Castorice

Castorice
CastoriceNombreCastorice
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Reminiscencia
Tipos de combateClass Cuántico
Materiales exclusivos
Crédito308K
Augurio etéreo15
Gemido resonante15
Claro de luna velado65
Lamento eterno15
Material de Rastros
Crédito3M
Semilla de la reflexión18
Augurio etéreo41
Brote de manas69
Gemido resonante56
Alayawah139
Lamento eterno58
Pluma auspiciosa12
Huellas del destino8
HistoriaLa nación que venera a la muerte, Aidonia, el reino de las nieves perpetuas, se ha sumido en un dulce y profundo sueño.
Castorice, la hija del río Estigia, la Heredera de Crisos que busca la Yesca de la Muerte, comienza su viaje. Debe proteger el llanto de las almas del mundo y abrazar la soledad del destino.
La vida y la muerte son solo un viaje. Cuando la mariposa se posa en una rama, lo marchito vuelve a renacer.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Mascotas
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
171.2866222955%50%100 (100)0
20139128.7432955%50%100 (100)0
Crédito4000
Augurio etéreo5
20+167.51155.1521955%50%100 (100)0
30203.15188.1632955%50%100 (100)0
Crédito8000
Augurio etéreo10
30+231.66214.5721955%50%100 (100)0
40267.3247.5832955%50%100 (100)0
Crédito16000
Gemido resonante6
Claro de luna velado3
40+295.81273.9920955%50%100 (100)0
50331.45306.91031955%50%100 (100)0
Crédito40000
Gemido resonante9
Claro de luna velado7
50+359.96333.31120955%50%100 (100)0
60395.6366.31231955%50%100 (100)0
Crédito80000
Lamento eterno6
Claro de luna velado20
60+424.12392.71319955%50%100 (100)0
70459.76425.71430955%50%100 (100)0
Crédito160K
Lamento eterno9
Claro de luna velado35
70+488.27452.11519955%50%100 (100)0
80523.91485.11630955%50%100 (100)0
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Augurio etéreo5
20+
40
Crédito16000
Gemido resonante6
Claro de luna velado3
40+
50
Crédito40000
Gemido resonante9
Claro de luna velado7
50+
60
Crédito80000
Lamento eterno6
Claro de luna velado20
60+
70
Crédito160K
Lamento eterno9
Claro de luna velado35
70+
80

Habilidad básica

Santuario de la crisálida lunarSantuario de la crisálida lunar - Exclusivo | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Tras obtener a Castorice o cuando Castorice está en el equipo actual, se obtiene este efecto: en el combate, si un personaje aliado recibe un golpe letal, todos los personajes aliados que reciban un golpe letal en esa acción entran en el estado Crisálida lunar. Este estado pospone que sean derrotados y les permite actuar de forma normal. Después de esa acción, si sus PV actuales aumentan u obtiene un escudo antes del siguiente turno, se disipa el estado Crisálida lunar. De lo contrario, el personaje es derrotado inmediatamente. Este efecto solo se puede activar 1 vez por batalla.

Tras obtener a Castorice o cuando Castorice está en el equipo actual, si un personaje aliado recibe un golpe letal durante la batalla, todos los personajes aliados que reciban un golpe letal en esa acción entran en el estado Crisálida lunar: se pospone su derrota y pueden actuar de forma normal. Después de esa acción, si sus PV actuales aumentan u obtiene un escudo antes del siguiente turno, se disipa el estado Crisálida lunar. Este efecto solo se puede activar 1 vez por batalla.
Lamentos, olas del mar muertoLamentos, olas del mar muerto - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un Daño Cuántico equivalente al de los PV máx. de Castorice a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Nivel 10
Silencio, caricia de la mariposa elegíacaSilencio, caricia de la mariposa elegíaca - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Castorice consume un de los PV actuales de todos los aliados e inflige un de sus PV máx. como Daño Cuántico a un enemigo y un de sus PV máx. como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.
Si los PV actuales son insuficientes, se reducen a 1.
Si el Dragón Caído está en el campo de batalla, la habilidad básica se convierte en Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego.

