丹恆•騰荒

丹恆•騰荒
丹恆•騰荒名詞丹恆•騰荒
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 存護
戰鬥屬性Class 物理
專屬素材
信用點308K
恐懼踏碎血肉15
勇氣撕裂胸膛15
侵略凝塊65
榮耀洗禮身軀15
行跡素材
信用點3M
散逸星砂18
恐懼踏碎血肉41
流星稜晶69
勇氣撕裂胸膛56
神體琥珀139
榮耀洗禮身軀58
陽雷的遙想12
命運的足跡8
主線吉奧里亞的胸膛,以伏龍的身軀支撐破碎的大地,忍耐千年苦痛。
無名客丹恆——捍衛「大地」火種的黃金裔——扶八荒之將傾,將地上生靈送往遠方的天地
。百川歸海,群山合鳴,不朽的道途將綿延萬里。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音音量
主線

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
179.2105.6143975%50%150135
20154.44205.92278975%50%150135
信用點4000
恐懼踏碎血肉5
20+186.12248.16335975%50%150135
30225.72300.96406975%50%150135
信用點8000
恐懼踏碎血肉10
30+257.4343.2463975%50%150135
40297396535975%50%150135
信用點16000
勇氣撕裂胸膛6
侵略凝塊3
40+328.68438.24592975%50%150135
50368.28491.04663975%50%150135
信用點40000
勇氣撕裂胸膛9
侵略凝塊7
50+399.96533.28720975%50%150135
60439.56586.08791975%50%150135
信用點80000
榮耀洗禮身軀6
侵略凝塊20
60+471.24628.32848975%50%150135
70510.84681.12920975%50%150135
信用點160K
榮耀洗禮身軀9
侵略凝塊35
70+542.52723.36977975%50%150135
80582.12776.161048975%50%150135
等級專屬素材
1
20
信用點4000
恐懼踏碎血肉5
20+
40
信用點16000
勇氣撕裂胸膛6
侵略凝塊3
40+
50
信用點40000
勇氣撕裂胸膛9
侵略凝塊7
50+
60
信用點80000
榮耀洗禮身軀6
侵略凝塊20
60+
70
信用點160K
榮耀洗禮身軀9
侵略凝塊35
70+
80

戰技

鎮惡護生鎮惡護生 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於丹恆•騰荒攻擊力的物理屬性傷害。

對指定敵方單體造成少量物理屬性傷害。
等級 10
淵渟嶽峙,地載八荒淵渟嶽峙,地載八荒 - 戰技 | 防禦
能量回復 : 30
弱點擊破 : 0
使指定我方單體角色成為【同袍】,為我方全體提供能夠抵消等同於丹恆•騰荒攻擊力+傷害的護盾,持續回合。重複獲得丹恆•騰荒的護盾時,護盾量可以疊加,最高不超過當下戰技提供的護盾量的
【同袍】僅對丹恆•騰荒戰技最新發動的目標生效。

使指定我方角色成為【同袍】並為我方全體提供可疊加護盾量的護盾。
等級 15
亢龍無悔,移山辟世亢龍無悔,移山辟世 - 終結技 | 群體攻擊
能量回復 : 5
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60
對敵方全體造成等同於丹恆•騰荒攻擊力的物理屬性傷害,為我方全體提供能夠抵消等同於丹恆•騰荒攻擊力+傷害的護盾,持續回合。重複獲得丹恆•騰荒的護盾時,護盾量可以疊加,最高不超過當下戰技提供的護盾量的
使【龍靈】獲得強化,【龍靈】行動時,發動追加攻擊,對敵方全體造成等同於丹恆•騰荒攻擊力的物理屬性傷害和等同於【同袍】攻擊力的相應屬性附加傷害。強化持續【龍靈】次行動。

對敵方全體造成大量物理屬性傷害,並為我方全體提供可疊加護盾量的護盾。並強化【龍靈】,【龍靈】行動時發動追加攻擊,對敵方全體造成少量物理屬性傷害和少量【同袍】相應屬性傷害。強化持續【龍靈】#3[i]次行動。
等級 15
生生之德,品物流形生生之德,品物流形 - 天賦 | 防禦
能量回復 : 0
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60
我方角色成為【同袍】時,丹恆•騰荒會為其召喚【龍靈】,【龍靈】初始擁有點速度。
【龍靈】行動時,解除我方全體的負面效果,並提供能夠抵消等同於丹恆•騰荒攻擊力+傷害的護盾,持續回合。丹恆•騰荒和【龍靈】提供的護盾量可以疊加,最高不超過丹恆•騰荒戰技提供的護盾量的
丹恆•騰荒或【同袍】陷入無法戰鬥狀態時【龍靈】消失。

