Archer

Archer
Archer名詞Archer
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 巡獵
戰鬥屬性Class 量子
專屬素材
信用點308K
熄滅原核15
微光原核15
暗帷月華65
蠢動原核15
行跡素材
信用點3M
隕鐵彈丸18
熄滅原核41
命定死因69
微光原核56
逆時一擊139
蠢動原核58
守護者的悲願12
命運的足跡8
主線絕望輪番上演於過去與未來之間,無數理想曾在紅色聖骸布之間燃盡。但,請別被這一抹灰燼欺騙——
若是有人假借理想之名營造虛幻的美夢,他必將再度燃燒,與世間的偽善戰鬥到底。
無論身在何處,他始終是正義的夥伴。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音音量
主線

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
信用點4000
熄滅原核5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
信用點8000
熄滅原核10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
信用點16000
微光原核6
暗帷月華3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
信用點40000
微光原核9
暗帷月華7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
信用點80000
蠢動原核6
暗帷月華20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
信用點160K
蠢動原核9
暗帷月華35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
等級專屬素材
1
20
信用點4000
熄滅原核5
20+
40
信用點16000
微光原核6
暗帷月華3
40+
50
信用點40000
微光原核9
暗帷月華7
50+
60
信用點80000
蠢動原核6
暗帷月華20
60+
70
信用點160K
蠢動原核9
暗帷月華35
70+
80

戰技

干將•莫邪干將•莫邪 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於Archer130%攻擊力的量子屬性傷害。

對指定敵方單體造成少量量子屬性傷害。
等級 9
偽•螺旋劍偽•螺旋劍 - 戰技 | 單體攻擊
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60
進入【迴路連接】狀態。對指定敵方單體造成等同於Archer450%攻擊力的量子屬性傷害。【迴路連接】狀態下施放戰技後,本回合不會結束,並使Archer戰技造成的傷害提高120%,該效果可以疊加2層,持續至退出【迴路連接】狀態。主動施放5次戰技後或戰技點不足以再次施放戰技則退出【迴路連接】狀態。每一波中的所有敵方目標被消滅後會退出【迴路連接】狀態。

進入【迴路連接】狀態。對指定敵方單體造成大量量子屬性傷害。【迴路連接】狀態下施放戰技後,本回合不會結束,並使Archer戰技造成的傷害提高。戰技點不足以再次施放戰技則退出【迴路連接】狀態。
等級 15
無限劍製無限劍製 - 終結技 | 單體攻擊
能量回復 : 5
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90
對指定敵方單體造成等同於Archer1200%攻擊力的量子屬性傷害,並獲得2點充能,最多可擁有4點充能。

對指定敵方單體造成大量量子屬性傷害,並獲得充能。
等級 15
心眼(真)心眼(真) - 天賦 | 單體攻擊
能量回復 : 5
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
Archer的隊友對敵方目標發動攻擊後,Archer消耗1點充能,立即對主目標發動追加攻擊,造成等同於Archer250%攻擊力的量子屬性傷害,並恢復1個戰技點。若本次追加攻擊施放前目標被消滅則對敵方隨機單體發動追加攻擊

隊友發動攻擊後,Archer消耗1點充能,對主目標發動追加攻擊,造成量子屬性傷害,並恢復1個戰技點
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

等級 1
千里眼千里眼 - 秘技
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60
立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於Archer200%攻擊力的量子屬性傷害,並獲得1點充能。

立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成量子屬性傷害,並獲得充能。
等級 1
結束結束 - 戰技 | 結束
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
退出【迴路連接】狀態,並結束回合。