Consume PV de todos los aliados e inflige Daño Cuántico a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.
Nivel 15
Desolación, de palmas derramadaDesolación, de palmas derramada - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
El máximo de Nuevo brote se basa en el nivel de todos los personajes en el campo de batalla. Castorice obtiene 1 punto de Nuevo brote por cada PV perdido por todos los aliados. Cuando Nuevo brote llega al máximo, se activa la habilidad definitiva. Además, cuando los aliados pierden PV, el daño que infligen Castorice y el Dragón Caído aumenta en un . Este efecto se puede acumular hasta veces y dura turnos.
Mientras el Dragón Caído está en el campo de batalla, no se puede obtener Nuevo brote mediante el talento. Además, los PV que pierdan los aliados (excepto el Dragón Caído) se convierten en la misma cantidad de PV para el Dragón Caído.

Cuando un aliado pierde PV, Castorice obtiene Nuevo brote, y aumenta el daño que infligen Castorice y el Dragón Caído. Cuando Nuevo brote llega al máximo, se activa la habilidad definitiva. Mientras el Dragón Caído está en el campo de batalla, los PV que pierdan los aliados (excepto el Dragón Caído) se convierten en la misma cantidad de PV para el Dragón Caído.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Clamor, heraldo de muerteClamor, heraldo de muerte - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, entra en el estado de Vastedad lúgubre durante  s. Mientras el estado de Vastedad lúgubre está activo, los enemigos no pueden acercarse por iniciativa propia a Castorice.
Al atacar en el estado de Vastedad lúgubre, todos los enemigos en el área entran en combate y Castorice invoca al mnemoduende Dragón Caído. A su vez, adelanta un 100% la acción del Dragón Caído y despliega el Territorio Inframundo perdido. El Dragón Caído empieza con unos PV actuales equivalentes al del límite máximo de Nuevo brote. Tras entrar en combate, se consume un de los PV actuales de todos los aliados (excepto del Dragón Caído).
Tras entrar en combate y antes de invocar al Dragón Caído, Castorice obtiene una cantidad de Nuevo brote equivalente al del límite máximo.

Entra en el estado de Vastedad lúgubre, y los enemigos no pueden acercarse por iniciativa propia a Castorice.
Al atacar en el estado de Vastedad lúgubre, hace que todos los enemigos en el área entren en combate e invoca al mnemoduende Dragón Caído, el cual adelanta su acción un 100%. Al entrar en combate, se consumen PV de todos los aliados (excepto del Dragón Caído).
Tras entrar en combate y antes de invocar al Dragón Caído, Castorice regenera una cantidad de Nuevo brote equivalente al #4[i]% del límite máximo.
Nivel 1
Garra ósea, abrazo del dragón lóbregoGarra ósea, abrazo del dragón lóbrego - Habilidad básica | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Consume un de los PV actuales de todos los aliados (excepto el Dragón Caído). Castorice y el Dragón Caído lanzan un ataque combinado que inflige a todos los enemigos un Daño Cuántico equivalente al y el de los PV máx. de Castorice.
Si los PV actuales son insuficientes, se reducen a 1.

Consume PV de todos los aliados. Castorice y el Dragón Caído lanzan un ataque combinado que inflige Daño Cuántico a todos los enemigos.
Nivel 15

Mascotas

Estertor, tintineo del renacerEstertor, tintineo del renacer - Habilidad definitiva | Invocación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Invoca al mnemoduende Dragón Caído y adelanta la acción de este un 100%. Además, despliega el Territorio Inframundo perdido, que reduce la RES a todos los tipos de todos los enemigos en un . Si Castorice tiene el efecto de aumento de daño del talento, este efecto se extiende también al Dragón Caído. El Dragón Caído tiene inicialmente puntos de VEL y unos PV máx. fijos equivalentes al del límite de Nuevo brote.
El Dragón Caído desaparece después de turnos o cuando sus PV llegan a 0. Cuando desaparece, el Territorio Inframundo perdido se disipa.