我方角色成為【同袍】時,丹恆•騰荒會為其召喚【龍靈】
【龍靈】行動時,解除我方全體1個負面效果並提供可疊加護盾量的護盾。
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

等級 1
地坼地坼 - 秘技 | 妨害
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後獲得【同袍】並使一定區域內的敵人陷入秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。
切換行動角色時【同袍】轉移至當下行動角色。下一次戰鬥開始時自動對持有【同袍】的角色發動1次戰技,此次戰技不消耗戰技點。

使一定區域內敵人陷入暈眩狀態,並使當下行動角色獲得【同袍】,下一次戰鬥開始時自動對持有【同袍】的角色施放戰技。
等級 1

行跡

崢嶸崢嶸
需要角色晉階 6
【龍靈】行動時,額外為當下護盾值最低的我方目標提供能夠抵消等同於丹恆•騰荒5%攻擊力+100傷害的護盾。重複獲得丹恆•騰荒的護盾時,護盾量可以疊加,最高不超過當下戰技提供的護盾量的300%。強化【龍靈】行動時,額外對現有生命值最高的敵方單體造成1次等同於【同袍】40%攻擊力的相應屬性附加傷害
信用點160K
神體琥珀8
命運的足跡1
陽雷的遙想1
速度強化速度強化 (速度)
需要角色晉階 6
速度提高3
信用點160K
神體琥珀8
榮耀洗禮身軀8
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色等級 75
防禦力提高10%
信用點160K
神體琥珀8
榮耀洗禮身軀8
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色等級 80
攻擊力提高8%
信用點160K
神體琥珀8
榮耀洗禮身軀8
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
攻擊力提高4%
信用點2500
恐懼踏碎血肉2
神秀神秀
需要角色晉階 2
施放戰技時,使成為【同袍】的目標攻擊力提高,提高數值等同於丹恆•騰荒15%攻擊力。
信用點5000
散逸星砂3
陽雷的遙想1
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色晉階 2
防禦力提高5%
信用點5000
散逸星砂3
恐懼踏碎血肉6
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 3
攻擊力提高4%
信用點10000
流星稜晶3
勇氣撕裂胸膛3
葳蕤葳蕤
需要角色晉階 4
戰鬥開始時,丹恆•騰荒行動提前40%。【同袍】發動攻擊時,丹恆•騰荒恢復6點能量,使【龍靈】行動提前15%
信用點20000
流星稜晶5
命運的足跡1
陽雷的遙想1
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 4
攻擊力提高6%
信用點20000
流星稜晶5
勇氣撕裂胸膛4
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色晉階 5
防禦力提高7.5%
信用點45000
神體琥珀3
榮耀洗禮身軀3
速度強化速度強化 (速度)
需要角色晉階 3
速度提高2
信用點10000
流星稜晶3
勇氣撕裂胸膛3
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 5
攻擊力提高6%
信用點45000
神體琥珀3
榮耀洗禮身軀3

星魂

蛻卻舊鱗的荒龍蛻卻舊鱗的荒龍蛻卻舊鱗的荒龍
丹恆•騰荒施放終結技時,恢復1個戰技點,使【同袍】全屬性抗性穿透提高18%,持續3回合。
守望開拓的赤子守望開拓的赤子守望開拓的赤子
終結技的強化龍靈行動效果額外增加2次,丹恆•騰荒施放終結技後【龍靈】行動提前100%。強化【龍靈】行動時,【同袍】造成的附加傷害為原傷害的200%,且本次提供的護盾量為原護盾量的200%
日月山河的託付日月山河的託付日月山河的託付
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
金石立誓,此身為舟金石立誓,此身為舟金石立誓,此身為舟
【同袍】受到的傷害降低20%
不朽之途萬里綿延不朽之途萬里綿延不朽之途萬里綿延
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
草木微塵皆入夢中草木微塵皆入夢中草木微塵皆入夢中
場上存在【同袍】時,使敵方全體受到的傷害提高20%,【同袍】造成傷害時,無視敵方目標12%的防禦力。丹恆•騰荒施放終結技時,【同袍】會對敵方全體造成等同於【同袍】330%攻擊力的相應屬性附加傷害

