
![]() | Danh Từ | Archer |
Độ Hiếm | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vận Mệnh | ![]() | |
Thuộc Tính Chiến Đấu | ![]() | |
Nguyên Liệu Riêng | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Nguyên Liệu Vết Tích | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Chính Tuyến | Sự tuyệt vọng luân phiên diễn ra giữa quá khứ và tương lai, vô số lý tưởng đã từng bị thiêu rụi trước tấm áo choàng đỏ đó. Nhưng, đừng để lớp tro tàn này đánh lừa. Nếu có người mượn danh nghĩa lý tưởng để tạo nên giấc mơ hư ảo, thì anh ta chắc chắn sẽ lại bùng cháy, chiến đấu với sự giả tạo của thế giới đến cùng. Bất luận ở đâu, anh ta vẫn luôn là người bạn của chính nghĩa. |
Mục lục |
Thuộc Tính |
Chiến Kỹ |
Vết Tích |
Tinh Hồn |
Nón Ánh Sáng |
Túi |
Gallery |
Âm Lượng Lồng Tiếng |
Chính Tuyến |
Thuộc Tính
Cấp | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Tốc Độ | Tỷ Lệ Bạo Kích | Sát Thương Bạo Kích | Khiêu Khích | Năng Lượng | Nguyên Liệu Riêng |
1 | 84.48 | 66 | 158 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 309 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 372 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 451 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 515 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 594 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 657 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 737 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 800 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 879 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 942 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1022 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1085 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1164 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 |
Chiến Kỹ
![]() | Kanshou Và Bakuya - Tấn Công Thường | Đánh Đơn |
Hồi Năng Lượng : 20 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
Gây Sát Thương Lượng Tử bằng Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định. | |
Cấp | |
![]() | Caladbolg II: Kiếm Xoắn Ốc Giả - Chiến Kỹ | Đánh Đơn |
Hồi Năng Lượng : 30 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 | |
Vào trạng thái Kết Nối Mạch. Gây Sát Thương Lượng Tử bằng Vào trạng thái Kết Nối Mạch. Gây lượng lớn Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định. Ở trạng thái Kết Nối Mạch, sau khi thi triển Chiến Kỹ sẽ không kết thúc hiệp, và tăng Sát Thương Chiến Kỹ | |
Cấp | |
![]() | Vô Hạn Kiếm Chế - Tuyệt Kỹ | Đánh Đơn |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 90 | |
Gây Sát Thương Lượng Tử bằng Gây lượng lớn Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định, đồng thời nhận Nạp Năng Lượng. | |
Cấp | |
![]() | Tâm Nhãn (Thật) - Thiên Phú | Đánh Đơn |
Hồi Năng Lượng : 5 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
Sau khi đồng đội của Sau khi đồng đội thi triển tấn công, | |
Cấp | |
![]() | Tấn Công |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của mục tiêu phe địch. | |
![]() | Thiên Lý Nhãn - Bí Kỹ |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 | |
