Anaxa

Anaxa
AnaxaNombreAnaxa
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Erudición
Tipos de combateClass Viento
Materiales exclusivos
Crédito308K
Augurio etéreo15
Gemido resonante15
Copa de la era embriagada65
Lamento eterno15
Material de Rastros
Crédito3M
Bosquejo18
Augurio etéreo41
Esbozo dinámico69
Gemido resonante56
Borrador con colores bellos139
Lamento eterno58
Eco perdido del deseo compartido12
Huellas del destino8
HistoriaEl Soto de las Musas, una academia que nutre el conocimiento y la cuna donde nacen los filósofos.
Pero aquí está el hereje Anaxágoras, el Heredero de Crisos que cuestiona la Yesca de la Razón, recibiendo la pregunta: ¿Estás dispuesto a desafiar la profecía, aunque tengas que cargar con una mala reputación, e insistes en clavar las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría?
“Qué absurdo. Este mundo está lleno de falsedades; solo yo soy la verdad”.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
1102.9675.9132975%50%75140
20200.77148257975%50%75140
Crédito4000
Augurio etéreo5
20+241.96178.37310975%50%75140
30293.44216.31376975%50%75140
Crédito8000
Augurio etéreo10
30+334.62246.68429975%50%75140
40386.1284.62495975%50%75140
Crédito16000
Gemido resonante6
Copa de la era embriagada3
40+427.28314.99548975%50%75140
50478.76352.93614975%50%75140
Crédito40000
Gemido resonante9
Copa de la era embriagada7
50+519.95383.29667975%50%75140
60571.43421.25733975%50%75140
Crédito80000
Lamento eterno6
Copa de la era embriagada20
60+612.61451.61785975%50%75140
70664.09489.56851975%50%75140
Crédito160K
Lamento eterno9
Copa de la era embriagada35
70+705.28519.91904975%50%75140
80756.76557.87970975%50%75140
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Augurio etéreo5
20+
40
Crédito16000
Gemido resonante6
Copa de la era embriagada3
40+
50
Crédito40000
Gemido resonante9
Copa de la era embriagada7
50+
60
Crédito80000
Lamento eterno6
Copa de la era embriagada20
60+
70
Crédito160K
Lamento eterno9
Copa de la era embriagada35
70+
80

Habilidad básica

Verdad destilada del dolorVerdad destilada del dolor - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Anaxa como Daño de Viento a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.
Nivel 10
Fractales que expulsan lo falsoFractales que expulsan lo falso - Habilidad básica | Rebote
Recuperación de energía : 6
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Anaxa como Daño de Viento a un enemigo y después inflige daño veces más. Cada vez, inflige un del ATQ de Anaxa como Daño de Viento a un enemigo al azar y prioriza rebotar en los enemigos que no hayan sido golpeados por la habilidad básica en ese ataque.
Al lanzar la habilidad básica, el daño que inflige esa vez aumenta en un por cada enemigo que pueda ser atacado en el campo de batalla.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. Se dispara 5 veces en total, priorizando objetivos que no hayan sido golpeados. Cuantos más enemigos haya en el campo de batalla, más daño inflige.
Nivel 15
Tierra de verdor esculpidaTierra de verdor esculpida - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Afecta con Sublimación a todos los enemigos y acto seguido les inflige un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Anaxa.
En el estado de Sublimación, los objetivos adquieren simultáneamente Debilidad Física, de Fuego, de Hielo, de Rayo, de Viento, Cuántica e Imaginaria hasta que comience su turno. Los objetivos sin RES a Control no pueden actuar en el estado de Sublimación.

Aplica Sublimación a todos los enemigos y les inflige Daño de Viento. A los objetivos en el estado de Sublimación se les implantan simultáneamente 7 tipos de Debilidad y no pueden actuar si no tienen RES a Control.
Nivel 15
Sabiduría tres veces grandeSabiduría tres veces grande - Talento | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cada vez que Anaxa golpea una vez a un enemigo, le implanta un tipo de Debilidad al azar durante turnos, priorizando los tipos de Debilidad que no tenga el objetivo actualmente.
Cuando Anaxa está en el campo de batalla, afecta con Desvelación cualitativa a los enemigos que tengan al menos tipos de Debilidad distintos. Anaxa inflige un más de daño a los objetivos con Desvelación cualitativa y, tras lanzarles su ATQ básico o habilidad básica, les lanza 1 vez más su habilidad básica. Esta habilidad básica adicional no consume pts. de habilidad básica y no puede volver a activar este efecto. Si el objetivo es eliminado antes de que se pueda lanzar la habilidad básica adicional, se lanza contra un enemigo al azar.

