Cífer

Cífer
CíferNombreCífer
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Cuántico
Materiales exclusivos
Crédito308K
Augurio etéreo15
Gemido resonante15
Claro de luna velado65
Lamento eterno15
Material de Rastros
Crédito3M
Espíritu ardiente18
Augurio etéreo41
Esencia de fuego estelar69
Gemido resonante56
Incinerador divino139
Lamento eterno58
Recuerdos del Trueno Solar12
Huellas del destino8
HistoriaDoros, la ciudad perdida de los bandidos, donde 300 forajidos se entretienen sin restricciones.
Ciferia, cometa demoníaco, ¡corre! Heredera de Crisos de la Yesca del Engaño, que tus mentiras se propaguen por el mundo.
“¡Ja! ¿Intentas engañarme? ¡Ni lo sueñes!”.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
187.1269.31271065%50%100130
20169.88135.132471065%50%100130
Crédito4000
Augurio etéreo5
20+204.73162.852981065%50%100130
30248.29197.53611065%50%100130
Crédito8000
Augurio etéreo10
30+283.14225.224121065%50%100130
40326.7259.884751065%50%100130
Crédito16000
Gemido resonante6
Claro de luna velado3
40+361.55287.65261065%50%100130
50405.11322.255891065%50%100130
Crédito40000
Gemido resonante9
Claro de luna velado7
50+439.96349.976401065%50%100130
60483.52384.627031065%50%100130
Crédito80000
Lamento eterno6
Claro de luna velado20
60+518.36412.347541065%50%100130
70561.92446.998171065%50%100130
Crédito160K
Lamento eterno9
Claro de luna velado35
70+596.77474.78681065%50%100130
80640.33509.369311065%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Augurio etéreo5
20+
40
Crédito16000
Gemido resonante6
Claro de luna velado3
40+
50
Crédito40000
Gemido resonante9
Claro de luna velado7
50+
60
Crédito80000
Lamento eterno6
Claro de luna velado20
60+
70
Crédito160K
Lamento eterno9
Claro de luna velado35
70+
80

Habilidad básica

¡Uy, se me escapaba uno!¡Uy, se me escapaba uno! - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Nivel 10
¡Je, un botín fácil!¡Je, un botín fácil! - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Tiene una probabilidad base del de afectar con Debilitación a un enemigo y a los objetivos adyacentes, lo que reduce el daño que infligen en un , y el ATQ de Cífer aumenta en un , durante turnos. Además, Cífer inflige un de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo y un de su ATQ como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.

Tiene una gran probabilidad de reducir el daño que infligen un enemigo y los objetivos adyacentes. Aumenta el ATQ de Cífer, e inflige Daño Cuántico a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.
Nivel 15
¡Saludos de la ladrona gata!¡Saludos de la ladrona gata! - Habilidad definitiva | Ráfaga
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 / Ráfaga : 60
Inflige un del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a un enemigo y luego le inflige un Daño verdadero equivalente al del valor registrado actualmente por el talento. Además, inflige a ese enemigo y a los objetivos adyacentes un Daño Cuántico equivalente al del ATQ de Cífer y un Daño verdadero equivalente al del valor registrado actualmente por el talento. Este Daño verdadero se reparte equitativamente entre todos los objetivos de la habilidad.

Inflige a un enemigo Daño Cuántico y un Daño verdadero equivalente a cierto porcentaje del valor registrado por el Talento, e inflige a ese enemigo y a los objetivos adyacentes una pequeña cantidad de Daño Cuántico y un Daño verdadero equivalente a cierto porcentaje del valor registrado por el Talento. Este Daño verdadero se reparte equitativamente entre todos los objetivos de la habilidad.
Nivel 15
Hospitalidad de DorosHospitalidad de Doros - Talento | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Si en el campo de batalla no hay ningún enemigo afectado con Cliente habitual, Cífer convierte inmediatamente en Cliente habitual al enemigo que tenga los PV máx. más altos. Al lanzar la habilidad básica o la habilidad definitiva, convierte en Cliente habitual al objetivo principal. El estado de Cliente habitual solo tiene efecto en el último enemigo al que se le haya aplicado.
Después de que otro aliado ataque al Cliente habitual, Cífer lanza inmediatamente contra este un ataque adicional que inflige un del ATQ de Cífer como Daño Cuántico. Este efecto se puede activar hasta vez por turno, y las activaciones se restablecen cuando Cífer comienza su turno.
Cífer registra un del daño que infligen los aliados al Cliente habitual, exceptuando el Daño verdadero y el daño excedente. Este registro se reinicia después de lanzar la habilidad definitiva.