Lập tức tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ gây cho toàn phe địch Sát Thương Lượng Tử bằng Lập tức tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ gây Sát Thương Lượng Tử cho toàn bộ kẻ địch, đồng thời nhận Nạp Năng Lượng. | |
![]() | Kết Thúc - Chiến Kỹ | Kết Thúc |
Hồi Năng Lượng : 0 | |
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
Thoát trạng thái Kết Nối Mạch và kết thúc hiệp. | |
Vết Tích
![]() | Ma Thuật Chiếu Ảnh |
Yêu cầu nhân vật bậc 2 | |
Khi | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) |
Yêu cầu nhân vật bậc 2 | |
Tăng Tấn Công | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử) |
Yêu cầu nhân vật bậc 3 | |
Tăng Sát Thương Lượng Tử | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Người Bạn Của Chính Nghĩa |
Yêu cầu nhân vật bậc 4 | |
Khi | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử) |
Yêu cầu nhân vật bậc 4 | |
Tăng Sát Thương Lượng Tử | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) |
Yêu cầu nhân vật bậc 5 | |
Tăng Tấn Công | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Người Bảo Vệ |
Yêu cầu nhân vật bậc 6 | |
Sau khi phe ta nhận điểm Chiến Kỹ, nếu Điểm Chiến Kỹ lớn hơn hoặc bằng | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Tỷ Lệ Bạo Kích (Tỷ Lệ Bạo Kích) |
Yêu cầu nhân vật bậc 6 | |
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) |
Cấp nhân vật cần 75 | |
Tăng Tấn Công | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử) |
Cấp nhân vật cần 80 | |
Tăng Sát Thương Lượng Tử | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử) |
Tăng Sát Thương Lượng Tử | ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Tỷ Lệ Bạo Kích (Tỷ Lệ Bạo Kích) |
Yêu cầu nhân vật bậc 3 | |
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử) |
Yêu cầu nhân vật bậc 5 | |
Tăng Sát Thương Lượng Tử | ![]() ![]() ![]() |
Tinh Hồn
![]() | Lý Tưởng Chưa Từng Chạm Đến | ![]() |
Sau khi thi triển |
![]() | Hạnh Phúc Chưa Thành Hiện Thực | ![]() |
Khi thi triển Tuyệt Kỹ, khiến Kháng Lượng Tử của mục tiêu phe địch giảm |
![]() | Đồng Minh Của Chính Nghĩa | ![]() |
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp |
![]() | Một Đời Chưa Trọn Chữ Anh Hùng | ![]() |
Sát Thương Tuyệt Kỹ gây ra tăng |
![]() | Người Bảo Vệ Vô Danh Lẻ Bóng | ![]() |
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp |
![]() | Cuộc Hành Hương Vô Tận | ![]() |
Khi bắt đầu hiệp, sẽ hồi cho phe ta 1 điểm Chiến Kỹ. Số tầng giới hạn của hiệu ứng Tăng Sát Thương có thể cộng dồn mà Chiến Kỹ của bản thân cung cấp sẽ tăng |
Nón Ánh Sáng
Danh Từ | Độ Hiếm | Vận Mệnh | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Chiến Kỹ | Nguyên Liệu Riêng | |
![]() | Mũi Tên | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Khi bắt đầu chiến đấu sẽ khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ![]() ![]() |
![]() | Tên Bắn | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tấn Công sẽ tăng | ![]() ![]() |
![]() | Đối Kháng | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tốc Độ sẽ tăng | ![]() ![]() |
![]() | Sự Trầm Mặc Duy Nhất | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Tấn công của người trang bị tăng | ![]() ![]() |