Tras golpear a un enemigo, le implanta 1 Debilidad al azar. Cuando un enemigo alcanza #3[i] Debilidades, entra en el estado de Desvelación cualitativa. El daño que inflige Anaxa a los enemigos afectados con Desvelación cualitativa aumenta. Además, tras lanzarles el ATQ básico o la habilidad básica, lanza 1 vez más la habilidad básica sin consumir pts. de habilidad básica.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Pupila prismáticaPupila prismática - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada son afectados con Aterrorizado. Los enemigos aterrorizados huyen de Anaxa durante segundos. Cuando los aliados atacan activamente a enemigos aterrorizados, siempre se considera que entran en combate atacando la Debilidad del enemigo. Tras entrar en combate, Anaxa implanta a cada enemigo una Debilidad del mismo tipo que el atacante durante turnos.

Afecta a los enemigos cercanos con Aterrorizado. Al atacar a un enemigo aterrorizado, se considera que se entra en combate atacando su Debilidad y se implanta a todos los enemigos una Debilidad del mismo tipo que el atacante.
Nivel 1

Rastros

Significantes nómadasSignificantes nómadas
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al lanzar el ATQ básico, recupera 10 pts. de energía adicionales.
Si al comienzo del turno no hay ningún enemigo con Desvelación cualitativa en el campo de batalla, recupera inmediatamente 30 pts. de energía.
Crédito5000
Bosquejo3
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Prob. CRIT +2.7%
Crédito5000
Bosquejo3
Augurio etéreo6
Bonificación de daño: VientoBonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño de Viento +3.2%
Crédito10000
Esbozo dinámico3
Gemido resonante3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Esbozo dinámico3
Gemido resonante3
Vacío necesarioVacío necesario
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
En el combate en curso se activa 1 de los siguientes efectos según la cantidad de personajes de la Vía de la Erudición que haya en el equipo aliado.
1 personaje: el Daño CRIT de Anaxa aumenta en un 140%.
Al menos 2 personajes: el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 50%.
Crédito20000
Esbozo dinámico5
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de daño: VientoBonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño de Viento +4.8%
Crédito20000
Esbozo dinámico5
Gemido resonante4
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Prob. CRIT +4%
Crédito45000
Borrador con colores bellos3
Lamento eterno3
Bonificación de daño: VientoBonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Viento +4.8%
Crédito45000
Borrador con colores bellos3
Lamento eterno3
Transmutación de naturalezaTransmutación de naturaleza
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Por cada Debilidad de un tipo distinto que tenga un enemigo, el daño que inflige Anaxa a ese objetivo ignora un 4% de su DEF. Se cuentan como máximo 7 tipos de Debilidad.
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Lamento eterno8
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Prob. CRIT +5.3%
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Lamento eterno8
Bonificación de daño: VientoBonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento)
Requiere personaje de niv. 80
Daño de Viento +6.4%
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Lamento eterno8