Invoca al mnemoduende Dragón Caído y adelanta la acción de este un 100%. A su vez, despliega un Territorio que reduce la RES a todos los tipos de todos los enemigos.
Nivel 15
Garras que rasgan la oscuridadGarras que rasgan la oscuridad - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30
Inflige un Daño Cuántico equivalente al de los PV máx. de Castorice a todos los enemigos.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos.
Nivel 10
Aliento que prende las sombrasAliento que prende las sombras - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30
Al lanzar Aliento que prende las sombras, consume un de los PV máx. del Dragón Caído e inflige a todos los enemigos un Daño Cuántico equivalente al de los PV máx. de Castorice.
Puede lanzar repetidamente Aliento que prende las sombras en un ataque. Al lanzarlo repetidamente, el multiplicador de daño aumenta sucesivamente hasta el /. Tras alcanzar el , ya no sigue aumentando. El efecto de aumento del multiplicador de daño no disminuye hasta que el Dragón Caído desaparezca.
Si los PV actuales del Dragón Caído son iguales o inferiores al de sus PV máx. al lanzar esta habilidad, los PV se reducen a 1 y se activa un efecto de habilidad equivalente al de Alas que abaten las ruinas del talento del mnemoduende.

Consume sus PV, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y el turno no termina. Lanzar esta habilidad repetidamente potencia la habilidad hasta 3 veces. Si tiene un #5[i]% o menos de PV, lanzar esta habilidad activa un efecto de habilidad equivalente al de Alas que abaten las ruinas del talento del mnemoduende.
Nivel 10
Cuerpo oculto en la crisálidaCuerpo oculto en la crisálida - Talento del mnemoduende | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando está en el campo de batalla, el Dragón Caído actúa de Refuerzo de los aliados. Los PV actuales de los aliados pueden reducirse hasta un mínimo de 1 al recibir daño o consumir PV, tras lo cual el Dragón Caído recibe el daño o consume PV en su lugar en una proporción del del valor original, hasta que el Dragón Caído desaparezca.

Cuando está en el campo de batalla, el Dragón Caído actúa de Refuerzo de los aliados. Después de que los PV actuales de un aliado se hayan reducido a 1, el Dragón Caído recibe el daño o consume PV en su lugar.
Nivel 10
Rugido que estremece el páramoRugido que estremece el páramo - Talento del mnemoduende | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando el Dragón Caído es invocado, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un durante turnos.

Al ser invocado, el daño que infligen todos los aliados aumenta.
Nivel 10
Alas que abaten las ruinasAlas que abaten las ruinas - Talento del mnemoduende | Rebote
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15
Cuando el Dragón Caído desaparece, inflige daño veces. Cada vez inflige a un enemigo al azar un Daño Cuántico equivalente al de los PV máx. de Castorice. Además, regenera a todos los aliados una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Castorice + .

Al desaparecer, inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo, que se dispara #2[i] veces en total. Además, regenera PV a todos los aliados.
Nivel 10
Aliento que prende las sombrasAliento que prende las sombras - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30


Consume sus PV, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y el turno no termina. Lanzar esta habilidad repetidamente potencia la habilidad hasta 3 veces. Si tiene un #5[i]% o menos de PV, lanzar esta habilidad activa un efecto de habilidad equivalente al de Alas que abaten las ruinas del talento del mnemoduende.
Nivel 10
Aliento que prende las sombrasAliento que prende las sombras - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30


Consume sus PV, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y el turno no termina. Lanzar esta habilidad repetidamente potencia la habilidad hasta 3 veces. Si tiene un #5[i]% o menos de PV, lanzar esta habilidad activa un efecto de habilidad equivalente al de Alas que abaten las ruinas del talento del mnemoduende.
Nivel 10
Alas que abaten las ruinasAlas que abaten las ruinas - Habilidad del mnemoduende | Rebote
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15
Consume todos los PV e inflige daño veces. Cada vez inflige a un enemigo al azar un Daño Cuántico equivalente al de los PV máx. de Castorice. Además, regenera a todos los aliados una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Castorice + .

