Soldado Lobo Devoralunas

Soldado Lobo Devoralunas
Soldado Lobo DevoralunasNombreSoldado Lobo Devoralunas
FacciónClass El Luofu de Xianzhou
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Tian dong
DescripciónSoldado borisin de la manada Devoralunas. Su voraz apetito por la sangre y la carne de sus enemigos es tristemente famoso.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#2032020

Soldado Lobo Devoralunas

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

MordiscoMordisco - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV.
Deglución lupinaDeglución lupina - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar.
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos.

#203202001

Soldado Lobo Devoralunas

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

MordiscoMordisco - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV.
Deglución lupinaDeglución lupina - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar.
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos.

#203202003

Soldado Lobo Devoralunas

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

MordiscoMordisco - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV.
Deglución lupinaDeglución lupina - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar.
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos.

#203202004

Soldado Lobo Devoralunas

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
3681000275301449024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

MordiscoMordisco - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV.
Deglución lupinaDeglución lupina - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar.
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos.

#2032021

Mok Tok

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

MordiscoMordisco - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV.
Deglución lupinaDeglución lupina - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar.
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Tian dong
Tian dong2
RarstrRarstr
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