名詞 | 幽府武弁 | |
陣營 | 仙舟「羅浮」 | |
可取得獎勵 | ||
說明 | 追隨十王司判官執行任務的武衛。 面戴象徵冥世來使的黑白繪面,手持鍘刀,其攻擊一如十王司的使命沉重而不可違逆。 |
目錄 |
屬性 |
可取得獎勵 |
Gallery |
屬性
#2002030
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203001
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203002
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203003
神智昏亂的幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203004
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203005
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203006
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203007
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 158297 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203008
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 47489 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#2002031
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
#200203103
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
#200203104
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
#200203105
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
#200203106
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
#200203201
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
#200203202
幽府武弁
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
鋸惡 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。 |
可取得獎勵
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