Nombre | Oficial Espectral | |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Soldado que acompaña a los jueces de la Comisión de los Diez Líderes a desempeñar sus tareas. Lleva una máscara blanca y negra que simboliza a un mensajero procedente del inframundo. Porta una antigua guillotina y sus ataques son tan duros e implacables como el trabajo de la Comisión de los Diez Líderes. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2002030
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203001
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203002
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203003
Oficial Espectral delirante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203004
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203005
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203006
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203007
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 158297 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203008
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 47489 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#2002031
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
#200203103
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
#200203104
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
#200203105
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
#200203106
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
#200203201
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
#200203202
Oficial Espectral
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Sierra del mal - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con Reverberación. Cuando los objetivos afectados por Reverberación reciben un ataque, entran en el estado de Reverberación potente y se disipa el estado de Reverberación. El objetivo afectado por Reverberación potente no puede realizar acciones. |
Posibles recompensas
Nombre | Rareza | Tipo | |
EXP | 3 | ||
Crédito | 3 | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
Remolino de viento | 2 | ||
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Is Fugue actually also a good character in team with JING YUAN + SUNDAY + FLEXIBLE/SUSTAIN?I am...