Osario sereno

Osario sereno
Osario serenoNombreOsario sereno
Esfera de plano
Lápida a los difuntos de Aidonia
Lápida a los difuntos de Aidonia
Cuerda de unión
Cadena ósea de ultratumba de Aidonia
Cadena ósea de ultratumba de Aidonia
Efecto del conjunto2: Los PV máx. del portador aumentan en un 12%. Cuando sus PV máx. son iguales o superiores a 5000, el Daño CRIT del portador y su mnemoduende aumenta en un 28%.

Índice
Esfera de plano
Cuerda de unión
Historia
Gallery

Esfera de plano

⭐⭐

+6
Atributos base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Aumento de Daño Físico
7.71%
Class Aumento de Daño de Fuego
7.71%
Class Aumento de Daño de Hielo
7.71%
Class Aumento de Daño de Rayo
7.71%
Class Aumento de Daño de Viento
7.71%
Class Aumento de Daño Cuántico
7.71%
Class Aumento de Daño Imaginario
7.71%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Aumento de Daño Físico
15.49%
Class Aumento de Daño de Fuego
15.49%
Class Aumento de Daño de Hielo
15.49%
Class Aumento de Daño de Rayo
15.49%
Class Aumento de Daño de Viento
15.49%
Class Aumento de Daño Cuántico
15.49%
Class Aumento de Daño Imaginario
15.49%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Aumento de Daño Físico
25.88%
Class Aumento de Daño de Fuego
25.88%
Class Aumento de Daño de Hielo
25.88%
Class Aumento de Daño de Rayo
25.88%
Class Aumento de Daño de Viento
25.88%
Class Aumento de Daño Cuántico
25.88%
Class Aumento de Daño Imaginario
25.88%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Aumento de Daño Físico
38.88%
Class Aumento de Daño de Fuego
38.88%
Class Aumento de Daño de Hielo
38.88%
Class Aumento de Daño de Rayo
38.88%
Class Aumento de Daño de Viento
38.88%
Class Aumento de Daño Cuántico
38.88%
Class Aumento de Daño Imaginario
38.88%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Cuerda de unión

⭐⭐

+6
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
12.86%
Class Recuperación de energía
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
25.82%
Class Recuperación de energía
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
43.13%
Class Recuperación de energía
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
64.8%
Class Recuperación de energía
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Historia

Esfera de plano

Aidonia, la polis de la muerte cubierta de nieve, se alzó entre ventiscas y en ellas permaneció en silencio.

Durante la extensa Era Crisea, casi todos disfrutaban de la vida eterna en tierras cálidas. Pero algunos, hastiados del eterno ciclo de día y noche, decidieron buscar el destino final de la vida. "¿De dónde viene la vida? ¿Y hacia dónde va?", recitaba Eleusis, líder de los ascetas, mientras avanzaba hacia el norte con sus seguidores en busca de un dulce y frío sueño eterno. Los ascetas, envueltos en túnicas, se asentaron en las desoladas tierras del norte y fundaron una austera polis donde la nieve caía sin cesar, y la llamaron Aidonia.

Los registros del fin de la Era Crisea están incompletos. Se cree que el primer fallecido de Amphoreus provenía de Aidonia. Recibió la gracia de la muerte de {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#}, lo que fue tanto una bendición compasiva como el más alto honor.

Los habitantes de Aidonia se acostumbraron al clima gélido extremo. La nieve, impregnada con la silenciosa fe en {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#}, robaba el calor de la vida apenas tocaba el suelo. En tiempos remotos, los viajeros que entraban en los dominios de Aidonia solían encontrar cuerpos inertes que yacían junto al camino, regresados al abrazo de la {RUBY_B#Titán de la Muerte}Mano Sombría{RUBY_E#}. El viento del norte aullaba mientras los difuntos se convertían en señales que advertían a los caminantes. Los viajeros se apresuraban a atravesar Aidonia mientras aún conservaban su aliento vital.

Tiempo después, los aidonios descubrieron estelas funerarias en las tierras baldías, donde alguien había ofrecido bendiciones por el flujo y la extinción de la vida.

