
![]() | Nombre | Tribbie |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | De aquella tierra sagrada bendecida por el oráculo tripartito, la mensajera se separó en un millar de formas, que se embarcaron en largos viajes. Oh, Trispios, Doncella Sagrada de Janópolis, Heredera de Crisos que robó la Yesca de la Senda y recorre el mundo proclamando la salvación a todos los seres. Encuentra a los hijos de los hombres con sangre dorada de dioses en sus venas, atraviesa la oscuridad de este mundo y camina hacia un mañana en el que la luna y las estrellas brillen. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 71.28 | 99 | 143 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 139 | 193.05 | 278 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 232.65 | 335 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 203.15 | 282.15 | 406 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 321.75 | 463 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 267.3 | 371.25 | 535 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 410.85 | 592 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 331.45 | 460.35 | 663 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 499.95 | 720 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 395.6 | 549.45 | 791 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 589.05 | 848 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 459.76 | 638.55 | 920 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 678.15 | 977 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 523.91 | 727.65 | 1048 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Habilidad básica
![]() | Cohetito de cien pisos - ATQ básico | Ráfaga |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15 | |
Tribbie inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo y a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | ¿Dónde están los regalos? - Habilidad básica | Apoyo |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Obtiene Numinosidad durante Obtiene Numinosidad. Mientras dura, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta. | |
Nivel | |
![]() | Adivina quién vive aquí - Habilidad definitiva | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Crea un campo e inflige un Mientras el campo esté activo, el daño que reciben los enemigos aumenta en un El campo dura Crea un campo que inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos. Mientras el campo está activo, el daño que reciben los enemigos aumenta. Además, según la cantidad de enemigos atacados, inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico adicional al objetivo con más PV de entre los atacados. | |
Nivel | |
![]() | La atareada Tribbie - Talento | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 15 | |
Después de que otro personaje aliado lance la habilidad definitiva, Tribbie lanza un ataque adicional que inflige un Después de que otro personaje aliado lance la habilidad definitiva, Tribbie lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos. Este efecto solo se puede activar 1 vez por personaje. El contador de activaciones de otros personajes se reinicia cuando Tribbie lanza su habilidad definitiva. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Toca las palmas si estás feliz - Técnica | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Al entrar en combate tras usar la técnica, obtiene Numinosidad durante Obtiene Numinosidad al entrar en combate. | |
Rastros
![]() | Los corderitos afuera de las murallas... |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Después de lanzar el ataque adicional del talento, el daño que inflige Tribbie aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ¡Canica con alas! |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Mientras el campo está activo, los PV máx. de Tribbie aumentan en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ¿Y la piedra junto a la encrucijada? |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Tribbie recupera | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Daño CRIT + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Festival de recolecta de azúcar | ![]() |
Después de que un aliado ataque al enemigo mientras el campo está activo, inflige adicionalmente al objetivo que recibe el daño adicional del campo un Daño verdadero equivalente al |
![]() | Guía para visitar sueños | ![]() |
El daño adicional que inflige el campo aumenta al |
![]() | Tesoro repleto de auroras | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Paz de corazones afines | ![]() |
Mientras dura Numinosidad, el daño que infligen todos los aliados ignora un |
![]() | Reloj de las maravillas | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Un mañana de luna y estrellas | ![]() |
Cuando Tribbie usa su habilidad definitiva, lanza el ataque adicional del talento contra todos los enemigos. El daño que inflige el ataque adicional del talento aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Coro | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Rueda mecánica | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera | ![]() ![]() |
![]() | Mediación | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en | ![]() ![]() |
![]() | Imagen en el recuerdo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Encuentro planetario | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡A bailar! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un | ![]() ![]() |
![]() | Esculpir la luna y tejer las nubes | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | La batalla no ha terminado | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | El portador aumenta su recuperación de energía en un | ![]() ![]() |
![]() | El pasado y el futuro | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Mi pasado en el espejo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | |
Saludo | |
Despedida | |
Acerca de sí misma: identidad | |
Acerca de sí misma: telepatía | |
Conversación: cohete | |
Aficiones | |
Molestias | |
Algo que compartir | |
Un dato | |
Acerca de Aglaea | |
Acerca de Fainón | |
Acerca de Midei | |
Acerca de Castorice | |
Acerca de Anaxa | |
Acerca de Hyacine | |
Acerca de Cífer | |
Acerca de Hysilens | |
Acerca de Céridra | |
Activación de Eidolon | |
Ascensión de personaje | |
Nivel máximo alcanzado | |
Activación de Rastro | |
Miembro del equipo: Trazacaminos | |
Miembro del equipo: Aglaea | |
Miembro del equipo: Midei | |
Miembro del equipo: Castorice | |
Miembro del equipo: Anaxa | |
Miembro del equipo: Hyacine | |
Miembro del equipo: Cífer | |
Miembro del equipo: Fainón | |
Miembro del equipo: Hysilens | |
Miembro del equipo: Céridra | |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
Comienzo del turno 1 | |
Comienzo del turno 2 | |
En espera | |
ATQ básico | |
Habilidad básica 1 | |
Habilidad básica 2 | |
Ataque adicional 1 | |
Ataque adicional 2 | |
Al recibir un ataque ligero | |
Al recibir un ataque fuerte | |
Habilidad definitiva: activación 1 | |
Habilidad definitiva: activación 2 | |
Habilidad definitiva: activación 3 | |
Habilidad definitiva: lanzamiento | |
Fuera de combate | |
Retorno a la batalla | |
Regeneración de PV | |
Técnica | |
Victoria | |
Al abrir un tesoro 1 | |
Al abrir un tesoro 2 | |
Al abrir un tesoro valioso | |
Al resolver un acertijo 1 | |
Al resolver un acertijo 2 | |
Objetivo enemigo encontrado | |
Al regresar a la ciudad |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | De aquella tierra sagrada bendecida por el oráculo tripartito, la mensajera se separó en un millar de formas, que se embarcaron en largos viajes. Oh, Trispios, Doncella Sagrada de Janópolis, Heredera de Crisos que robó la Yesca de la Senda y recorre el mundo proclamando la salvación a todos los seres. Encuentra a los hijos de los hombres con sangre dorada de dioses en sus venas, atraviesa la oscuridad de este mundo y camina hacia un mañana en el que la luna y las estrellas brillen. |