Consume todos los PV e inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo, que se dispara #2[i] veces en total. Además, regenera PV a todos los aliados.
Nivel 10

Rastros

Marea sombría contenidaMarea sombría contenida
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Después de que un aliado (que no sea el Dragón Caído) reciba una curación, el 100% de la curación se convierte en Nuevo brote. Cuando el Dragón Caído esté en el campo de batalla, esta curación se convierte, en cambio, en PV del Dragón Caído. La cantidad convertida total de cada aliado no puede superar el 12% del límite máximo de Nuevo brote. La cantidad convertida acumulada por todas las unidades se reinicia después de que cualquier unidad actúe.
Crédito5000
Semilla de la reflexión3
Pluma auspiciosa1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito9000
Brote de manas3
Gemido resonante2
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Prob. CRIT +4%
Crédito19000
Brote de manas4
Gemido resonante4
Antorcha invertidaAntorcha invertida
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando los PV actuales de Castorice son iguales o superiores al 50% de sus PV máx., su VEL aumenta en un 40%. Al lanzar Aliento que prende las sombras, si el Dragón Caído inflige daño letal a todos los enemigos en el campo de batalla o bien no es posible seguir reduciéndoles sus PV, la VEL del Dragón Caído aumenta en un 100% durante 1 turno.
Crédito20000
Brote de manas5
Huellas del destino1
Pluma auspiciosa1
Bonificación de daño: CuánticoBonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño Cuántico +4.8%
Crédito45000
Alayawah3
Lamento eterno3
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Prob. CRIT +4%
Crédito45000
Alayawah3
Lamento eterno3
Donde para el céfiroDonde para el céfiro
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cada vez que el Dragón Caído lanza Aliento que prende las sombras, el daño que inflige aumenta en un 30%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces y dura hasta el final de ese turno.
Crédito160K
Alayawah8
Huellas del destino1
Pluma auspiciosa1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Daño CRIT +8%
Crédito140K
Alayawah7
Lamento eterno6
Bonificación de daño: CuánticoBonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere personaje de niv. 75
Daño Cuántico +6.4%
Crédito160K
Alayawah8
Lamento eterno8
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Prob. CRIT +5.3%
Crédito160K
Alayawah8
Lamento eterno8
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Prob. CRIT +2.7%
Crédito2500
Augurio etéreo2
Bonificación de daño: CuánticoBonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño Cuántico +3.2%
Crédito4000
Semilla de la reflexión3
Augurio etéreo6
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Prob. CRIT +2.7%
Crédito9000
Brote de manas3
Gemido resonante2

Eidolon

Doncella nívea y recuerdos amortajadosDoncella nívea y recuerdos amortajadosDoncella nívea y recuerdos amortajados
Cuando los PV actuales del enemigo son iguales o inferiores al 80%/50% de sus PV máx., el daño que le infligen Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego, Garras que rasgan la oscuridad, Aliento que prende las sombras y Alas que abaten las ruinas es un 120%/140% del daño original.
Coronación de flores aladasCoronación de flores aladasCoronación de flores aladas
Tras invocar al mnemoduende Dragón Caído, Castorice obtiene 2 acumulaciones de Voluntad ardiente, que se puede acumular hasta 2 veces. Voluntad ardiente compensa el consumo de PV del Dragón Caído cuando usa la habilidad del mnemoduende Aliento que prende las sombras y adelanta la acción de Castorice un 100%. Además, Castorice obtiene un 30% de los puntos máximos de Nuevo brote la siguiente vez que lance la habilidad básica potenciada.
Danza postrera de los devotosDanza postrera de los devotosDanza postrera de los devotos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento del mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
Descanso arropado en lamentosDescanso arropado en lamentosDescanso arropado en lamentos
Cuando Castorice está en la batalla, la curación recibida de todos los aliados aumenta en un 20%.
Capítulos de profecías prístinasCapítulos de profecías prístinasCapítulos de profecías prístinas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad del mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
Crisálida que el tiempo romperáCrisálida que el tiempo romperáCrisálida que el tiempo romperá
Cuando Castorice o el Dragón Caído infligen daño, la PEN de la RES a Cuántico aumenta en un 20%. Mientras ataca, el Dragón Caído puede reducir la firmeza de los enemigos ignorando sus tipos de Debilidad, y activa el efecto de Ruptura Cuántica cuando rompe su Debilidad. Además, la cantidad de rebotes del talento Alas que abaten las ruinas aumenta adicionalmente en 3.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Victoria disputada
Victoria disputada4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72El Daño CRIT del portador aumenta en un 12%. Cuando el mnemoduende del portador lanza una habilidad a un aliado, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 8% durante 3 turnos.
Alayawah
Voluntad de conquista
Imágenes quemadas
Imágenes quemadas3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72La primera vez que el portador invoca a un mnemoduende, recupera 1 pt. de habilidad básica y 12 pts. de energía.
Alayawah
Núcleo serpenteante
Retrospección
Retrospección3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04Cuando comienza el turno del mnemoduende, tanto el portador como el mnemoduende obtienen 1 acumulación de Conmemoración. Cada acumulación aumenta el daño infligido en un 8%. Conmemoración se puede acumular hasta 4 veces. Cuando el mnemoduende es eliminado, se disipa Conmemoración del portador y del mnemoduende.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Saludo entre genios
Saludo entre genios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 16%. Después de que el portador lance su habilidad definitiva, el daño de ATQ básico que infligen el portador y el mnemoduende aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Más sudor y menos lágrimas
Más sudor y menos lágrimas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Cuando el mnemoduende del portador está en la batalla, el daño que infligen el portador y el mnemoduende aumenta en un 24%.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Tiempo urdido en oro
Tiempo urdido en oro5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4La VEL base del portador aumenta en 12 pts. Después de que el portador o su mnemoduende ataquen, el portador obtiene una acumulación de Bordado. Cada acumulación de Bordado aumenta el Daño CRIT del portador y de su mnemoduende en un 9%. Se puede acumular hasta 6 veces. Cuando las acumulaciones llegan al límite, cada acumulación de Bordado aumenta el daño de ATQ básico infligido en un 9% adicional.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Sobre los recuerdos nunca cae el telón
Sobre los recuerdos nunca cae el telón5
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remembrance-class529.2396.91058.4La VEL del portador aumenta en un 6%. Después de que el portador lance la habilidad básica, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 8% durante 3 turnos.
Alayawah
Núcleo serpenteante
愿虹光永驻天空5
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remembrance-class476.28529.21164.24使装备者的速度提高18%。装备者施放普攻、战技和终结技时消耗我方全体等同于当前生命值1%的生命值并使装备者的忆灵下一次攻击后额外对攻击目标造成1次等同于250%生命值消耗总量的附加伤害,随后清空生命值消耗总量。装备者的忆灵施放忆灵技时,使敌方全体受到的伤害提高18%,持续2回合。
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Despedidas más bellas
Despedidas más bellas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08Los PV máx. del portador aumentan en un 30%. Cuando el portador o su mnemoduende pierden PV durante su propio turno, el portador obtiene Flor de ultratumba. Flor de ultratumba hace que el portador y su mnemoduende ignoren un 30% de la DEF de los objetivos al infligir daño durante 2 turnos.
Cuando el mnemoduende del portador desaparece, el portador adelanta su acción un 12%. Este efecto solo se puede activar 1 vez, y el contador de activaciones se reinicia cada vez que el portador lanza la habilidad definitiva.
Alayawah
Lamento eterno
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

