
![]() | Nombre | Dan Heng – Permansor Terrae |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | El pecho de Georios, el cuerpo del dragón caído, sostiene la tierra fragmentada y soporta mil años de dolor. Dan Heng, el Anónimo y Heredero de Crisos que protege la Yesca de la Tierra. Sostiene el mundo que está cayendo y guía a los seres vivos de este mundo hacia un nuevo hogar más allá. Los ríos fluyen hacia el mar, las montañas resuenan al unísono, y el camino eterno se extiende hacia el infinito. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 79.2 | 105.6 | 143 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
20 | 154.44 | 205.92 | 278 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 248.16 | 335 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
30 | 225.72 | 300.96 | 406 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 343.2 | 463 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
40 | 297 | 396 | 535 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 438.24 | 592 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
50 | 368.28 | 491.04 | 663 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 533.28 | 720 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
60 | 439.56 | 586.08 | 791 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 628.32 | 848 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
70 | 510.84 | 681.12 | 920 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 723.36 | 977 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
80 | 582.12 | 776.16 | 1048 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
Habilidad básica
![]() | Égida de la vida - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Tierra, portadora de vida - Habilidad básica | Defensa |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Designa a un personaje aliado como Camarada y otorga a todos los aliados un escudo que puede absorber un daño equivalente al Camarada solo tiene efecto en el objetivo más reciente de la habilidad básica de Dan Heng - Permansor Terrae. Designa a un personaje aliado como Camarada y otorga un escudo con efecto de escudo acumulable a todos los aliados. | |
Nivel | |
![]() | Cénit dracónico incontrito - Habilidad definitiva | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al Espiridraco se potencia y cuando actúa, lanza un ataque adicional que inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los enemigos y otorga un escudo con efecto de escudo acumulable a todos los aliados. Además, potencia a Espiridraco. Cuando Espiridraco actúa, lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño Físico y una pequeña cantidad de daño del mismo tipo que el Camarada a todos los enemigos. La potenciación dura | |
Nivel | |
![]() | Formas de virtud surgidas - Talento | Defensa |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Cuando un personaje aliado se convierte en Camarada, Dan Heng - Permansor Terrae invoca Espiridraco para ese aliado. Inicialmente, Espiridraco tiene Cuando Espiridraco actúa, disipa Espiridraco desaparece cuando Dan Heng - Permansor Terrae o el Camarada son derrotados. Cuando un personaje aliado se convierte en Camarada, Dan Heng - Permansor Terrae invoca Espiridraco para ese personaje. Cuando Espiridraco actúa, disipa 1 estado negativo de todos los aliados y otorga un escudo con efecto de escudo acumulable. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Rasgatierras - Técnica | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, obtiene Camarada y afecta con Mareo a los enemigos en un área determinada durante Cuando cambia el personaje activo, Camarada se transfiere al personaje activo actualmente. Al comenzar la siguiente batalla, lanza automáticamente la habilidad básica una vez sobre el personaje que sea el Camarada sin consumir pts. de habilidad básica. Afecta con Mareo a los enemigos en un área determinada y otorga Camarada al personaje activo en ese momento. Al comenzar la siguiente batalla, lanza automáticamente la habilidad básica sobre el personaje que sea el Camarada. | |
Rastros
![]() | Magnificencia |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando Espiridraco actúa, otorga adicionalmente al aliado con menor valor de escudo un escudo capaz de absorber un daño equivalente al | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
ATQ + | ![]() ![]() |
![]() | Elegancia |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Al lanzar la habilidad básica, el ATQ del objetivo designado como Camarada aumenta en una cantidad equivalente al | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Exuberancia |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Al comenzar la batalla, la acción de Dan Heng - Permansor Terrae se adelanta un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Muda de escamas antiguas | ![]() |
Cuando Dan Heng - Permansor Terrae lanza la habilidad definitiva, recupera |
![]() | Guardián trazacaminos | ![]() |
El Espiridraco en estado potenciado de la habilidad definitiva puede actuar |
![]() | Legado de la creación | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Voto de recipiente corpóreo | ![]() |
El daño que recibe el Camarada se reduce en un |
![]() | El largo camino de la Permanencia | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Sueño de naturaleza ubicua | ![]() |
