| 名詞 | 爻光 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 戰鬥屬性 | ||
| 專屬素材 | ||
| 行跡素材 | ||
| 主線 | 神秘、大膽、激進、求變之舉令人瞠目結舌。 以巡獵之「眼」遍觀吉凶,明知天意難違,「戎韜將軍」仍舊孤身涉險。 這一支下下籤,如何能夠改運換天? |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 戰技 |
| 行跡 |
| 星魂 |
| 光錐 |
| 背包 |
| Gallery |
| 語音音量 |
| 主線 |
屬性
| 等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
| 1 | 63.36 | 89.1 | 169 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 20 | 123.55 | 173.75 | 329 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 20+ | 148.9 | 209.38 | 397 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 30 | 180.58 | 253.94 | 482 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 30+ | 205.92 | 289.57 | 549 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 40 | 237.6 | 334.12 | 634 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 40+ | 262.94 | 369.76 | 701 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 50 | 294.62 | 414.32 | 786 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 50+ | 319.97 | 449.96 | 853 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 60 | 351.65 | 494.5 | 938 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 60+ | 376.99 | 530.14 | 1005 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 70 | 408.67 | 574.69 | 1090 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 70+ | 434.02 | 610.34 | 1157 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
| 80 | 465.7 | 654.88 | 1242 | 101 | 5% | 50% | 100 | 180 |
戰技
| 雀翎鳴鏑,過招有喜 - 普通攻擊 | 擴散 | |
| 能量回復 : 30 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 擴散 : 15 | |
| 對指定敵方單體造成等同於爻光 對敵方單體造成少量物理屬性傷害,並對相鄰目標造成少量物理屬性傷害。 | |
| 等級 | |
| 十方光映,萬法皆明 - 戰技 | 輔助 | |
| 能量回復 : 30 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 展開結界,持續 展開結界,使我方全體目標歡愉度提高,且爻光發動普通攻擊、施放戰技後可獲得笑點。 | |
| 等級 | |
| 霓裳鐵羽,六爻皆吉 - 終結技 | 輔助 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 獲得 獲得笑點。使阿哈立即獲得1個固定計入笑點的額外回合,並使我方全體目標全屬性抗性穿透提高。 | |
| 等級 | |
| 屏開千光,遍觀自在 - 天賦 | 輔助 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 爻光持有【好活當賞】時: 使我方目標發動攻擊後觸發【大吉大利】效果,對隨機1個命中的目標額外造成1次 觸發【大吉大利】效果時若攻擊者歡愉度低於爻光,則該次歡愉傷害使用爻光歡愉度來計算。 觸發【大吉大利】效果不視為1次攻擊。 爻光持有【好活當賞】時,我方目標發動攻擊後觸發【大吉大利】:對隨機1個命中目標額外造成1次少量對應屬性歡愉傷害。本次攻擊若消耗戰技點,該效果額外觸發1次。本效果不視為1次攻擊。 | |
| 等級 | |
| 雀翎鳴鏑,過招有喜 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
| 浮光過隙,百無禁忌 - 秘技 | 輔助 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 使用秘技後,使下一次戰鬥開始時自動觸發1次戰技,此次觸發不消耗戰技點。爻光在隊伍中時,擊碎可破壞物時立刻獲得「紅包」,每個地球周內最多獲得 進入戰鬥自動觸發1次戰技。爻光在隊伍中時,擊碎可破壞物時立刻獲得「紅包」。 | |
| 贈君一卦,火樹銀花 - 歡愉技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 15 / 群體攻擊 : 60 | |
| 使敵方全體陷入【凶星低語】狀態,持續 使敵方全體受到的傷害提高。對敵方全體造成物理屬性歡愉傷害,隨後對敵方隨機單體造成少量物理屬性歡愉傷害。 | |
| 等級 | |
行跡
| 開屏有禮 | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 爻光的速度達到 |
| 暴擊率強化 (暴擊率) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 暴擊率提高 |
| 歡愉度強化 (歡愉度) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 歡愉度提高 |
| 暴擊率強化 (暴擊率) | |
| 暴擊率提高 |
星魂
| 何處落玉,盈盈笑語 | ||
| 終結技觸發的阿哈的額外回合固定計入笑點數提高至 |
| 飛箭無目,青翎為瞳 | ||
| 結界持續期間,我方全體目標速度提高 |
| 十方世界,光映符中 | ||
| 戰技等級+2,最多不超過 |
| 命若素綃,拈羽點彩 | ||
| 爻光終結技觸發的阿哈的額外回合中,我方全體角色歡愉技造成的傷害為原傷害的 |
| 瓔珞嚴飾,身如琉璃 | ||
| 終結技等級+2,最多不超過 |
| 牽絲渡引,天星垂虹 | ||
| 我方全體目標的歡愉傷害增笑 |
光錐
| 名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
| 嗤笑 | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 阿哈時刻發動時,使裝備者的歡愉度提高 | ||
| 殘淚 | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 當擁有的笑點達到 | ||
| 菇菇嘎嘎歷險記 | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使裝備者的歡愉度提高 | ||
| 今日好手氣 | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | 使裝備者的暴擊率提高 | ||
| 花花世界迷人眼 | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ||
| 當她決定看見 | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使裝備者的速度提高 每一波開始時,裝備者固定恢復 | ||
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
語音音量
語言
| Title | loc_sound |
| 初次見面 | |
| 問候 | |
| 道別 | |
| 關於自己•稱呼 | |
| 關於自己•「觀自在眼」 | |
| 關於自己•觀念 | |
| 閒談•護手 | |
| 閒談•酸物 | |
| 愛好 | |
| 煩惱 | |
| 分享 | |
| 見聞 | |
| 關於開拓者 | * 完成開拓任務「#1」後解鎖 |
| 關於景元 | |
| 關於符玄 | |
| 關於忘歸人 | |
| 關於火花 | |
| 關於姬子 | |
| 關於星期日 | * 完成開拓任務「#1」後解鎖 |
| 關於青雀 | |
| 關於飛霄 | |
| 關於鏡流 | |
| 星魂啟動 | |
| 角色晉階 | |
| 角色滿級 | |
| 行跡啟動 | |
| 隊伍編成•開拓者 | |
| 隊伍編成•景元 | |
| 隊伍編成•鏡流 | |
| 隊伍編成•忘歸人 | |
| 隊伍編成•符玄 | |
| 隊伍編成•火花 | |
| 隊伍編成•姬子 | |
| 隊伍編成•星期日 | |
| 隊伍編成•青雀 | |
| 隊伍編成•飛霄 | |
| 戰鬥開始•弱點擊破 | |
| 戰鬥開始•危險預警 | |
| 回合開始•一 | |
| 回合開始•二 | |
| 回合待機 | |
| 普通攻擊 | |
| 戰技•一 | |
| 戰技•二 | |
| 輕受擊 | |
| 重受擊 | |
| 歡愉技•一 | |
| 歡愉技•二 | |
| 終結技•啟動 | |
| 終結技•施放 | |
| 無法戰鬥 | |
| 重回戰鬥 | |
| 回復生命 | |
| 秘技 | |
| 戰鬥勝利 | |
| 開啟戰利品•一 | |
| 開啟戰利品•二 | |
| 開啟貴重戰利品 | |
| 解謎成功•一 | |
| 解謎成功•二 | |
| 發現敵方目標 | |
| 返回城鎮 |
主線
| Title | 遊戲語言 |
| 角色詳情 | 神秘、大膽、激進、求變之舉令人瞠目結舌。 以巡獵之「眼」遍觀吉凶,明知天意難違,「戎韜將軍」仍舊孤身涉險。 這一支下下籤,如何能夠改運換天? |
| 角色故事·一 | 一日,玉闕太卜司晨會之後,莊嚴靜謐的空氣中飄散著閒聊的碎語。 「缺席晨修也就罷了,她居然還跑去參加玉闕盃牌賽!」 「上次說了她幾句,她卻說什麼能得『牌聖』之名的都是深諳爻象之士,不信的話就與她比試比試……」 「然後,你真的與她比了不成?贏了沒?」 「……」 幾襲長袍在風中揚起,彷彿積壓了滿肚子的不滿。 「你還記得上回嗎?她在子夜時分召集了幾個青年卜者勾畫法陣,說是要試驗外邦的卜算秘術,學習百家之長,倒把巡夜的長老嚇了個魂飛魄散。」 「怎麼不記得?她在課堂上公然用自創的卜算方法挑戰老師,把先生氣得向太卜告狀,得虧太卜心慈手軟,不然縱然她有萬般天才,也免不了一頓重罰……」 「不過嘛……任她有百般不是,『十方光映法界』的佈成有她幾分功勞,司內上上下下,誰能像她一樣,眼睛過一遍就能算準。」 「哼,你知道現在同輩都叫她什麼嗎?『爻總』,說什麼人算不如天算,天算不如她幹——這哪還有玉闕樸素嚴謹的學風!」 不約而同的一聲嗟嘆,滌走了不少怨氣,二人的言辭終是趨於和緩。 「說起來,這丫頭又跑到哪裡去了?」 忽地傳來一陣歌聲,只見一位少女跨坐在房頂候風儀上,仰觀天象,她囅然一笑: 「師叔們,小心了。師傅今日給我算了一卦,說是什麼『震驚百里,不喪匕鬯』。你們離我太近,恐怕也要被雷劈了!」 是時,玉闕穹頂之上忽然雷聲大作,聲勢駭人;更有斑斕雷光飛綻,觸目驚心。 「如果躲不開的話,不妨安心享受這難得一見的奇景吧!」 她知道,這聲勢不過是玉闕掠過星雲時,星塵劃過船體產生的震動,自己會安然無恙—— 但仍有一絲疑惑掠過她的心頭,此卦……當真應驗了嗎? * 角色等級 |
| 角色故事·二 | 鮮有人煙的某處庭院中,她與回鄉探望的師妹在夜的靜謐中對坐。 樸素的木桌上,除卻兩杯清茶,是一副用來對弈的算牌,似乎已蒙塵許久。 「竟天師傅那裡,你去過了嗎?」 「祭拜過了。」 「你離開玉闕之時,師傅已經看到今日的命數。所以,你還是無意考慮我的提議嗎?你看,懷炎有孫女,景元有徒弟,若是有朝一日我走上師父的老路,你接了我的位,兩全其美不是嗎~」 茶盞滯在半空,粉髮的卜者雙眉微蹙。 「師姐,繼任將軍不過是職位變動,怎麼把你的脾氣也改了?」 「你還記得嗎?師父以前常唸叨——『命運的道路自始至終只有一條』。」 她捻牌凝神,卻有一幕幕過往浮現眼前。 在將瞰雲鏡送往方壺前,竟天派她駐守玉闕,確保帝弓光矢消滅豐饒孽物的計畫成功。 十方光映法界內,她曾佔算不休,卻從未能夠抓住一縷扭轉方壺之戰的可能。 當帝弓的光矢落下,那不可思議的星神偉力摧毀沿途的一切,卻也鑄就了如今的希望。 但她知道,在銀河益發凶猛的激流之中,掌舵仙舟只會難上加難。 玩笑之下,太卜看到了將軍的真意,或許茫茫仙舟聯盟中,只有她看到了……但她沒有透露半分,只是輕啜了一口茶水。 「那師姐你呢?你會給玉闕仙舟留下什麼?」 她並未立刻作答,而是出了手中的牌。 「瞧,這一招你算到了嗎?」 「師父證明了自己沒有錯,但那是他的傳承。而我嘛……我要千百年後的仙舟如此回憶我將所為——」 她笑著,思考著,神情益發篤定。 「『原來命運還有這樣的道路。』」 * 角色等級 |
| 角色故事·三 | 卷名:玉闕政行敕令紀要星曆████年戊字██號其二 綱要:關於玉兆的超微縮技術的申請 諮請內容:對息壤特性的研究取得階段性成果,本院認為應當注重研究玉兆的進一步微縮化。 工造司意見:關於遍智格物院申請微型化玉兆研究經費一事,一來其研究方向與工造司相左,其次未經工造司審核直接報予將軍亦不符合流程。 審核人:爻光 意見:工造司的方案我看了,靠把玉兆做大來提升效能是哪個天才突發奇想決定的?玉兆直接關係到仙舟的命脈,但不能畏首畏尾、固步自封。看看星際和平公司的效率,我們還能等嗎? …… 卷名:玉闕政行敕令紀要星曆████年未字██號其三 綱要:玉闕航路 諮請內容:太卜司卜算,巡遊既往之路線,危險係數低,收益穩定。沿古代航路持續勘探,不可控因素較多,正逢銀河激變之時,或引動災殃…… 審批人:爻光 意見:沿古代航路勘探。玉兆技術不是白發展的,如今演算精度提高,足以預見災禍。以星際貿易來看,足以使玉闕歲入再創新高;以宇宙形勢來看,銀河千古之變局將至,不能再走老路。如有可能的話,注意尋找和「開拓」、「智識」交會的機會。 …… 卷名:仙舟聯盟政行敕令紀要星曆████年卯字██號其七 綱要:關於羅浮「建木之亂」疑犯的處置 諮請人:爻光 諮請內容:……羅剎、鏡流在羅浮引動大亂,恐怕並非只為將星核送入仙舟。經十方光映法界卜算,二人身上仍有足以牽引仙舟命運之秘,望將此二人送往玉闕審問。若能抓住此重大變數,也許能夠成為制勝的重要一棋。此事並非萬無一失,但我願以將軍之位擔保…… 審核人:華 意見:准。 …… 當走到命運的十字路口,她總會回頭看看那些關鍵的決策——是它們鑄就了玉闕如今的繁榮,也是它們將玉闕帶往了另一種命運。 難道她的手不曾顫抖嗎?她無數次捫心自問。每一次在外人看來隨心而巧妙的撥弄,另一端都是無數仙舟民眾的未來。 一直以來,她走在隨時可能傾倒的鋼絲之上,但她不能回頭,亦不能停下—— 一如那個九死一生的開始。 * 角色等級 |
| 角色故事·四 | 「天威煌煌,化而為矢;天雷九重,滌筋蕩骨。」 極盡威嚴,彷彿震動全身骨骼的聲音,在意識的最深處響徹。歷經「天虹封典」,她仍需跨越最後的試煉,方能真正執掌符節,以「將軍」為號。 「第一箭,穰災破穢!」 即便是在唯有意識的法界內,她仍覺汗毛倒豎,一股前所未有的警兆如電流般刺痛神經。她凝神觀測方位,口中呢喃爻辭—— 「天雷」猛然落下,法界如瀕臨毀滅的星球,發出可怕的震顫。她堪堪躲過了這一箭,只差毫釐,她便將化為烏有。 「第二箭,誅戰無蓋!」 劫難仍在繼續,絲毫不給喘息之機。她竭盡生平所學,推演方位——這一次,她仍是妙入毫顛地避開了一箭。 「第三箭!」 「第四箭!」 ………… 「第七箭!」 她如同翻騰大江中的孤舟,亦如荊棘海中的蝴蝶,唯一能仰仗著不讓自己跌倒的,只有她洞察未來的眼睛。 但精神漸趨渙散,腳下益發遲緩……她逐漸力不從心。 「第八箭,逆吾者凶!」 「我躲不開了……」 她聽見自己的絕望。為山九仞,功虧一簣……死亡和失敗的陰影蒙上雙眸,而帝弓無情的雷霆已然高懸。 她仰頭望著那即將降臨的天雷,忽然想起了遙遠的過去,師傅為她卜算的一卦,與那個雷聲大作的晴天。 「如果躲不開的話,不妨安心享受這難得一見的奇景吧!」 她聽見年少的自己如此說著。 第八道天雷於此時落在她身邊,衝擊撫動了她的髮絲,但她巋然不動。 第九箭沒有落下,威嚴的聲音告訴她,她已然通過了試煉。 時至今日,她仍不知道——那最後的天雷,是否將在未至的某刻,倏然降下。 但在她啟程向二相樂園之際,她已不再在乎。 * 角色等級 |





15 responses to “爻光”
Yao Guang looks like a guaranteed slot in a mono elation team but there’s the fact that she’s in .0 version, so can never be too sure. definitely more future potential than Sparxie, an extra Aha instant is going to be ridiculous in a mono team and she will likely have the most elation% in the team while enabling them to do Elation DMG like HMC/Fugue. Another 200 spd character to build…
another ruan mei with break meta thing again…
(long before dahlia)…
the different is ruan mei is universal and free😌.
Well, she wasn’t free when she came out, she only became free about 1,4 years after she released
she just straight up summons Aha???? where’s her radiant spirit summon like lightning lord or Feixiao’s fox spirit?
i dont know what her radiant spirit is, but the thing that looks like it is the peacock feathers that she summons in her ultimate
Aha comes bundled with all Elation characters, free of charge
So her support capabilities are very limited:
– 15% increased elation dmg for enemies with her skill
– 20% RES PEN with her ult
– 10% increase all dmg for enemies with her elation skill.
That’s a total of 50% dmg increase for the team. Compare that to Tribbie E1S0 or Cipher E0S1, which both have 99% dmg increase for the team.
Of course Yao Guang is a hybrid DPS/Harmony, but if you considered pulling her only for her Harmony capabilities, just don’t.
You also missed a very important part of her kit, she deal elation damage for every attack your team performs when she’s in certified banger state, like robin.
We’re all unfamiliar with Elation scaling/mechanics, but there’s also that she gives extra Aha instants (at 20 punchline) and extends the duration of banger. I believe banger merges with existing instances so she’s double dipping with that extended duration.
first she increases elation dmg by 15% of HER ELATION stat while she self buffs said stat from building speed which you wanted anyway
second she does significant additional dmg procs making her exactly like a Robin or Tribbie in their respective niches
third her ult straight up summons Aha’s instant which the entire elation path playstyle revolves around she is THE elation support for the foreseeable furture
Welp, her best 4pc set is definitely the one named after and made for her. But for planars…
I guess I slap a Broken Keel on there until they make one that’s better? She’s a teamwide buffer.
and Elation isn’t going to be a potential substat on gear, is it? I hope not.
oh she seems more of a support i thought shed be a dps
might try to get both of the patch characters i guess
I want Yao but not Sparxie, do you think o should pull for her, hoping for Pearl/Yae to be Elation DPS.
Really hate when they make niche supports like this.
I don’t like the new path. It doesn’t feel epic at all. And the same animation on everyone looks dumb.
? Both Yaoguang and Sparxie have unique elation skills