 해결을 위해 용의자의 기본 신상 정보를 다음과 같이 공개한다: 용의자 카프카(지명수배 번호: L 해당 용의자는 나부에서 최근 발생한 여러 건의 비자연적 재난의 연루자로 고발되었으며 현재 도주 중인 상태로 나부 전역에 공개 지명수배를 내리는 바이다. 해당 범죄 용의자를 발견하는 조직이나 개인은 현지의 운기군에 적극적으로 연락을 취해주기 바라며, 이와 함께 용의자 자신 또한 더 이상 요행을 바라지 말고 최대한 빨리 자수하여 유관 기관에 중요 정보를 제공하기를 권하는 바이다」 |
캐릭터 스토리•3 | 「…『카프카』라는 이름의 이 여자는 새로운 헌터이며 등록 정보 및 소속이 존재하지 않는다. 『언령술』이라 불리는 능력을 지닌 이 여자는 언어를 사용해 상대에게 최면을 거는데, 최근 뉴바빌론의 리버랜드에 나타나 대영주 쉴드와 대화한 후 그를 데려갔으며, 현장에는 |
캐릭터 스토리•4 | 「…프테루게스-V의 ——또한 그 캔을 살펴보지 않을 가능성도 존재하는데, 그때는 이 구체를 던지기만 하면 된다. 너희는 죽게 될 것이다. 하지만, 그 누구도 죽음은 피할 수 없다. 너희가 원하던 미래를 내가 현실로 바꿀 것이다」 |
캐릭터 스토리•1 | |
캐릭터 스토리•2 | |
캐릭터 스토리•3 | |
캐릭터 스토리•4 | |
「너」에 대해 | |
너의 「이야기」•1 | |
너의 「이야기」•2 |
378 responses to “카프카”
Vicenzo
Kafika is a cat
I’ll get her when her re-run comes around, aftter I get Fu Xuan.
My 50/50 luck has been horrrible 🙁
mine too ;-;
playing genshin since the beggning i just lost 50/50 less than 10 times, i’am really lucky on genshin, but on honkai i lost it in almost every single time that it wasn’t garanted lol
You ready for that rerun?
300 roll lets go!
I only have 202 (and 10 and a bit on pity), buy yeah. Let’s go!!!
My favorite part about reading the comments is learning that not only does my set for Kafka lack the necessary substats for peak performance, but so do mine for Luka and Sampo. Everyone talks like farming the sets is a quick week long venture. RNG is a cruel mistress. This is easily a month long endeavor. For each, even.
Yea the RNG is really awful, so i farmed for 1,5 months, i have purchased above 30 fuel’s jars for resourсes and it’s still enough. Kafka’s team is very resource-intensive but if u get all u need for it, your gameplay will be extremely insane
I made the mistake of using my fuel on Blade (who I knew I was gonna drop to play Kafka) so now I have awful relics for Kafka and Sampo
I will still build Blade bc I love him tho
Can someone pls explain how much speed Kafka needs and why
>140
Optimally 134 to reach first speed breakpoint in MoC and less speed then Sampo/Serval/Luka/other units to detonate DoTs applied by them and to use her bonus-attack after someone’s NA. For example, in 3 DoT-units team: Sampo 135, Luka 135, Kafka 134. Or u can take Asta in speed relics set with DanceDance, then u will need less speed but anyway Kafka wants to have the smallest speed in the team
as much as possible, at least 134 because that means u can go twice on the first cycle of moc
Enough so that she can outrun enemies in MoC but not so much that she goes first in the team
160
should I use speed or atk boots on Kafka?
Depending on the presence of her signature LC which gives u free 15 speed, in that case if u have good procs of speed on ur relics- u can go ATK boots; otherwise u go with speed boots
The main idea is to make Kafka slower than other DOT units so u can make this choice looking at the Sampo’s/Luka’s speed
The universal answer- ATK boots with solid Speed substats or vice versa
At least 20 speed in substats, or use speed boots.
You can run atk boots on kafka if you have gotten enough sub speed stats, if you don’t have enough speed substats I reccomend speed boots
Speed demon Kafka, all the way.
So I’m planning on getting the Herta store Nihility weapon S5 and putting it on Kafka. Then I have S5 Fermata, S1 Luka’s lightone and Before the tutorial mission starts as options for Luka and Sampo. Which one goes to Luka and which one to Sampo?
run luka’s lc and before s5 on sampo and luka but in any order u want. whichever character’s ult u care about uses before mission starts and the other runs luka lc. make sure you do some basic calcs and have enough er because before mission tutorial starts can give massive amounts of energy.
Sorry for my bad english. Herta Nihility weapon is very bad, especially for kafka because the lightcone increases DoT dealt by the wearer. But Kafka increases DoT dealt by other characters. I recommend the Peela lightcone “Good Night and Sleep Well” for Kafka -> its a small version of Kafka 5 star lightcone. And for the team build, i think you just need 1 of the 2 characters: luka or sampoo-> if u run both, your team wont have enough skill points. The perfect team should be: Kafka for main DPS, luka/sampoo for sub-dps, asta for the ATK/Speed buff(perfect stats for DotT team), and a healer. I prefer luka more cause he is way more skill point efficient than sampoo. And lastly perfect lightcone for luka and sampoo is sampoo lightcone “Eyes of the Prey”.
do you think the planar sphere for kafka better atk% or lighting dmg?
Lightning DMG
DMG% does affect DoTs so it willbe far better
Both stats have value for the dot damage formula, but you have many sources of ATK% and only a sphere and set bonus for elemental damage
I should’ve specified but yeah, DMG% is better in most cases because of diminishing returns on atk from all its sources.
I’ve heard people say DMG% doesn’t affect DoT but it does.
Lightning. You would have more premium on dmg % since you would most likely stack up with atk % already on other pieces and substats.