Mano Derecha del Cataclismo

Mano Derecha del Cataclismo
Mano Derecha del CataclismoNombreMano Derecha del Cataclismo
FacciónClass Otros
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Instinto del ladrón
Arroz proteico
Ambición distorsionada
Voluntad de conquista
DescripciónEn la tierra devastada solo quedan los ecos del dolor. Esta es la sinfonía del fin de los tiempos.
La Mano Derecha del Cataclismo es especialista en utilizar poder Imaginario para lanzar ataques a gran escala.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#8012146

Mano Derecha del Cataclismo

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100020647410830024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento20%
 Cuántico40%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

Fase #2

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

#801214601

Mano Derecha del Cataclismo

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100020647410830024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento20%
 Cuántico40%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

Fase #2

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

#801214602

Mano Derecha del Cataclismo

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100020647410830024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento20%
 Cuántico40%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

Fase #2

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

#801214603

Mano Derecha del Cataclismo

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100020647410830024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento20%
 Cuántico40%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

Fase #2

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

#801214604

Mano Derecha del Cataclismo

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100020647410830024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento20%
 Cuántico40%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

Fase #2

Rasgadura de la calamidadRasgadura de la calamidad - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados.
Cortes durosCortes duros - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 2 aliados al azar.
La caída de la tiraníaLa caída de la tiranía - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y afecta con Imbuición imaginaria a 3 aliados al azar.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.
SalvaguardiaSalvaguardia - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Salvaguardia y reduce el daño que recibe cuando no se ha roto su Debilidad. Al romperse su Debilidad, su acción se retrasa adicionalmente y el daño que recibe después aumenta.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Instinto del ladrón
Instinto del ladrón2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Arroz proteico
Arroz proteico2
RarstrRarstr
Ambición distorsionada
Ambición distorsionada3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Voluntad de conquista
Voluntad de conquista4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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