
![]() | 名词 | 步离战首•呼雷 |
阵营 | ![]() | |
说明 | 犯尽十恶,永镇于幽狱之底的步离人首领。 身负七百年苦狱仇恨,在脱出牢笼后,群狼之主向整个罗浮仙舟发起了挑战。但潜藏在疯狂之举的背后,似乎另有目标…… |
属性
#2034010
步离战首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
#203401001
步离战首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
#203401002
步离战首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
#2034011
步离战首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
#203401101
步离战首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
#2034012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害,并有概率为我方全体附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害,并有概率为我方全体附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
阶段 #3
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害,并有概率为我方全体附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 呼召 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
进入三阶段后,【召集狼群】的速度将会提高,且在进入三阶段后立即进入【月狂】状态。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
#203401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 227121 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害,并有概率为我方全体附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害,并有概率为我方全体附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
阶段 #3
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害,并有概率为我方全体附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 呼召 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
进入三阶段后,【召集狼群】的速度将会提高,且在进入三阶段后立即进入【月狂】状态。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
#2034013
步离战首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 15 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
![]() | 战首月狂 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
![]() | 啸月之狼 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
![]() | 听我孤嚎,群狼追从 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
#2034014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 10 | |
对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
#203401401
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 10 | |
对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
#203401402
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 10 | |
对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
#203401403
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 10 | |
对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
#203401404
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
阶段 #2
![]() | 碎剑为牙 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成雷属性伤害。 |
![]() | 斩铁成爪 - 技能 | 扩散 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 10 | |
对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。 |
![]() | 雷动风咆,摧枯灭朽 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成雷属性伤害。 |
![]() | 贪狼逐驰,血色临照 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。 |
![]() | 血鸣狂噬 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : | |
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。 |
![]() | 狼啸八方 - 技能 | 天赋 |
能量恢复 : 10 | |
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。 |
![]() | 狼群敕令,唤雷奔袭 - 技能 | 其他 |
能量恢复 : | |
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
![]() | 孤战 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : | |
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。 |
One of the summons abilities is missing so no idea yet. It's also pretty basic for now.