Eidolon

Mago aislado por las estrellasMago aislado por las estrellasMago aislado por las estrellas
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica por primera vez. Cuando golpea a un enemigo con la habilidad básica, reduce la DEF del objetivo en un 16% durante 2 turnos.
Persona de la historia realPersona de la historia realPersona de la historia real
Cuando un enemigo entra en la batalla, se activa 1 vez el efecto de implantación de Debilidad del talento y la RES a todos los tipos de ese enemigo se reduce en un 20%.
Pupilas clavadas en el cosmosPupilas clavadas en el cosmosPupilas clavadas en el cosmos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Incandescencia despeñadaIncandescencia despeñadaIncandescencia despeñada
Al lanzar la habilidad básica, el ATQ aumenta en un 30% durante 2 turnos. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
Simiente fuera del vórticeSimiente fuera del vórticeSimiente fuera del vórtice
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
El todo alberga el todoEl todo alberga el todoEl todo alberga el todo
El daño que inflige Anaxa es el 130% del daño original. Los dos efectos del Rastro "Vacío necesario" se activan directamente y ya no dependen de la cantidad de personajes de la Vía de la Erudición que haya en el equipo aliado.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Archivos
Archivos3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88El daño que inflige la habilidad definitiva del portador aumenta en un 28%.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Llave maestra
Llave maestra3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Tras usar la habilidad básica, el portador recupera 8 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Sagacidad
Sagacidad3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Cuando el portador usa su habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un 24% durante 2 turnos.
Llave de la sabiduría
Voluntad de conquista
El nacimiento del yo
El nacimiento del yo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56El daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 24%. Si el objetivo enemigo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, el daño que infligen los ataques adicionales aumenta en un 24% adicional.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
Que el mundo clame
Que el mundo clame4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 20 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 32%.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
El reposo de los genios
El reposo de los genios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
La solemnidad del desayuno
La solemnidad del desayuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El daño que inflige el portador aumenta en un 12%. Por cada enemigo que elimina, su ATQ aumenta en un 4%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Hoy es otro día tranquilo
Hoy es otro día tranquilo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Tras entrar en combate, el daño que inflige el portador aumenta según su energía máx. Por cada punto de energía, el daño aumenta en un 0.2%, hasta un máximo de 160 pts.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
Noche en la Vía Láctea
Noche en la Vía Láctea5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Por cada enemigo que haya en el campo de batalla, el ATQ del portador aumenta en un 9%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Si algún enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad, el daño que inflige el portador aumenta en un 30% durante 1 turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Antes del amanecer
Antes del amanecer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. El daño que infligen la habilidad básica y la habilidad definitiva del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador utiliza la habilidad básica o la habilidad definitiva, obtiene Somnus corpus. Al lanzar un ataque adicional, se consume Somnus corpus y el daño que inflige el ataque adicional aumenta en un 48%.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
Per Page
PrevNext

Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí mismo: gran artista
Acerca de sí mismo: nombre
Conversación: docencia
Conversación: arma
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Aglaea
Acerca de Aglaea 2

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Acerca de Tribbie, Trianne y Trinnon
Acerca de Fainón
Acerca de Midei
Acerca de Castorice
Acerca de Castorice 2

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Acerca de Hyacine
Acerca de Cífer
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Aglaea
Miembro del equipo: Castorice
Miembro del equipo: Tribbie
Miembro del equipo: Midei
Miembro del equipo: Hyacine
Miembro del equipo: Cífer
Miembro del equipo: Fainón
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeEl Soto de las Musas, una academia que nutre el conocimiento y la cuna donde nacen los filósofos.
Pero aquí está el hereje Anaxágoras, el Heredero de Crisos que cuestiona la Yesca de la Razón, recibiendo la pregunta: ¿Estás dispuesto a desafiar la profecía, aunque tengas que cargar con una mala reputación, e insistes en clavar las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría?
"Qué absurdo. Este mundo está lleno de falsedades; solo yo soy la verdad".
Historia del personaje I"Ah, naciste en una polis lejana. Tus padres fallecieron muy pronto. Te quedaste solo con tu hermana mayor y vivían del poco dinero que ganaba domesticando animales.
Eras solitario desde pequeño. Cuando los niños de tu edad estaban jugando en los campos, tú te escondías detrás de un árbol y recogías las hojas que habían caído.

"¿Por qué los dromas no pueden volar?",
murmuras mientras observas al droma que creció a tu lado.
"¡Es porque en su vida anterior eran ratones de biblioteca como tú!".
Has oído esta frase muchas veces, pero nunca entendiste por qué se usaba como burla.

"Si los dioses son omnipotentes, ¿por qué temen a la muerte?".
En el templo donde se leen las enseñanzas sagradas, las cosas que deberían ser incuestionables te hacen dudar.
"¡Lárgate, Anaxágoras!".
Los sacerdotes enfurecidos a menudo te echaban del templo.

Tu hermana nunca te culpaba. En lugar de eso, empleaba una parte de sus escasos ingresos para comprarte los libros y las herramientas que tanto anhelabas.
Tornillos, pinzas pesadas, balanzas delicadas... En casa jugueteabas con esos instrumentos, completamente absorbido por la alegría de la creación.
A los cinco años ya tenías una curiosidad infinita por la vida. Un pájaro mecánico que podía trinar, incubadoras de dromas, flores artificiales siempre frescas... Asegurabas sin vergüenza que ibas a convertirte en la persona más sabia del mundo. ¡Tch, tch! Es raro que las fanfarronerías atrevidas de un niño sean tomadas en serio por su familia.

