景元

景元
景元名詞景元
陣營仙舟「羅浮」
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 智識
戰鬥屬性Class 
華語孙晔
英語Alejandro Saab
韓語류승곤
日語小野大輔
專屬素材
信用點308K
永壽幼芽15
永壽天華15
煉形者雷枝65
永壽榮枝15
行跡素材
信用點3M
靈感之鑰18
永壽幼芽41
啟迪之鑰69
永壽天華56
智識之鑰139
永壽榮枝58
毀滅者的末路12
命運的足跡8
劇情仙舟聯盟帝弓七天將之一,負責統率羅浮雲騎軍的「神策將軍」。
師從前代「羅浮」劍首,但並不顯名於武力。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
195.0466158995%50%75130
20185.33128.7309995%50%75130
信用點4000
永壽幼芽5
20+223.34155.1372995%50%75130
30270.86188.1451995%50%75130
信用點8000
永壽幼芽10
30+308.88214.5515995%50%75130
40356.4247.5594995%50%75130
信用點16000
永壽天華6
煉形者雷枝3
40+394.42273.9657995%50%75130
50441.94306.9737995%50%75130
信用點40000
永壽天華9
煉形者雷枝7
50+479.95333.3800995%50%75130
60527.47366.3879995%50%75130
信用點80000
永壽榮枝6
煉形者雷枝20
60+565.49392.7942995%50%75130
70613.01425.71022995%50%75130
信用點160K
永壽榮枝9
煉形者雷枝35
70+651.02452.11085995%50%75130
80698.54485.11164995%50%75130
等級專屬素材
1
20
信用點4000
永壽幼芽5
20+
40
信用點16000
永壽天華6
煉形者雷枝3
40+
50
信用點40000
永壽天華9
煉形者雷枝7
50+
60
信用點80000
永壽榮枝6
煉形者雷枝20
60+
70
信用點160K
永壽榮枝9
煉形者雷枝35
70+
80

戰技

石火流光石火流光 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於景元攻擊力的雷屬性傷害。

對敵方單體造成少量雷屬性傷害。
等級 9
紫霄震曜紫霄震曜 - 戰技 | 群體攻擊
能量回復 : 30
弱點擊破 : 群體攻擊 : 30
對敵方全體造成等同於景元攻擊力的雷屬性傷害,同時使【神君】下回合的攻擊段數+

對敵方全體造成少量雷屬性傷害,增加【神君】的攻擊段數
等級 15
吾身光明吾身光明 - 終結技 | 群體攻擊
能量回復 : 5
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60
對敵方全體造成等同於景元攻擊力的雷屬性傷害,同時使【神君】下回合的攻擊段數+

對敵方全體造成雷屬性傷害,並增加【神君】的攻擊段數
等級 15
斬勘神形斬勘神形 - 天賦 | 彈射
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 15
戰鬥開始時召喚【神君】。【神君】初始的速度為、攻擊段數為,將於行動時發動追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於景元攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於主目標的雷屬性傷害。
【神君】的攻擊段數最多可累積段,且每增加1段,速度便提高點,行動結束後速度和攻擊段數恢復至初始狀態。
景元陷入無法戰鬥狀態時,【神君】便會消失。
景元受到控制類負面狀態影響時,【神君】也會無法行動。

戰鬥開始時召喚【神君】,【神君】行動時發動追加攻擊自動對隨機敵方單體及其相鄰目標造成少量雷屬性傷害
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
等級 1
攝召威靈攝召威靈 - 秘技 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後,下一次戰鬥開始時【神君】第一回合的攻擊段數+

使用秘技,下一次進入戰鬥時增加【神君】的攻擊段數
等級 1

行跡

攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色等級 80
攻擊力提高8%
信用點160K
智識之鑰8
永壽榮枝8
破陣破陣
需要角色晉階 2
若【神君】下回合的攻擊段數大於等於6,則其下回合的暴擊傷害提高25%
信用點5000
靈感之鑰3
毀滅者的末路1
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色晉階 2
暴擊率提高2.7%
信用點5000
靈感之鑰3
永壽幼芽6
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 3
攻擊力提高4%
信用點10000
啟迪之鑰3
永壽天華3
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色晉階 3
防禦力提高5%
信用點10000
啟迪之鑰3
永壽天華3
綢繆綢繆
需要角色晉階 4
戰鬥開始時,立即恢復15點能量。
信用點20000
啟迪之鑰5
命運的足跡1
毀滅者的末路1
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 4
攻擊力提高6%
信用點20000
啟迪之鑰5
永壽天華4
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色晉階 5
暴擊率提高4%
信用點45000
智識之鑰3
永壽榮枝3
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 5
攻擊力提高6%
信用點45000
智識之鑰3
永壽榮枝3
遣將遣將
需要角色晉階 6
施放戰技後,暴擊率提升10%,持續2回合。
信用點160K
智識之鑰8
命運的足跡1
毀滅者的末路1
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色晉階 6
防禦力提高7.5%
信用點160K
智識之鑰8
永壽榮枝8
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色等級 75
暴擊率提高5.3%
信用點160K
智識之鑰8
永壽榮枝8

星魂

星流霆擊碎昆岡星流霆擊碎昆岡星流霆擊碎昆岡
【神君】發動攻擊時,對指定敵方單體的相鄰目標造成的傷害倍率額外提高,提高數值等同於對主目標傷害倍率的25%
戎戈動地開天陣戎戈動地開天陣戎戈動地開天陣
【神君】行動後,景元的普通攻擊、戰技、終結技造成的傷害提高20%,持續2回合。
移鋒驚電衝霄漢移鋒驚電衝霄漢移鋒驚電衝霄漢
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
刃捲橫雲落玉沙刃捲橫雲落玉沙刃捲橫雲落玉沙
【神君】每段攻擊使景元恢復2點能量。
百戰棄軀輕死生百戰棄軀輕死生百戰棄軀輕死生
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
威靈有應破敵讎威靈有應破敵讎威靈有應破敵讎
【神君】每段攻擊後會使指定敵方目標額外陷入易傷狀態。
易傷狀態下的敵方目標受到的傷害提高12%,持續至【神君】本次攻擊結束。該效果最多疊加3層。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
智庫
智庫3
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erudition-class370.44264.6740.88使裝備者終結技造成的傷害提高28%
智識之鑰
蠢動原核
靈鑰
靈鑰3
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erudition-class370.44264.6740.88使裝備者在施放戰技後,額外恢復8點能量。該效果單一回合內不可重複觸發。
智識之鑰
蠢動原核
睿見
睿見3
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erudition-class370.44264.6740.88當裝備者施放終結技時,攻擊力提高24%,持續2回合。
智識之鑰
踐踏的意志
「我」的誕生
「我」的誕生4
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erudition-class476.28330.75952.56使裝備者追加攻擊造成的傷害提高24%。若該敵方目標現有生命值百分比小於等於50%,則追加攻擊造成的傷害額外提高24%
智識之鑰
古代引擎
別讓世界靜下來
別讓世界靜下來4
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erudition-class476.28396.9846.72使裝備者進入戰鬥時立即恢復20點能量,同時使其終結技造成的傷害提高32%
智識之鑰
古代引擎
天才們的休憩
天才們的休憩4
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erudition-class476.28396.9846.72使裝備者攻擊力提高16%。裝備者消滅敵方目標後,暴擊傷害提高24%,持續3回合。
智識之鑰
永壽榮枝
早餐的儀式感
早餐的儀式感4
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erudition-class476.28396.9846.72使裝備者造成傷害提高12%。每消滅1個敵方目標,裝備者的攻擊力便提高4%,該效果最多疊加3層。
智識之鑰
蠢動原核
今日亦是和平的一日
今日亦是和平的一日4
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erudition-class529.2330.75846.72進入戰鬥後,根據裝備者的能量上限,提高裝備者造成的傷害:每點能量提高0.2%,最多計入160點。
智識之鑰
永壽榮枝
銀河鐵道之夜
銀河鐵道之夜5
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erudition-class582.12396.91164.24場上每有1個敵方目標,裝備者的攻擊力便提高9%,該效果最多疊加5層。當有敵方目標的弱點被擊破時,裝備者造成的傷害提高30%,持續1回合。
智識之鑰
蠢動原核
拂曉之前
拂曉之前5
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erudition-class582.12463.051058.4使裝備者暴擊傷害提高36%。使裝備者戰技和終結技造成的傷害提高18%。裝備者施放戰技或終結技後,獲得【夢身】效果。觸發追加攻擊時,消耗【夢身】,使追加攻擊造成的傷害提高48%
智識之鑰
永壽榮枝
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語音

語言
Titleloc_sound
初次見面
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關於自己
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閒談•弈棋
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關於十王司
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角色晉階
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角色滿級
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行跡啟動
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隊伍編成•彥卿
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隊伍編成•符玄
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隊伍編成•鏡流
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隊伍編成•丹恆•飲月
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隊伍編成•刃
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戰鬥開始•弱點擊破
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戰鬥開始•危險預警
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回合開始•一
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回合開始•二
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回合待機
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戰技•一
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戰技•二
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輕受擊
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重受擊
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終結技•啟動
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終結技•施放
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無法戰鬥
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重回戰鬥
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回復生命
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秘技
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戰鬥勝利
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開啟戰利品•一
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開啟戰利品•二
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開啟貴重戰利品
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解謎成功•一
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解謎成功•二
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發現敵方目標
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劇情

Title遊戲語言
角色詳情位列帝弓七天將之一的「神策將軍」,外表懶散,實則心思縝密。不以在危局中力挽狂瀾為智,因此在常事上十分下功夫,以免節外生枝。因其細心謀劃,仙舟承平日久,而看似行事慵懶的景元本人反被送上「閉目將軍」的綽號。
角色故事·一「想請教太卜大人,這星陣棋為何是棋枰四方,棋子渾圓?」
「取法天圓地方?古人文明未開化前,相信大地平坦。這星陣棋仿效的是列國逐鹿相爭,一統大地的舊事,自然是方枰。至於棋子……那時的人相信天如穹蓋渾圓,棋子仿效星辰流轉,下應人事,自然是圓的。」
「不對,不對。」
「你未下的四十八手,我已預見了。景元,你要是想藉提問讓我分神,我勸你趁早歇歇。」
「哎,符卿怎麼無端疑我?」
「別打岔,你接著說。」
「誠如符卿所說,棋是比喻,以局喻人。戰爭的規則寫的明明白白,各子的行動早有定數,也不過是進退飛跳罷了。因此進退以方,這便是方枰的原因。至於棋子,先賢有云『用智如圓』,陣中各子皆有自己的心智,所以用了圓棋。」
「《玉沙巡拾》一書裡提過星陣棋的來由,景元,我讀書多,你莫要誑騙我!」
「雲車左移三進四,將軍。你輸了,符卿。」
「等,等等!為什麼剛剛的預視裡沒看到這一手?退、退回去重來。」
「棋子如人,各有心智。你我落子無悔,豈有重來的道理?哈哈,一司之首豈能混賴?」
角色故事·二作為橫跨六大仙舟的建制,雲騎軍自火劫大戰的尾聲中脫胎,立誓衛蔽仙舟,奉行帝弓的「巡獵」誥諭,傳承至今。儘管長生種的壽命漫長得不可思議,但在血火廝殺的戰爭中,卻鮮有雲騎將軍能在履任後撐過百年的大關。與其說這是一種宿命,不如說這是一種傳統。作為鎮護仙舟、討伐孽物的武裝力量,將軍除去綢繆調遣的職責,更需要身先士卒,叩關斬陣。在無數殘酷短暫的年限紀錄之中,負責統帥羅浮雲騎軍的「神策將軍」景元卻脫穎而出,已安然治軍數百年。在他折衝運籌之下,羅浮雲騎一度蜚聲聯盟,立下過眾多驚人的戰績。雖然有人腹誹他本人畏戰怯陣,鮮少動武,但也不得不承認,其人的智謀不遜於最鋒銳的利劍,盡解難結。
角色故事·三如今流傳最廣的傳言中,景元出生於世代效力地衡司的家族中。

按照從狐人傳入的「試兒」習俗,家長會在幼兒周圍擺上種種物事玩具任其抓取,以卜前途。其父母原本指望孩子繼承衣缽,成為地衡司的學者或是執事官,景元卻獨獨抓起了玩具刀劍。

「試兒」之俗似乎應證了未來。在學宮結業後,為了擺脫乏味的人生,景元不顧家族的反對加入了雲騎軍。

在雲騎軍的戰事牘庫中,記錄了他身為雲騎士卒的首次出征。運送部隊的天艟迫降在一顆海洋星球上,此地深受孽物的侵染,一支被稱為「傀儡蛸」的新興長生種劫持了雲騎的心智,混入艦隊中,幾乎成功將這艘戰艦轉化為自己的巢穴。景元敏銳地覺察出了危機,並迅速梳理出傀儡蛸操控的條件,並制定出應對手法。剩餘的船員最終通過了敵我難辨的考驗,擊敗了對手,安然返鄉。

這場幾乎兵不血刃的戰爭讓雲騎將軍們看到了景元的鋒芒。重返仙舟後,景元在雲騎軍內部嶄露頭角,受到重用。

他的應變急智和實用主義手段屢屢讓上級們難忘又頭痛。最終,在前任羅浮劍首的邀請下,景元加入其所部為之效力,開啟了「雲上五驍」傳奇之路。
角色故事·四身為仙舟歷史上著名的傳奇,來自諸仙舟雲騎軍中的五位英雄聚首同戰,合稱「雲上五驍」。以此五人為首,成就的功勳史不絕書:驅走攻入塔拉薩的步離人艦隊、破壞豐饒聯軍中慧駰族與造翼者的同盟,乃至解圍玉闕仙舟並擊潰活體星球「計都蜃樓」,保全了聯盟凝視星海的眼睛……

然而,累累功業最終卻敵不過時間的輕輕一彈指。「雲上五驍」在短暫相聚不到百年的時光便分崩離析。隨著戰事漸少,聯盟各大仙舟各循其位,羅浮開始巡航於銀河間的商路,為聯盟尋求補給與盟助。

故交舊友風流雲散,不復存焉;宿敵舊讎或死或擒,徒留回憶。倒下的將軍不必承受此等折磨,而活下來的將軍必須面對一切:無論曾夢想過何等偉大的遠景,無論曾戰勝過多少個神明一樣的強敵,時間總是逐一拔去你的爪牙卻又不殺死你,讓你苟延在角落中憎恨自己的無力。

而唯有真正的智者,才能在時光這位不敗的對手前兀自傲立。
角色故事•一
角色故事•二
角色故事•三
角色故事•四
關於「你」
你的「故事」•一
你的「故事」•二

25 responses to “景元”

  1. question for people who have them : wich worth the most between E1 And S1 for Him ?

    Cause unless im Lucky i’ll probably can pull only one of them

      
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  2. I think some people really have the wrong approach to him, that they’re treating him as a fill-in for Seele or Blade like a main DPS. But he really shines as a secondary damage dealer with his efficiency in crowd sweeping. He’s best suited to pair with a main DPS that isn’t afraid to use a normal attack for a turn (maintaining SP positive/neutral turns). His strengths isn’t in boosting Lightning Lord’s damage in each individual hit, but managing to get close or at 10 stacks. Besides, it’s all apples to oranges if you’re trying to put him on the pedestal with the likes of Blade and Seele, or even Kafka.
    The problems with him lie outside his kit anyway. There aren’t really any good Erudition lightcones for him (or anyone, really) aside from his signature and the BP one. It’s a result of the game itself still being relatively new. Who knows? Maybe later on there’ll be a good event LC? A good 4* gacha one? Or maybe the Herta shop will pop out one that screams “jing yuan’s” (doubtful)? All that remains is that Jing Yuan’s current value isn’t as low as people make it out to be, but time will tell if it goes higher or lower.

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  3. Is he still a good character even after all the “powercreep” going on over him? Cuz like, I got him at E2 (by luck) and I’m wondering where that lands me. I’m going to keep using him, cuz he’s my only limited character DPS so far. But I’m just a tad bit concerned right now. This is not an invite for doomposters to tell me to pull on the latest banner.

      
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    • He is the worst limited character released so far. He is also not an idea choice as Kafka will outperform him with the same investment as a lightning dps, and other dps will also be better as they are overall stronger.
      I will definently say if you really like him you can use him, but seeing the amount of 5 star dps characters coming out down in the line he will be quickly replaced if you don’t really like the character. despite being e2, if you don’t have his lc he really isnt going to be competitive. He is still better than all of the standard banner dps tho, so he is still a good character.

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      • What constitutes as competitive? Clearing MoC in as few turns as possible? Making Sim Univ runs faster? I don’t really care about that stuff tbh, despite the incentive for efficient clears being the whole aim of the late-game grind. But oh well, I’ll make do with what I have now. I am pulling for Kafka (but with a DoT focused team build), and (whenever she arrives) Jingliu. I can’t say it doesn’t hurt to see my main man JY get done dirty, but I’m used to my favorites dropping the tier list, after the many versions I’ve seen the very same happen in Genshin. Thank you for answering, though.

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      • This can be inaccurate or accurate really depend on the content, MoC buff/line up or even team, I can 0 cycle MoC 12 with E0S1 Jing Yuan with traditional DPS team ( No Sparkle ), where Kafka E0S1 in same team can’t, as well without Black swan in a DoT team. At the same times some line up favor Kafka more like MoC 11 where she can 0 cycle easier than JY ( he still can but base more on luck with my build ) due to the enemies mechanic favor DoT more. E0S1 JY has good consistence 0 cycle showcase on every MoC until first floor 12 show up, Kafka on the other hand are mostly 90% at E2S1 level in most 0 cycle showcase before Black swan release

        Overall they are both pretty close to each other performance wise for me, I don’t see where is this ” Outperform at same investment “, as I give them both same relics for these run. If DoT set/stats is the argument then it make the point way worse because Kafka is having over 4.2k ATK and 140 SPD with full DOT Set, which is way better than JY 80/140 set in term of investment. Not to mention this MoC doesn’t benefit JY as much, Kafka get quite a buff for her skill dmg, same goes how E6 Serval can also 0 cycle this MoC fairly easy

        And no, I am not gonna build entire DoT team or some crazy BE DoT build, as it cost a lot of resources and times, which is pretty much against the point of Kafka doing better at same investment or need less stats than JY. Other than that, JY does have a lackluster mechanic with his lightning lord acting too slow, at E2 he should be able to perform well enough, don’t listen to the crap of ” Needing S1 “. I gave him Destruction lightcone and he still slap really hard, worse case just 1 cycle slower, heck I did 0 cycle sometimes with that xD. Putting 0 cycles aside, a well build JY can tackle most fight as long lightning weakness is present

        Tho to be fair, it is still not wrong to advice not getting him, especially this late of the game now. Hoyoverse purposely don’t favor him as much, you either see it favor DHIL or Jingliu with the line up, or just buff that favor them if there is a line up for JY

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      • I don’t know if you’re still here, but I wanna say that my worst limited character is now a powerhouse. It only took 19ish months for a character to fix his big glaring problem. But it’s fixed. E2 has finally paid off.

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    • Jing Yuan as a lightning attacker is almost equivalent to kafka without a powerful DoT assigner like black swan.

      Who makes Jing Yuan so incompetitive is Bronya. The lightning lord can never receive the damage increment from Bronya (without E6), while most of the other attackers can make full use of her.

      However, the lightning lord do receive full bonus from Sparkle and Ruan Mei, which should make Jing Yuan a bit more competitive.

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  4. Want him no matter what. He looks so fine… EN voice is amazing too! Hope he is a good dps unlike my beloved Himeko 😛

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