
![]() | Nombre | Anaxa |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | El Soto de las Musas, una academia que nutre el conocimiento y la cuna donde nacen los filósofos. Pero aquí está el hereje Anaxágoras, el Heredero de Crisos que cuestiona la Yesca de la Razón, recibiendo la pregunta: ¿Estás dispuesto a desafiar la profecía, aunque tengas que cargar con una mala reputación, e insistes en las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría? “Qué absurdo. Este mundo está lleno de falsedades; solo yo soy la verdad”. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 102.96 | 75.9 | 132 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 200.77 | 148 | 257 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 241.96 | 178.37 | 310 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 293.44 | 216.31 | 376 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 334.62 | 246.68 | 429 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 386.1 | 284.62 | 495 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 427.28 | 314.99 | 548 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 478.76 | 352.93 | 614 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 519.95 | 383.29 | 667 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 571.43 | 421.25 | 733 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 612.61 | 451.61 | 785 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 664.09 | 489.56 | 851 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 705.28 | 519.91 | 904 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 756.76 | 557.87 | 970 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 |
Habilidad básica
![]() | Verdad destilada del dolor - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Fractales que expulsan lo falso - Habilidad básica | Rebote |
Recuperación de energía : 6 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Al lanzar la habilidad básica, el daño que inflige esa vez aumenta en un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. Se dispara 5 veces en total, priorizando objetivos que no hayan sido golpeados. Cuantos más enemigos haya en el campo de batalla, más daño inflige. | |
Nivel | |
![]() | Tierra de verdor esculpida - Habilidad definitiva | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Afecta con Sublimación a todos los enemigos y acto seguido les inflige un Daño de Viento equivalente al En el estado de Sublimación, los objetivos adquieren simultáneamente Debilidad Física, de Fuego, de Hielo, de Rayo, de Viento, Cuántica e Imaginaria hasta que comience su turno. Los objetivos sin RES a Control no pueden actuar en el estado de Sublimación. Aplica Sublimación a todos los enemigos y les inflige Daño de Viento. A los objetivos en el estado de Sublimación se les implantan simultáneamente 7 tipos de Debilidad y no pueden actuar si no tienen RES a Control. | |
Nivel | |
![]() | Sabiduría tres veces grande - Talento | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cada vez que Anaxa golpea una vez a un enemigo, le implanta un tipo de Debilidad al azar durante Cuando Anaxa está en el campo de batalla, afecta con Desvelación cualitativa a los enemigos que tengan al menos Tras golpear a un enemigo, le implanta 1 Debilidad al azar. Cuando un enemigo alcanza | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Pupila prismática - Técnica | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada son afectados con Aterrorizado. Los enemigos aterrorizados huyen de Anaxa durante Afecta con a los enemigos cercanos con Aterrorizado. Al atacar a un enemigo aterrorizado, se considera que se entra en combate atacando su Debilidad y se implanta a todos los enemigos una Debilidad del mismo tipo que el atacante. | |
Rastros
![]() | Significantes nómadas |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Al lanzar el ATQ básico, recupera Si al comienzo del turno no hay ningún enemigo con Desvelación cualitativa en el campo de batalla, recupera inmediatamente | |
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![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | |
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![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Viento + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | |
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![]() | Vacío necesario |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
En el combate en curso se activa 1 de los siguientes efectos según la cantidad de personajes de la Vía de la Erudición que haya en el equipo aliado. 1: el Daño CRIT de Anaxa aumenta en un Al menos 2: el daño que infligen todos los aliados aumenta en un | |
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![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Viento + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Viento + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Transmutación de naturaleza |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Por cada Debilidad de un tipo distinto que tenga un enemigo, el daño que inflige Anaxa a ese objetivo ignora un | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Daño de Viento + | |
![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Viento + | |
![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Mago aislado por las estrellas | ![]() |
Recupera |
![]() | Persona de la historia real | ![]() |
Cuando un enemigo entra en la batalla, se activa 1 vez el efecto de implantación de Debilidad del talento y la RES a todos los tipos de ese enemigo se reduce en un |
![]() | Pupilas clavadas en el cosmos | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Incandescencia despeñada | ![]() |
Al lanzar la habilidad básica, el ATQ aumenta en un |
![]() | Simiente fuera del vórtice | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | El todo alberga el todo | ![]() |
El daño que inflige Anaxa es el |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Archivos | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | El daño que inflige la habilidad definitiva del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Llave maestra | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Tras usar la habilidad básica, el portador recupera | ![]() ![]() |
![]() | Sagacidad | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador usa su habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | El nacimiento del yo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Que el mundo clame | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente | ![]() ![]() |
![]() | El reposo de los genios | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | La solemnidad del desayuno | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El daño que inflige el portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Hoy es otro día tranquilo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Tras entrar en combate, el daño que inflige el portador aumenta según su energía máx. Por cada punto de energía, el daño aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Noche en la Vía Láctea | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Por cada enemigo que haya en el campo de batalla, el ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Antes del amanecer | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
127 responses to “Anaxa”
is he good for hypercarry setup? i dont have the herta
Seems so; he also has ST like THerta too, so i don’t think he’ll be super reliant on her. He might be her BiS as her erudition slot but that doesn’t equate to poor performance on his own. It seems THerta is rerunning next patch tho, so ig it’s just a matter of who you like better
is anaxa technically a sub dps/debuffer? would he be able to compete with SW?
Currently Anaxa is much better than current Silver Wolf is.
Will Silver Wolf be better than Anaxa after she get’s Buffed?
We cannot know that yet.
We shall see when Silver Wolf’s Buffs are final and in game.
I did see someone use him in an Acheron team, so…lol. So long as SW is only ST shell continue to flounder; let’s hope her buffs give her some AoE
Anaxa can Reach 100% DEF ignore with Pela.
Anaxa is able to ignore 28% DEF.
Pela has 42% DEF shred and Luka LC can easily add 12% DEF shred to that.
28% + 42% + 12% = 82%
So if we use Genius Quantum Set on Anaxa that is another 10% DEF ignore and he implants all Elements so Quantum aswell so another 10% DEF ignore.
So 82% + 10% + 10% = 102% DEF ignore! (100% is the max.)