
![]() | 名詞 | Archer |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 絕望輪番上演於過去與未來之間,無數理想曾在紅色聖骸布之間燃盡。但,請別被這一抹灰燼欺騙—— 若是有人假借理想之名營造虛幻的美夢,他必將再度燃燒,與世間的偽善戰鬥到底。 無論身在何處,他始終是正義的夥伴。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 84.48 | 66 | 158 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 309 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 372 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 451 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 515 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 594 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 657 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 737 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 800 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 879 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 942 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1022 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1085 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1164 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 |
戰技
![]() | 干將•莫邪 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於 對指定敵方單體造成少量量子屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | 偽•螺旋劍 - 戰技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
進入【迴路連接】狀態。對指定敵方單體造成等同於 進入【迴路連接】狀態。對指定敵方單體造成大量量子屬性傷害。【迴路連接】狀態下施放戰技後,本回合不會結束,並使 | |
等級 | |
![]() | 無限劍製 - 終結技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
對指定敵方單體造成等同於 對指定敵方單體造成大量量子屬性傷害,並獲得充能。 | |
等級 | |
![]() | 心眼(真) - 天賦 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
當 隊友發動攻擊後, | |
等級 | |
![]() | 攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
![]() | 千里眼 - 秘技 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於 立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成量子屬性傷害,並獲得充能。 | |
![]() | 結束 - 戰技 | 結束 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
退出【迴路連接】狀態,並結束回合。 | |
行跡
![]() | 投影魔術 |
需要角色晉階 2 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 2 | |
攻擊力提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 3 | |
量子屬性傷害提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 正義夥伴 |
需要角色晉階 4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 4 | |
量子屬性傷害提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 守護者 |
需要角色晉階 6 | |
我方獲得戰技點後,若戰技點大於等於 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴擊率強化 (暴擊率) |
需要角色晉階 6 | |
暴擊率提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色等級 75 | |
攻擊力提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色等級 80 | |
量子屬性傷害提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) |
量子屬性傷害提高 | |
![]() ![]() |
![]() | 暴擊率強化 (暴擊率) |
需要角色晉階 3 | |
暴擊率提高 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 5 | |
量子屬性傷害提高 | |
![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 未曾觸及的理想 | ![]() |
單個回合內施放 |
![]() | 未能實現的幸福 | ![]() |
施放終結技時,使敵方目標的量子屬性的抗性降低 |
![]() | 難為凡庸的意氣 | ![]() |
戰技等級+2,最多不超過 |
![]() | 難稱英雄的一生 | ![]() |
造成的終結技傷害提高 |
![]() | 無銘孤影的守望 | ![]() |
終結技等級+2,最多不超過 |
![]() | 無盡徘徊的巡禮 | ![]() |
回合開始時為我方恢復1個戰技點。自身戰技提供的傷害提高效果可以疊加的上限層數提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 鋒鏑 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 離弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 論劍 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 按個追蹤吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 於夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
Per Page |
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Gallery
語音音量
語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
66 responses to “Archer”
i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something
That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.
It is written as cost lol, literally says “C: 2”
I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.
But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…
their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs
That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.
My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.
are you dumb? the strongest broken phantasm is a sword in form of arrow.
In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.
In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.