Cuando hay un Camarada en la batalla, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Ámbar | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 330.75 | 846.72 | La DEF del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Blindaje | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador usa su habilidad definitiva, recupera una cantidad de PV equivalente al | ![]() ![]() |
![]() | Colonización | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador rompe la Debilidad del objetivo enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al | ![]() ![]() |
![]() | El primer día del resto de mi vida | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Aumenta la DEF del portador en un | ![]() ![]() |
![]() | La elección de Landau | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Aumenta la probabilidad de que el portador reciba un ataque, pero su daño recibido se reduce en un | ![]() ![]() |
![]() | Tendencias del mercado universal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Somos Llamarada | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Al comenzar la batalla, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡Así soy yo! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 529.2 | 846.72 | La DEF del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | El momento de la victoria | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Ya ha cerrado los ojos | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Los PV máx. del portador aumentan en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados regeneran un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | |
Saludo | |
Despedida | |
Acerca de sí mismo: Permansor Terrae | |
Acerca de sí mismo: motivo para trazar caminos | |
Conversación: Perforanubes | |
Conversación: registros | |
Aficiones: escuchar | |
Molestias | |
Algo que compartir | |
Un dato | |
Acerca de Trazacaminos | |
Acerca de Siete de Marzo: Larganoche | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de Aglaea | |
Acerca de Tribbie | |
Acerca de Midei | |
Acerca de Castorice | |
Acerca de Anaxa | |
Acerca de Hyacine | |
Acerca de Cífer | |
Acerca de Fainón | |
Acerca de Terravox | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de Hysilens | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de Cirene | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Activación de Eidolon | |
Ascensión de personaje | |
Nivel máximo alcanzado | |
Activación de Rastro | |
Miembro del equipo: Trazacaminos | |
Miembro del equipo: Siete de Marzo | |
Miembro del equipo: Himeko | |
Miembro del equipo: Welt | |
Miembro del equipo: Sunday | |
Miembro del equipo: Larganoche | |
Miembro del equipo: Fainón | |
Miembro del equipo: Dan Heng | |
Miembro del equipo: Dan Heng - Imbibitor Lunae | |
Miembro del equipo: Hysilens | |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
Comienzo del turno 1 | |
Comienzo del turno 2 | |
En espera | |
ATQ básico | |
Habilidad básica 1 | |
Habilidad básica 2 | |
Al recibir un ataque ligero | |
Al recibir un ataque fuerte | |
Habilidad definitiva: activación | |
Habilidad definitiva: lanzamiento | |
Fuera de combate | |
Retorno a la batalla | |
Regeneración de PV | |
Técnica | |
Victoria | |
Al abrir un tesoro 1 | |
Al abrir un tesoro 2 | |
Al abrir un tesoro valioso | |
Al resolver un acertijo 1 | |
Al resolver un acertijo 2 | |
Objetivo enemigo encontrado | |
Al regresar a la ciudad |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | El pecho de Georios, el cuerpo del dragón caído, sostiene la tierra fragmentada y soporta mil años de dolor. Dan Heng, el Anónimo y Heredero de Crisos que protege la Yesca de la Tierra. Sostiene el mundo que está cayendo y guía a los seres vivos de este mundo hacia un nuevo hogar más allá. Los ríos fluyen hacia el mar, las montañas resuenan al unísono, y el camino eterno se extiende hacia el infinito. |
Historia del personaje I | Nunca imaginó que llegaría un día en el que la exploración trazacaminos pareciera llegar a un abrupto final. El olor metálico de la sangre se extendió mientras del vagón destrozado emergía una nube de polvo y humo asfixiante. Se puso de pie con dificultad, tanteando en medio de la oscuridad. Tic-tac, tic-tac... En el silencio sepulcral, solo resonaba el eco de la vida desvaneciéndose. "Trazacaminos...". Los componentes deformados del vagón le impedían el paso. Aguantando el dolor intenso, fue quitando los obstáculos uno por uno. La sangre tibia le goteaba por los dedos, pero lo que más le aterraba era que casi ya no podía sentir aquella respiración tan familiar. "Volveremos a casa... juntos". Le administró la medicina que llevaba. El agua espiritual, casi agotada, se arremolinaba en la palma de su mano, pero ante esas terribles heridas, ni siquiera la curación servía para algo. Las criaturas de la marea oscura se acercaron, rugiendo mientras los acorralaban. Perforanubes se partió y cayó sobre las rocas desoladas. El agua espiritual se tornó carmesí, y usando las últimas fuerzas que le quedaban, se interpuso para proteger a Trazacaminos... Jadeando, despertó sobresaltado de otra pesadilla. ... "¿Qué pasa? ¿Tengo algo en la cara?", preguntó con curiosidad su compañera(o) de cabello gris durante el desayuno del día siguiente. "Menos mal que no fue como en el sueño...". Pero no lo dijo en voz alta, solo desvió la mirada hacia el cielo que se veía por la ventana. "Nada... Vamos a comer". El cielo de Oqueima sigue siendo azul. Pero no puede evitar que sus pensamientos divaguen... "¿Estará bien Marzo?". El vagón cayó como un meteorito ardiente. ¿Sufrirá ella el mismo accidente cuando llegue más tarde? O quizás, algo peor... Sacudió la cabeza para alejar esos pensamientos. Comienza un nuevo día. Con sus herramientas de registro en mano, se prepara para ir al mercado. La expedición trazacaminos parece seguir su curso normal. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje II | Para él, trazar caminos suele comenzar con la exploración y el entendimiento. "Agárrate fuerte, Dan, siéntate bien, ¡allá vamos!". Preguntó a las niñas pelirrojas sobre historias perdidas, y ellas lo invitaron a una clase de historia con vistas panorámicas del mundo. "¿La tradición de Kremnos?". "Sí. ¿Podemos librar un duelo?", preguntó al príncipe heredero rubio, mientras que a un lado, el joven de cabello blanco también mostraba su entusiasmo. "Yo también quiero, estas costumbres hay que experimentarlas en persona". El león de Kremnos permaneció en silencio, respondiendo solo con su postura. ... Fue al Soto, examinó toda la colección de libros, y el mundo fragmentado gradualmente tomó forma en su mente. Para encontrar una manera de regresar a las estrellas, se adentró en las ruinas para explorar y descubrir los misterios del mundo más allá del cielo. Registra todo lo que vive, tal y como hace en cada parada. Pero cuando el destino del mundo recae sobre los hombros de un héroe, él sabe que trazar caminos no puede reducirse a unas simples anotaciones frías. Fueron unas batallas de vital importancia. Junto a sus compañeros, puso fin a la historia del Conflicto y fue testigo de cómo el príncipe heredero de Kremnos rompía con la tradición. Trazacaminos se involucró personalmente y devolvió la Yesca del Tiempo. Aún recordaba la alegría del momento en el que ella(él) había regresado del peligroso inframundo, como si hubiera sobrevivido personalmente a una catástrofe. Hubo muchos momentos de despedida. Las mil formas de la Doncella Sagrada se desvanecieron, el sabio quedó reducido a cenizas, la hija del río Estigia se despidió para siempre del mundo mortal... En el momento de las despedidas, recordaba que algunos estaban tristes y otros satisfechos, pero ninguno mostró ni un ápice de arrepentimiento. "Si algún día nosotros también llegamos a ese punto...". Cuando pensaba en el destino de Trazacaminos, en Siete de Marzo que aún no había llegado... él también pasaba las noches sin poder dormir. "Durante mil años, todos nosotros hemos estado preparados para enfrentarnos al sacrificio, o para sacrificarnos por nuestros compañeros". No era la primera vez que veía a la tejedora recoger reliquias y bordarles una flor dorada. "Ahora... ya no hay arrepentimientos". Comparadas con la existencia de la Permanencia, sus vidas eran como luciérnagas que brillan por un instante. Pero él vio claramente cómo esos puntos de luz iluminaban el cielo nocturno por el que habían caminado y caminarían juntos. Mientras Oqueima cae en el crepúsculo carmesí, el momento profetizado en el oráculo también llegará. Y ante el inevitable ataque del espadachín de negro, su corazón permanece tan sereno como el océano. Confía en que Trazacaminos avanzará sin dudarlo. A la tenue luz del Viaje buscallamas, él también vislumbra el camino que debe seguir. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje III | En el final de la Era Nova, el gélido campo de pruebas revela su núcleo cruel. Las olas gigantes de la Reminiscencia se convierten en un maremoto y sumergen a quienes caminan por la Vía Trazacaminos. Cuando despierta, sus compañeros ya se han perdido en las profundidades insondables de la Zona de los Recuerdos. Se sentía como si hubiera vuelto a aquellos días solitarios antes de subir al Expreso, pero el dolor de este momento le decía que esto no era una simple pesadilla. En el instante en que volvió a sumergirse en la marea de recuerdos, los fragmentos del pasado se precipitaron hacia él como un torrente. "Sus latidos y su pulso son débiles. Marzo, será mejor que le hagas el boca a boca". "¡¿Eh?! ¡Nunca lo he hecho antes! ¡Dan Heng, mejor hazlo tú!". Recordó la primera vez que vio a Trazacaminos, un encuentro que parecía obra del destino. "Solo estoy pensando que nos vamos a divertir mucho. ¡Je, je!". En las calles de Belobog, la nieve se posaba en los hombros de los tres, y compartir un burrito caliente y humeante era suficiente para hacer que la noche invernal fuera más cálida. "Como descendiente de los vidyadhara, cumpliré con mi compromiso con el Luofu". Se liberó de las sombras del pasado con Trazacaminos y Siete de Marzo como testigos, y su historia pesada como la nieve se fue disolviendo entre las risas y la alegría de ambas(os). "¿Qué te pasó en el sueño de Ena?". "En mi sueño, el Expreso se detuvo en muchos lugares, y los pasajeros subían y bajaban. Sin embargo, nosotros cinco siempre estábamos presentes, y el viaje parecía no terminar nunca". En una Zona