| Danh Từ | Chết Do Số Trời | |
| Độ Hiếm | ||
| Thuộc Tính | Cường Hóa Nón Ánh Sáng, Chiến Kỹ Nguyên Liệu Bồi Dưỡng, Nguyên Liệu Tăng Cấp Vết Tích | |
| Nguồn gốc | Đài Hoa Nhân Tạo: Hội Trường Sơ Tuyển Cát Nóng SoulGlad™ Máy Ghép Vạn Năng – Ghép Nguyên Liệu Đổi Tro Tàn Máy Ghép Vạn Năng – Đổi Nguyên Liệu | |
| Giới Thiệu | Được gắn vào giữa lông mày của người đã khuất, xuyên qua các vết nứt của vật thể, viên đạn này vĩnh viễn nằm ở đúng nơi mà lỗ đạn của nó nên ở. Có thể tăng tương đối Vết Tích Vận Mệnh của nhân vật Săn Bắn. | |
| Chính Tuyến | Nó xuyên qua những khe hở ngoằn ngoèo giữa hàng ngàn binh lính, xuyên qua điểm yếu nhất trên mũ sắt, cuối cùng dừng lại ở giữa hộp sọ của tên bạo chúa, phát ra tiếng thở dài như lời thì thầm. Nó xuất hiện ở đó, giống như một sự trùng hợp chí mạng. Nó xuất hiện ở đó, giống như ai cũng phải đến đích. “Có đôi khi, lỗ đạn tồn tại trước đường đạn.” |
| Mục lục |
| Nhân Vật |
| Nón Ánh Sáng |
| Gallery |
Nhân Vật
| Danh Từ | Độ Hiếm | Vận Mệnh | Thuộc Tính Chiến Đấu | Nguyên Liệu Riêng | |
| Feixiao | 5 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
| Moze | 4 | the-hunt-class | lightning-damage_type | ||
| March 7th | 4 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
| Boothill | 5 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
| Archer | 5 | the-hunt-class | quantum-damage_type | ||
| Per Page |
|
Nón Ánh Sáng
| Danh Từ | Độ Hiếm | Vận Mệnh | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Chiến Kỹ | Nguyên Liệu Riêng | |
| Hướng Đến Sinh Mệnh Thứ Hai | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Tăng | ||
| Bóng Tối Đồng Hành | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Tăng | ||
| Ta Sẽ, Tuần Tra Săn Bắn | 5 | the-hunt-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | Tăng | ||
| Địa Ngục Thiêu Đốt Lý Tưởng | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ||
| Gặp Lại Ở Điểm Cuối Cùng | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | Khiến Sát Thương Bạo Kích của người trang bị tăng | ||
| Per Page |
|

RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...