character #1403

Tribbie
TribbieNombreTribbie
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Cuántico
Materiales exclusivos
Crédito308K
Carne pisoteada del miedo15
Pecho hendido del valor15
Claro de luna velado65
Torso bautizado de gloria15
Material de Rastros
Crédito3M
Nota del firmamento18
Carne pisoteada del miedo41
Compás celestial69
Pecho hendido del valor56
Movimiento celestial139
Torso bautizado de gloria58
Eco perdido del deseo compartido12
Huellas del destino8
HistoriaDe aquella tierra sagrada bendecida por el oráculo tripartito, la mensajera se separó en un millar de formas, que se embarcaron en largos viajes.
Oh, Trispios, Doncella Sagrada de Janópolis, Heredera de Crisos que robó la Yesca de la Senda y recorre el mundo proclamando la salvación a todos los seres.
Encuentra a los hijos de los hombres con sangre dorada de dioses en sus venas, atraviesa la oscuridad de este mundo y camina hacia un mañana en el que la luna y las estrellas brillen.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
171.2899143965%50%100120
20139193.05278965%50%100120
Crédito4000
Carne pisoteada del miedo5
20+167.51232.65335965%50%100120
30203.15282.15406965%50%100120
Crédito8000
Carne pisoteada del miedo10
30+231.66321.75463965%50%100120
40267.3371.25535965%50%100120
Crédito16000
Pecho hendido del valor6
Claro de luna velado3
40+295.81410.85592965%50%100120
50331.45460.35663965%50%100120
Crédito40000
Pecho hendido del valor9
Claro de luna velado7
50+359.96499.95720965%50%100120
60395.6549.45791965%50%100120
Crédito80000
Torso bautizado de gloria6
Claro de luna velado20
60+424.12589.05848965%50%100120
70459.76638.55920965%50%100120
Crédito160K
Torso bautizado de gloria9
Claro de luna velado35
70+488.27678.15977965%50%100120
80523.91727.651048965%50%100120
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Carne pisoteada del miedo5
20+
40
Crédito16000
Pecho hendido del valor6
Claro de luna velado3
40+
50
Crédito40000
Pecho hendido del valor9
Claro de luna velado7
50+
60
Crédito80000
Torso bautizado de gloria6
Claro de luna velado20
60+
70
Crédito160K
Torso bautizado de gloria9
Claro de luna velado35
70+
80

Habilidad básica

Cohetito de cien pisosCohetito de cien pisos - ATQ básico | Ráfaga
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15
Tribbie inflige un de sus PV máx. como Daño Cuántico a un enemigo y un de sus PV máx. como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo y a los objetivos adyacentes.
Nivel 10
¿Dónde están los regalos?¿Dónde están los regalos? - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Obtiene Numinosidad durante turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de su turno. Cuando Tribbie tiene Numinosidad, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un .

Obtiene Numinosidad. Mientras dura, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta.
Nivel 15
Adivina quién vive aquíAdivina quién vive aquí - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Crea un campo e inflige un de los PV máx. de Tribbie como Daño Cuántico a todos los enemigos.
Mientras el campo esté activo, el daño que reciben los enemigos aumenta en un . Cuando un aliado ataca, inflige al objetivo con los PV más altos de entre los atacados un Daño Cuántico adicional equivalente al de los PV máx. de Tribbie por cada objetivo golpeado.
El campo dura turnos. Al comienzo de cada turno de Tribbie, los turnos del campo disminuyen en 1.

Crea un campo que inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos. Mientras el campo está activo, el daño que reciben los enemigos aumenta. Además, según la cantidad de enemigos atacados, inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico adicional al objetivo con más PV de entre los atacados.
Nivel 15
La atareada TribbieLa atareada Tribbie - Talento | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 15
Después de que otro personaje aliado lance la habilidad definitiva, Tribbie lanza un ataque adicional que inflige un de sus PV máx. como Daño Cuántico a todos los enemigos. Este efecto solo se puede activar 1 vez por personaje. El contador de activaciones de otros personajes se reinicia cuando Tribbie lanza su habilidad definitiva. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar el ataque adicional, entonces lo lanza contra un nuevo enemigo que haya entrado en el campo de batalla.

Después de que otro personaje aliado lance la habilidad definitiva, Tribbie lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos. Este efecto solo se puede activar 1 vez por personaje. El contador de activaciones de otros personajes se reinicia cuando Tribbie lanza su habilidad definitiva.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Toca las palmas si estás felizToca las palmas si estás feliz - Técnica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al entrar en combate tras usar la técnica, obtiene Numinosidad durante turnos.

