Danh Từ | Boothill | |
Độ Hiếm | ||
Vận Mệnh | Săn Bắn | |
Thuộc Tính Chiến Đấu | Vật Lý | |
Nguyên Liệu Tăng Bậc | 308K 15 15 65 15 | |
Nguyên Liệu Vết Tích | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Cốt Truyện | Anh chàng cao bồi "người cải tạo" lang thang trong vũ trụ, cực kỳ lạc quan, không bị ràng buộc. Là một thành viên của "Cảnh Binh Thiên Hà", có thể làm bất cứ điều gì để trừ gian diệt ác... Những hành động phách lối của anh ta đều nhằm mục đích thu hút sự chú ý của Công Ty Hành Tinh Hòa Bình - mục tiêu trả thù của anh ta. |
Mục lục |
Thuộc Tính |
Chiến Kỹ |
Vết Tích |
Tinh Hồn |
Nón Ánh Sáng |
Túi |
Gallery |
Lồng Tiếng |
Cốt Truyện |
Thuộc Tính
Cấp | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Tốc Độ | Tỷ Lệ Bạo Kích | Sát Thương Bạo Kích | Khiêu Khích | Năng Lượng | Nguyên Liệu Tăng Bậc |
1 | 84.48 | 59.4 | 164 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
20 | 164.74 | 115.83 | 319 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | 4000 5 |
20+ | 198.53 | 139.59 | 385 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
30 | 240.77 | 169.29 | 466 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | 8000 10 |
30+ | 274.56 | 193.05 | 532 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
40 | 316.8 | 222.75 | 614 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | 16000 6 3 |
40+ | 350.59 | 246.51 | 679 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
50 | 392.83 | 276.21 | 761 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | 40000 9 7 |
50+ | 426.62 | 299.97 | 827 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
60 | 468.86 | 329.67 | 908 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | 80000 6 20 |
60+ | 502.66 | 353.43 | 974 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
70 | 544.9 | 383.13 | 1056 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | 160K 9 35 |
70+ | 578.69 | 406.89 | 1121 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
80 | 620.93 | 436.59 | 1203 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 |
Chiến Kỹ
Móng Sắt Nứt Sọ - Tấn Công Thường | Đánh Đơn | |
Hồi Năng Lượng : 20 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương Gây lượng nhỏ Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch. | |
Cấp | |
Điệu Tango Của Vũ Công Cháy Bỏng - Chiến Kỹ | Quấy Nhiễu | |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. Mở Đối Đầu Tuyệt Mệnh, mục tiêu trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh sau khi bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill sẽ nhận được Cú Lừa Bỏ Túi và giải trừ Đối Đầu Tuyệt Mệnh. Boothill nhận được Tấn Công Thường Cường Hóa đồng thời hiệp này sẽ không kết thúc. | |
Cấp | |
Buổi Tranh Tài Hoàng Hôn Của Vũ Công Quỷ Bụi - Tuyệt Kỹ | Đánh Đơn | |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 90 | |
Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch, đồng thời gây lượng lớn Sát Thương Vật Lý cho kẻ đó, khiến mục tiêu trì hoãn hành động. | |
Cấp | |
Năm Hạt Đậu Nằm Trong Vỏ Đậu - Thiên Phú | Cường Hóa | |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. Cú Lừa Bỏ Túi tăng điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa, đồng thời gây thêm Sát Thương Phá Vỡ thuộc tính Vật lý cho kẻ địch bị phá vỡ Điểm yếu. Sau khi chiến thắng, Cú Lừa Bỏ Túi sẽ được bảo lưu cho lần chiến đấu tiếp theo. | |
Cấp | |
Tấn Công | |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của kẻ địch. | |
Nụ Cười Ba Nhân Chín - Bí Kỹ | Cường Hóa | |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
Sau khi sử dụng Bí Kỹ, trong lần chiến đấu tiếp theo, lần đầu thi triển Chiến Kỹ, sẽ thêm cho mục tiêu Điểm Yếu Vật Lý giống với Tuyệt Kỹ, duy trì Sau khi dùng Bí Kỹ, lần tiếp theo vào trận, lần đầu thi triển Chiến Kỹ sẽ thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch. | |
Nỏ Chùy Kích - Tấn Công Thường | Đánh Đơn | |
Hồi Năng Lượng : 30 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 | |
Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch, chỉ có thể tấn công mục tiêu "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". | |
Cấp | |
Vết Tích
Ghost Load | |
Yêu cầu nhân vật bậc 2 | |
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích của bản thân, mức tăng bằng | 5000 3 1 |
Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 2 | |
Tăng Tấn Công | 5000 3 6 |
Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 3 | |
Tăng Tấn Công Kích Phá | 10000 3 3 |
Above Snakes | |
Yêu cầu nhân vật bậc 4 | |
Sát thương phải chịu từ mục tiêu không trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh giảm | 20000 5 1 1 |
Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 4 | |
Tăng Tấn Công Kích Phá | 20000 5 4 |
Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 5 | |
Tăng Tấn Công | 45000 3 3 |
Point Blank | |
Yêu cầu nhân vật bậc 6 | |
Khi trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh và nhận Cú Lừa Bỏ Túi sẽ hồi | 160K 8 1 1 |
Cường Hóa HP (HP) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 6 | |
Tăng Giới Hạn HP | 160K 8 8 |
Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) | |
Cấp nhân vật cần 75 | |
Tăng Tấn Công | 160K 8 8 |
Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
Cấp nhân vật cần 80 | |
Tăng Tấn Công Kích Phá | 160K 8 8 |
Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
Tăng Tấn Công Kích Phá | 2500 2 |
Cường Hóa HP (HP) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 3 | |
Tăng Giới Hạn HP | 10000 3 3 |
Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
Yêu cầu nhân vật bậc 5 | |
Tăng Tấn Công Kích Phá | 45000 3 3 |
Tinh Hồn
Vì Sao Đơn Độc Dặm Trường | ||
Khi bắt đầu chiến đấu, nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi. Khi Boothill gây sát thương sẽ bỏ qua |
Kẻ Săn Cột Mốc | ||
Khi trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh và nhận Cú Lừa Bỏ Túi, hồi |
Người Bảo Vệ Vườn Cẩm Thạch | ||
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp |
Đầu Bếp Thịt Nguội | ||
Kẻ địch trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh bị Boothill tấn công, sát thương phải chịu sẽ tăng thêm |
Người Diễn Thuyết Tranh Cử | ||
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp |
Gấu Mèo Ở Khách Sạn Xà Beng | ||
Khi kích hoạt Thiên Phú gây Sát Thương Phá Vỡ, sẽ gây thêm cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng |
Nón Ánh Sáng
Danh Từ | Độ Hiếm | Vận Mệnh | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Chiến Kỹ | Nguyên Liệu Tăng Bậc | |
Mũi Tên | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Khi bắt đầu chiến đấu sẽ khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ||
Tên Bắn | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tấn Công sẽ tăng | ||
Đối Kháng | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tốc Độ sẽ tăng | ||
Sự Trầm Mặc Duy Nhất | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Tấn công của người trang bị tăng | ||
Luận Kiếm | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Khi người trang bị đánh trúng cùng một kẻ địch nhiều lần, sát thương gây ra mỗi lần sẽ tăng | ||
Hãy Theo Dõi Nào! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Tăng | ||
Làn Nước Xuân Xuất Hiện | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Sau khi vào chiến đấu, tăng | ||
U Tối Trở Lại | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ||
Trong Đêm Tối | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Tăng | ||
Giấc Ngủ Say Mềm | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Khiến người trang bị tăng Sát Thương Bạo Kích |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Lồng Tiếng
Ngôn Ngữ
Title | loc_sound |
Cốt Truyện
Title | Ngôn Ngữ Văn Bản |
256 responses to “Boothill”
HOWDY PARDNER THE CHANGES ARE HERE!
Overall a buff?
Weakness plant is now guaranteed
Technique gets 2 turn instead of 1
Ultimate gives 40% delay
etc.
Mr. Space Cowboy is still lookin good?
Seele >>>>>>>> him
Boothill will never be able to 0 cycle PF like Seele. Heck, he is completely useless in PF.
