Un parpadeo para mentir

Un parpadeo para mentir
Un parpadeo para mentirNombreUn parpadeo para mentir
AtributosTalento
AtributosTalento
Tipos de combateClass Físico
Monstruo
Diez Corazones de Piedra | Aventurino de las Estratagemas
Diez Corazones de Piedra | Aventurino de las Estratagemas
DescripciónLa probabilidad inicial de la apuesta es 1, hasta un máximo de 4. Cada vez que un aliado gana la apuesta, obtiene un número de acumulaciones de Regalo de Fenge igual al de la probabilidad. Cada vez que un aliado pierde la apuesta, obtiene un número de acumulaciones de Maldición de Fenge igual al de la probabilidad.

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