Fugue

Fugue
FugueNombreFugue
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Fuego
Materiales exclusivos
Crédito308K
Brote verde inmortal15
Flor etérea inmortal15
Hoja de acero sobrecalentado65
Rama gloriosa inmortal15
Material de Rastros
Crédito3M
Espíritu ardiente18
Brote verde inmortal41
Esencia de fuego estelar69
Flor etérea inmortal56
Incinerador divino139
Rama gloriosa inmortal58
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino8
HistoriaUna raposiana con mucho tacto, cuyo aspecto, nombre e identidad han sido robados.
El destino le ha dejado un pequeño margen para sobrevivir, pero la marca de la Destrucción aún se retuerce de impaciencia.
La fugitiva que ha experimentado la vida y la muerte y recibe una nueva oportunidad de vivir… ¿cuándo podrá volver a casa?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
179.275.91531025%50%100130
20154.441482991025%50%100130
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+186.12178.373601025%50%100130
30225.72216.314361025%50%100130
Crédito8000
Brote verde inmortal10
30+257.4246.684981025%50%100130
40297284.625741025%50%100130
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Hoja de acero sobrecalentado3
40+328.68314.996351025%50%100130
50368.28352.937121025%50%100130
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Hoja de acero sobrecalentado7
50+399.96383.297731025%50%100130
60439.56421.258501025%50%100130
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Hoja de acero sobrecalentado20
60+471.24451.619111025%50%100130
70510.84489.569881025%50%100130
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Hoja de acero sobrecalentado35
70+542.52519.9110491025%50%100130
80582.12557.8711251025%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+
40
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Hoja de acero sobrecalentado3
40+
50
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Hoja de acero sobrecalentado7
50+
60
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Hoja de acero sobrecalentado20
60+
70
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Hoja de acero sobrecalentado35
70+
80

Habilidad básica

Estela radianteEstela radiante - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Nivel 10
Dicha de la virtudDicha de la virtud - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Otorga Plegaria raposiana a un aliado y entra en el estado Llama tórrida durante turnos. Cada vez que comienza el turno de Fugue, la duración se reduce en 1 turno. Plegaria raposiana solo surte efecto sobre el último objetivo de la habilidad básica de Fugue.
El efecto de Ruptura del aliado con Plegaria raposiana aumenta en un . Además, también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo en un de la Reducción de Firmeza original. Esto no puede acumularse con otros efectos que permiten reducir la Firmeza ignorando los tipos de Debilidad.
Cuando está en el estado de Llama tórrida, el ATQ básico de Fugue se potencia. Cada vez que el aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una probabilidad base del de reducir la DEF del enemigo atacado en un durante turnos.

Otorga Plegaria raposiana a un aliado: su efecto de Ruptura aumenta y también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo.
Fugue entra en el estado de Llama tórrida: su ATQ básico se potencia. Cuando un aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una gran probabilidad de reducir la DEF de los objetivos enemigos.
Nivel 15
Refulgencia iluminadoraRefulgencia iluminadora - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Inflige un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de Fugue a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. Al romper la Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Debilidad de Fuego.

Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos.
Nivel 15
Integridad afortunadaIntegridad afortunada - Talento | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente un Brillo nubeígneo equivalente al de su Firmeza máxima. Cuando su Firmeza inicial se reduce hasta 0, se puede seguir reduciendo Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce hasta 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad.
Después de que los aliados ataquen a enemigos con Ruptura de Debilidad cuando Fugue está en el campo de batalla, la reducción de Firmeza de este ataque se convierte en un de Daño de Ultrarruptura.

Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce a 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que un aliado ataque a un objetivo con Ruptura de Debilidad, le inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Brillo perspicazBrillo perspicaz - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada durante  s. Los enemigos mareados no atacan activamente a los aliados.
Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta un y tiene un de probabilidad base de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue durante turnos.

Afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta y tiene una gran probabilidad de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue.
Nivel 1
Caricia ardienteCaricia ardiente - ATQ básico | Ráfaga
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15
Inflige un del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo y un del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a los objetivos adyacentes.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los objetivos adyacentes.
Nivel 10

Rastros

Reconquista de VerdantiaReconquista de Verdantia
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Cuando un aliado inflige Ruptura de Debilidad, la acción del enemigo se retrasa un 15% adicional.
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Brote verde inmortal6
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Flor etérea inmortal3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Flor etérea inmortal3
Enigma de TushanEnigma de Tushan
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Su efecto de Ruptura aumenta en un 30%. Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica por primera vez en una batalla.
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
VEL +3
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Flor etérea inmortal4
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Efecto de Ruptura +8%
Crédito45000
Incinerador divino3
Rama gloriosa inmortal3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
VEL +3
Crédito45000
Incinerador divino3
Rama gloriosa inmortal3
Primordio de PhecdaPrimordio de Phecda
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando se rompe la Debilidad de algún enemigo, el efecto de Ruptura de los demás compañeros de equipo aumenta en un 6%. Si el efecto de Ruptura de Fugue es igual o superior al 220%, el aumento del efecto de Ruptura se incrementa en un 12% adicional. Este efecto dura 2 turnos y se puede acumular hasta 2 veces.
Crédito160K
Incinerador divino8
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Incinerador divino8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere personaje de niv. 75
Efecto de Ruptura +10.7%
Crédito160K
Incinerador divino8
Rama gloriosa inmortal8

Eidolon

Del suelo al cieloDel suelo al cieloDel suelo al cielo
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 50%.
De la virtud viene la venturaDe la virtud viene la venturaDe la virtud viene la ventura
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Fugue recupera 3 pts. de energía. Tras lanzar su habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 24%.
Mi verdadero yoMi verdadero yoMi verdadero yo
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Cambio de forma, cambio de nombreCambio de forma, cambio de nombreCambio de forma, cambio de nombre
El Daño de Ruptura que infligen los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 20%.
Nubes auspiciosasNubes auspiciosasNubes auspiciosas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Clarividencia de fortunas y desgraciasClarividencia de fortunas y desgraciasClarividencia de fortunas y desgracias
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Fugue aumenta en un 50%. Cuando Fugue está en el estado de Llama tórrida, el efecto de Plegaria raposiana aplica a todos los aliados.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: "Fugue"
Acerca de sí misma: "Fugue"

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Acerca de sí misma: cola
Acerca de sí misma: sueños
Acerca de sí misma: sueños 2

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Conversación: abanicos
Aficiones
Algo que compartir: emboscada
Un dato
Un dato

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Acerca de Jing Yuan
Acerca de Yanqing
Acerca de Yukong 1
Acerca de Yukong 2

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Acerca de Bailu
Acerca de Qingque
Acerca de Fu Xuan
Acerca de Ruan Mei
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Yukong
Miembro del equipo: Ruan Mei
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
ATQ básico potenciado 1
ATQ básico potenciado 2
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeLa antigua representante principal del gremio de comerciantes Llamas Silbantes en la Comisión del Transporte Celeste estuvo a punto de perder la vida en un extraño y catastrófico incidente en su viaje de regreso.
Su rostro, nombre e identidad fueron robados por quien lo orquestó todo. Sin embargo, por un giro del destino, le quedó un resquicio de esperanza, y de las secuelas de la Destrucción recuperó su vida.
Ahora, se hace llamar "Fugue". Sea la amargura de no volver a casa o el encanto de viajar por los mares estrellados lo que la impulsa, una cosa es segura: se levantó una vez más y emprendió de nuevo su camino.
Historia del personaje IEl brazalete de jade que una vez la protegió yacía hecho añicos, la campana de bendición había caído al barro, y el abanico plegable vibrantemente adornado se había hecho cenizas.
Solo podía observar cómo el fuego fantasmal de la oscuridad consumía todo lo que había poseído,
reduciéndolo a llamas y ruinas.

Por un momento, solo se lamentó por quedarse a un paso por detrás de la vida.
"Acabo de cerrar un gran trato con ese comerciante itinerante... Una oportunidad desperdiciada...".
"Todo ese esfuerzo por esta cola tan bien cuidada, ahora se reduce a nada...".
"Ni siquiera podré cumplir mi promesa... de llevarles regalos a todos...".

Un millar de pensamientos se agolpaban en su mente, pero su cuerpo permanecía quieto, inmóvil, mientras las lágrimas se acumulaban silenciosamente en las comisuras de sus ojos.

Los recuerdos parpadeaban y se apagaban como la luz de una vela moribunda.
"Cuánto desearía ver a la señora Yukong surcando el cielo con el arco que le compré... Es lo que más anhelaba".
"Yanming... A partir de ahora, el gremio de comerciantes de Xianzhou tendrá que depender de él".
"Por fin encontré las semillas de té para Mengming... Se pondrá muy contenta".
"Y Yancui... Es hora de que tenga un cuchillo nuevo".

Una lágrima resbaló por su mejilla y se evaporó antes de tocar el suelo.

Su visión se vio gradualmente envuelta por la oscuridad, y ya no pudo distinguir la trayectoria de la nave de Xianzhou.
"Tenía la esperanza de adentrarme en los cielos, pero al final, ni siquiera sé quién es mi enemigo... ¿Cómo podría estar en paz con eso?".

En todo el universo, océanos de vidas se desvanecen con cada minuto que pasa y cada fugaz segundo.
Ante la presencia del inmenso poder que ejercen los Andavías, los mortales no son más que motas de polvo, arrastradas sin rumbo por el viento y las olas.

"Sin embargo, debido a eso, esta es una 'elección' para ella y una oportunidad arriesgada para el resto de nosotros".
Esta es una conversación que tuvo lugar mucho tiempo después entre un comerciante itinerante y una genio.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IILa frágil consciencia de la joven se pierde en la oscuridad.
Delante de ella, se extiende una noche interminable, mientras que detrás de ella, el camino a casa parece estar al alcance de la mano.

Vuelve a pisar terreno conocido, donde brillan faroles bulliciosos y las voces de viejos amigos la llaman desde lejos, instándola a volver a su oficio de comerciante. Ante ella, la niebla negra se cuela y convierte al instante el antes animado mercado en madera podrida y ceniza muerta.
Se aleja de nuevo, y la cubierta del astroesquife aparece bajo sus pies. Ella anhela surcar el viento, pero un extraño cuerpo astral se cierne en el cielo, y las personas que una vez conoció se convierten en monstruos, que alzan sus espadas unos contra otros.
Quiere ser tan elocuente como antes, pero ahora, frente a esas formas monstruosas, ni un solo sonido escapa de sus labios.

"Tendré que seguir adelante", susurra para sí.
"¿Pero cómo?", se pregunta.
"Levanta la mano". Una voz fría resuena desde lejos.
Baja la mirada, los ojos recorren la cicatriz que le atraviesa la palma. El abanico aún descansa en su mano, aunque recuerda que se volvió blanco ceniciento en el fuego. Sin embargo, aquí está, completo de nuevo en su mano.

La niebla negra arremete contra ella una vez más.
"Avanza".
Levanta la mano, y la herida que atraviesa su palma comienza a brillar. La luz atraviesa la oscuridad, pero también la ilumina a ella.
"Adelante".
Levanta el abanico. Antes era una fuente de sosiego, pero ahora amenaza con estallar en llamas.

La niebla negra se extiende sin fin, pero cuanto más avanza ella, más intensa se vuelve la luz.
"Avanza".
Esa voz fría se hace cada vez más clara.
"No mires atrás".
Avanza corriendo.
"No he visto suficiente de los incontables mundos en el mar de estrellas...".
Detrás de ella, cinco esponjosas colas se despliegan por completo, encendiéndose en ardientes llamas que arrojan luz en la larga noche que la atrapa.

El laboratorio.
Las yemas de los dedos de la joven tiemblan ligeramente mientras una lágrima cristalina se desliza por el rabillo del ojo.
La científica, distante, se asoma a la cabina, y su expresión cambia por fin.
"Felicidades por 'elegir' el mundo de este lado".

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje III"Despertar es solo el primer paso.
Las cicatrices de la Destrucción aún te afectan, y debes familiarizarte con este nuevo cuerpo rápidamente para aprovechar su poder".

Día tras día, sigue las instrucciones de la científica y acompaña la danza de los extraños pasteles. Empieza a curarse a un ritmo visible. Sin embargo, cada día que pasa, sus dudas se hacen más fuertes.

Espera ansiosa noticias de Xianzhou. Después de lo que parece una eternidad, Ruan Mei comunica la sombría confirmación sobre la calamidad del Estelaron...
La Emanadora conocida como Phantylia se había infiltrado en Xianzhou, tomó su apariencia y causó un desastre, envenenando a todos los seres vivos.

"Por suerte, el Expreso Astral y Xianzhou unieron sus fuerzas y derrotaron a Phantylia antes de que hubiera graves consecuencias".
Ella escucha "su" historia aturdida y le parece absurda e irreal.
"Así que no solo tomó mi vida, sino también una parte de mi tiempo... Nunca debería volver al Luofu con esta cara y encontrarme con el tren arcoíris...".
"La «Destrucción» de Phantylia hacia ti nunca ha cesado. Aunque has superado temporalmente el poder de la Destrucción en tu cuerpo, su tormento sobre tu voluntad no ha hecho más que comenzar".
Hay un sutil suspiro oculto en esa voz fría.
"No lo entiendo, ¿por qué yo?".
"Es simplemente una tirada de los dados del destino, y te tocó a ti".
"Así que ahora mi destino está entrelazado con el suyo".
"Solo se me encomendó salvarte. Lo que ocurra después de que vuelvas al Luofu depende enteramente de ti".
"Pero, en cualquier caso, ya soy un peón en el juego de estos poderosos jugadores, ¿cierto?".
"Innegablemente".


Permanece largo rato en silencio, sumida en sus pensamientos.
"Los negocios son cosa de dos, pero como ya no soy la misma de antes, ¿todavía puedo elegir?".
Ruan Mei se encuentra con la mirada de la joven y niega con la cabeza.
"No lo sé. Esa es tu elección, y solo tú puedes hacerla".

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVColonipenal sigue siendo un lugar animado después de la tormenta.
Esa metrópolis dorada, paraíso del comercio lujoso e indulgente, es un destino que siempre había anhelado explorar.

"Tú también eres una buscasueños, ¿verdad? No veo a mucha gente vestida como tú".
Un forastero vestido de cazador se acerca a ella antes de que se dé cuenta.
"Por supuesto, yo también lo soy. No dejes que mi apariencia te engañe. ¡Un día voy a comprar los Estudios Reloj! ¿Y tú?".
"En ese caso, también puedes considerarme una especie de buscasueños...".
"Siempre me he imaginado paseando por los mares estrellados, viajando a diferentes planetas y haciendo negocios por todas partes. Desgraciadamente...".

Se calla, y el forastero asiente pensativo. Entonces, tras levantar la botella de FelizAlma en su honor, se la bebe de un trago y se da la vuelta para marcharse.

El camino a casa es largo, pero ella decide detenerse aquí.
El futuro depara muchos caminos, y su anhelo va más allá del simple regreso a casa.

"¿Quiere una botella de FelizAlma, señorita?".
Ella gira la cabeza hacia un vendedor con un carrito.
"A juzgar por la forma en la que viste, debe ser del Luofu de Xianzhou. Viajé allí con mi jefe hace muchos años y todavía recuerdo la enorme nave y la atmósfera vibrante".
"Cuando visitamos el gremio de comerciantes Llamas Silbantes, la mensajera que nos recibió, la señorita Tingyun, se parecía bastante a usted. Me pregunto si la conoce...".
"Señorita, señorita, ¿me escucha?".


Ella mira el cielo estrellado de Colonipenal. Hay personas que van y vienen a lo lejos, pero son invisibles para ella.
"Me disculpo. Estaba pensando en un acuerdo importante... uno que podría usar una pequeña carnada para atrapar a un tiburón gigante, que promete enormes ganancias, pero que también asume tremendos riesgos...".
"¿Tiene dudas?".

Ella sonríe.
"Sí, así es... pero finalmente tomé una decisión".
"Si mi apariencia puede cegar los ojos de agentes poderosos, entonces eso contaría como haber viajado a los confines más lejanos del cielo".


* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

320 responses to “Fugue”

    • E1 Firefly is good if you have a team comp that consumes a shit ton of skill points (Firefly, Lingsha, TB Harmony, Aventurine (All characters do their skill IF the skill is combative)) E1 firefly makes it so that your Enhanced Skill does not consume skill points, atleast, from what I’ve heard. E1 firefly can also shred defence (15%).

      Fugue (Got her recently) is very good. She is good for introducing consistent SUPER BREAK DMG (Unlike TB who needs their ultimate to activate Super Break. Fugue only needs her skill to do it(. She replaced my TB because she can make other characters do toughness reduction even if they don’t have the element required for toughness reduction. Fugue, like firefly, can also reduce toughness with her ult.

      Personally, I would choose Fugue if you want to do more consistent SUPER BREAK DMG. Firefly E1 is also good if you have a team comp which consumes lots of skill points.

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