Nombre | Soldado Lobo Devoralunas | |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Soldado borisin de la manada Devoralunas. Su voraz apetito por la sangre y la carne de sus enemigos es tristemente famoso. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2032020
Soldado Lobo Devoralunas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Mordisco - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203202001
Soldado Lobo Devoralunas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Mordisco - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203202003
Soldado Lobo Devoralunas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Mordisco - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203202004
Soldado Lobo Devoralunas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Mordisco - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#2032021
Mok Tok
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Mordisco - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un objetivo aliado. Si está afectado por Locura lunar, después de atacar a un objetivo aliado, ese aliado regenera PV. |
Deglución lupina - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
Posibles recompensas
Nombre | Rareza | Tipo | |
EXP | 3 | ||
Crédito | 3 | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
Tian dong | 2 | ||
Per Page |
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ragebait used to be ragebelievable