
![]() | 名詞 | 受征伐者皆見災殃 |
屬性 | 技能 | |
屬性 | 妨害 | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
怪物 | ![]() | |
說明 | 每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限。如未消滅對應的【征服或被征服】,剩下【受征服】效果會轉化為一定比例的【世代受征服】。 |
![]() | 名詞 | 受征伐者皆見災殃 |
屬性 | 技能 | |
屬性 | 妨害 | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
怪物 | ![]() | |
說明 | 每個我方角色生成1個對應的【征服或被征服】,並使對應角色進入【受征服】狀態。【受征服】會降低角色可回復的生命上限,降低對應【征服或被征服】的生命值可恢復對應比例的可回復生命上限。如未消滅對應的【征服或被征服】,剩下【受征服】效果會轉化為一定比例的【世代受征服】。 |
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