386 responses to “Castorice”

  1. Come on guys, don’t stop spending. the 4th game we are developing really needs more funding.

      
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  2. as a new player who wishes to clear endgame content (MoC, pure fiction, and apocalypse), should I go for Mydei, Castorice, Anaxa, or save? Currently i have absolutely zero limited five star units.

    reading the comment section here really made me rethink my idea of spending all my jades on castorice (considering that i cannot afford her lc and her being un-f2p-friendly). I don’t want to spend all my pulls for a character that was set up to fail from the very start 🙁

      
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    • Please don’t buy into the doomposting. One of Castorices best teams is Her, Remembrance MC, Pela, and Gallagher. All 3 others are completely free. The only big upgrade to this would be Tribbie. So she certainly isn’t set up to fail.

      However, for new players, I can only advise to get supports over DPS characters. It’ll make for a stronger account in the long run.

      Most importantly though, pull who you like most. While it’s a lot of work, people have cleared all the endgame modes with fully F2P teams. Yes even the recent outrages Hoolay and Nikador.

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    • Anaxa has a better Pull value for new Players because of many things he can provide for most Team compositions.
      Support Characters have a longer lifespan, even when they are Sub-DPS.
      Anaxa can be used as a Main DPS but he shines more as a Sub-DPS and Support.

      For a new Account, Anaxa’s Weakness Implant (Every Element) can be very useful and he can also make all the enemies lose a Turn.
      If he is the only Erudition in the Team then he Buffs his own DMG.
      If there is another Erudition in the Team he Buffs the whole Team’s DMG.

      I completely understand if someone will Pull for Castorice regardless, because she is a powerful DPS and has multiple F2P Team mate options like RMC from story content, and Gallagher from Castorice’s Banner will most likely join the new players account while pulling for Castorice. (Hopefully minimum E2 Gallagher.)
      Sadly it is true that Castorice has no F2P Light Cone options that would come close to her Signature LC.
      (Anaxa will be able to use the Event LC we gonna get in the 3.2 Event, but there are other options for him aswell.)

      Castorice has truly awesome animations, and I like that she can be played in multiple ways.
      I like that it requires thinking to play her well and make the best of her power.

      Pull for Characters you really like.
      Power Creep for Main DPS characters is really fast in HSR.
      Most Main DPS Characters only live for 6 Months as E0S0.

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    • un f2p friendly? Where did you get that? 2 of her BiS rn are free units, and her really only good eidolon is E2. you dont even need her sig LC either to make he super powerful. You have the wrong idea. She isn’t setup to fail, she’s setup to SUCCEED. Her BiS aren’t out yet, and probably wont be for a hot minute. Hyacine is 3.3, but im sure Castorice is gonna get a more dedicated support at some point, like how Acheron got Jaiqiou.

      Don’t buy into all the doomposting and people being mad that she exists. Pull for who you like and use your own judgement. If you’re a new player, I also wouldn’t focus on endgame yet. I’ve been playing for over a year, and even still I struggle to clear stage 12 of the endgame content. (my luck is bad yes, and I don’t get much units, but thats besides the point.) Having the teams, builds, and skill to clear the endgame content is gonna take a few months to develop at least.

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  3. So, as someone that JUST started playing this game a few days ago, is Castorice worth it or nah?

      
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    • yes definitely, she will carry you.

      She does alot of dmg and self buffs also sort of tanks

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    • Castoria is a very difficult character for a newbie. If pull her there will be need to heavily invest and get her signature cone at any cost since she lose a lot of effectiveness without it. In addition, in the next patch there will be need to pull out Hyacine as the best character to help her. On top of that, her HP mechanic limits her future quite a bit in the long run.
      It’s only worth pull her out based on the Waifu factor, otherwise it’s better to get Midei with his cone right now or The Herta, who is extremely versatile at low cost and can get a rerun in future patches. Can also look out for Anaxa, which will allow to easily close challenges where need to pierce toughness of enemies and will get good light cone for free in next patch.