Cífer afecta a un enemigo con el estado Cliente habitual. Después de que un compañero de equipo de Cífer ataque al objetivo con ese estado, Cífer lanza un ataque adicional que inflige Daño Cuántico a ese objetivo. Puede activarse #3[i] vez por turno.
Cífer registra el daño que los aliados infligen al objetivo en el estado de Cliente habitual. Este registro se reinicia después de lanzar la habilidad definitiva.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
La gata con botasLa gata con botas - Técnica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Obtiene Bendición de Zagreus durante segundos. Durante este tiempo, Cífer no puede ser detectada por los enemigos y su VEL de movimiento aumenta en un 50%. Al acercarse a enemigos en el mapa, el Universo Simulado o el Universo Diferenciado, obtiene inmediatamente un consumible al azar. Puede obtener consumibles hasta veces en un día natural.
Al entrar en combate mientras tiene Bendición de Zagreus, inflige un del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a todos los enemigos. El valor registrado que obtiene Cífer por este daño aumenta en un .

Obtiene Bendición de Zagreus. Mientras dura, los enemigos no pueden detectar a Cífer. Al acercarse a un enemigo, obtiene un consumible al azar. Al entrar en combate, Cífer inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos.
Nivel 1

Rastros

Botines de velocidad divinaBotines de velocidad divina
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Cuando la VEL de Cífer es igual o superior a 140/170, su Prob. CRIT aumenta en un 25%/50% y el valor registrado aumenta en un 50%/100%.
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Recuerdos del Trueno Solar1
Bonificación de daño: CuánticoBonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño Cuántico +3.2%
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Augurio etéreo6
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Gemido resonante3
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Acierto de efecto +4%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Gemido resonante3
<unbreak>300</unbreak> forajidos300 forajidos
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cífer registra un 8% del daño que los aliados infligen a los enemigos que no sean el Cliente habitual, excluyendo el Daño verdadero y el daño excedente.
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Huellas del destino1
Recuerdos del Trueno Solar1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
VEL +3
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Gemido resonante4
Bonificación de daño: CuánticoBonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño Cuántico +4.8%
Crédito45000
Incinerador divino3
Lamento eterno3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
VEL +3
Crédito45000
Incinerador divino3
Lamento eterno3
Timadora celestialTimadora celestial
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El Daño CRIT que inflige el ataque adicional del talento aumenta en un 100%. Cuando Cífer está en el campo de batalla, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un 40%.
Crédito160K
Incinerador divino8
Huellas del destino1
Recuerdos del Trueno Solar1
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Acierto de efecto +6%
Crédito160K
Incinerador divino8
Lamento eterno8
Bonificación de daño: CuánticoBonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere personaje de niv. 75
Daño Cuántico +6.4%
Crédito160K
Incinerador divino8
Lamento eterno8

Eidolon

Sonrisa avizoraSonrisa avizoraSonrisa avizora
El daño registrado por Cífer pasa a ser un 150% del daño registrado original. Cuando se lanza el ataque adicional del talento, el ATQ de Cífer aumenta en un 80% durante 2 turnos.
Rapacería bajo presiónRapacería bajo presiónRapacería bajo presión
Cuando Cífer golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del 120% de hacer que el daño que recibe ese objetivo aumente en un 30% durante 2 turnos.
Prestidigitación indiscerniblePrestidigitación indiscerniblePrestidigitación indiscernible
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Escapada preparadaEscapada preparadaEscapada preparada
Después de que el Cliente habitual reciba un ataque de un aliado, Cífer le inflige un 50% de su ATQ como Daño Cuántico adicional.
Como la raposa, rauda y mañosaComo la raposa, rauda y mañosaComo la raposa, rauda y mañosa
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
A mejor bandida, más desconocidaA mejor bandida, más desconocidaA mejor bandida, más desconocida
El daño que inflige el ataque adicional del talento de Cífer aumenta en un 350%. Al registrar el daño, registra además el 16% del daño no excedente infligido con este ataque. Tras reiniciar el contador al lanzar la habilidad definitiva, restablece un 20% del valor que había registrado.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Per Page
PrevNext

Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: identidad
Acerca de sí misma: vida ideal
Conversación: herramientas
Conversación: capucha
Conversación: tesoros
Aficiones: teatro
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Trazacaminos
Acerca de Aglaea
Acerca de Tribbie, Trianne y Trinnon
Acerca de Anaxa
Acerca de Fainón
Acerca de Midei
Acerca de Castorice
Acerca de Hyacine
Acerca de Hysilens
Acerca de Céridra
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Aglaea
Miembro del equipo: Castorice
Miembro del equipo: Tribbie
Miembro del equipo: Anaxa
Miembro del equipo: Midei
Miembro del equipo: Hyacine
Miembro del equipo: Fainón
Miembro del equipo: Hysilens
Miembro del equipo: Céridra
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Ataque adicional 1
Ataque adicional 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeDoros, la ciudad perdida de los bandidos, donde 300 forajidos se entretienen sin restricciones.
Ciferia, cometa demoníaco, ¡corre! Heredera de Crisos de la Yesca del Engaño, que tus mentiras se propaguen por el mundo.
"¡Ja! ¿Intentas engañarme? ¡Ni lo sueñes!".
Historia del personaje I"Al final del Mes del Tejido, el templo perdió unos panes, una bolsa de frutos secos y varias velas.
Aunque estos objetos no son de gran valor, profanar lo sagrado y perturbar el orden son crímenes graves.
Tras una investigación, se descubrió que la sospechosa es una chica delgada, con pelo gris y orejas de gato. Es muy ágil y astuta, por lo que se recomienda tener cuidado.
Se ofrece una recompensa de 5000 por pistas y una de 10 000 a quien la atrape viva".


Cartel de "Se busca" en la ciudad de Doros

"¡Atrápenla, atrápenla!".
Los latigazos y los gritos resuenan en la plaza llena de cárceles que apesta a aguas residuales.
Una joven vestida con harapos sale disparada de entre la multitud, dejando un rastro de sangre dorada a su paso.

Pasa corriendo por una plataforma donde un sacerdote corpulento está dando un sermón a los creyentes de la ciudad.
"Por Kefale, alabemos y demos gracias por este mundo maravilloso".

"Integridad, sinceridad, perdón...".
"Que nuestras almas se nutran de bondad, y la catástrofe se transforme en amor".

Justo cuando la joven se voltea, los sabuesos que la persiguen sin descanso arremeten contra ella y le dejan otras tres heridas en la cara.

"Los tesoros no significan nada para los Titanes, pero son una prueba de su devoción".
En medio de los aplausos, las joyas, la comida y los objetos de valor llueven sobre la plataforma y se apilan hasta formar una montaña.

"No escuchen las mentiras de esos Herederos de Crisos. Crean en Kefale. Si rezamos con devoción, nuestro dios nos salvará".
Ella se abre paso entre la multitud, pero pierde el pan que llevaba entre las manos.
Desesperada, mira a su alrededor y ve que los rostros que la observan se acercan a ella como una marea inquieta.

Las piernas empiezan a fallarle. Las miradas burlonas y las sonrisas aterradoras empiezan a desdibujarse ante sus ojos.
Pero las voces distantes la sacuden como un mordisco en la oreja; no puede detenerse.
"¡Ladrona!".
"¡Criminal!".
"¡Pordiosera!".


