Jiaoqiu

Jiaoqiu
JiaoqiuNombreJiaoqiu
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Fuego
n/a
Crédito308K
Brote verde inmortal15
Flor etérea inmortal15
Corazón ardiente65
Rama gloriosa inmortal15
Material de Rastros
Crédito3M
Espíritu ardiente18
Brote verde inmortal41
Esencia de fuego estelar69
Flor etérea inmortal56
Incinerador divino139
Rama gloriosa inmortal58
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino8
HistoriaUn sanador raposiano y consejero del Yaoqing de Xianzhou. A menudo saluda a la gente con una sonrisa, pero es bastante astuto.
Proveniente de una familia distinguida de la Comisión de Alquimia, una vez se retiró del mundo y dejó de practicar la medicina, desilusionado. Sin embargo, regresó para tratar a Feixiao, la Garra Celestial.
Experto en el estudio de la prescripción alquímica que considera los alimentos como medicina, especialmente aquellos que inducen una sensación picante. Inventó un estilo medicinal en caldero conocido como la "cuadrícula de nueve espacios".

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergían/a
181.8469.3185985%50%100100
20159.59135.13360985%50%100100
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+192.32162.85434985%50%100100
30233.24197.5527985%50%100100
Crédito8000
Brote verde inmortal10
30+265.98225.22601985%50%100100
40306.9259.88693985%50%100100
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Corazón ardiente3
40+339.64287.6767985%50%100100
50380.56322.25859985%50%100100
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Corazón ardiente7
50+413.29349.97933985%50%100100
60454.21384.621026985%50%100100
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Corazón ardiente20
60+486.95412.341100985%50%100100
70527.87446.991192985%50%100100
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Corazón ardiente35
70+560.6474.71266985%50%100100
80601.52509.361358985%50%100100
Niveln/a
1
20
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+
40
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Corazón ardiente3
40+
50
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Corazón ardiente7
50+
60
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Corazón ardiente20
60+
70
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Corazón ardiente35
70+
80

Habilidad básica

Corazón inflamadoCorazón inflamado - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Jiaoqiu como Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Nivel 9
Asalto conflagradorAsalto conflagrador - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Jiaoqiu inflige un de su ATQ como Daño de Fuego a un enemigo y un de su ATQ como Daño de Fuego a los enemigos adyacentes. Tiene una probabilidad base del de aplicar una acumulación de Asado al rescoldo al objetivo principal.

Inflige Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los enemigos adyacentes. Tiene una gran probabilidad aplicar 1 acumulación de Asado al rescoldo al objetivo principal.
Nivel 15
Arcano pirográficoArcano pirográfico - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Iguala las acumulaciones de Asado al rescoldo que tiene cada enemigo a las que tenga el efecto de Asado al rescoldo con más acumulaciones en el campo de batalla. Luego, activa un campo e inflige un del ATQ de Jiaoqiu como Daño de Fuego a todos los enemigos.
Los enemigos dentro del campo reciben un más de daño de habilidad definitiva y tienen una probabilidad base del de recibir 1 acumulación de Asado al rescoldo al actuar. Este efecto solo se puede activar veces mientras dura el campo, y solo puede activarse 1 vez por cada turno de cada enemigo. El recuento de activaciones se reinicia cada vez que Jiaoqiu lanza la habilidad definitiva.
El campo dura turnos. Al comienzo de cada turno de Jiaoqiu, los turnos del campo disminuyen en 1. Cuando Jiaoqiu es derrotado, el campo también se disipa.

Iguala las acumulaciones de Asado al rescoldo que tenga cada enemigo a las que tenga el efecto de Asado al rescoldo con más acumulaciones en el campo de batalla. A continuación, activa un campo e Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos. Los enemigos dentro del campo reciben más daño de habilidad definitiva y tienen una probabilidad de recibir 1 acumulación de Asado al rescoldo cuando actúan.
Nivel 15
Superposición de poder exquisitaSuperposición de poder exquisita - Talento | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Después de que Jiaoqiu golpee a un enemigo con el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del de aplicarle 1 acumulación de Asado al rescoldo. Con 1 acumulación, el daño que recibe el enemigo aumenta en un , y cada acumulación posterior aumenta el daño que recibe en un .
Asado al rescoldo se puede acumular hasta veces y dura turnos.
Cuando un enemigo está en el estado de Asado al rescoldo, se considera que también está afectado con Quemadura. Al comienzo de cada turno, recibe un del ATQ de Jiaoqiu como Daño de Fuego con el tiempo.