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
琥珀
琥珀3
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preservation-class264.6330.75846.72使裝備者的防禦力提高16%。當裝備者現有生命值百分比低於50%時,其防禦力額外提高16%
琥珀的堅守
蠢動原核
戍禦
戍禦3
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preservation-class264.6264.6952.56使裝備者施放終結技時,回復等同於自身生命上限18%的生命值。
琥珀的堅守
踐踏的意志
開疆
開疆3
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preservation-class264.6264.6952.56當裝備者擊破敵方目標的弱點時,回復等同於自身生命上限12%的生命值。
琥珀的堅守
蠢動原核
餘生的第一天
餘生的第一天4
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preservation-class370.44463.05952.56使裝備者的防禦力提高16%。進入戰鬥後,使我方全體的全屬性抗性提高8%。同類技能無法重複生效。
琥珀的堅守
蠢動原核
朗道的選擇
朗道的選擇4
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preservation-class423.36396.9952.56使裝備者受到攻擊的機率提高,同時受到的傷害降低16%
琥珀的堅守
蠢動原核
宇宙市場趨勢
宇宙市場趨勢4
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preservation-class370.44396.91058.4使裝備者的防禦力提高16%。當裝備者受到攻擊後,有100%的基礎機率使敵方目標陷入灼燒狀態,每回合造成等同於裝備者40%防禦力的持續傷害,持續2回合。
琥珀的堅守
永壽榮枝
我們是地火
我們是地火4
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preservation-class476.28463.05740.88戰鬥開始時,使我方全體受到的傷害降低8%,持續5回合。同時立即為我方全體回復等同於各自已損失生命值30%的生命值。
琥珀的堅守
古代引擎
這就是我啦!
這就是我啦!4
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preservation-class370.44529.2846.72使裝備者防禦力提高16%。使裝備者施放終結技時造成的傷害值提高,提高數值等同於裝備者防禦力的60%,該效果每次施放終結技時對每個敵方目標僅生效1次。
琥珀的堅守
踐踏的意志
制勝的瞬間
制勝的瞬間5
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preservation-class476.28595.351058.4使裝備者的防禦力提高24%,效果命中提高24%,同時使自身受到攻擊的機率提高。當裝備者受到攻擊後,防禦力額外提高24%,持續到自身回合結束。
琥珀的堅守
鐵衛勳章
她已閉上雙眼
她已閉上雙眼5
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preservation-class423.36529.21270.08使裝備者的生命上限提高24%,能量恢復效率提高12%。當裝備者的生命值降低時,使我方全體造成的傷害提高9%,持續2回合。
每一波次開始時,為我方全體回復等同於各自已損失生命值80%的生命值。
琥珀的堅守
工造渾心
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語音音量

語言
Titleloc_sound
初次見面
問候
道別
關於自己•「騰荒」
關於自己•開拓的緣由
閒談•擊雲
閒談•記錄
愛好•傾聽
煩惱
分享
見聞
關於開拓者
關於三月七•長夜月

* 完成開拓任務「#1」後解鎖
關於阿格萊雅
關於緹寶
關於萬敵
關於遐蝶
關於那刻夏
關於風堇
關於賽飛兒
關於白厄
關於荒笛

* 完成開拓任務「#1」後解鎖
關於海瑟音

* 完成開拓任務「#1」後解鎖
關於昔漣

* 完成開拓任務「#1」後解鎖
星魂啟動
角色晉階
角色滿級
行跡啟動
隊伍編成•開拓者
隊伍編成•三月七
隊伍編成•姬子
隊伍編成•瓦爾特
隊伍編成•星期日
隊伍編成•長夜月
隊伍編成•白厄
隊伍編成•丹恆
隊伍編成•丹恆•飲月
隊伍編成•海瑟音
戰鬥開始•弱點擊破
戰鬥開始•危險預警
回合開始•一
回合開始•二
回合待機
普通攻擊
戰技•一
戰技•二
輕受擊
重受擊
終結技•啟動
終結技•施放
無法戰鬥
重回戰鬥
回復生命
秘技
戰鬥勝利
開啟戰利品•一
開啟戰利品•二
開啟貴重戰利品
解謎成功•一
解謎成功•二
發現敵方目標
返回城鎮

主線

Title遊戲語言
角色詳情吉奧里亞的胸膛,伏龍的身軀支撐破碎的大地,忍耐千年苦痛。
無名客丹恆,捍衛「大地」火種的黃金裔,扶八荒之將傾,將地上生靈送往遠方的天地
——百川歸海,群山合鳴,不朽的道途將綿延萬里。
角色故事·一他未曾想過這一天,開拓彷彿就要在此戛然而止。
刺鼻的血腥蔓延,墜毀的車廂騰起焦灼的煙塵。他掙扎著站起,在黑暗中摸索方向。
滴答、滴答……一片死寂之中,只有生命流逝的迴響。