Cierra los ojos y salta el alto muro de la ciudad.
"Tengo... tanta hambre".
El agua helada inunda sus pensamientos.
Ha obtenido su primera victoria tras una carrera en la que su vida estaba en juego.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IIExiliada a la ciudad sagrada del amanecer, presencia cómo la leyenda de los Herederos de Crisos se propaga. Sin embargo, los estrechos y sucios callejones son demasiado parecidos a los de Doros.

"¡Hum! ¿Buscallamas? ¿Héroes? Según mi experiencia, ¡debe haber algo siniestro detrás de todo esto!".
Consideraba a los Herederos de Crisos unos farsantes hambrientos de gloria. Entonces, se dirige a un taller de tejidos dorados.
"¿Hidromiel? ¿Un tablero de ajedrez? ¿Y una extraña cítara? De seguro son objetos robados...".
Bebe el hidromiel, disfruta del arroz envuelto en hojas de uva y juega con las piezas de cristal del tablero.
"Ja, el suelo gira...".

Al despertar de su borrachera, encuentra una carta perfumada en su mano.
Con la piel de gallina, se deshace de la frazada y huye hacia su sombría guarida.

"Querida gatita glotona:
¿Te estás divirtiendo? Has convertido la sala de tejido en un patio de recreo para tus travesuras.
Probaste el hidromiel y no pudiste controlarte. El tablero de ajedrez está desordenado, y ni siquiera la cítara antigua se salvó.

Hay una frase que debes recordar: el hidromiel debe beberse hasta el final, y el mundo siempre podrá cambiar.
Sé que eres hábil con las manos, así que arregla la cítara que has roto. Tienes suerte de que ese comandante no esté aquí, de lo contrario, habría clavado su espada en tu cola".


Al sostener la carta en sus manos, la joven siente por primera vez una sensación indescriptible.
"Las personas de las grandes polis... sí que saben trucos".

La gata callejera espera día tras día, pero nunca recibe una reprimenda.
Así que silba, lanza una moneda al aire y, una y otra vez, se detiene de casualidad frente a la tienda de tejidos.
"¡Cifi, si quieres algo de comer, solo dinos!". Las niñas pelirrojas siempre tenían un montón de comida preparada.
Mientras sigue a la tejedora en su labor, a menudo escucha historias de héroes.

"Para quienes tienen sangre dorada, el Viaje buscallamas es un viaje de constantes pérdidas... ni siquiera la propia vida es valiosa".
La tejedora habla del último lamento de la cítara, de las piezas de ajedrez que cayeron en una partida perdida, de los miles de caminos que se dividen en fragmentos...
"¿Y eso qué tiene que ver conmigo? Solo quiero comer".
Ella murmura mientras curva los dedos, y una gota de sangre dorada brota de la punta del dedo que se ha pinchado.

Esa noche, se escabulle una vez más del taller.
"No pasa nada. Corre, Ciferia.
Tú eres la única que sabe hacia dónde te diriges...".

Su figura desaparece bajo la luz de la luna. Lo único que queda son los murmullos de la tejedora en la habitación.

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje III"Zagreus, viejo dios del engaño:

Robar tesoros, provocar a los dioses, causar conflictos...
Ya nos cansamos de tus viejos trucos.
Durante el próximo Día del Espíritu, los 300 forajidos ofrecerán su actuación más espectacular en Amphoreus.

El mundo será nuestro, dios cobarde.
¡Mira cómo lo ponemos patas arriba!".

Un mensaje adornado con patas de gato, esparcido por todas las polis de Amphoreus.

"Desde Oqueima, hacia el norte, cruza la cordillera nevada, y llegarás a Aenionus.
Allí, cambié en secreto un par de palabras en el Código de granito, y gané la libertad de un forajido en un juicio de vida o muerte.
En una bahía del sur, me subí a bordo de un barco anclado y luché contra un forajido en medio de la tormenta. ¡Odio el agua!
¿Y adivina qué pasó después? ¡Me di cuenta de que podía usar mi Sacacuartos casero y le quité su espada!
Y no solo eso, también competí contra fugitivos bajo el sol abrasador del desierto para ver quién podría resistir más tiempo sin beber agua, y corrí por el bosque contra cazadores... hasta que los 300 forajidos encontraron su lugar otra vez".