![]() | Luận Kiếm | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Khi người trang bị đánh trúng cùng một kẻ địch nhiều lần, sát thương gây ra mỗi lần sẽ tăng | ![]() ![]() |
![]() | Hãy Theo Dõi Nào! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Tăng | ![]() ![]() |
![]() | Làn Nước Xuân Xuất Hiện | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Sau khi vào chiến đấu, tăng | ![]() ![]() |
![]() | U Tối Trở Lại | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ![]() ![]() |
![]() | Trong Đêm Tối | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Tăng | ![]() ![]() |
![]() | Giấc Ngủ Say Mềm | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Khiến người trang bị tăng Sát Thương Bạo Kích | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Âm Lượng Lồng Tiếng
Ngôn Ngữ
Title | loc_sound |
Lần Đầu Gặp Mặt | |
Thăm Hỏi | |
Tạm Biệt | |
Về Bản Thân-Tên Thật | |
Tán Gẫu-Ma Thuật Chiếu Ảnh | |
Tán Gẫu-Nội Trợ | |
Tán Gẫu-Anh Linh | |
Sở Thích | |
Phiền Não | |
Chia Sẻ | |
Hiểu Biết | |
Về Saber | |
Về Lancer | |
Về Aventurine | |
Về Boothill | |
Về Pom-Pom | |
Về "Quý Cô Nốt Nhạc" | * Hoàn thành Khai Phá Tiếp Diễn #1 sẽ mở khóa |
Về Skott | * Hoàn thành Khai Phá Tiếp Diễn #1 sẽ mở khóa |
Về Grady | * Hoàn thành Khai Phá Tiếp Diễn #1 sẽ mở khóa |
Về Ông Oti | * Hoàn thành Khai Phá Tiếp Diễn #1 sẽ mở khóa |
Kích Hoạt Tinh Hồn | |
Nâng Bậc Nhân Vật | |
Nhân Vật Đầy Cấp | |
Kích Hoạt Vết Tích | |
Điều Chỉnh Đội-Nhà Khai Phá | |
Điều Chỉnh Đội-Saber | |
Bắt Đầu Chiến Đấu-Phá Vỡ Điểm Yếu | |
Chiến Đấu Bắt Đầu-Cảnh Báo Nguy Hiểm | |
Bắt Đầu Hiệp 1 | |
Bắt Đầu Hiệp 2 | |
Chờ Lượt | |
Tấn Công Thường | |
Đòn Đánh Theo Sau 1 | |
Đòn Đánh Theo Sau 2 | |
Chiến Kỹ 1 | |
Chiến Kỹ 2 | |
Kết Nối Mạch: Chiến Kỹ 1 | |
Kết Nối Mạch: Chiến Kỹ 2 | |
Bị Tấn Công Nhẹ | |
Bị Tấn Công Nặng | |
Kích Hoạt Tuyệt Kỹ | |
Thi Triển Tuyệt Kỹ | |
Không Thể Chiến Đấu | |
Trở Lại Chiến Đấu | |
Hồi HP | |
Bí Kỹ | |
Chiến Thắng | |
Mở Chiến Lợi Phẩm 1 | |
Mở Chiến Lợi Phẩm 2 | |
Mở Chiến Lợi Phẩm Quý | |
Giải Đố Thành Công 1 | |
Giải Đố Thành Công 2 | |
Phát Hiện Kẻ Địch | |
Về Thành |
Chính Tuyến
Title | Ngôn Ngữ Văn Bản |
Chi Tiết Nhân Vật | Sự tuyệt vọng luân phiên diễn ra giữa quá khứ và tương lai, vô số lý tưởng đã từng bị thiêu rụi trước tấm áo choàng đỏ đó. Nhưng, đừng để lớp tro tàn này đánh lừa. Nếu có người mượn danh nghĩa lý tưởng để tạo nên giấc mơ hư ảo, thì anh ta chắc chắn sẽ lại bùng cháy, chiến đấu với sự giả tạo của thế giới đến cùng. Bất luận ở đâu, anh ta vẫn luôn là người bạn của chính nghĩa. |
Câu Chuyện Nhân Vật 1 | Thông thường, người đàn ông này là một người theo chủ nghĩa hiện thực, luôn điềm tĩnh hoàn thành công việc. Nhưng cũng giống như những nhân viên văn phòng đến độ tuổi này, đôi khi anh cũng khó tránh khỏi việc thể hiện sự bi quan vì những trải nghiệm đã qua mang lại, rồi lại vì sự bi quan này mà sinh ra sự chán ghét đối với bản thân, để rồi những lúc vô tình hay cố ý nói ra những lời cay nghiệt. "Không, đây là một sự hiểu lầm." "Phần lớn mọi người không thể hóa giải được sự chán ghét bản thân tích tụ dần theo tuổi tác, là vì bọn họ không thể thực sự đối đầu với con người trước kia của mình." "Không đúng, không phải lúc nào đối đầu cũng có lợi." "...Thôi quên luôn cái chủ đề này đi." Nói chung, chỉ cần không đối đầu trực diện với bản thân chưa trưởng thành trong quá khứ, hoặc những người có vài phần giống vậy, người đàn ông này tuyệt đối có thể gọi là một Servant chín chắn và điềm tĩnh. Mặc dù thỉnh thoảng hay than vãn về công việc phải làm, nhưng anh vẫn tận tâm hoàn thành sứ mệnh của mình, tuyệt đối không hề lơ là. Nhưng phải nói rằng những lời phàn nàn đó thường rất sắc bén và cay độc, thậm chí còn khiến người ta nghĩ có phải trước đây anh ấy từng làm nhà văn hay không. "Hết cách, chỉ nói lý chứ không nể mặt người khác là bản tính của tôi. Nói thật, bất kỳ ai bị một cô gái trẻ không nói lý lẽ như vậy xông vào cuộc sống của mình, thì cũng đều sẽ trở nên như vậy, đúng không?" * Nhân vật đạt cấp |
Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Câu chuyện về người đàn ông bắt đầu từ một thời đại hỗn loạn. Giống như một con ruồi trâu chẳng thể nào yên tĩnh được, anh trải qua Cuộc Chiến Chén Thánh bằng thân xác của người phàm, rời khỏi quê hương, đi đến nơi hỗn loạn nhất trên thế giới, giương cao ngọn cờ chính nghĩa... Để trở thành người bạn của chính nghĩa. Con đường này không hề thuận buồm xuôi gió. Ở khắp nơi trên thế giới, người đàn ông đã châm ngòi vô số cuộc bạo động vũ trang, nhưng chẳng một lần thành công. Anh thoát khỏi hơn chục lần ám sát, hàng trăm lần phục kích, thậm chí là vài lần hành quyết, nhưng khi trở về quê hương để tạm dừng chân thì lại bị người bạn cũ phản bội, đưa lên giá treo cổ. Nhưng đây không phải là lý do khiến anh ta ghét bản thân trong quá khứ... Ít nhất cũng không phải vì những lần thất bại. Những gì anh ta ghét, chính là chàng thiếu niên mơ ước trở thành người đồng hành của chính nghĩa, khi đó anh chẳng biết gì đến cái giá của cuộc đời này. Thực thi chính nghĩa của một người thì phải tước đoạt tự do của một người khác. Thực thi chính nghĩa của hàng vạn người thì càng khó tránh khỏi việc thây phơi vạn dặm, máu chảy thành sông. Chính nghĩa đúng là một từ rất đẹp - nhưng sức nặng của nó lại đủ khiến cho bất kỳ thiếu niên nào khao khát ôm lấy nó cũng sẽ bị chết chìm trong đại dương lý tưởng. "Đúng là tôi từng nói những câu tương tự như vậy, nhưng đó chỉ là than vãn mà thôi." "Môi trường và tình cảm sẽ khiến con người ta thay đổi rất nhiều. Cho dù là một sự tồn tại hoàn toàn giống nhau, cũng sẽ đưa ra những lựa chọn khác nhau ở ngã tư vận mệnh." "Người giống như ta chưa chắc đã là ta, người là ta cũng chưa chắc giống ta. Suy cho cùng, con người không thể tìm kiếm sự cứu rỗi bên ngoài tầm nhìn của chính mình." Lý tưởng sẽ giẫm đạp lý tưởng, vận mệnh sẽ mưu sát vận mệnh. Những người trẻ tuổi không phải không nhận ra những điều này. Nhưng là người đồng đội của chính nghĩa, theo lý mà nói họ không được sợ hãi... Người đàn ông đã học được điều này. * Nhân vật đạt cấp |
Câu Chuyện Nhân Vật 3 | "Kanshou Và Bakuya"... Hai thanh kiếm này là vũ khí thuận tay nhất của người đàn ông, có thể sử dụng ma thuật chiếu ảnh để tạo ra nhiều lần, cho dù có bị hư hại bao nhiêu cũng sẽ không đau lòng. Theo lý thuyết, phàm là những thứ vũ khí mà người đàn ông hiểu rõ, thì đều có thể "chiếu ra vô số hàng giả", nhưng vì một lý do nào đó, chỉ khi đối tượng chiếu ảnh thuộc phân loại "kiếm", thì ma thuật chiếu ảnh của người đàn ông mới đạt đến trình độ hoàn mỹ. "Nghe có vẻ giống thương nhân bán hàng giả nhỉ? Ừm, cũng đại khái giống vậy". "Không phải cách làm vinh quang gì, nhưng dùng để đối phó với những kẻ tự cho mình là đúng, những kẻ dùng quy tắc tự tạo ra để cưỡi trên đầu người khác, tác oai tác quái, thì nó vừa hay lại rất phù hợp." Theo truyền thuyết, Kanshou và Bakuya là cặp thợ đúc kiếm huyền thoại, hai vợ chồng họ đã tìm đủ mọi cách để thay đổi hiện trạng của việc đúc kiếm: Kiếm sư không thể kiểm soát chất lượng của bảo kiếm được đúc, mỗi lần rèn đúc đều phải nghe theo vận mệnh. Câu chuyện từ đây chia thành nhiều phiên bản, trong đó có một phiên bản nói là, Bakuya đã hiến thân làm lò, hòa làm một với kim loại nóng chảy, để Kanshou có thể đúc ra thanh bảo kiếm tuyệt thế, vô tiền khoáng hậu. Còn trong phiên bản khác nổi tiếng hơn, bạo chúa vì chán ghét việc đúc kiếm hiệu suất thấp nên đã xử tử Kanshou ngay sau khi bảo kiếm được chế tạo ra, Bakuya dẫn theo con của họ ẩn mình chốn thôn quê. Nhiều năm sau, đứa trẻ trưởng thành, anh ấy và người hiệp sĩ mà anh tình cờ gặp trên đường đã lên kế hoạch trả thù bạo chúa, cuối cùng cả ba cùng chết. Có phải vận mệnh của người đàn ông này cũng có điểm tương đồng với câu chuyện kể trên không? Nếu có, thì đối tượng mà anh ta hy sinh là bản thân, đồng đội, hay một lý tưởng nào đó? Mọi người không thể biết được. Mọi người chỉ biết rằng, vì thanh kiếm trong tim, anh nguyện làm xương cốt của nó: Dùng cơ thể làm thép, dùng máu làm lửa. Anh từng rèn vô số lưỡi đao sắc bén, nhưng cuối cùng hai tay vẫn trống rỗng, không có gì cả. Giống như {RUBY_B#Vô Hạn Kiếm Chế}khung cảnh trong tâm hồn{RUBY_E#} của anh ấy. "Nhưng đó không phải là cuộc sống sao?" "Kiếm không thể ở lại trong tay của cùng một người. Hoặc là đem nó gác xó, hoặc là đem nó chuyển cho người khác, hoặc là... dùng nó đến giây phút cuối cùng." "Sau đó, bạn mới có thể bắt đầu lại." * Nhân vật đạt cấp |
Câu Chuyện Nhân Vật 4 | Trong hệ thống Cuộc Chiến Chén Thánh, người đàn ông được xác định là {RUBY_B#Archer}cung binh{RUBY_E#}. Điều này đối với một người vốn dĩ lấy "kiếm" làm gốc rễ mà nói thì quả thực là sự mỉa mai, nhưng người đàn ông không quan tâm đến. "Làm ơn đi, so với chiến đấu chính diện, bắn tỉa kẻ thù từ xa mới là cách chiến đấu hiệu quả hơn đúng không?" "Hay là muốn tôi dùng pháo ánh sáng để san bằng mọi thứ như những {RUBY_B#Saber}kiếm sĩ{RUBY_E#} kia? Đừng đùa nữa, tôi chỉ là người bình thường, không có ma lực mạnh như bọn họ đâu." Tuy nói vậy, nhưng chỉ cần tình huống cần thiết, người đàn ông đó cũng không từ chối cận chiến. Nhờ vào nguồn "Kanshou và Bakuya" vô tận, anh ta có thể tung ra kiếm kỹ làm người khác hoa mắt, khiến đối thủ khó lòng chống đỡ. "Nếu dùng viên đạn bình thường đã có thể giết được kẻ địch, thì tôi sẽ không muốn tốn sức đâu." "Nhưng, nếu thật sự muốn học chiêu này... thì bình thường hãy xuống bếp nhiều hơn, luyện tập từ việc thái thức ăn." "Tôi không đùa đâu. Chỉ cần suy nghĩ nghiêm túc, bạn có thể học được rất nhiều thứ từ việc nấu ăn. Lấy việc chuẩn bị món ăn cơ bản nhất làm ví dụ đi - muốn nhanh chóng ăn được bữa ăn ngon, cần chia nhỏ công đoạn của mỗi loại thực phẩm ra, rồi sắp xếp lại thứ tự của chúng, cố gắng cùng lúc hoàn thành càng nhiều việc càng tốt... Một khi thành thạo lối suy nghĩ này, sẽ có thể áp dụng nó cho các việc khác trong cuộc sống, để tiết kiệm thời gian cho bản thân." "Lại lấy thêm độ lửa của món xào làm ví dụ. Người mới học thường sẽ mắc phải một sai lầm, cho rằng món xào là cho các nguyên liệu khác nhau vào nồi theo thứ tự, cho đến khi tất cả thức ăn đều chín thì dừng lại." "Đối với những nguyên liệu chịu nhiệt tốt, điều này không thành vấn đề, nhưng những nguyên liệu khác thì không thể xử lý như vậy. Chúng đều có thời gian và nhiệt độ chế biến tốt nhất của riêng mình, vì vậy sinh ra mâu thuẫn là chuyện rất bình thường." "Thế nên, trong đa số trường hợp, chúng ta đều phải phân loại nguyên liệu, xử lý với độ lửa khác nhau, tắt lửa lấy thức ăn ra cũng phải dứt khoát... Cuối cùng ghép tất cả chúng lại với nhau, hoàn thành một món ngon đầy hương thơm." Đúng vậy, chỉ cần mở chiếc hộp nói về nhà bếp ra, người đàn ông kia sẽ thay đổi hoàn toàn phong cách nói chuyện ngắn gọn súc tích bình thường của mình, và phát biểu những bài văn dài chứa đầy những điều tâm đắc. Bản chất sinh mệnh của người đàn ông cả đời chiến đấu này, dường như không phải chính nghĩa hay khổ nạn, mà chính là một mùi vị khói lửa mang theo hơi thở của cuộc sống. "Như tôi đã nói trước đây, nếu có thể giết chết kẻ thù ở xa bằng cách bắn tỉa, thì sẽ không ai mạo hiểm tính mạng để chiến đấu cận chiến với chúng cả. Đối mặt với số phận cũng như vậy." "Sự tồn tại của ta chỉ cho thấy một sự thật: Ở một góc xa xôi nào đó, có một thế giới như vậy, con người ở đó mỗi ngày chỉ có thể chiến đấu vật lộn với vận mệnh, nếu không sẽ không còn hy vọng sống sót." "Tuy tôi đã từng chiến đấu vì họ, nhưng thay đổi thế giới, vẫn là vì con người trước sau không ngừng chiến đấu với số phận." "Còn tôi... chỉ là một người đàn ông chẳng có gì, còn lâu mới {RUBY_B#đến được quê hương lý tưởng}chiến thắng được vận mệnh{RUBY_E#}." Không còn nghi ngờ gì, anh ấy vẫn tiếp tục đi theo con đường "cứu rỗi nhân loại" này. Giống như vẫn luôn sẵn sàng nấu ăn cho bạn bè. * Nhân vật đạt cấp |
67 responses to “character #1015”
I wish hunt characters were good, man…
i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something
That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.
It is written as cost lol, literally says “C: 2”
I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.
But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…
their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs
That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.
My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.
are you dumb? the strongest broken phantasm is a sword in form of arrow.
In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.
In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.