Nombre | Fugue | |
Rareza | ||
Vía | Nihilidad | |
Tipos de combate | Fuego | |
Materiales exclusivos | 308K 15 15 65 15 | |
Material de Rastros | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Historia | Una raposiana con mucho tacto, cuyo aspecto, nombre e identidad han sido robados. El destino le ha dejado un pequeño margen para sobrevivir, pero la marca de la Destrucción aún se retuerce de impaciencia. La fugitiva que ha experimentado la vida y la muerte y recibe una nueva oportunidad de vivir... ¿cuándo podrá volver a casa? |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Habilidad básica
Estela radiante - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo. | |
Nivel | |
Dicha de la virtud - Habilidad básica | Apoyo | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Otorga Plegaria raposiana a un aliado y entra en el estado Llama tórrida durante El efecto de Ruptura del aliado con Plegaria raposiana aumenta en un Cuando está en el estado de Llama tórrida, el ATQ básico de Fugue se potencia. Cada vez que el aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una probabilidad base del Otorga Plegaria raposiana a un aliado: su efecto de Ruptura aumenta y también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo. Fugue entra en el estado de Llama tórrida: su ATQ básico se potencia. Cuando un aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una gran probabilidad de reducir la DEF de los objetivos enemigos. | |
Nivel | |
Refulgencia iluminadora - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Inflige un Daño de Fuego equivalente al Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. | |
Nivel | |
Integridad afortunada - Talento | Alteración | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente un Brillo nubeígneo equivalente al Después de que los aliados ataquen a enemigos con Ruptura de Debilidad cuando Fugue está en el campo de batalla, la reducción de Firmeza de este ataque se convierte en un Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce a 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que un aliado ataque a un objetivo con Ruptura de Debilidad, le inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura. | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Brillo perspicaz - Técnica | Alteración | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada durante Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta un Afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta y tiene una gran probabilidad de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue. | |
Caricia ardiente - ATQ básico | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
Rastros
Reconquista de Verdantia | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Cuando un aliado inflige Ruptura de Debilidad, la acción del enemigo se retrasa un | 5000 3 1 |
Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Efecto de Ruptura + | 5000 3 6 |
Bonificación de VEL (VEL) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
VEL + | 10000 3 3 |
Bonificación de PV (PV) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | 10000 3 3 |
Enigma de Tushan | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Su efecto de Ruptura aumenta en un | 20000 5 1 1 |
Bonificación de VEL (VEL) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
VEL + | 20000 5 4 |
Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Efecto de Ruptura + | 45000 3 3 |
Bonificación de VEL (VEL) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
VEL + | 45000 3 3 |
Primordio de Phecda | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando se rompe la Debilidad de algún enemigo, el efecto de Ruptura de los demás compañeros de equipo aumenta en un | 160K 8 1 1 |
Bonificación de PV (PV) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | 160K 8 8 |
Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Efecto de Ruptura + | 160K 8 8 |
Bonificación de VEL (VEL) | |
VEL + | 2500 2 |
Bonificación de VEL (VEL) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
VEL + | 160K 8 8 |
Eidolon
Del suelo al cielo | ||
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un |
De la virtud viene la ventura | ||
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Fugue recupera |
Mi verdadero yo | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Cambio de forma, cambio de nombre | ||
El Daño de Ruptura que infligen los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un |
Nubes auspiciosas | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
Clarividencia de fortunas y desgracias | ||
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Fugue aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
274 responses to “Fugue”
… *sigh* with RM, and Kopali Lantern, and Fugue’s teamwide buffs my Lingsha (using the Iron Cavalry set) is at…
249.9 BE. 0.1 away from getting that extra def ignore on superbreaks.
… guess I’m farming one more piece for her. her slot 2 is pretty lame anyway…
Tbh, she seems clunky. Build wise, doesn’t look good.
I feel like giving her Super Break ON TOP of everything she already does is just ludicrous. This seems like way too much value from a single unit, so I wouldn’t be surprised if she gets nerfed…
I hope she is HMC replacement because i already have Ruan Mei e2
if you read her kit a bit more, she is a replacement of HMC, she has 100% uptime on Super Break time for as long as she’s alive in combat.
And having her E1 does seem like it’ll help quite a lot considering you have Ruan Mei on the team
A bit off-putting locking that last bit of 20% DEF shred at E3. I see that Trace Lvl.12 20% DEF shred, you cowards. At least place it at E1 like FF/RM/Lingsha for thematic purposes
Like maybe just add the 20% DEF shred/ignore on E1 instead of WBE? And then they could replace the skill debuff with a term actually rarely seen but exists in the calculations in the wiki: Toughness Reduction Increase.
I’m confused, are you off put by 2% def shred difference for an eidelon?
No like this unit is literally so insanely broken.
Break/superbreak dps that ignores toughness types, air normal atks after using her skill, lets one ally apply defense down on every atk they do, gives one ally 40% break effect??!?!? everyone on the team has super break just by her being there (trailblazer power creep) AND GIVES ALL ENEMIES EXO TOUGHNESS (pretty much a 2nd break bar after getting broken). Signature gives her a shit ton of break effect, and when she breaks she puts a debuff on them that can STACK that increases the DMG they take by 20% (40%). And her e1 gives one allies 50% break efficiency. what the FUCK??!
Assuming all are E0S0 (except HTB), How viable would a sustainless team of FF RM HTB and Fugue be? Is E2 FF needed to run this team?
It’s really not worth it. Running Gall/Lingsha is barely a decrease in power. Lingsha probably makes up for the decrease by having better DPS on 2+ enemies.
I agree with reina, its probably best to run sustaine and replace HTB
I dont see the point of her ultimate. just dmg. what that gon do. hopefully they make the ult actually buff the team.
Also E2 is not gonna last. too broken
I think it’s good because it makes her less ult reliant and maximizes her support potential even just by her skill. She gain be despite not making use of it for her buff or debuff to support the team, so, she is pretty much also made to do damage in some shape or form like many other break supports that have come out
If her name, identity and appearance has been stolen, she should probably file a lawsuit against Phantilya and deal with it in Aeon court 😁
Objection!
Her E1 and E2 are broken af lol