
![]() | Nombre | Anaxa |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | El Soto de las Musas, una academia que nutre el conocimiento y la cuna donde nacen los filósofos. Pero aquí está el hereje Anaxágoras, el Heredero de Crisos que cuestiona la Yesca de la Razón, recibiendo la pregunta: ¿Estás dispuesto a desafiar la profecía, aunque tengas que cargar con una mala reputación, e insistes en las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría? “Qué absurdo. Este mundo está lleno de falsedades; solo yo soy la verdad”. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 102.96 | 75.9 | 132 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 200.77 | 148 | 257 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 241.96 | 178.37 | 310 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 293.44 | 216.31 | 376 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 334.62 | 246.68 | 429 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 386.1 | 284.62 | 495 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 427.28 | 314.99 | 548 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 478.76 | 352.93 | 614 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 519.95 | 383.29 | 667 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 571.43 | 421.25 | 733 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 612.61 | 451.61 | 785 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 664.09 | 489.56 | 851 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 705.28 | 519.91 | 904 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 756.76 | 557.87 | 970 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 |
Habilidad básica
![]() | Verdad destilada del dolor - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Fractales que expulsan lo falso - Habilidad básica | Rebote |
Recuperación de energía : 6 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Al lanzar la habilidad básica, el daño que inflige esa vez aumenta en un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. Se dispara 5 veces en total, priorizando objetivos que no hayan sido golpeados. Cuantos más enemigos haya en el campo de batalla, más daño inflige. | |
Nivel | |
![]() | Tierra de verdor esculpida - Habilidad definitiva | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Afecta con Sublimación a todos los enemigos y acto seguido les inflige un Daño de Viento equivalente al En el estado de Sublimación, los objetivos adquieren simultáneamente Debilidad Física, de Fuego, de Hielo, de Rayo, de Viento, Cuántica e Imaginaria hasta que comience su turno. Los objetivos sin RES a Control no pueden actuar en el estado de Sublimación. Aplica Sublimación a todos los enemigos y les inflige Daño de Viento. A los objetivos en el estado de Sublimación se les implantan simultáneamente 7 tipos de Debilidad y no pueden actuar si no tienen RES a Control. | |
Nivel | |
![]() | Sabiduría tres veces grande - Talento | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cada vez que Anaxa golpea una vez a un enemigo, le implanta un tipo de Debilidad al azar durante Cuando Anaxa está en el campo de batalla, afecta con Desvelación cualitativa a los enemigos que tengan al menos Tras golpear a un enemigo, le implanta 1 Debilidad al azar. Cuando un enemigo alcanza | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Pupila prismática - Técnica | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada son afectados con Aterrorizado. Los enemigos aterrorizados huyen de Anaxa durante Afecta con a los enemigos cercanos con Aterrorizado. Al atacar a un enemigo aterrorizado, se considera que se entra en combate atacando su Debilidad y se implanta a todos los enemigos una Debilidad del mismo tipo que el atacante. | |
Rastros
![]() | Significantes nómadas |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Al lanzar el ATQ básico, recupera Si al comienzo del turno no hay ningún enemigo con Desvelación cualitativa en el campo de batalla, recupera inmediatamente | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vacío necesario |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
En el combate en curso se activa 1 de los siguientes efectos según la cantidad de personajes de la Vía de la Erudición que haya en el equipo aliado. 1: el Daño CRIT de Anaxa aumenta en un Al menos 2: el daño que infligen todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Transmutación de naturaleza |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Por cada Debilidad de un tipo distinto que tenga un enemigo, el daño que inflige Anaxa a ese objetivo ignora un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Daño de Viento + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Mago aislado por las estrellas | ![]() |
Recupera |
![]() | Persona de la historia real | ![]() |
Cuando un enemigo entra en la batalla, se activa 1 vez el efecto de implantación de Debilidad del talento y la RES a todos los tipos de ese enemigo se reduce en un |
![]() | Pupilas clavadas en el cosmos | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Incandescencia despeñada | ![]() |
Al lanzar la habilidad básica, el ATQ aumenta en un |
![]() | Simiente fuera del vórtice | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | El todo alberga el todo | ![]() |
El daño que inflige Anaxa es el |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Archivos | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | El daño que inflige la habilidad definitiva del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Llave maestra | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Tras usar la habilidad básica, el portador recupera | ![]() ![]() |
![]() | Sagacidad | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador usa su habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | El nacimiento del yo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Que el mundo clame | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente | ![]() ![]() |
![]() | El reposo de los genios | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | La solemnidad del desayuno | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El daño que inflige el portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Hoy es otro día tranquilo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Tras entrar en combate, el daño que inflige el portador aumenta según su energía máx. Por cada punto de energía, el daño aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Noche en la Vía Láctea | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Por cada enemigo que haya en el campo de batalla, el ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Antes del amanecer | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
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Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
122 responses to “character #1405”
Anaxa can Reach 100% DEF ignore with Pela.
Anaxa is able to ignore 28% DEF.
Pela has 42% DEF shred and Luka LC can easily add 12% DEF shred to that.
28% + 42% + 12% = 82%
So if we use Genius Quantum Set on Anaxa that is another 10% DEF ignore and he implants all Elements so Quantum aswell so another 10% DEF ignore.
So 82% + 10% + 10% = 102% DEF ignore! (100% is the max.)