「開拓者……」
車廂中變形的構件阻擋了他的去路,他忍著劇痛,將阻礙一一拆除。溫熱的血順著他的指尖流下,但他更害怕的是,他已幾乎感受不到那熟悉的呼吸。

「我們……一起回家。」
他餵下隨身攜帶的藥物,幾近乾涸的靈水在掌間盤旋,但對那恐怖的傷口,療癒亦是徒勞。
而黑潮造物逡巡,嘶吼著將兩人包圍。擊雲寸斷,橫落荒石。
靈水變得殷紅,他用盡最後一絲力氣,護在開拓者身前——

他喘著氣,又一次自噩夢中驚醒。
……

「怎麼,我臉上有東西嗎?」
翌日早餐,灰髮的夥伴好奇問道。
「幸好並非像夢中那般……」
但他並未說出口,只是移開目光,望向窗外的天空,「沒什麼……吃吧。」

奧赫瑪的天空依然湛藍。
但他無法克制自己思緒飄散,「三月她還好嗎……」
車廂像一顆灼熱的流星墜落,稍後趕來的她是否也會遭遇同樣的事故?或者,更糟糕的……
他搖搖頭,將紛亂的雜念趕走。

又是新的一天。
帶上記錄的工具,他準備前往市集。
「開拓」的旅途,似乎一切如常。

* 角色等級20解鎖
角色故事·二他的「開拓」,往往從探索與瞭解開始。

「小小丹,抓穩,坐好,啟動囉……」
他向紅髮的女孩請教軼失的歷史,她們邀請他來一堂俯瞰世界的歷史課。

「懸鋒的傳統?」
「嗯。可以比試一下嗎?」

他詢問金髮的王儲。一旁,白髮青年也躍躍欲試。
「我也一起來吧,這種習俗還是得親身體驗才行。」
懸鋒的雄獅沉默不語,只以架勢回應。

……

他去往樹庭,覽遍藏書,破碎的世界逐漸在他腦海中勾勒出完整的風貌。
為尋找重返星空的方法,他深入廢墟探索,查訪天外之界的奧秘——

他記錄自己所經歷的一切,正如他在每一站所做的那樣。
但當世界的命運沉落英雄的肩頭,他知道,此番「開拓」絕非冰冷的條目所能概括。

那是一場場至為關鍵的戰役。
他與夥伴一同終結「紛爭」的歷史,見證懸鋒的王儲斷絕傳統。
開拓者以身入局,歸還「歲月」的火種。當她(他)自凶險莫測的冥界歸來,他仍難忘那日如同自己劫後餘生般的喜悅。

那也是告別的許多個剎那。
聖女千身凋零,智者付之一炬,冥河的女兒永別塵世……他記得離別的時分,他們或悲傷,或欣慰,卻從未有一絲後悔。

「如果有一天,我們也將走到這一步……」
當想到開拓者的命運,遲遲未能到來的三月七……他也曾為此夜不能寐。

「千年來,我們所有人早已準備好迎接犧牲,或為同伴犧牲自己……」
他不只一次地看到,織者收攏遺物,為它們繡上一朵金色的花——
「現在……已別無遺憾。」

與「不朽」的存在相比,他們的生命如同轉瞬即逝的飛螢。
但他分明看到,那些星星點點的光芒,照徹了彼此曾走過、將走向的夜空。

當奧赫瑪落入血色的遲暮,神諭中的時刻也將到來。
然而面對黑衣劍士避無可避的一劍,他的內心反而如同大海般平靜。

他相信開拓者會義無反顧地前進。藉著逐火的微光,他也瞥見自己該行之路。

* 角色等級40解鎖
角色故事·三再創世的終點,冰冷的試驗場袒露其殘酷的核心。
「記憶」的巨浪匯成海嘯,將開拓的行者淹沒。當他醒來,夥伴早已迷失於深不見底的憶域。