Más tarde, tu hermana escuchó a unos comerciantes itinerantes hablar sobre el Soto de las Musas, un lugar sagrado dedicado a la búsqueda de la sabiduría. Tú memorizaste en secreto ese nombre y pensaste que más adelante podrías ir allí con tu hermana y la vida no sería tan dura.
Un tiempo después, tu hermana al fin logró reunir el dinero suficiente y le pidió a un comerciante que conocía que te llevara al Soto de las Musas para estudiar.
A medio camino, escuchaste sobre la llegada de la marea oscura y te apresuraste a regresar. No soportabas ver esas ruinas corroídas... Ni siquiera alguien tan orgulloso como tú puede evitar postrarse en el suelo. No estarías rezando a los dioses, ¿verdad?".


"¡No vuelvas a hurgar en mi mente, Titán testarudo!".
El hombre sale de su ensoñación y vuelve a la realidad. Una expresión de ira, o quizás es tristeza, se refleja en su ojo derecho.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IINúmero: 13
Tema: Experimento de sangre dorada de los Herederos de Crisos
Materiales: Mi propia sangre
Registro: La sustancia líquida purificada tenía el color del oro líquido. Al observarla bajo un prisma, se podía ver una estructura con forma de semilla. Al extraer la sangre, perdí el conocimiento tres veces.
...
Número: 55
Tema: Disección de almas de creaciones de Titanes
Materiales: Tres creaciones del Titán ██████ moribundas, compuesto de mercurio, extracto de sereniflor
Registro: El sujeto se volvió loco cuando se le extrajo el núcleo. Por suerte, yo solo resulté gravemente herido, pero no le pasó nada a nadie más. Después, mejoré el equipamiento alquímico. El árbol genealógico espiritual del Titán ██████ está casi completo.
...
Número: 144
Tema: Prueba de metafase en la fusión de almas
Materiales: Llama del alma donada por un erudito, creaciones de Titanes
Registro: ████████, mi querido amigo, tal y como pediste, tu cuerpo se convirtió en la llama del castigo. ¡Tu alma se convirtió en el pilar para descifrar a los Titanes!
...
(Notas desordenadas de la última página)
Han pasado años desde aquel suceso, pero el frío de la muerte aún se agita en mi ojo izquierdo. Sin embargo, ahora puedo ver las "almas" de los humanos. Ese calor ardiente es suficiente para colmar el vacío.

Tal vez mañana, o el año que viene, o en el momento en que estoy escribiendo esto...
Me acusarán y me arrestarán. Siempre hay alguien que quiere que agache la cabeza y que me mantenga en silencio.

Sin embargo, recuerdo haberte visto por última vez aquí, hermana. No dijiste nada.
Pero eso era más que suficiente. Sabía que había hecho lo correcto.
En los últimos diez años, siempre he seguido ese camino.
"Todos los intentos que se hagan con el fin de corregir un error son un paso más cerca de la rectitud".

Registros de los experimentos sobre la esencia de las almas de Anaxa. El original se ha destruido.

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje III"Sabios del Soto:

En cuanto a los tres cargos con los que me acusan algunos académicos: difamación académica, corrupción de la juventud y falta de fe en los dioses, no tengo ningún interés en seguir con este juego de niños, ni tampoco tengo interés en defenderme. Sin embargo, si esto puede ayudar a que todos entiendan mejor mi investigación, se lo contaré brevemente.

Según ellos, soy culpable de difamación académica. Dicen que yo difamé públicamente las investigaciones clásicas sobre Titanes y la investigación sobre la esencia del alma, calificándolas como la 'marea oscura del mundo académico'. ¿Acaso mi evaluación fue errónea? Un estudio sobre si los Titanes pueden sostenerse sobre la cabeza de un alfiler, y otro que plantea que las almas tienen la naturaleza del agua... Ambos han perdurado hasta hoy debido a ciertas autoridades. ¿En qué se diferencian de una marea oscura del espíritu?

Desde niño estudié en el Soto y aprendí que solo a través de la crítica y la duda pueden evolucionar las ideas. Siempre he alentado a mis alumnos a cuestionar mi autoridad, y por eso dicen que 'corrompo a la juventud'. Miren a Fainón y Castorice: cuando comenzaron, no sabían cómo razonar ni entendían la lógica. ¡Y ahora, a veces hasta me dejan sin palabras! Si esto es 'corromper' a los jóvenes, no quiero imaginar qué consideran una 'educación correcta'.

Debido a esto, algunas personas me acusaron de tener un vínculo estrecho con los Herederos de Crisos, los buscallamas, y afirmaron que mis teorías les brindaban apoyo para robar las Yescas. Sí, una vez le pedí a Trispios que me enseñara más sobre la historia perdida, y resulta que mis dos mejores estudiantes eran Herederos de Crisos. ¿Y qué?

Yo también soy uno de los Herederos de Crisos, pero nunca me he creído las predicciones de los oráculos. Si los dioses son la encarnación de la pureza y la eternidad, entonces escuchen esto: solo hay un dios en este mundo, ¡y es la verdad que no se puede destruir!
Solo un fiel de la verdad seguirá este camino. Los que se creen los más sabios temen el colapso de los dioses.

Ustedes sugieren que ambas partes cedan un poco para calmar la situación... Mis disculpas, pero no tengo intención de hacerlo. Al contrario, me gustaría dar un consejo a quienes buscan acusarme...

El mundo futuro me comprenderá, ¡y aquellos que hoy me acusan deberían temer más que yo mientras espero mi veredicto!".


- Un discurso improvisado por Anaxa en la Convención de Sabios

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IV"Aun hoy, sigo sin estar de acuerdo con ese extraño Viaje buscallamas. Sin embargo, hay una frase que dejó en mí una huella profunda: 'Las pérdidas son una constante en el Viaje buscallamas'.

Nunca creí que los Herederos de Crisos tuvieran el mismo destino, pero sin duda, yo también ando por el mismo camino de la perdición.
Solo que lo que he perdido no es suficiente... No es suficiente para satisfacer el principio de intercambio equivalente comparado con lo que busco.

Desde que propuse la teoría de que las almas de los humanos y los Titanes son iguales, he estado esperando una oportunidad para demostrarla.
¡Y esa oportunidad por fin ha llegado! Ha sido algo inesperado, pero llegó en el momento oportuno.
Hoy, al fin puedo enmendar aquel pesar, semejante a una calamidad, que arrastro desde hace tantos años.

Hallé inspiración en la muerte, y así debo rendir tributo.
Mi cuerpo será el recipiente que albergue la Yesca. Mi alma será el grillete que obligue a los dioses a inclinarse ante mí. ¡Será la prueba definitiva de mi teoría!

Ahora estoy más feliz que nunca.
Sonreí así la primera vez que creé un pájaro mecánico capaz de volar. Mis manos temblaron al dar a luz a una nueva vida por primera vez.

Estimados futuros estudiantes, si están leyendo esto, significa que mi trabajo ha fracasado y que he muerto antes del amanecer.
Aprovechen mis hallazgos hasta su última consecuencia y conviértanme en el objeto de su estudio. Pasen sobre mi cuerpo y tomen la antorcha de mis manos. Úsenme como leña para avivar las llamas que iluminarán la verdad.
No tengan miedo de blasfemar...
Si trascender a los dioses ya es un pecado, ¿qué importa entonces convertirse en uno?".


- Uno de los ecos de los recuerdos de Anaxa después de que cayera el Soto, y que desapareció sin que nadie lo encontrara.

* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

127 responses to “Anaxa”

    • Seems so; he also has ST like THerta too, so i don’t think he’ll be super reliant on her. He might be her BiS as her erudition slot but that doesn’t equate to poor performance on his own. It seems THerta is rerunning next patch tho, so ig it’s just a matter of who you like better

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Currently Anaxa is much better than current Silver Wolf is.
      Will Silver Wolf be better than Anaxa after she get’s Buffed?
      We cannot know that yet.
      We shall see when Silver Wolf’s Buffs are final and in game.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I did see someone use him in an Acheron team, so…lol. So long as SW is only ST shell continue to flounder; let’s hope her buffs give her some AoE

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. Anaxa can Reach 100% DEF ignore with Pela.
    Anaxa is able to ignore 28% DEF.
    Pela has 42% DEF shred and Luka LC can easily add 12% DEF shred to that.
    28% + 42% + 12% = 82%
    So if we use Genius Quantum Set on Anaxa that is another 10% DEF ignore and he implants all Elements so Quantum aswell so another 10% DEF ignore.
    So 82% + 10% + 10% = 102% DEF ignore! (100% is the max.)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton