 | Nombre | Tres parpadeos para maquinar |
Atributos | Talento |
Atributos | Talento |
Tipos de combate | Físico |
Monstruo | Diez Corazones de Piedra | Aventurino de las Estratagemas
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Descripción | La probabilidad inicial de la apuesta es 1, hasta un máximo de 16. Cada vez que todos los aliados ganan la apuesta, obtienen un número de acumulaciones de Regalo de Fenge igual al de la probabilidad. Cada vez que todos los aliados pierden la apuesta, obtienen un número de acumulaciones de Maldición de Fenge igual al de la probabilidad. |
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