他彷彿回到踏上列車前孑然一身的日子,但此刻的痛苦告訴他,這不僅是噩夢。
再度踏入憶潮的一瞬,那往日的碎片呼嘯著向他湧來——

「……心跳和脈搏都很微弱,三月,準備做人工呼吸。」
「啊?!我……我沒什麼經驗,丹恆你來吧!」

他記得初遇開拓者時,命運般的相逢。

「我只是在想像,咱們三個會遇上什麼有趣的事…嘿嘿!」
在貝洛伯格的街頭,雪曾落滿三人的肩頭,同享一份熱氣騰騰的捲餅就能溫暖整個冬夜。

「……我會以持明後裔的身分,完成我對羅浮的責任。」
在開拓者與三月七的見證下,他擺脫過去的陰影,沉重如雪的過往逐漸被兩人的歡聲笑語化解。

「你在太一之夢裡遭遇了什麼?」
「我夢見列車駛過一站又一站,有人到來,有人離去,而我們五人始終都在,這段旅程似乎永遠也不會結束。」

在相似的憶域中,他們曾一同衝出匹諾康尼的夢,將最期盼的未來留給現實。

「丹恆,你又能做出多少犧牲?」
內心的聲音質問他此行的決心,而他以決絕的行動回答。

瀕臨凋零的半神將火種交付於他,握住火種的一瞬,千萬道生靈渴盼的目光彷彿要將他點燃。
在那聖樹塌落的時刻,他背負起一個世界的生靈,將血脈與翁法羅斯的大地熔鑄。

他走向大地根系的深處,尋索夥伴的方向。
叢林瀚海之中,他跨越風霜雨雪,穿過死海沙漠,也曾迷失於紛繁的世界。

在每一個走入黑暗的時刻,他總能感受到身後,那道親切的目光。
「我們在重走過去的航道,有太多的內容要重新來過,我們需要一個護衛……和記錄員。」

「我是『丹恆』……」
沿著那無法斬斷的過往,荒龍怒吼著掙脫一切束縛,向著未竟的前路騰飛——

「我是……護衛『開拓』前路之人!」

* 角色等級60解鎖
角色故事·四他彷彿回到了飛馳的星穹列車。
他看見列車駛向更廣闊的未知,開拓前所未有的航路。

在那無限延展的航路之中,他看見一條巨龍在混沌中遨遊。
牠曾沉眠卵中,於某一日蛻生而出。
牠遇到自己的同類,牠們同享一道血脈、一條道途。
牠掀起磅礴的靈水,行雲布雨滋潤萬物生靈。
牠支撐起金石大地,拱衛萬邦生生不息……
牠的道路仍在向未來蜿蜒。
戰火燎過龍鱗,自那灼熱中,牠一次次蛻盡舊鱗,得換新生。
而後與列車一同,向著未來騰躍。

……

「你說下次,要是列車表面長了洗都洗不掉的星海藤壺,丹恆就可以使出他的……山鳴龍嘯,給它磨個砂!」
「好主意。你看,丹恆他醒了……要不要打個賭,是好夢還是……」


「你們太吵了……」
一睜開眼,他便看見開拓者和三月在自己耳邊大聲密謀。
「說說說說,這個時候睡著,做了什麼好夢啦?」

三月伸了個懶腰,期待地望著遠方。
「我來猜,是不是夢到接下來的旅程裡,會發生什麼事?」
「……」
「那還用說!當然是所有壞蛋都被我們打倒啦!」


那時吹過的風,彷彿裹著列車早餐的香氣。
「我們……一起回家。」
他默默立下誓言,一如過去,亦如未來。

* 角色等級80解鎖

117 responses to “丹恆•騰荒”

  1. Ofc the GOONER DEV refuse to buff him even though he’s so underwhelming, how unsurprising smh

      
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    • LOL, what? He’s literally one of the best sustain characters in the game (except for HP-scaling teams)

      Yeah, they removed the Dragon attack synergy from v1, but let’s be real — it was way too busted for a FREE unit. Dragon attacks were straight-up abusing mechanics (7 weakness implants on Anaxa from a single dragon hit, turbo energy regen for Kafka, etc.)
      And even without that synergy, he can still make Sunday go into overtime and pump out an 80% damage buff instead of just 30% (same with his E1, which gives a fat debuff boost for defense shred)

      Sure, there’s no Preservation path cone that swaps DEF for ATK, but again: FREE unit.
      So stop crying like sandbox kids and actually look at the pros, not just the cons. Don’t forget what genre game you’re playing

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  2. i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo

      
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    • Just don’t build him if he’s useless for your account,
      For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.

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  3. Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set

      
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    • dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed

      but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon

      soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate

      and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
      BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))

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  4. V4:
    Base ATK 485.1 → 582.12
    Ult cost 140 → 135
    Ult now gives shields equal to his skill
    HP traces now are speed
    5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
    LC lost 6% Shield

    By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.

    Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).

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