La joven de botas doradas cuenta con entusiasmo su experiencia.
"¡Es hora de que los tiranos, los parásitos y los esclavistas de Amphoreus sientan el poder de los sinvergüenzas que tanto desprecian!".

Ella recuerda el momento en que la Moneda del Capricho cayó, cuando trescientos cometas demoníacos descendieron sobre las tierras de Amphoreus.
Los tiranos cayeron de sus tronos, los esclavistas huyeron despavoridos con sus látigos, se desvanecieron torrentes de oro y llovieron sobre los hambrientos y los que pasaban frío...

Durante aquel gran espectáculo, Zagreus no pudo resistir la tentación y se reveló, para caer justo en la emboscada tendida por los Herederos de Crisos.
La Yesca al fin se silenció en el centro del vórtice.
En la polis de Oqueima empezaron a surgir rumores de una semidiosa veloz como una sombra, guardiana de los vagabundos y castigadora de los malvados.

"Lo único que puedo hacer es correr".

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IV"A todos los capellanes, sacerdotes y acólitos de las polis, a los fieles bajo la luz del Trono de los Mundos y a todos los seres sintientes:

La Gema de todos los mundos lleva desaparecida desde que el Gran Sacerdote falleció.
La investigación realizada no ha encontrado signos de entrada forzada o daños en la escena. Después del robo, varios informes afirman que se ha visto la Gema en el mercado negro, donde ofrecen una gran cantidad de equidracmas por ella.
Cualquiera que proporcione información valiosa recibirá 5000 equidracmas como recompensa. Y quien capture al culpable será recompensado con 100 000 equidracmas".


Un anuncio descolorido del Consejo de Ancianos
"Después de tanto tiempo, es raro volver y ver que aún no han quitado esto".

Ella recordó el día en que se publicó el aviso, el momento en que no tuvo más remedio que despedirse.
No pudo mirar a la tejedora a los ojos y no tuvo más remedio que darse la vuelta y huir de Oqueima a toda prisa.

Siglos después, surgieron nuevos héroes del otro lado de Amphoreus. Con su capucha puesta, observaba el viejo mercado desde lejos. Quedaban pocas caras conocidas.
"¿Un nuevo sabor de caramelos de pepinillo?".
Arrugó el envoltorio y lo arrojó hacia las flores.
"¿Canicas de cristal? Hace siglos que no juego con ellas".
Sopesó una en la mano y la lanzó hacia el agua.
...
Momentos después, unas figuras vestidas de asesinas comenzaron a caer una tras otra de entre las flores, el agua y los árboles.
Y a lo lejos, una figura heroica regresaba triunfante bañada de luz.

Se escondió entre las sombras y esperó hasta que el hilo dorado a su lado temblara.
"Costurera, ha pasado mucho tiempo, pero tu hilo dorado sigue siendo tan ágil como siempre. Si no quiero que me atrape, ¡será mejor que me vaya!".

Bostezó y se agachó ligeramente, mientras el viento que soplaba llevaba un olor a naturaleza.

Una vez más, un rayo dorado salió disparado de Oqueima hacia la noche eterna.
En medio del aullido del viento, sintió como si hubiera regresado a su infancia, a esas innumerables carreras en las que su vida estaba en juego.
"Corre, Ciferia...
Tú eres la única que sabe hacia dónde te diriges...
Algún día, correrás hacia un futuro glorioso...".


Cuando el rayo atravesó la noche, parecía que ella había iluminado el mundo entero.

* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

95 responses to “Cífer”

  1. so basically a good pela replacement for acheron teams, but is not that f2p friendly

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i decided to use glamoth, and omg my speed is like 155 + 14 from traces… JUST ONE MORE MAN ONE MORE T-T

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. 1. i have acheron e1s1 and her team is with pela and silverwolf as the nihility characters. would cipher be able to replace any of those two? and who should i keep if i do end up replacing one of them?
    2. what relic sets (both 4pcs and 2pcs) would she be best using if we’re going with acheron team? idk if ill be able to go for s1 so i need sets for both possibilities (s0 and s1)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • If you want Cipher for your Acheron team. You must get her S1, otherwise she won’t apply debuff with her basic attack, ult, and FuA, which slows down Acheron Ult stacks. IMO, currently Cipher (S1) is better than Silver Wolf for Acheron as Cipher can apply debuff to multiple enemies, but this could be changed after Silver Wolf gets her buff.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Neither does Pela apply debuff with every attack: at E0 she can only debuff with her ult, and at E4 her skill also gets a debuff. If Pela is generating stacks for Acheron, a good portion of it is probably from the Resolution lightcone, which Cipher can use to similar if not higher efficiency due to her higher speed and blast skill.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • If we’re wondering what to do with multiple limited units with eidolons and limited LCs, we’re probably far away from worrying about Eidolongs on a 1.0 4*.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • I forgot to mention this, but you could use Pioneer 4pc set on her and as for her planar, you can go Lushaka to support your first lineup team, or you can also use Inert Salsotto set for second option.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. whats the build for her now, and what alternatives can she have for her lightcone, would welts cone work?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. We can learn from Cipher’s Beta roller coaster ride.
    Especially the ending.
    Her V4 Buffed her a lot and then her V5 Nerfed her so hard it is ridiculus!
    So HoYo doesn’t care.
    First Catgirl!
    Could have made so much money if she is OP.

    If HoYo does this to a Female character, a sexy catgirl nontheless that could have made them so much more money, then clearly no character is safe from HoYo’s Nerf Hammer during Beta Phases!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • No one cares about her personal damage. At E2S1 she multiply your entire team damage by 141% and at E0S1 by 99%. She is by far the best DPS support in the entire game. Her personal damage (which will get powercrept eventually) is just a cherry on top.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • lol, can’t tell if this is a joke or not

        You do realise even someone like Bronya, by virtue of doubling your actions (100% AV) theoretically doubles your output. Now in practice ultimates do exist, damage windows, but Bronya does more than churn out turns as well

        Now I wouldn’t call Bronya a particularly high amp support and even she has amp by your quote higher than Cipher. How does that compare to the likes of Robbin, Tribbie and soonish Cyrene & Cerydra

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • base 106 + traces 14 + boots 25 = 145; She needs 25 more speed for 170+ which is 10-13 substat rolls.

      Fairly doable, 2 or 3 rolls per non-boots piece. 2pc speed bonuses will knock off 2 rolls. If you decide to go for 2pc bonuses, do cavern relic sets, since the planar speed options are worth as much as the cavern sets, plus wasted effects.

      If you choose to do only speed substats (do this if sig LC), you’ll probably want Pioneer Diver, maybe Genius if Cipher is the carry or ran with Pela/SW

      For planars, your pick of Glamoth, Duran, or Izumo. PCCE won’t be worth it at 39% ehr

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Basically, you will want her to reach 170 SPD.
      she has 120 SPD by default with her traces, her LC will be a great help as it gives 18% of SPD to wearer.
      So if you plan on getting it you just need to reach 145 SPD, the LC will add up the SPD to 170.

      For 4-PC I am hesitating between “Scholar Lost in Erudition”, “The Wind-Soaring Valorous” or “Genius of Brilliant Stars”. But I might take the last one considering she can only launch her follow up once per turn. Plus with all DEF debuffs + Damage increases she would seem to launch heavy attacks with it.
      For 2-PC I’m going with “Inert Salsotto” which will buff both ult and follow-up. “Duran, Dynasty of Running Wolves” seems to be good too as it gives a higher buff for the follow up and also extra CRIT DMG but again she only launch the follow up once per turn so the stack would be long to take.
      Though with how speedy she is she could reach it fast :/ We’ll see.

      Feet’s main stat will definitely be SPD.
      For Body I would recommend CRIT DMG, considering her first Trace gives her 50% Crit Chance if she does reach 170 SPD.
      As for Planar Sphere and Rope I personally will go Quantum DMG and ATK%.

