
![]() | 名詞 | 看看好看的 |
屬性 | 秘技 | |
屬性 | 強化 | |
弱點擊破 | 0 | |
能量回復 | 0 | |
角色 | ![]() |
使用秘技後,下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高 若當下場景存在普通戰利品,使用秘技後標記最多 在模擬宇宙、差分宇宙中使用秘技進入戰鬥後,每一波開始時對菁英等級以下的敵方目標造成等同於目標 使用秘技後,可以標記數個普通戰利品的位置,並且下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高。 在模擬宇宙、差分宇宙使用秘技進入戰鬥後,每一波開始時對敵方全體造成大量真實傷害。 |
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屬性 | 秘技 | |
屬性 | 強化 | |
弱點擊破 | 0 | |
能量回復 | 0 | |
角色 | ![]() |
使用秘技後,下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高 若當下場景存在普通戰利品,使用秘技後標記最多 在模擬宇宙、差分宇宙中使用秘技進入戰鬥後,每一波開始時對菁英等級以下的敵方目標造成等同於目標 使用秘技後,可以標記數個普通戰利品的位置,並且下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高。 在模擬宇宙、差分宇宙使用秘技進入戰鬥後,每一波開始時對敵方全體造成大量真實傷害。 |
I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.