
![]() | 名詞 | Archer |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色圣骸布之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗—— 若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。 无论身在何处,他始终是正义的伙伴。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 84.48 | 66 | 148 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 288 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 347 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 421 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 480 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 554 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 614 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 687 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 747 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 821 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 880 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 954 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1013 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1087 | 105 | 5% | 50% | 75 | 240 |
戰技
![]() | 干将•莫邪 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于 对指定敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
等級 | |
![]() | 伪•螺旋剑 - 戰技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于 进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成大量量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使 | |
等級 | |
![]() | 无限剑制 - 終結技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
对指定敌方单体造成等同于 对指定敌方单体造成大量量子属性伤害,并获得充能。 | |
等級 | |
![]() | 心眼(真) - 天賦 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
当 队友施放攻击后, | |
等級 | |
![]() | 攻击 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 千里眼 - 秘技 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于 立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成大量量子属性伤害,并获得充能。 | |
![]() | 结束 - 戰技 | 结束 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
退出【回路连接】状态,并结束回合。 | |
行跡
![]() | 投影魔术 |
需要角色晉階 2 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晉階 2 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 3 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 正义伙伴 |
需要角色晉階 4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 4 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晉階 5 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 守护者 |
需要角色晉階 6 | |
我方获得战技点后,若战技点大于等于 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴擊率) |
需要角色晉階 6 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色等級 75 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色等級 80 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴擊率) |
需要角色晉階 3 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 5 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 未曾触及的理想 | ![]() |
单个回合内施放战技 |
![]() | 未能实现的幸福 | ![]() |
终结技造成的伤害提高 |
![]() | 难为凡庸的意气 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 难称英雄的一生 | ![]() |
终结技的施放目标若没有量子属性弱点,则终结技攻击时为其添加量子属性弱点,并且该目标的量子属性的抗性降低 |
![]() | 无铭孤影的守望 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 无尽徘徊的巡礼 | ![]() |
回合开始时立即为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的层数提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 鋒鏑 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 離弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 論劍 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 按個追蹤吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 於夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
語音音量
語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
5 responses to “”
wait in PF if there skill buff make you have infinity skill so he can end all PF with just 3turn ???
if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd
He does 2000% for 5SP.
Fun Fact: His skill can consume two Skill Points. Goes to show when a character is SP hungry.
Finally sparkle has its use again