Tras atacar, tiene una gran probabilidad de aplicar 1 acumulación de Asado al rescoldo al objetivo. El daño que recibe el enemigo aumenta y se considera que también es afectado con Quemadura.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Llamas extintorasLlamas extintoras - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura  s. Tras entrar en combate con enemigos dentro de la zona especial, inflige un del ATQ de Jiaoqiu como Daño de Fuego a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del de aplicarles 1 acumulación de Asado al rescoldo. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Crea una zona especial. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a todos los enemigos y tiene una gran probabilidad de aplicarles 1 acumulación de Asado al rescoldo.
Nivel 1

Rastros

Prende la llamaPrende la llama
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Recupera 15 pts. de energía al comenzar la batalla.
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño de Fuego +3.2%
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Brote verde inmortal6
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Acierto de efecto +4%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Flor etérea inmortal3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Flor etérea inmortal3
Saltea la comidaSaltea la comida
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando el acierto de efecto de Jiaoqiu es superior al 80%, por cada 15% de exceso, el ATQ aumenta en un 60% adicional, hasta un máximo del 240%.
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Acierto de efecto +6%
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Flor etérea inmortal4
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Fuego +4.8%
Crédito45000
Incinerador divino3
Rama gloriosa inmortal3
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Acierto de efecto +6%
Crédito45000
Incinerador divino3
Rama gloriosa inmortal3
Guisa el aromaGuisa el aroma
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Mientras el campo está activo, los enemigos son afectados con Asado al rescoldo al entrar en combate. Las acumulaciones aplicadas son iguales a las que tenga el objetivo con más acumulaciones de Asado al rescoldo mientras el campo está activo, con un mínimo de 1 acumulación.
Crédito160K
Incinerador divino8
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
VEL +3
Crédito160K
Incinerador divino8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere personaje de niv. 75
Daño de Fuego +6.4%
Crédito160K
Incinerador divino8
Rama gloriosa inmortal8

Eidolon

Transferencia pentapáticaTransferencia pentapáticaTransferencia pentapática
El daño que infligen los aliados a los enemigos afectados con Asado al rescoldo aumenta en un 40%. Cada vez que el objetivo es afectado con Asado al rescoldo por la activación del talento, se obtiene 1 acumulación adicional del efecto actual de Asado al rescoldo.
Del sabor sale el dolorDel sabor sale el dolorDel sabor sale el dolor
Cuando un enemigo está en el estado de Asado al rescoldo, el multiplicador del Daño de Fuego con el tiempo que le inflige Asado al rescoldo aumenta en un 300%.
Armonía de sabor irresistibleArmonía de sabor irresistibleArmonía de sabor irresistible
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Serenidad interior y lustre exteriorSerenidad interior y lustre exteriorSerenidad interior y lustre exterior
Mientras el campo está activo, el ATQ de los enemigos se reduce en un 15%.
Lucha en la luz y asesta en las sombrasLucha en la luz y asesta en las sombrasLucha en la luz y asesta en las sombras
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Pirovínculo nonomorfoPirovínculo nonomorfoPirovínculo nonomorfo
Cuando un enemigo es derrotado, sus acumulaciones de Asado al rescoldo se agregan al enemigo con menos acumulaciones de Asado al rescoldo en el campo de batalla. El límite de acumulaciones de Asado al rescoldo aumenta a 9. Cada acumulación de Asado al rescoldo reduce la RES a todos los tipos del objetivo en un 3%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básican/a
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

528 responses to “Jiaoqiu”

  1. LMAO, I got him and when using his ultimate, I managed to mishear him and instead from
    “why not have a meal before you leave”
    I got
    “why not have a meal before the beef”
    Kinda sad that is not the real voiceline, would have fitted him so much, proposing to have a meal before beating enemy up sound so much like him, especially with the “beef” thing

      
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  2. He goes really well with Gui at E2. Her ult hits for 600k vs 3, I can 2 cycle MoC12 p1 which is way faster than the current BiS E0 DoT team of Kafka, BS, RM and HH that needs 4 cycles. I’m honestly very surprised at just how good it is. It’s making me rethink about getting Kafka. I could instead just get BS and only ult with Gui after i ult with BS making her ult also count as Burn allowing Gui to proc 3 different Burns at once or 4 in the enemies broken. The ult damage is higher from Gui but she can’t do much with her skill like Kafka can.

      
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    • Also i just got 40k in PF with a team of. JQ, TY, RM and HH lmao. Idk why i even tried it, i just wanted to see what his DoT alone could do and he won.

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      • I don’t go above E2. Imo E2 makes up for my BS relic look. (Legit the best Relic i have in the game is 5/10 at max.) The Notable ones are.

        E2
        Acheron
        Feixiao
        JQ
        FX
        Sparkle
        SW (No longer in use.)
        Robin
        E1
        Jingliu
        Huohuo
        RM

        I plan on getting.
        E2 Firefly
        E2 Adve (For Acheron/Fei.)
        E1 Topaz
        E1 Lingsha (For Firefly/Fei.)
        2.0 Tingyun E1 or E2 depending on what it does. I think that’s it but i could be wrong.

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          • I have no where for her which is so sad coz i love her. ;-; Ig she can still come in sometimes but where and for who i just don’t know.

          • @Reina

            This just me, but I’m surprised you’re willing to invest so much into sustains.

            They feel soo useless when you can just go full damage and easily clear. Their gains are so minute compared to what Support/DPS eidolons do.

            From my point a view, going beyond E0S0 on a sustain is useless. If they can’t keep you alive they’re a failure. If you wanna do more damage, they usually aren’t the way to go. Having them is a dif story tho lol. Sometimes you just wanna turn your brain off, and let Aventurine remove damage from the game.

          • It’s just a choice. I hate going sustainless as too many times enemies solo focus on a single team mate and kill them. In the past it was almost necessary to do it if you wanted to 0 cycle but now like 5 or 6 chars can do 0 cycles with sustains in the team and easily at that. Like sure, SW would provide more damage than Adve does for my Acheron team while giving the same amount of stacks, but it’s just the annoying fact an ally can be solo’d and i’d have to restart. So i’d rather just use some sustains.

            Lingsha at E1/S1 is a bloody beast in Firefly teams tho so that will work out. The damage she deals is as much as IMC and Gall put together while boosting Firefly’s damage by a solid 45%, then after Tingyun it will be even better. As for putting her with Fei as i said somewhere else she gets me another ult and that’s it. Her E1/S1 does help with Fei a little ig vs broken enemies due to 18% more vuln and 20% def red but yea it’s not rly for that but for the Firefly team that i will finish probs in 2.7. After that i am ready for 3.0 waiting for 0 reruns which is the reason i am whaling so much now. Waiting for reruns is what got me into this position of having to whale so hard to get everythingi want coz hoyo just keeps making too many amazing chars for this game. So after 3.0 i will go back to baby whale.

            Pretty sure i put this somewhere before but my 3 dream teams at the end of 2.X will be.
            Acheron, JQ, Sparkle, Adve.
            Feixiao, Topaz, Robin, Adve/Lingsha depending on the other team i am using.
            Firefly, Tingyun, RM, Lingsha.

            Other than these chars in use i probably won’t even use anyone else other than for some random fun sometimes on probably easier content or just to see if they can even clear MoC like mono quantum in 3.2 or something. (Though tbh Mono quantum could come back with a new quantum DPS.)

          • talking about what if for a character not release yet. Makes me recall Robin used to have healing going by one leak. Ah yes Sparkle use to have crit rate as part of her kit.

          • Robin never had healing. Sparkle still has crit rate on her LC. Talk about a minor change anyway.

            Leaked characters have never strayed from the path that was leaked if said leaks were real. Never in any massive way. Sparkle was always a buffer that used SP, JQ was always going to be Acherons BiS. Yes small things can change, but not once has it ever been leaked. “This char is for so and so teams.” and they not be for said teams once released. Tingyun is a super break based Nahility and that’s not going to change unless the leaks were outright fake.

          • @Reina

            Jiaoqiu used to have healing in his beta. Tbh he would have been an insane nihlity if he had that utility. Would have unironically made 0 cycles and sustainless mainstream. Would have solidified his spot as a future proof debuffer, as opposed to a Pela alternative.

            Who am I even kidding, even with break making no hit runs possible, and 5 k HP teammates, people still wanna run sustains lol.

          • That crit rate for Sparkle, got changed to the attack % bonus she now gives. Which happen during the beta test for her. I don’t think they were talking about the lightcone. When it came to changes. Seem like they were talking about base kit. Not light cone. For that crit rate bonus used to be 5% from Sparkle herself, no matter what lightcone you were using. Until it got changed.

            Well given this is the internet. It does pay to take things with a gain of salt. For early leak hinted at Robin e2 being her e1. That and there was the time people when ah yes. Fu xuan is getting a rerun. Only for it to be Topaz getting a rerun. So even if the changes are minor. It still possible for them to happen. For as Waifu pointed out. Fox man used to have healing, until it was removed.

            Which also when it came to Robin. A early leak did state, she had self healing. That her Sequential Passage ability, would restore a part of Robin health when she drops below 50%. When the release version of her. That bonus ability, simply gives her more energy when using skill.

          • You know. Given many here are well aware of characters that are going to be release well into the future. Due to leaks. Well do you find that take away from your enjoyment of current characters? Since now all the hype and chat is about some unreleased character. Over enjoying what is currently in the game.

          • It was not in his beta. It was leaked before but removed from his kit. But he wasn’t a main healer, he was just an extra little help. Still not a big enough change.

          • Well sometimes minor changes can add up. That or change a kit slightly enough. It might make someone question. If they still want to roll for this character. Due to favoring the old kit over the new. That or it might feel slightly off to someone. Sure while not true to everyone. It could be a big deal for someone who already has a solid cast of characters that can consistency clear the end game content. For they might be a bit more picky, as to who they are interested in picking up. For they already have something they need and are now just trying to find something that appeals greatly to them, rather than just merely feels ok.

          • Didn’t realty have to say any of that since it’s pretty obvious. But i’m simply talking about what TY has been leaked for and there is 0 chance she is going to be only a slight upgrade to HMC. The MC seems strong when a new one comes out. I remember the hype about Fire MC like it was yesterday about how they are so good atm. Look at them now lol. Right at the bottom. No doubt once TY comes out HMC will fall down too. Maybe not right at the bottom coz well unlike Fire MC they will still work really well if you don’t have TY. But i suspect a good upgrade on a premium unit esp one as hyped as nine tailed fox Tingyun. Look at Aventurine compared to Fire MC lol.

  3. how good is he replacing my Acheron,SW,Pela,Aventurine team especially in PF/MOC anything because i can’t clear the last stage on both of those usually. call me skill issue but i take it because i am bad.
    or is it because i dont have other team usually i use Seele,Jingyuan, or whatever 4 star breaker with HMC+RM. do i need this guy or do i need another DPS/support? like Robin,Feixiao,Boothill?

      
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    • he will perform better for sure than SW in PF in your acheron team. However, outside of Acheron and DOT-Teams his value is lower compared to a universal support like Robin. Since you said you have Seele and Jingyuan already there should be no need to get another DPS

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    • I just tried PF with acheron, bs, jq, sustain (I use gallagher) and it is soo good. Maybe because the buff favor this team which is buff for the burst. I barely even use acheron here even tho her stack was already 9+3 lol. I did tried using pela and sw for a comparison (not until the stage cleared), but this team not just draining the sp but also harder to build acheron’s stack. I get impatient with sw+pela team so I forget to watch the damage with this team, but with bs+jq acheron easily reach 1 million in pf with buff (my acheron currently only e0s0)

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  4. Ratio, Nihility, Robin, Aventurine.

    Between Jiaoqiu and Welt, who would be better? I wish there was a comparison video so I could tell between them.

      
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  5. Dumb question, but is he a DoT unit?

    I have Kafka & Blackswan but no Ruan Mei and im looking for a 5* version of Guinaifen so I’m trying to see if I need to save for him or not 🙂

      
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    • His DoT multiplier is lower than Gui’s, but his vulnerability buff is a lot better and he’s infinitely better for anything like pure fiction due to the way his ult works. Overall a lot better than Gui for a Kafka/BS team.

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    • Hey im also wondering this in the case of having an e6 Gui. I love dot team and I just wanted to know if E2 JiaoQiu is better than Gui because gui can detonate with black swan.

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    • He works as a sidegrade to Ruan Mei so you can essentially run him as a replacement for her. Some people would say he’s only “slightly” better than Guinaifen just like how people used to say “Black Swan is only 10% better than Sampo” back in 2.0 beta. Now ofc Jiaoqiu and Black Swan are way better than their 4-star counterparts in actual practice so I’d definitely say he’s better than Guinaifen. You can also search up showcases on YT to see his actual performance against most units.

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      • Unless you have any Eidolons ofc. With Eidolons he far surpasses her so much so that E2 vs E2 he improves the teams overall DPS by 50% over a RM ran DoT team.

        But yea E0 vs E0 he’s simular to RM and far surpasses Gui overall.

        Ofc you can also run Gui over Kafka if you want when the new Kafka comes out, since Gui procs all Burn DoT and BS under ult and Jiaoqiu count as burn DoT.

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  6. My comments about Jiaoqiu are making me sound real bipolar but I’m here to be positive this time.

    I’m convinced he actually doesn’t work well with ONLY Acheron. I’m here to spread the Jiaoqiu and Feixiao agenda. If you don’t have Robin, supports for her are limited because most of them don’t hit enemies enough. And that’s where Jiaoqiu comes in to help his general. He attacks with his skill AND ult unlike most supports. Plus he increases her ult damage and debuffs enemies.

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  7. Is a 4 star energy rope with good sub stats still as viable or do you need a 5 star energy rope ?

      
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    • Honestly I don’t think so because you’d be missing out on a lot of potentially game changing stats, the difference would be like 7% ERR, and like 15% with base stats like HP and ATK, 19% on DEF and the list goes on, it’s not the BIGGEST deal for like casual gameplay and just having fun, but when it comes to the harder content in the game it definitely is a game changer. So essentially the question is up to you based on how you play the game

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    • the value of a a 5 star energy rope is elaborately calculated. often it just takes up that much ERR for a character to ult

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