| 名词 | 律落,天民和鸣 | |
| 属性 | 技能 | |
| 属性 | 天赋 | |
| 战斗属性 | ||
| 怪物 | ||
| 说明 | 使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。 |
| 名词 | 律落,天民和鸣 | |
| 属性 | 技能 | |
| 属性 | 天赋 | |
| 战斗属性 | ||
| 怪物 | ||
| 说明 | 使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。 |
Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and T...