Obtiene Numinosidad al entrar en combate.
Nivel 1

Rastros

Los corderitos afuera de las murallas...Los corderitos afuera de las murallas...
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Después de lanzar el ataque adicional del talento, el daño que inflige Tribbie aumenta en un 72%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces y dura 3 turnos.
Crédito5000
Nota del firmamento3
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Prob. CRIT +2.7%
Crédito5000
Nota del firmamento3
Carne pisoteada del miedo6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito10000
Compás celestial3
Pecho hendido del valor3
¡Canica con alas!¡Canica con alas!
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Mientras el campo está activo, los PV máx. de Tribbie aumentan en un 9% de la suma de los PV máx. de todos los personajes aliados.
Crédito20000
Compás celestial5
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito20000
Compás celestial5
Pecho hendido del valor4
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Prob. CRIT +4%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Torso bautizado de gloria3
¿Y la piedra junto a la encrucijada?¿Y la piedra junto a la encrucijada?
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Tribbie recupera 30 pts. de energía al comenzar la batalla. Después de que otro aliado lance un ataque, Tribbie recupera 1.5 pts. de energía por cada objetivo golpeado.
Crédito160K
Movimiento celestial8
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Torso bautizado de gloria8
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Prob. CRIT +5.3%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Torso bautizado de gloria8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Torso bautizado de gloria8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Daño CRIT +5.3%
Crédito2500
Carne pisoteada del miedo2
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Compás celestial3
Pecho hendido del valor3
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Torso bautizado de gloria3

Eidolon

Festival de recolecta de azúcarFestival de recolecta de azúcarFestival de recolecta de azúcar
Después de que un aliado ataque al enemigo mientras el campo está activo, inflige adicionalmente al objetivo que recibe el daño adicional del campo un Daño verdadero equivalente al 24% del daño total del ataque.
Guía para visitar sueñosGuía para visitar sueñosGuía para visitar sueños
El daño adicional que inflige el campo aumenta al 120% del daño original. Cuando el campo inflige daño adicional, inflige daño adicional 1 vez más.
Tesoro repleto de aurorasTesoro repleto de aurorasTesoro repleto de auroras
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Paz de corazones afinesPaz de corazones afinesPaz de corazones afines
Mientras dura Numinosidad, el daño que infligen todos los aliados ignora un 18% de la DEF del objetivo.
Reloj de las maravillasReloj de las maravillasReloj de las maravillas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Un mañana de luna y estrellasUn mañana de luna y estrellasUn mañana de luna y estrellas
Cuando Tribbie usa su habilidad definitiva, lanza el ataque adicional del talento contra todos los enemigos. El daño que inflige el ataque adicional del talento aumenta en un 729%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: identidad
Acerca de sí misma: telepatía
Conversación: cohete
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Aglaea
Acerca de Fainón
Acerca de Midei
Acerca de Castorice
Acerca de Anaxa
Acerca de Hyacine
Acerca de Cífer
Acerca de Hysilens
Acerca de Céridra
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Aglaea
Miembro del equipo: Midei
Miembro del equipo: Castorice
Miembro del equipo: Anaxa
Miembro del equipo: Hyacine
Miembro del equipo: Cífer
Miembro del equipo: Fainón
Miembro del equipo: Hysilens
Miembro del equipo: Céridra
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Ataque adicional 1
Ataque adicional 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación 1
Habilidad definitiva: activación 2
Habilidad definitiva: activación 3
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeDe aquella tierra sagrada bendecida por el oráculo tripartito, la mensajera se separó en un millar de formas, que se embarcaron en largos viajes.
Oh, Trispios, Doncella Sagrada de Janópolis, Heredera de Crisos que robó la Yesca de la Senda y recorre el mundo proclamando la salvación a todos los seres.
Encuentra a los hijos de los hombres con sangre dorada de dioses en sus venas, atraviesa la oscuridad de este mundo y camina hacia un mañana en el que la luna y las estrellas brillen.
Historia del personaje I"Día ▇▇ de ▇▇▇
Han pasado diez años desde que escapamos de Janópolis.
En estos diez años, hemos medido la tierra con nuestros pasos y, sin darnos cuenta, hemos recorrido todo Amphoreus.

La marea oscura se ha extendido más de lo que imaginábamos: de este a oeste, de norte a sur... Ni siquiera las polis que flotan en el cielo se han salvado... Hemos visto cómo pequeños países fronterizos eran devorados por la marea oscura en cuestión de días, y sus habitantes se convertían en el alimento que le permitía avanzar con más ferocidad... Los días gloriosos de Amphoreus ya son cosa del pasado. Por todas partes hay una decadencia desgarradora, Titanes enloquecidos, héroes caídos y refugiados.

