Motor Antimateria

Motor Antimateria
Motor AntimateriaNombreMotor Antimateria
FacciónClass Otros
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Instinto del ladrón
Materia extraña de la Destrucción
Llama de fase
Ambición distorsionada
Voluntad de conquista
DescripciónLa encarnación suprema de la esencia del poder. La energía que se acumula en él es totalmente desconocida.
El Motor Antimateria proporciona energía a otros enemigos y potencia sus habilidades.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#8013145

Motor Antimateria

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento0%
 Cuántico60%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

Fase #2

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Impulso del motorImpulso del motor - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a todas las unidades enemigas, excepto a ella misma, que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Precursor del cataclismoPrecursor del cataclismo - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Final inminente contra todos los aliados.
Final inminenteFinal inminente - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados. Después de atacar, todos los aliados son afectados al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Infección masivaInfección masiva - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

#801314501

Motor Antimateria

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento0%
 Cuántico60%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

Fase #2

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Impulso del motorImpulso del motor - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a todas las unidades enemigas, excepto a ella misma, que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Precursor del cataclismoPrecursor del cataclismo - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Final inminente contra todos los aliados.
Final inminenteFinal inminente - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados. Después de atacar, todos los aliados son afectados al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Infección masivaInfección masiva - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

#801314502

Motor Antimateria

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento0%
 Cuántico60%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

Fase #2

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Impulso del motorImpulso del motor - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a todas las unidades enemigas, excepto a ella misma, que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Precursor del cataclismoPrecursor del cataclismo - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Final inminente contra todos los aliados.
Final inminenteFinal inminente - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados. Después de atacar, todos los aliados son afectados al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Infección masivaInfección masiva - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

#801314503

Motor Antimateria

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento0%
 Cuántico60%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

Fase #2

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Impulso del motorImpulso del motor - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a todas las unidades enemigas, excepto a ella misma, que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Precursor del cataclismoPrecursor del cataclismo - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Final inminente contra todos los aliados.
Final inminenteFinal inminente - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados. Después de atacar, todos los aliados son afectados al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Infección masivaInfección masiva - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

#801314504

Motor Antimateria

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo40%
 Viento0%
 Cuántico60%
 Imaginario60%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

Fase #2

Fisión del vacíoFisión del vacío - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Derecha del Cataclismo que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Ataque calamitosoAtaque calamitoso - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a la Mano Izquierda de la Aurora que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Impulso del motorImpulso del motor - Habilidad | Apoyo
Recuperación de energía :
Otorga un efecto positivo a todas las unidades enemigas, excepto a ella misma, que aumenta su nivel de potenciación en 1.
Aniquilación totalAniquilación total - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a un aliado.
Precursor del cataclismoPrecursor del cataclismo - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Final inminente contra todos los aliados.
Final inminenteFinal inminente - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados. Después de atacar, todos los aliados son afectados al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria.
Maldición del juicio finalMaldición del juicio final - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Afecta al azar con Imbuición cuántica o Imbuición imaginaria a todos los aliados.
Infección masivaInfección masiva - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Cuántico y Daño Imaginario a todos los aliados.
Colisión aniquiladoraColisión aniquiladora - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando usa una habilidad y hace que un aliado quede afectado con Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria al mismo tiempo, elimina los estados de Imbuición cuántica e Imbuición imaginaria del objetivo, le inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico y Daño Imaginario y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Enredo-Prisión.
Muerte fingidaMuerte fingida - Talento | Talento
Recuperación de energía : 15
Después de recibir un golpe letal entra en estado de Muerte fingida.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Instinto del ladrón
Instinto del ladrón2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Materia extraña de la Destrucción
Materia extraña de la Destrucción3
RarstrRarstrRarstr
Llama de fase
Llama de fase4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Ambición distorsionada
Ambición distorsionada3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Voluntad de conquista
Voluntad de conquista4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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