      As for the substats, I will go with SPD, CRIT DMG, ATK% and CC. EHR could be helpful but 120 (+10 from traces) default EHR seems enough to me. I’ll see when I can grabby hands her when she is out. Might replace some CC with EHR if it is the case.

      Then again that is my build, it may be not perfect in the end, you’re free to do the one that suits you better and compare. We’re here to discuss !

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • For relic sets, I think there are some more options you aren’t considering.

        Pioneer Diver of Dead Waters 4-pc gives unconditional damage% and crit rate+damage, plus more crit stats if you apply a debuff, which is easy if you use skill or have her signature. It’s almost certainly worse than Genius if you are facing quantum-weak enemies, but can be more consistent otherwise.
        Similarly, I would say Duran seems quite good for her, but for likely less damage you can pick up Glamoth, which has a speed requirement she easily activates. It has no ramp-up time for its damage bonus. However, if you use Cipher with another follow-up unit (Aventurine/Feixiao/Ratio/Topaz etc.) then the Duran ramp-up time is probably not as bad as you are thinking.

        The Scholar and Valorous sets seem to focus on her ultimate damage, which to me seems to be a pretty small amount of her total damage. Its multiplier is 120% to the main target, then 40% to the main target and adjacent targets, so at most a 240% multiplier. Her skill does more damage than her ultimate, so Scholar does at least seem like a decent choice, but I’m unsure about how frequently she ults, so I’m not sure how much value you get out of it. I’m estimating about every 4 turns? The Scholar/Sacerdos cavern is also very good, so its not too much of an opportunity cost to farm, especially compared to the Genius set.

        I agree with your stat choices though. You probably don’t want too much Effect Hit Rate, but I would venture to guess that a few rolls would be nice to have for her light cones.

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  5. So let me get this straight. At E2S1, she inflicts 70% vulnerability (40% from talent and 30% from E2) and 24% defense shred. That is a direct +95% damage increase from the whole team (even more if there are other def shredders in the team). On top of that, she inflicts 24% minimum of true damage, which makes another 24% damage increase from the whole team through her Ult. That is a total of 119% of damage increase.

    No other support unit is capable of multiplying your team’s damage as much as her. Usually harmony supports such as Sunday, Ruan Mei etc, are usually proving capable of increasing between 50% to 70%.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It would make them better at it depending on who, but most of them wouldn’t perform well enough to justify them being picked over the staples we already have. If you’re interested,.i can go more in depth, but it might be a bit of a read lol.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. My Wish came true…. Cipher enjoyers won in v3. I could cry…. Damn these buffs are beautiful.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i feel bad instead: She give free “increase damage” at a6 instead of def reduction, She erode totally JQ niche and also she can no longer use 4* Silver Wolf Cone and 5* welt cone

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Not necessarily. i get your sentiment, but Jiaoqiu’s niche is more so his ability to funnel Acheron Stacks. He still does that WAY better than her, especially with good spd and eagle set, on top of ult vulnerability and regular. Vulnerability is also better than def shred generally, and she can use Resolution to still get some of that def shred at %16. Welt’s light cone also can still be used lol nothing changed with that. Also i’m speculating but since she is really the only nihility character that actually interacts with
        the spd stat directly, we may get another
        4* option for her, like for Rappa and Boothill.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. is she good enough to replace pela on my acheron team? my acheron team consists of sw, pela, and gallagher. i mean, im pulling her regardless bc she’s pretty and cool, but if she’s versatile then why not?

    also what about the remembrance teams like castorice and aglaea? both of them are sharing rmc and i’d love to find a replacement other than the bird siblings

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • You should replace SilverWolf, not Pela. And with Silverwolf getting buffed literally next patrch, I can’t even say she’ll be an improvement.

      Current Cipher isn’t that good, she’s going to be weaker than RMC in any of the teams you mentioned.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Ignore the other person, Cipher is absolutely better than Pela for Acheron. SW, even with the buffs, will not have the insane Acheron stack generation that Cipher provides.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton