名詞 | 昔在、今在、永在的劇目 | |
陣營 | 驚夢劇團 | |
說明 | 美夢劇團的演員們蒙受了「秩序」的恩典,化作宣明法度的傀儡。它們在至高的誡命下起舞,獻演迎接樂園的劇目。 |
屬性
#3004010
昔在、今在、永在的劇目
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 454243 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
律中,成為一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「昔在、今在、永在的劇目」與所有「秩序的傀儡」共享生命值。 |
律起,神恩獨作 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
進入戰鬥時,選擇一名友方目標成為【司律】,每回合可再次行動,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後,並重新選擇一名「秩序的傀儡」成為【司律】;如果此時所有「秩序的傀儡」都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有「秩序的傀儡」的行動,並使其受到的傷害提高。當任意一名「秩序的傀儡」從弱點擊破狀態恢復時,會重新被選為【司律】。 |
階段 #2
律中,成為一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「昔在、今在、永在的劇目」與所有「秩序的傀儡」共享生命值。 |
律落,天民和鳴 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
使所有「秩序的傀儡」均成為【司律】,每回合可再次行動,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後;如果此時所有「秩序的傀儡」都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有「秩序的傀儡」的行動,並使其受到的傷害提高。當「秩序的傀儡」從弱點擊破狀態恢復時,會重新被選為【司律】。 |
律成,領受誡命 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【宣誡】,每次【宣誡】行動時,解除場上所有「秩序的傀儡」的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並釋放【為同一律獻舞】。每當有一名「秩序的傀儡」的弱點被擊破時,【宣誡】的行動將小幅延後。 |
為同一律獻舞 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
高機率使指定我方全體陷入【荒宴醉】或【歡宴罪】狀態,高機率使我方全體陷入【異夢】狀態,並對我方全體造成大量物理屬性傷害。 |
#300401001
昔在、今在、永在的劇目
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 722659 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
律中,成為一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「昔在、今在、永在的劇目」與所有「秩序的傀儡」共享生命值。 |
律起,神恩獨作 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
進入戰鬥時,選擇一名友方目標成為【司律】,每回合可再次行動,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後,並重新選擇一名「秩序的傀儡」成為【司律】;如果此時所有「秩序的傀儡」都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有「秩序的傀儡」的行動,並使其受到的傷害提高。當任意一名「秩序的傀儡」從弱點擊破狀態恢復時,會重新被選為【司律】。 |
階段 #2
律中,成為一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「昔在、今在、永在的劇目」與所有「秩序的傀儡」共享生命值。 |
律落,天民和鳴 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
使所有「秩序的傀儡」均成為【司律】,每回合可再次行動,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後;如果此時所有「秩序的傀儡」都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有「秩序的傀儡」的行動,並使其受到的傷害提高。當「秩序的傀儡」從弱點擊破狀態恢復時,會重新被選為【司律】。 |
律成,領受誡命 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【宣誡】,每次【宣誡】行動時,解除場上所有「秩序的傀儡」的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並釋放【為同一律獻舞】。每當有一名「秩序的傀儡」的弱點被擊破時,【宣誡】的行動將小幅延後。 |
為同一律獻舞 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
高機率使指定我方全體陷入【荒宴醉】或【歡宴罪】狀態,高機率使我方全體陷入【異夢】狀態,並對我方全體造成大量物理屬性傷害。 |
#3004011
昔在、今在、永在的剧目(完整)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
律中,成为一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。 |
律起,神恩独作 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
进入战斗时,选择一名友方目标成为【司律】,每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并重新选择一名「秩序的傀儡」成为【司律】;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当任意一名「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。 |
階段 #2
律中,成为一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。 |
律落,天民和鸣 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。 |
律成,领受诫命 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。 |
为同一律献舞 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
階段 #3
律中,成为一身 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。 |
律落,天民和鸣 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。 |
律成,领受诫命 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。 |
律合,生生不息 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行动序列上添加一次【宣诫】。 |
为同一律献舞 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
Firefly doesn’t have a brother tho imo 🤔