Proof:
https://www.youtube.com/watch?v=rdwXFBZ74JE
You’re using… pure fiction? to compare hung characters?
You do know what the hunt path is made for right?
hunt*
I liked original version better 😀
Path is not the point. In a pragmatic perspective, some characters are more worthwhile to invest by their adaptability on both MoC and PF, namely Seele, Jing Yuan, and the epic Kafka & Black Swan pair. In a pragmatic perspective, a character that is only good in one format and not viable in the other is born less worthwhile to invest due to how jade rewards are given.
You don’t need a pragmatic perspective though if your account can already clear everything in ease.
if you are really playing games with a pragmatic perspective and nothing else i dont think you should play gacha games XD
After watching this, it in no way proves Seele is the “better” unit, it’s a showcase of how Seele and Robin’s mechanics can be abused whereas 99% of players will never have the investment nor skill to do this, if they even think of it in the 1st place.
Seele is a very powerful unit, but you’re using the worst possible metric to compare them as she is the ONLY hunt unit that excels in pf and this is basically her peak.
That’s not hard to achieve though. My Seele can clear it in 2 cycles earning 40k score in ease. I didn’t even specifically invested on her PF adaptability, namely ERR rope and the” Eagle of Twilight Line” relic set for her that are commonly used on many of Seele’s PF showcase.
Robin is also not hard to abuse. You only need to cast her ult and have your other characters attack as frequently as possible, while Seele is a perfect partner. However Robin’s additional damage takes the fatal blow, leading to Seele’s talent not triggering, if I read her kit correctly.
I agree with the part that such a comparason is pointless. One who can read immediately understands the fact that Boothill only excels in MoC and is not viable in PF and should feel no need to prove it. That’s as obvious as “1 + 1 = 2”.
Also it depends on the definition of “better”. By this word people usually mean “more worthwhile / rewarding to invest your in-game resources into it” and that comes from a pragmactic perspective. Notions such as “I prefer…”, “I like…”, and “I’m happier with…” have higher priority than that.
I’ve seen this Boothill vs. Seele thing quite a few times now. As someone who has Seele but fully plans to get Boothill too, what is going on? Did something happen to Boothill I’m not aware of?
That’s because people want to get him and asks Hoyo to buff him. That’s called doomposing. You don’t understand then you are right. I don’t understand either.
The same happened on Acheron’s page, too. People keep crying about how she’s a worse Jing Yuan.
Those were truly the days
Seele is really good… at killing jobbers kekw
Seele is soo good if only you have 3 top tier supports backing her ass up while she has 100% crit rate in her relics, which lets her reliably do anything.
If you don’t have 100% crit rate, enjoy not knowing if your ult hits for 200k or 10k.
you guys are sooo annoying. seele is boring as hell at least he has the swag
Boothill is sadly better
So is there a way for him to lose his Pocket Trickshot stacks ? If not does that mean he’ll have 3 stacks permanently in the overworld overworld
There is no way for him to lose the stacks I think. However he has to restart in each simulated universe run and each MoC / PF entry.
If only he was Destruction/Nihility…
why?
Because there are several light cones on destruction / nihility path that have break effect +% and are for free. The only hunt path light cone that grants break effect +% is Boothill’s signature light cone. Rondon might want to pull for Boothill but has no budget for his signature light cone.
He’s a galaxy ranger that follow the hunt path. Lore based, if you think about it.
Yeah but also…
Jade and Topaz follow the preservation
Ratio follows the erudition
Sampo and Sparkle follow the elation
Jing Yuan follows the hunt
Kafka explicitly stated she is not a follower of Nihility
Bronya and Pela follow the preservation
And more examples
The personal path of a character doesn’t have to line up with the organisation the follow. and their gameplay path doesn’t have to line up with their lore path
Prior to Acheron there were no true nihility characters in the game
what is boothill’s best team?
f2p wise.
Gallagher and Harmony Trailblazer. Some option also include; Hanya, Pela, and maybe Tingyun
I think Gallagher, Boothill, Imaginary TB and a choice between Tingyun or Hanya.
Boothill + HTB
For sustain the best one is Gallagher (Mainly because of his synergy with HTB) but generally supports that can speed up lowering the toughness bar with multiple attacks work well (FuXuan, Aventurine, and Luocha ). HuoHuo is just generally good.
For the 2nd Support the best options are Ruan Mei (if you have her) or Pela. RM synergizes very well and Pela Def shred scales well with Break dmg.
so it should look like Boothill, HTB, Pela, Gallagher
some underrated support for him that probably aren’t the best but got cool chemistry:
luka helps with break and activate his break dot
sushang bc same as luka just with her own damage instead of dot
march\misha bc of their freeze
imma say the standard 5 stars bc you do get 1 for free at the start of the game from the beginning banner and there is the 300 wishes:
bronya bc advance forwards is always good
welt because of speed reduction, action delay and a fast breaker
clara…maybe? she can just help with breaking weaker enemy’s and let boothil kill them faster
and gepi because of freeze
He reminds me of Blade from Nu:Carnival
How do y’all pronounce Boothill?
Is it “Boo-fill” or “Boot-Hill”?
YEEEEE-HAAAAWWW
The only correct answer
“Boo” is “boo”.
“th” is the “th” in “think”. I think it’s a different sound than “f” or “h”.
“ill” is “ill.
That’s just wrong.
His name is simply “Boot-hill”.
https://en.wikipedia.org/wiki/Boot_Hill
It’s Boot-Hill, just the two words together
and as Serene9 linked its thematic to the wild west gunslinger theme
“Boot-hill”
https://en.wikipedia.org/wiki/Boot_Hill
Alright imma try to cook here please give me your opinion after that
Broolith has action delay on ult you pair him with Welt for another action delay and put also ruin mei for another action delay and you finish it off with imaginary Mc for that sweet break damage
Give me your opinion about it
Imo Welt + Ruan Mei combo by themselves are good sustains, so yeah the menu is possible.
If you’re strong enough and kill them fast enough you probably wont take damage or enough to die
It’s a good run for SU, and as long you can put sustain Welt and Ruan’s delay passive plus TB harmony, you can survive at MoC too, but don’t forget spd tuning also important factor to slip past turn limit
Do we know the damage difference between his signature light cone and his best 4-star one? I’m trying to figure out if the light cone is better or not.
For example, there isn’t a huge difference between S5 Peaceful Day and the signature light cone for Argenti.
A major portion of his dmg is break and his LC is the only hunt LC that affects break dmg
so the difference is… big
I suspect it would be huge, given his unorthodox playstyle. Most Hunt LCs focus on buffing CRIT and ATK. Boothill, however, focuses on detonating Break DMG which is irrelevant to CRIT and ATK.
For now, we don’t have 4 star option that same lvl equivalent for him, his 5 star lc giving more bonus crit rate/dmg based his passive and ignore 20% break dmg, so its break value is double for him. The only 4 star i can best think is Final Victor
Are we able to tell the damage difference between his signature light cone and his best 4-star cone yet? I’m trying to figure out how much of a necessity it might be.
He has no 4-star downgrades that are acceptable. Not even one hunt light cone gives any break effect. The only stats Boothill is asking for are break effect and speed. Atk, crit and damage amp are very close to useless for him.
youre trying too hard to doompost him lmao. s5 swordplay works just fine for him. sure, his lc is infinitely better, but that is the case for most of the recent 5*s. with the right relic rolls, they’ll make it work.
“s5 swordplay works just fine for him”
The massive amount of his damage is break damage(about 70%). Break damage does not scale from Swordplay lightcone.
Something else?
Friends. I love the design of this character, but right now I’m on the fence about whether to pull him or not.
Of course, the damage to one target will be very huge. But the lack of action forward from his abilities is very off-putting.
Right now, it seems that this character’s skillset design is not very good.
We’re not sure until someone test it out. His signature 60% give him bonus crit rate 18% crit dmg 30%, and 20% ignore dmg when you keep attacking weakness broken enemy, so his break dmg is double value. The best 4 star for him i can think is Final Victor if you want more atk and crit dmg, or you can just swap from herta shop