等級 1

行跡

投影魔術投影魔術
需要角色晉階 2
Archer在場時,戰技點上限額外增加2點。
信用點5000
隕鐵彈丸3
守護者的悲願1
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 2
攻擊力提高4%
信用點5000
隕鐵彈丸3
熄滅原核6
傷害強化•量子傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色晉階 3
量子屬性傷害提高3.2%
信用點10000
命定死因3
微光原核3
正義夥伴正義夥伴
需要角色晉階 4
Archer進入戰鬥時獲得1點充能。
信用點20000
命定死因5
命運的足跡1
守護者的悲願1
傷害強化•量子傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色晉階 4
量子屬性傷害提高4.8%
信用點20000
命定死因5
微光原核4
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 5
攻擊力提高6%
信用點45000
逆時一擊3
蠢動原核3
守護者守護者
需要角色晉階 6
我方獲得戰技點後,若戰技點大於等於4點,Archer的暴擊傷害提高120%,持續1回合。
信用點160K
逆時一擊8
命運的足跡1
守護者的悲願1
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色晉階 6
暴擊率提高4%
信用點160K
逆時一擊8
蠢動原核8
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色等級 75
攻擊力提高8%
信用點160K
逆時一擊8
蠢動原核8
傷害強化•量子傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色等級 80
量子屬性傷害提高6.4%
信用點160K
逆時一擊8
蠢動原核8
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色晉階 3
暴擊率提高2.7%
信用點10000
命定死因3
微光原核3
傷害強化•量子傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色晉階 5
量子屬性傷害提高4.8%
信用點45000
逆時一擊3
蠢動原核3

星魂

未曾觸及的理想未曾觸及的理想未曾觸及的理想
單個回合內施放3次戰技後,為我方恢復2個戰技點。
未能實現的幸福未能實現的幸福未能實現的幸福
施放終結技時,使敵方目標的量子屬性的抗性降低20%,並為其附加量子屬性弱點,持續2回合。
難為凡庸的意氣難為凡庸的意氣難為凡庸的意氣
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
難稱英雄的一生難稱英雄的一生難稱英雄的一生
造成的終結技傷害提高150%
無銘孤影的守望無銘孤影的守望無銘孤影的守望
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
無盡徘徊的巡禮無盡徘徊的巡禮無盡徘徊的巡禮
回合開始時為我方恢復1個戰技點。自身戰技提供的傷害提高效果可以疊加的上限層數提高1層。造成的戰技傷害無視20%的防禦力。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
鋒鏑
鋒鏑3
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the-hunt-class317.52264.6846.72戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高12%,持續3回合。
逐星之矢
踐踏的意志
離弦
離弦3
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the-hunt-class370.44264.6740.88使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高24%,持續3回合。
逐星之矢
鐵衛勳章
相抗
相抗3
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the-hunt-class370.44264.6740.88使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高10%,持續2回合。
逐星之矢
古代引擎
唯有沉默
唯有沉默4
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the-hunt-class476.28330.75952.56使裝備者的攻擊力提高16%。當場上的敵方目標數量小於等於2時,裝備者的暴擊率提高12%
逐星之矢
鐵衛勳章
論劍
論劍4
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the-hunt-class476.28330.75952.56當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高8%,該效果最多疊加5層。若攻擊目標發生變化,則立即解除目前的增益效果。
逐星之矢
蠢動原核
按個追蹤吧!
按個追蹤吧!4
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the-hunt-class476.28330.75952.56使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高24%,當裝備者的現有能量值等於其能量上限時,該效果額外提高24%
逐星之矢
工造渾心
春水初生
春水初生4
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the-hunt-class476.28396.9846.72進入戰鬥後,使裝備者速度提高8%,造成的傷害提高12%。裝備者受到傷害後該效果便失效,下個回合結束時該效果恢復。
逐星之矢
古代引擎
重返幽冥
重返幽冥4
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the-hunt-class529.2330.75846.72使裝備者暴擊率提高12%。暴擊後有16%的固定機率解除受攻擊敵方目標所持有的1個增益效果。該效果每次攻擊只可觸發1次。
逐星之矢
永壽榮枝
於夜色中
於夜色中5
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the-hunt-class582.12463.051058.4使裝備者的暴擊率提高18%。當裝備者在戰鬥中速度高於100時,每超過10點,普通攻擊和戰技造成的傷害便提高6%、終結技暴擊傷害亦提高12%,該效果可疊加6層。
逐星之矢
踐踏的意志
如泥酣眠
如泥酣眠5
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the-hunt-class582.12463.051058.4使裝備者的暴擊傷害提高30%。當裝備者的普通攻擊或戰技傷害未造成暴擊時,使自身暴擊率提高36%,持續1回合。該效果每3回合可以觸發1次。
逐星之矢
踐踏的意志
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語音音量

語言
Titleloc_sound

主線

Title遊戲語言
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66 responses to “Archer”

  1. i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something

      
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    • That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.

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      • I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.

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  2. But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…

      
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    • their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs

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      • That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.

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  3. My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.

      
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    • In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.

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    • In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.

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