Bajo una de las estelas dormía una joven desconocida, rodeada por un campo de muerte similar a una sombra que marchitaba incluso las osteoyerbas que respiraban el aliento de la muerte. Los aidonios sintieron en ella el toque misericordioso de {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#} y la llevaron a la ciudad para venerarla como Doncella Sagrada. Los fieles del Titán de la Muerte siguieron su ejemplo y erigieron enormes estelas en las tierras baldías para marcar el fin de largos viajes y el retorno de vidas longevas. Tanto la vida como la muerte son senderos, y aquí solo hay piedras que marcan el camino.

Las estelas advertían a los viajeros que nadie se detenía allí, nadie dormía allí... Los fallecidos también son viajeros, son el viento del norte y la nieve, entrelazados en infinitas hebras.

Cuerda de unión

Una vez, un necio entrometido desafió a los creyentes de Aidonia, cuestionando que Amphoreus pudiera venerar la muerte: "Si tanto aman a {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#}, ¿por qué no se atraviesan el pecho con una lanza?".

Los aidonios lo miraron con desprecio y respondieron: "El río Estigia jamás transporta almas infértiles".

Desde su fundación, Aidonia ha sido el lugar más respetuoso con la vida en todo Amphoreus. Los fieles de {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#} creen firmemente que las aguas del río Estigia son tan frías que queman los huesos y que ningún mortal común puede cruzarlas. Solo después de vivir el tiempo suficiente y sufrir numerosas penurias, un alma firme podría atravesar las heladas aguas y presentarse ante {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#}. Buscar la bendición de la muerte no significa menospreciar la vida.

Por esta razón, aunque los aidonios eran guerreros temibles que no temían a la muerte, nunca invadieron las tierras fértiles del sur, pues no eran lugares donde fortalecer el alma. Los aidonios despreciaban complacerse en la comodidad.

La ascesis era una práctica cultural única de los aidonios. Cada año, durante los pocos días despejados cuando la nieve amainaba y no obstaculizaba la vista, se celebraba el Festival de la Recolección de Huesos. Los sacerdotes de Aidonia salían en grupos de la ciudad para buscar huesos de bestias enterrados en las tierras baldías y pantanos. Los esqueletos de bestias prehistóricas muertas hace numerosos años del Calendario de la Luz eran las mejores ofrendas rituales. Al golpearlos, sus ecos sordos parecían acompañados por los susurros de {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#}. Los huesos, como empapados por el frío del río Estigia, eran transportados a la ciudad. Los levemente dañados se transformaban en ornamentos que los residentes portaban día y noche, mientras que los mejor conservados eran pulidos por los sacerdotes para crear espadas ceremoniales como ofrendas festivas.

Durante un Festival de la Recolección de Huesos, los aidonios encontraron a una joven en las tierras baldías. Pronto se extendió el rumor de que su toque permitía a la gente cruzar el río Estigia y enfrentar la muerte directamente.

Los fieles de la muerte acudieron en masa al templo para conocer a la representante de {RUBY_B#Titán de la Muerte}Tánatos{RUBY_E#}. Los sacerdotes de Aidonia, percibiendo el impacto de la joven en la fe, la nombraron Doncella de la Guerra y prohibieron a los civiles acercarse a ella. Solo los ascetas que habían soportado las pruebas del mundo y veneraban la vida y la muerte tenían el privilegio de partir hacia el río Estigia en sus brazos. La joven, vestida con la túnica preparada por los sacerdotes, ejecutaba el ritual con sus manos y daba sepultura con sus abrazos.

Los aidonios consideraban que "el río Estigia jamás transporta almas infértiles" como una verdad absoluta. Sin embargo, el río Estigia nunca examina el peso de las almas, simplemente fluye en silencio hacia el destino final de todos los vivos, donde todos convergen.

8 responses to “Osario sereno”

  1. Ngl, this makes me wish aglaea’s defense traces were hp instead, it’d have been easier to use this set. I know tribbie increases hp, but still considering castorice, mydei and tribbie scales off of hp in the first place and apparently have it in their kit, makes this harder to use for her. Only reason would want to is crit dmg buff apparently goes to both aglaea and garment maker

      
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    • Tribbie only increases her own personal HP not anyone else’s. Also this would be awful on Aglaea, banana planar set is by far better for her.

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  2. For the effect I read a pic saying, “2-Pc: Increases wearers’ hp by 12%. When the wearer’s max hp is 5000 or higher, increases the wearer’s and their memosprite’s crit dmg by 25%.”

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