Historia del personaje I | "Día ▇▇ de ▇▇▇ Han pasado diez años desde que escapamos de Janópolis. En estos diez años, hemos medido la tierra con nuestros pasos y, sin darnos cuenta, hemos recorrido todo Amphoreus. La marea oscura se ha extendido más de lo que imaginábamos: de este a oeste, de norte a sur... Ni siquiera las polis que flotan en el cielo se han salvado... Hemos visto cómo pequeños países fronterizos eran devorados por la marea oscura en cuestión de días, y sus habitantes se convertían en el alimento que le permitía avanzar con más ferocidad... Los días gloriosos de Amphoreus ya son cosa del pasado. Por todas partes hay una decadencia desgarradora, Titanes enloquecidos, héroes caídos y refugiados. Pero la gente absorta en el conflicto no lo ve. Hace poco, la marea oscura ha empezado a amenazar el interior. Las polis de allí son prósperas, están bien comunicadas entre sí y gozan de prosperidad comercial. Sin embargo, algunos toman nuestras profecías como bromas descabelladas y otros nos ven como sacerdotisas que solo pronuncian palabras de mal augurio. Nadie escucha, nadie se detiene... Si es necesario derramar sangre ardiente para unir a la gente, ¿por qué no empezar por nosotras? Oh, Tri▇▇, sé que volaste hasta el frente de la marea oscura y enviaste las últimas noticias antes de morir a manos de las flechas de sus criaturas. Oh, Tri▇▇, sé que protegiste a los refugiados cuando huyeron, pero te ganaste el odio de los nobles y agonizaste bajo el puñal de un asesino. Oh, Tri▇▇, sé que escoltabas a niños perdidos y estabas a un paso de llegar a un lugar seguro. Tus brillantes trenzas quedaron empapadas en sangre, y ya no podremos arreglártelas ni lavártelas nunca más. La caída de una polis tras otra por fin hizo que la gente levantara la cabeza de sus interminables guerras civiles y viera el rostro de un mundo al borde de la destrucción. La sangre de los corderos no se derramará en vano. Abrimos el primer sendero entre las espinas, con la esperanza de que quienes vinieran después llegaran más lejos que nosotras...". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje II | "Día ▇▇ de ▇▇▇ 'Oh, Doncella Sagrada, queremos escucharte. Guíanos en el fin de los tiempos y reza por nuestra victoria en la guerra', dijeron los reyes. Gracias a los reyes, recuperamos el título de 'Doncella Sagrada de Jano'. Nos pusieron en un altar, nos vistieron con sedas y ocultaron nuestro rostro con rituales. Sin embargo, no regresamos a la ciudad, sino que vivimos en la fortaleza, en lo alto. Nosotras queríamos rezar por los campesinos enfermos y los soldados desplazados, consolar a los afligidos, guiar a los perdidos, dar nuestras bendiciones a los recién casados y verlos cantar alrededor del fuego. Pero los reyes no querían que nos acercáramos al pueblo, igual que en Janópolis... Madre, ahora por fin entendemos la angustia y la desesperación que sentías en aquel entonces. Creíamos que el oráculo haría que los reyes dejaran de lado sus diferencias y se unieran para buscar a los Herederos de Crisos, pues solo así habría una esperanza de salvación. Pero temen que quienes llevan la sangre dorada les arrebaten su poder. Lo que quieren es una guerra tras otra en nombre del oráculo. Esa confianza tan difícil de conseguir, esas miradas esperanzadas del pueblo, se están desvaneciendo poco a poco. La Yesca de Jano arde cada vez más y el oráculo dorado sigue observándonos y apremiándonos. Hemos decidido huir. Tri▇▇ y Trianne abrieron la Puerta del Siglo y acordaron reunirse en el frondoso bosque, pero nos encontramos con una lluvia de flechas envenenadas. Trianne escapó por poco, pero fue capturada por los soldados y se alejó cada vez más de nosotras. Tri▇▇ eligió lanzarse contra la lanza del enemigo y se aferró al soldado que intentaba recuperar su arma, pero subestimamos la crueldad del rey. Ni siquiera muertas podíamos caer en manos de otras polis. ... Un dolor diez veces más intenso de lo normal nos invadió. Esa primavera, la mayoría de nosotras nos quedamos para siempre en la tierra baldía donde las flores aún no habían florecido. Adiós, Tri▇▇. Adiós, Tri▇▇. Adiós, Tri▇▇. ... Trianne, aún no queremos despedirnos de ti. Por favor, encuéntranos... Esta noche podremos atravesar estas tierras baldías". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje III | "Día ▇▇ de ▇▇▇ Cuando conocimos a Agli, dijo que le gustaba el nombre de Trispios, que sonaba noble y hermoso, como la ropa que ella tejía. Le preguntamos si solo por eso nos había acogido, pero ella negó con la cabeza y dijo que principalmente quería escuchar los cuentos que su maestra contaba cada noche. En ese entonces, Agli también era una niña que tenía miedo de la oscuridad y los fantasmas. Cuando tenía hambre, nos arrastraba a la cocina para robar el pan que sobraba de la cena. No podemos evitar reírnos al recordarlo. El tiempo es un escultor y, al igual que Céridra y Hysilens, ¡qué hermosa se ha vuelto Agli! Tal como siempre le enseñamos, Agli no ha decepcionado nunca a nadie. Los hilos dorados de sus manos son como una red tupida de la que ningún enemigo puede escapar. Pero los purificadores que viven en las sombras atacaron a nuestro equipo durante el regreso. Los asesinos al servicio del Consejo de Ancianos jamás permitirían que creciera un Heredero de Crisos capaz de liderar la ciudad sagrada de Oqueima. Pero nosotras tampoco permitiríamos ver morir a una joven heroína, aunque eso significara sacrificarnos... Logramos escapar de ese peligro usando la Puerta del Siglo, pero nuestra consciencia se debilitó un poco... La última vez que usamos la Puerta, pensé que nunca más encontraría a Trinnon y Tribbie... No pasa nada, Agli. Todavía no es el momento, solo necesitamos descansar un poco... Pero debemos acelerar el paso de nuestro viaje...". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje IV | "Día ▇▇ de ▇▇▇ Los sueños son cada vez más borrosos... Hyacine dice que es porque hay cada vez menos cosas que recordar. Pero hoy, de repente soñamos con muchos, muchos caminos. Estaba muy oscuro, corríamos y corríamos hacia adelante, pero no podíamos salir... '¡No tengan miedo, llegó el valiente!', dijo Fai cuando cayó del cielo con fuerza y nos ayudó a ahuyentar a los monstruos. 'Maestra, ¡vuela hacia adelante!', la pequeña mariposa púrpura batió sus alas y se llevó volando las piedras del camino. '¡Pam, pam!', ¡qué fuerte es el pequeño mapache gris! '¡Hum!', ¡el león rojo se comió a los malos! ¡Son nuevos compañeros en los que se puede confiar! Tomaron la antorcha de las manos de quienes iban delante, y una a una las luces ahuyentaron la oscuridad. Pero nuestra antorcha se hace cada vez más pequeña, ¡debemos apresurarnos! Con este pensamiento, nuestros cuerpos comenzaron a crecer tanto que podíamos tocar el cielo sin alzar las manos. Nuestros pies se sumergían en el mar azul y de nuestros dedos brotaban hojas verdes. La voz de Trianne era como el viento que soplaba arena a lo lejos, mientras Trinnon descansaba sobre las suaves montañas nevadas, escuchando la nana del viento y la lluvia. Así seguimos caminando hasta que solo quedó un camino por delante. A lo lejos, el cielo era de color rosa y la tierra, plateada. El céfiro soplaba y las flores cubrían la pradera. ¡Qué familiar! ¿Esto también es Amphoreus? El agua de los manantiales sabía dulce como la miel y deliciosa como la leche de cabra, ¡y los árboles daban frutos sin cesar! Más adelante, la luna y las estrellas se elevaron, ¡y allí estaba Tri██ avanzando sobre ellas! Y más allá Tri██, Tri██ y Tri██... ¡Todas nos esperaban en el destino! ¡Mira, mamá está allí para recibirnos! ¡Está saludando y sonriendo! ¿Vamos? ¡Sí, algún día iremos! ¡Pero nuestro camino aún no termina! Entonces, ¿nos vemos mañana? ¡Nos veremos mañana! Sí, hasta mañana". * Se desbloquea en el nivel |
161 responses to “character #1403”
Nah guys… I was just… gatekeeping Robin 😀
Everything is back to normal now. No more doomposting
I chose Trib because she’s the most effective: next to Robin + competitive
Hopefully I’ve prevented many Robin wanters from pulling so that I can enjoy my main better
If u didn’t realize… why was I emphasizing about pulling for her? It’s an obvious sign of gatekeeping lol
Anyway this marks my last time on HH HSR. I was a good time since 2.2 (actually long time)
See you all! I missed u ❤️
Does her ult’s field stack with Jiaoqiu’s ult field? Since they’re both considered fields/zones, I’m not sure and would appreciate clarification on this.
Multiple zones can be active at the same time