Pero la gente absorta en el conflicto no lo ve.

Hace poco, la marea oscura ha empezado a amenazar el interior. Las polis de allí son prósperas, están bien comunicadas entre sí y gozan de prosperidad comercial. Sin embargo, algunos toman nuestras profecías como bromas descabelladas y otros nos ven como sacerdotisas que solo pronuncian palabras de mal augurio. Nadie escucha, nadie se detiene... Si es necesario derramar sangre ardiente para unir a la gente, ¿por qué no empezar por nosotras?

Oh, Tri▇▇, sé que volaste hasta el frente de la marea oscura y enviaste las últimas noticias antes de morir a manos de las flechas de sus criaturas.
Oh, Tri▇▇, sé que protegiste a los refugiados cuando huyeron, pero te ganaste el odio de los nobles y agonizaste bajo el puñal de un asesino.
Oh, Tri▇▇, sé que escoltabas a niños perdidos y estabas a un paso de llegar a un lugar seguro. Tus brillantes trenzas quedaron empapadas en sangre, y ya no podremos arreglártelas ni lavártelas nunca más.

La caída de una polis tras otra por fin hizo que la gente levantara la cabeza de sus interminables guerras civiles y viera el rostro de un mundo al borde de la destrucción.

La sangre de los corderos no se derramará en vano. Abrimos el primer sendero entre las espinas, con la esperanza de que quienes vinieran después llegaran más lejos que nosotras...".


Un diario muy antiguo.
El papel es fino como las alas de una cigarra y Trianne lo puso en el regazo de una muñeca.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje II"Día ▇▇ de ▇▇▇
'Oh, Doncella Sagrada, queremos escucharte. Guíanos en el fin de los tiempos y reza por nuestra victoria en la guerra', dijeron los reyes.

Gracias a los reyes, recuperamos el título de 'Doncella Sagrada de Jano'. Nos pusieron en un altar, nos vistieron con sedas y ocultaron nuestro rostro con rituales.
Sin embargo, no regresamos a la ciudad, sino que vivimos en la fortaleza, en lo alto. Nosotras queríamos rezar por los campesinos enfermos y los soldados desplazados, consolar a los afligidos, guiar a los perdidos, dar nuestras bendiciones a los recién casados y verlos cantar alrededor del fuego.

Pero los reyes no querían que nos acercáramos al pueblo, igual que en Janópolis...

Madre, ahora por fin entendemos la angustia y la desesperación que sentías en aquel entonces. Creíamos que el oráculo haría que los reyes dejaran de lado sus diferencias y se unieran para buscar a los Herederos de Crisos, pues solo así habría una esperanza de salvación. Pero temen que quienes llevan la sangre dorada les arrebaten su poder. Lo que quieren es una guerra tras otra en nombre del oráculo. Esa confianza tan difícil de conseguir, esas miradas esperanzadas del pueblo, se están desvaneciendo poco a poco.
La Yesca de Jano arde cada vez más y el oráculo dorado sigue observándonos y apremiándonos.

Hemos decidido huir.

Tri▇▇ y Trianne abrieron la Puerta del Siglo y acordaron reunirse en el frondoso bosque, pero nos encontramos con una lluvia de flechas envenenadas. Trianne escapó por poco, pero fue capturada por los soldados y se alejó cada vez más de nosotras.
Tri▇▇ eligió lanzarse contra la lanza del enemigo y se aferró al soldado que intentaba recuperar su arma, pero subestimamos la crueldad del rey. Ni siquiera muertas podíamos caer en manos de otras polis.
...
Un dolor diez veces más intenso de lo normal nos invadió. Esa primavera, la mayoría de nosotras nos quedamos para siempre en la tierra baldía donde las flores aún no habían florecido.

Adiós, Tri▇▇.
Adiós, Tri▇▇.
Adiós, Tri▇▇.
...
Trianne, aún no queremos despedirnos de ti. Por favor, encuéntranos...

Esta noche podremos atravesar estas tierras baldías".


Un diario conservado por Trinnon.
Tiene dibujada una estrella fugaz cruzando el cielo.

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje III"Día ▇▇ de ▇▇▇
Cuando conocimos a Agli, dijo que le gustaba el nombre de Trispios, que sonaba noble y hermoso, como la ropa que ella tejía. Le preguntamos si solo por eso nos había acogido, pero ella negó con la cabeza y dijo que principalmente quería escuchar los cuentos que su maestra contaba cada noche.

En ese entonces, Agli también era una niña que tenía miedo de la oscuridad y los fantasmas. Cuando tenía hambre, nos arrastraba a la cocina para robar el pan que sobraba de la cena. No podemos evitar reírnos al recordarlo. El tiempo es un escultor y, al igual que Céridra y Hysilens, ¡qué hermosa se ha vuelto Agli!

Tal como siempre le enseñamos, Agli no ha decepcionado nunca a nadie. Los hilos dorados de sus manos son como una red tupida de la que ningún enemigo puede escapar.

Pero los purificadores que viven en las sombras atacaron a nuestro equipo durante el regreso. Los asesinos al servicio del Consejo de Ancianos jamás permitirían que creciera un Heredero de Crisos capaz de liderar la ciudad sagrada de Oqueima. Pero nosotras tampoco permitiríamos ver morir a una joven heroína, aunque eso significara sacrificarnos...

Logramos escapar de ese peligro usando la Puerta del Siglo, pero nuestra consciencia se debilitó un poco... La última vez que usamos la Puerta, pensé que nunca más encontraría a Trinnon y Tribbie...

No pasa nada, Agli. Todavía no es el momento, solo necesitamos descansar un poco...
Pero debemos acelerar el paso de nuestro viaje...".


Un diario escrito con letra cada vez más débil.
Trianne recuerda, Trinnon escribe y Tribbie añade.

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IV"Día ▇▇ de ▇▇▇
Los sueños son cada vez más borrosos... Hyacine dice que es porque hay cada vez menos cosas que recordar.
Pero hoy, de repente soñamos con muchos, muchos caminos. Estaba muy oscuro, corríamos y corríamos hacia adelante, pero no podíamos salir...

'¡No tengan miedo, llegó el valiente!', dijo Fai cuando cayó del cielo con fuerza y nos ayudó a ahuyentar a los monstruos.
'Maestra, ¡vuela hacia adelante!', la pequeña mariposa púrpura batió sus alas y se llevó volando las piedras del camino.
'¡Pam, pam!', ¡qué fuerte es el pequeño mapache gris!
'¡Hum!', ¡el león rojo se comió a los malos!

¡Son nuevos compañeros en los que se puede confiar! Tomaron la antorcha de las manos de quienes iban delante, y una a una las luces ahuyentaron la oscuridad.
Pero nuestra antorcha se hace cada vez más pequeña, ¡debemos apresurarnos!

Con este pensamiento, nuestros cuerpos comenzaron a crecer tanto que podíamos tocar el cielo sin alzar las manos. Nuestros pies se sumergían en el mar azul y de nuestros dedos brotaban hojas verdes. La voz de Trianne era como el viento que soplaba arena a lo lejos, mientras Trinnon descansaba sobre las suaves montañas nevadas, escuchando la nana del viento y la lluvia.

Así seguimos caminando hasta que solo quedó un camino por delante.
A lo lejos, el cielo era de color rosa y la tierra, plateada. El céfiro soplaba y las flores cubrían la pradera. ¡Qué familiar! ¿Esto también es Amphoreus? El agua de los manantiales sabía dulce como la miel y deliciosa como la leche de cabra, ¡y los árboles daban frutos sin cesar! Más adelante, la luna y las estrellas se elevaron, ¡y allí estaba Tri██ avanzando sobre ellas! Y más allá Tri██, Tri██ y Tri██... ¡Todas nos esperaban en el destino!

¡Mira, mamá está allí para recibirnos! ¡Está saludando y sonriendo!

¿Vamos?
¡Sí, algún día iremos!
¡Pero nuestro camino aún no termina!
Entonces, ¿nos vemos mañana?
¡Nos veremos mañana!
Sí, hasta mañana".

Un diario con letra torcida.

* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

161 responses to “character #1403”

  1. Nah guys… I was just… gatekeeping Robin 😀
    Everything is back to normal now. No more doomposting
    I chose Trib because she’s the most effective: next to Robin + competitive
    Hopefully I’ve prevented many Robin wanters from pulling so that I can enjoy my main better
    If u didn’t realize… why was I emphasizing about pulling for her? It’s an obvious sign of gatekeeping lol

    Anyway this marks my last time on HH HSR. I was a good time since 2.2 (actually long time)
    See you all! I missed u ❤️

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  2. Does her ult’s field stack with Jiaoqiu’s ult field? Since they’re both considered fields/zones, I’m not sure and would appreciate clarification on this.

      
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