不死途
不死途Nombre不死途
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Cacería
Tipos de combateClass Rayo
Materiales exclusivos
Crédito308K
15
15
65
15
Material de Rastros
Crédito3M
18
41
69
56
139
58
Silencio taponador12
Huellas del destino8

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
187.12661371055%50%75160
20169.88128.72681055%50%75160
Crédito4000
5
20+204.73155.13231055%50%75160
30248.29188.13911055%50%75160
Crédito8000
10
30+283.14214.54461055%50%75160
40326.7247.55151055%50%75160
Crédito16000
6
3
40+361.55273.95701055%50%75160
50405.11306.96381055%50%75160
Crédito40000
9
7
50+439.96333.36931055%50%75160
60483.52366.37621055%50%75160
Crédito80000
6
20
60+518.36392.78171055%50%75160
70561.92425.78851055%50%75160
Crédito160K
9
35
70+596.77452.19401055%50%75160
80640.33485.110091055%50%75160
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
5
20+
40
Crédito16000
6
3
40+
50
Crédito40000
9
7
50+
60
Crédito80000
6
20
60+
70
Crédito160K
9
35
70+
80

Habilidad básica

利爪,授以礼仪利爪,授以礼仪 - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
对指定敌方单体造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害。

对指定敌方单体造成少量雷属性伤害。
Nivel 10
鞭哨,逐尽恶兽鞭哨,逐尽恶兽 - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,且不死途获得点充能。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,并恢复点战技点。场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】。【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。当【饲饵】受到致命攻击时,使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为新的【饲饵】。当场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低

使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,且不死途获得充能。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复#5[i]点战技点。当场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低。
Nivel 15
飨宴,自始无终飨宴,自始无终 - Habilidad definitiva | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得点充能。
强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有层【婪酣】,移除层【婪酣】,额外造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害。强化天赋追加攻击过程中原【饲饵】受到致命攻击时,若【婪酣】层数大于等于层,不死途会继续移除【婪酣】来对新的【饲饵】造成伤害。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。

使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。
强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有#3[i]层【婪酣】,移除#3[i]层【婪酣】额外造成大量雷属性伤害。强化天赋追加攻击过程中原【饲饵】受到致命攻击时,若【婪酣】层数大于等于#3[i]层,不死途会继续移除【婪酣】来对新的【饲饵】造成伤害。
Nivel 15
宿怨,切齿奉还宿怨,切齿奉还 - Talento | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15
不死途初始拥有点充能,最多拥有点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途会消耗点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,随后获得层【婪酣】,最多叠加层。

【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得#5[i]层【婪酣】。
Nivel 15
利爪,授以礼仪利爪,授以礼仪
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Nivel 1
吃吧,可憎的手吃吧,可憎的手 - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,且不死途获得点充能。

使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得#3[i]点充能。
Nivel 1

Rastros

罪途罪途
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
不死途施放战技/终结技时,获得1/2层【婪酣】。不死途追加攻击过程中每有1个敌人受到致命攻击时,不死途获得1层【婪酣】。
Crédito5000
3
Silencio taponador1
n/an/a (Aumento de Daño de Rayo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño de Rayo +3.2%
Crédito5000
3
6
n/an/a (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito10000
3
3
影肢影肢
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
我方目标每次施放追加攻击时,使该次追加攻击造成的伤害提高80%,若是不死途施放追加攻击,额外使不死途固定恢复3点能量。
Crédito20000
5
Huellas del destino1
Silencio taponador1
n/an/a (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito20000
5
4
n/an/a (Aumento de Daño de Rayo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Rayo +4.8%
Crédito45000
3
3
头狼头狼
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
不死途在场时,我方目标造成的暴击伤害提高40%,我方目标追加攻击造成的暴击伤害额外提高80%
Crédito160K
8
Huellas del destino1
Silencio taponador1
n/an/a (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
ATQ +6%
Crédito160K
8
8
n/an/a (Aumento de Daño de Rayo)
Requiere personaje de niv. 75
Daño de Rayo +6.4%
Crédito160K
8
8
n/an/a (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
8
8
n/an/a (Daño CRIT)
Daño CRIT +5.3%
Crédito2500
2
n/an/a (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito10000
3
3
n/an/a (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
3
3

Eidolon

小心,满月不可外出小心,满月不可外出小心,满月不可外出
不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高24%。当敌方目标当前生命值百分比小于等于80%时,其受到的伤害提高至36%
敲门,屋内空余窃笑敲门,屋内空余窃笑敲门,屋内空余窃笑
【婪酣】叠加上限提高至18层,每当不死途发动强化天赋追加攻击后,返还所移除【婪酣】层数的35%
沉默,老友各怀心事沉默,老友各怀心事沉默,老友各怀心事
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
切记,不必咀嚼真相切记,不必咀嚼真相切记,不必咀嚼真相
不死途施放终结技时,攻击力提高40%,持续3回合。
提醒,侦探亦是凶手提醒,侦探亦是凶手提醒,侦探亦是凶手
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
结局,或许无人生还结局,或许无人生还结局,或许无人生还
当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低20%。不死途每获得过1层【婪酣】,造成的伤害提高3%,该效果最多叠加30层。

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Flecha voladora
Flecha voladora3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Solo queda silencio
Solo queda silencio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta el ATQ del portador en un 16%. Si hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, aumenta la Prob. CRIT del portador en un 12%.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Juego de espadas
Juego de espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y se elimina si se cambia de objetivo.
Flecha del persigueestrellas
Núcleo serpenteante
¡Suscríbanse a mi canal!
¡Suscríbanse a mi canal!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 24%. Cuando la energía del portador está al máximo, el efecto aumenta en un 24% adicional.
Flecha del persigueestrellas
Corazón armonioso mecánico
El río nace en primavera
El río nace en primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un 8% y el daño que inflige aumenta en un 12%. Cuando recibe daño, el efecto desaparece y se recupera cuando termine el siguiente turno.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Regreso a la oscuridad
Regreso a la oscuridad4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Tras infligir un Golpe CRIT, hay una probabilidad fija del 16% de eliminar un efecto positivo al azar del enemigo golpeado. Este efecto solo se puede activar una vez por ataque.
Flecha del persigueestrellas
Rama gloriosa inmortal
En la noche
En la noche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador tenga más de 100 pts. de VEL durante la batalla, por cada 10 pts. adicionales de VEL el daño que infligen su ATQ básico y habilidad básica aumenta en un 6% y el Daño CRIT de su habilidad definitiva aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Dormir como un tronco
Dormir como un tronco5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 30%. Cuando el portador no causa ningún Golpe CRIT al infligir daño de ATQ básico o daño de habilidad básica, su Prob. CRIT aumenta en un 36% durante 1 turno. Este efecto se puede activar una vez cada 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Per Page
PrevNext

Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton