
![]() | 名词 | Archer |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
战斗属性 | ![]() | |
专属材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行迹材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主线 | 绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色圣骸布之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗—— 若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。 无论身在何处,他始终是正义的伙伴。 |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音音量 |
主线 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
1 | 84.48 | 66 | 148 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 288 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 347 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 421 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 480 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 554 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 614 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 687 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 747 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 821 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 880 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 954 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1013 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1087 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 |
战技
![]() | 干将•莫邪 - 普攻 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于 对指定敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
等级 | |
![]() | 伪•螺旋剑 - 战技 | 单攻 |
能量恢复 : 30 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 | |
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于 进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成大量量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使 | |
等级 | |
![]() | 无限剑制 - 终结技 | 单攻 |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 单攻 : 90 | |
对指定敌方单体造成等同于 对指定敌方单体造成大量量子属性伤害,并获得充能。 | |
等级 | |
![]() | 心眼(真) - 天赋 | 单攻 |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
当 队友施放攻击后, | |
等级 | |
![]() | 攻击 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 千里眼 - 秘技 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 | |
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于 立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成大量量子属性伤害,并获得充能。 | |
![]() | 结束 - 战技 | 结束 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
退出【回路连接】状态,并结束回合。 | |
行迹
![]() | 投影魔术 |
需要角色晋阶 2 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晋阶 2 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) |
需要角色晋阶 3 | |
量子属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 正义伙伴 |
需要角色晋阶 4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) |
需要角色晋阶 4 | |
量子属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晋阶 5 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 守护者 |
需要角色晋阶 6 | |
我方获得战技点后,若战技点大于等于 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴击率) |
需要角色晋阶 6 | |
暴击率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色等级 75 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) |
需要角色等级 80 | |
量子属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) |
量子属性伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴击率) |
需要角色晋阶 3 | |
暴击率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) |
需要角色晋阶 5 | |
量子属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 未曾触及的理想 | ![]() |
单个回合内施放战技 |
![]() | 未能实现的幸福 | ![]() |
终结技造成的伤害提高 |
![]() | 难为凡庸的意气 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 难称英雄的一生 | ![]() |
终结技的施放目标若没有量子属性弱点,则终结技攻击时为其添加量子属性弱点,并且该目标的量子属性的抗性降低 |
![]() | 无铭孤影的守望 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 无尽徘徊的巡礼 | ![]() |
回合开始时立即为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的层数提高 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
![]() | 锋镝 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 离弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 论剑 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 点个关注吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 于夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 | ![]() ![]() |
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Gallery
Video #1
Video #2
语音音量
语言
Title | loc_sound |
主线
Title | 文本语言 |
3 responses to “Archer”
if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd
Fun Fact: His skill can consume two Skill Points. Goes to show when a character is SP hungry.
Finally sparkle has its use again