명사 | 비소 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 수렵 | |
전투 속성 | 바람 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 선주 「요청」의 천격 장군. 천궁의 7대 장군 중 하나로, 격식에 얽매이지 않으며 솔직하고 소탈하다. 각종 무예에 정통하고 신체를 극한으로 단련하여 「대첩 장군」이라는 명성을 얻었으며, 선주 군인과 백성의 사랑을 받고 있다. 그러나 「달의 광기」 증상을 겪고 있으며, 제한된 시간 내에 흉물을 모두 사냥하기 위해선——비소의 유일한 적은 바로 자신뿐이다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | n/a |
1 | 81.84 | 52.8 | 143 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
20 | 159.59 | 102.96 | 278 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 4000 5 |
20+ | 192.32 | 124.08 | 335 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
30 | 233.24 | 150.48 | 406 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 8000 10 |
30+ | 265.98 | 171.6 | 463 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
40 | 306.9 | 198 | 535 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 16000 6 3 |
40+ | 339.64 | 219.12 | 592 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
50 | 380.56 | 245.52 | 663 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 40000 9 7 |
50+ | 413.29 | 266.64 | 720 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
60 | 454.21 | 293.04 | 791 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 80000 6 20 |
60+ | 486.95 | 314.16 | 848 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
70 | 527.87 | 340.56 | 920 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 160K 9 35 |
70+ | 560.6 | 361.68 | 977 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
80 | 601.52 | 388.08 | 1048 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 |
전투 스킬
섬렬 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 비소 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
꿰뚫는 도끼 - 전투 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
지정된 단일 적에게 비소 공격력의 단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 그 후 특성의 추가 공격을 1회 추가로 발동한다 | |
레벨 | |
천지 격쇄 - 필살기 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 90 | |
지정된 단일 적에게 최대 비소 공격력의 비소는 먼저 해당 목표에게 [섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼]를 총 필살기 발동 중엔 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 감소시킬 수 있으며, 목표가 격파되지 않았을 시 비소의 약점 격파 효율이 증가한다. 단일 적에게 [섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼]를 | |
레벨 | |
뇌정의 수렵 - 특성 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 15 | |
[비황] 비소의 동료가 적 목표에게 공격 발동 후 비소가 즉시 주목표에게 추가 공격을 발동하고, 비소 공격력의 [비황] 동료가 공격 발동 후 비소가 주목표에게 추가 공격을 발동하고 바람 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하고, 해당 공격 발동 시 자신이 가하는 피해가 증가한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
폭풍의 몸 - 비술 | 강화 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 [적진 돌격] 상태에서 선공하면 끌어당긴 모든 적을 전투에 진입시킨다. 전투 진입 후 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 비소 공격력의 [적진 돌격] 상태에 진입한다. 지속적으로 적을 끌어당기고 이동 속도가 증가하며, 전투 진입 후 [비황]을 획득한다. [적진 돌격] 상태에서는 끌어당긴 모든 적을 선공할 수 있고, 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 반드시 치명타이다. 끌어당긴 적이 많을수록 피해 배율이 증가한다 | |
섬렬의 검무 - 필살기 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 15 | |
선택한 목표에게 비소 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 격파된 목표에게 가하는 피해 배율이 증가한다 | |
레벨 | |
하늘을 꿰뚫는 도끼 - 필살기 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 15 | |
선택한 목표에게 비소 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 격파되지 않은 목표에게 가하는 피해 배율이 증가한다 | |
레벨 | |
천지 격쇄 - 필살기 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
n/a | |
레벨 | |
행적
통천 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 시작 시 [비황]을 턴 시작 시, 이전 턴에서 특성으로 추가 공격을 발동하지 않은 경우 [비황] 획득에 필요한 공격 횟수가 1회 계산된다 | 5000 3 1 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
치명타 확률 | 5000 3 6 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | 10000 3 3 |
해형 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
필살기를 발동해 적에게 피해를 가하면 추가 공격을 발동한 것으로 간주한다. 추가 공격의 치명타 피해가 | 20000 5 1 1 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | 20000 5 4 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 확률 | 45000 3 3 |
섬전 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 스킬 발동 시 공격력이 | 160K 8 1 1 |
방어 강화 (방어력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
방어력 | 160K 8 8 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
치명타 확률 | 160K 8 8 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | 160K 8 8 |
공격 강화 (공격력) | |
공격력 | 2500 2 |
방어 강화 (방어력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
방어력 | 10000 3 3 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | 45000 3 3 |
성혼
극지 평정 | ||
[섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼] 발동 후 비소가 가하는 필살기 피해가 기존 피해의 |
별과 달에 올리는 예 | ||
특성 효과에서 아군 목표가 추가 공격을 1회 발동할 때마다 비소가 [비황]을 1pt 획득한다. 해당 효과는 턴마다 최대 |
서성 출현 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
대담하고 신중하게 | ||
특성 추가 공격의 강인성 감소 수치가 |
드높은 하늘에 올라 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
수구초심 | ||
비소가 가하는 필살기 피해의 모든 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | n/a | |
화살촉 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ||
시위를 떠난 화살 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 | ||
대립 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 | ||
침묵만이 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
논검 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 동일한 적을 여러 회 명중 후 매번 가하는 피해가 | ||
팔로우를 부탁해! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬이 가하는 피해가 | ||
움트는 봄물 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 속도가 | ||
또다시 저승으로 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ||
야경 속에서 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ||
깊게 든 단잠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 |
Per Page |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
678 responses to “비소”
Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long animation sequences are that also require inputs.
It’s a shame, but I honestly I can’t see myself using Feixiao as often as Yunli even though they are both pretty well rounded.