de los Recuerdos similar, escaparon juntos del sueño de Colonipenal, dejando el futuro más esperanzador para la realidad. "Dan Heng, ¿cuántos sacrificios más puedes hacer?". La voz interior cuestionó su determinación en esta tarea, y él respondió con acciones decisivas. El semidiós moribundo le entregó la Yesca, y en el instante en que la tomó, las miradas anhelantes de innumerables seres vivos parecían querer prenderle fuego. En el momento en que el árbol sagrado se derrumbó, él cargó con el peso de todos los seres vivos de un mundo y fusionó su sangre con la tierra de Amphoreus. Se adentró en las profundidades de las raíces de la tierra, buscando en qué dirección estaban sus compañeros. En medio de selvas y océanos, atravesó viento y nieve, cruzó el mar muerto y el desierto, y a veces se perdió en este mundo complejo. En cada momento que se adentraba en la oscuridad, siempre podía sentir esa mirada afectuosa detrás de él. "Como hay mucho que ver de nuevo, volveremos a hacer el mismo viaje. Necesitamos un guardia... Y un archivero". "Yo soy Dan Heng...". Siguiendo ese pasado del que no podía separarse, el dragón furioso ruge mientras rompe todas sus ataduras y se alza hacia el camino inacabado... "¡Soy quien guarda la senda trazacaminos!". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje IV | Era como si hubiese regresado al Expreso Astral, que avanzaba a toda velocidad. Vio cómo el tren se dirigía hacia la desconocida inmensidad, trazando rutas nunca antes exploradas. En esa ruta que se extendía sin límites, vio a un enorme dragón que volaba en medio del caos primordial. Al principio dormía dentro de un huevo, hasta que un día renació. Encontró a los de su especie, que compartían la misma sangre y el mismo camino. Elevó las vastas aguas espirituales, formando nubes y lluvia para nutrir a todos los seres vivos. Sostuvo la tierra de oro y piedra, protegiendo la prosperidad perpetua de todas las naciones... Su camino continuaba serpenteando hacia el futuro. Las llamas de la guerra lamieron sus escamas, y a partir de ese calor, mudó sus viejas escamas una y otra vez por otras nuevas. Y luego, junto con el tren, saltó hacia el futuro. ... "¡Dijiste que la siguiente vez que se pegaran en la superficie del tren esos percebes estelares imposibles de limpiar, Dan Heng podría usar su rugido dracónico rompemontañas para limarlos!". "Buena idea. Mira, Dan Heng se está despertando... ¿Quieres apostar si tuvo un sueño bonito o...?". "Hacen mucho ruido". Al abrir los ojos, vio a Trazacaminos y Marzo conspirando en voz alta junto a su oído. "¡Cuéntanos! ¿Qué sueño has tenido al quedarte dormido a estas horas?". Marzo se estiró y miró hacia el horizonte con expectación. "Déjame adivinar, ¿soñaste con lo que sucederá en nuestro próximo viaje?". "...". "¡Eso no hay ni que decirlo! ¡Por supuesto que venceremos a todos los malos!". El viento que soplaba en ese momento parecía envuelto en el aroma del desayuno del tren. "Volveremos a casa... juntos". Hizo su promesa en silencio, como lo había hecho en el pasado y como lo haría en el futuro. * Se desbloquea en el nivel |
117 responses to “Dan Heng - Permansor Terrae”
I guess I will be giving him Gepard’s light cone for the effect hit rate and putting him on my Kafka team.
So focus on ATK for everything plus ER rope?
Ofc the GOONER DEV refuse to buff him even though he’s so underwhelming, how unsurprising smh
LOL, what? He’s literally one of the best sustain characters in the game (except for HP-scaling teams)
Yeah, they removed the Dragon attack synergy from v1, but let’s be real — it was way too busted for a FREE unit. Dragon attacks were straight-up abusing mechanics (7 weakness implants on Anaxa from a single dragon hit, turbo energy regen for Kafka, etc.)
And even without that synergy, he can still make Sunday go into overtime and pump out an 80% damage buff instead of just 30% (same with his E1, which gives a fat debuff boost for defense shred)
Sure, there’s no Preservation path cone that swaps DEF for ATK, but again: FREE unit.
So stop crying like sandbox kids and actually look at the pros, not just the cons. Don’t forget what genre game you’re playing
RPG.
That is the game genre.
Anime style Turn Based Combat RPG.
Gacha is not a game genre, it is a monetization method.
Yes, thank u for correcting me, it totally changed everything in an instant. Oh wait… nothing changed.
Yo nda tawu kok tanya saya
Is the 6 energy from trace fixed or is it impacted by energy recharge?
i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo
Just don’t build him if he’s useless for your account,
For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.
Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set
dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed
but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon
soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate
and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))
V4:
Base ATK 485.1 → 582.12
Ult cost 140 → 135
Ult now gives shields equal to his skill
HP traces now are speed
5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
LC lost 6% Shield
By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.
Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).