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      • How do her HP mechanics limit her future, like at all? Hyacine/Tribbie/Mydei are both proof that they aren’t just going to drop HP drain mechanics, as well as more HP artifacts being released, having supports with general DMG/Crit/RES PEN/True DMG buffs like HarmonyMC/Tribbie/Sunday/Ruan Mei/etc, and debuffers with AoE DMG Taken/DEF Shred/RES Shred like Anaxa/Jiaoquo/Lingsha/Pela are all proof that HP scaling isn’t going anywhere. Even the fact that Mydei actually benefits from her HP drain shows that the synergies similar to Blade/Jingliu are still an aspect of the game.

        Team wide HP drain has such a weird fear around it, when Hyacine is literally proof that sustain units will continue to account for HP drain characters lmao, even Luocha (who will be free!) giving team wide healing when any character deals any damage is enough to offset it. “Pull Mydei and his LC” is fine but “Pull Castorice and supports being released in future versions” leads to “limits her future, pull for waifu” somehow?

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        • Just further confirmed everything that was said above. Look at the original post for starters. The person just started playing and is asking if he should pull a character, and some one saying Castoria good with any of the dozens of characters listed, which of course the person who’s only been in the game for a few days doesn’t have. Even to unlock RMC need to go through the main story which can take weeks of measured play. And some one also suggest a newbie to take Locha who is weaker than 4 star Galagher in Castoria teams according to independent tests, when any newbie is much more profitable to take Ruan Mei that can find good place at any team.

          The HP characters themselves can indeed play in any modes with any characters, but the buffs in end game modes will go away sooner or later and the HP absorption meta won’t last long. In comparison to another character in the same patch, Anaxa can easily run most of the bosses in Apocalyptic Shadow and Pure Fiction without requiring a signature cone and losing a quarter of his power like Castoria. When Anaxa can be easy to play with multiple teams, Castoria requied to build one team around her. So Anaxa will remain a useful unit for any account for a longer time despite the temporary buffs. All in all, Castoria is a powerful damag dealer, but it’s not designed for newbies who will have to spend a lot for a few patches in a row for it to feel comfortable. And about scaling HP, just need have to remember Blade and his current place in actual game.

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    • Anaxa might hold more value for a new player.

      Weakness Implant, Every Element.
      Buffs Himself to have decent DMG if he is the only Erudition in the Team.
      Buffs the whole Team’s DMG if there is another Erudition in the Team.
      Make the enemies lose a Turn.

      Anaxa is the type of character who holds more value than a Top DPS would like Castorice.
      Currently most Top DPS characters need their Signature Light Cone if there are no other alternatives.
      Castorice sadly has no other alternatives.
      Currently Top DPS characters will get power crept in 6-8 months by another Top DPS.

      Also, Castorice does not work with a completely F2P Team.
      Remembrance Trailblazer is the only F2P Team mate for her.
      F2P Healers like Natasha or Lynx will not be enough to play Castorice the way she was meant to be played.
      Hyacine is coming very soon and she is the healer meant for Castorice.
      Gallagher is also an option and he is on her Banner at least so that is good.
      Luocha is also a very good option.
      If you decide to Pull for Castorice, hopefully you get at least E2 Gallagher for her on her Banner.

      I like Castorice a lot because there are multiple ways to play her.
      Most of the time the player will have to think and make the right choices in combat to make the best of her.
      For a new player that might not be the best.

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    • Castorice will be a little hard for new player so don’t rush to pull her. There will be a test and events at next patch when will be possible to play with her. Banner will go over 21 day so it’s will be time to decide and maybe will be better to save jades in next update after check 3.3 units at this site.

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  4. gonna skip castorice. also going f2p

    why? not a big fan of remembrance units.
    also don’t like the concept of global abilities. even if she didn’t have a global ability I’ll skip.
    don’t see the reason why I should sink 1500$ to get e6s5 Acheron, just for her to struggle clearing endgame content in no less than 3 months.
    After a year, it didn’t get better.

      
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    • What? I got E6S1 Acheron and i’ve never had trouble 0 cycling. I literally was auto playing MoC a few months ago. Recently had to stop, but still. S5 is a good bit stronger than S1 Acheron.

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    • kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa

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    • Skill issue! My Jade e6s4 clear all content very easily! MoC is always zero cycle for me! And you can’t clear it with Acheron e6s5, ACHERON!!!??? Bullshit! Or you just that bad at a game!

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    • Trouble clearing endgame with E6 Acheron? Literal skill issue. Yeah, they make content harder, but you’re fitting a square box into a round hole if you cant clear endgame with E6 Acheron.

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    • Tell me you don’t know how to play the game without telling me you don’t know how to play the game.

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    • you should just quit dawg the game aint getting better, going f2p isnt enough, uninstall and leave, until it gets better (it wont). I for once will quit after Fate collab if not before cuz honestly this game is but a shadow of what it once was.

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  5. I am still very upset that appearently Sunday is not very good for Castorice Team.
    Some people say Pela is better for her than Sunday!

    Tribbie + RMC.
    or RMC + Pela.
    or RMC + Ruan Mei.
    and only then RMC + Sunday…

    Sunday was suppose to be the best Support for Remembrance and other Summoner type characters and so far in 3.x only Aglaea is the Remembrance character Sunday is good for.

    I am very disappointed.

      
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    • “Aglaea is the only Remembrance character Sunday is good for” my man, including Castorice, there are ONLY THREE Remembrance characters in total, with RMC being a SUPPORT and Castorice just benefitting more from supports with a different focus given an optimal environment.

      Did you expect EVERY Remembrance character to have Sunday as their BiS support? Is him being pretty universally regarded as the BiS support for nearly every single DPS unit in the game not good enough for you because some characters benefit more from True DMG/RES PEN/DEF Shred than they do Sunday’s hypercarry SP Neutral DMG/Crit/Action Advance?

      Not even to mention that he STILL IS A GOOD AND VIABLE SUPPORT FOR HER. Depending on Sunday’s investment, he could even be the better choice for her depending on the team she’s used in!

      Aglaea is literally a different character that jumps up at least a full tier solely because of Sunday being PERFECT for her and you’re mad that the SECOND REMEMBRANCE CHARACTER TO BE RELEASED has Sunday in the “works well and is BiS in specific circumstances but other supports work better in general usage and are easier to use optimally” like ????

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    • You can’t ever expect a support being BiS for every one of a certain class. They are always going to try to get you to pull for new supports. That’s how Gacha’s work. There was always a chance so i’m not going to call you silly or anything for assuming, but honestly it’s better to set your expectations low when it comes to games like this.

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    • im happy! finally a summon unit that doesnt need sunday to be good! all of you guys complain about cas’s global passive making her a “needed” character when hoyo has made needed characters countless times before. ruan mei/fugue for break teams, sunday for summons, aventurine for almost anything…. like come on guys

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      • No she’s not lmfao. Trbbie has the best E1 in the game wtf are you on about. It can increase damage on a ST up to 120%. Jesus.

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        • Nah Don’t bother correcting idiots. I also got into a fight who is much better between Sunday E1 and 3B E1.. some douches wanted a fistfight because I didn’t agree with him on Sunday being better xD

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    • where did you get this “sunday was supposed to be the best support for remembrance”? do all remembrance needs to be shackled by the same kit that wants their summon to shit out 20 actions in a turn?

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      • There is no other dedicated Harmony for Summoners so I cannot even imagine WTF was HoYo thinking when they intentionally sabotaged the synergie between Sunday and Castorice.

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    • It is ridiculus that a Harmony that has nothing to do with Summons like Tribbie to be better for a Summoner than Sunday whose whole main selling point is Summon Support.

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