
![]() | Nombre | Brazolargo del Pesar |
Facción | ![]() | |
Posibles recompensas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Todos los que intenten escapar del final deben enfrentarse a la persecución del inframundo. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#4012070
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Los vivos no escaparán - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado. |
![]() | Los muertos no se evadirán - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado y a los objetivos adyacentes. Si el objetivo tiene un porcentaje de PV superior a cierta cantidad, el daño se convierte en Daño de atrofia de tipo Cuántico. |
![]() | Entre la vida y la muerte - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
En el estado de Obituario demorado, Los vivos no escaparán se potencia a Los muertos no se evadirán. |
#4012071
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Los vivos no escaparán - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado. |
![]() | Los muertos no se evadirán - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado y a los objetivos adyacentes. Si el objetivo tiene un porcentaje de PV superior a cierta cantidad, el daño se convierte en Daño de atrofia de tipo Cuántico. |
![]() | Entre la vida y la muerte - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
En el estado de Obituario demorado, Los vivos no escaparán se potencia a Los muertos no se evadirán. |
#4012072
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Los vivos no escaparán - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado. |
![]() | Los muertos no se evadirán - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado y a los objetivos adyacentes. Si el objetivo tiene un porcentaje de PV superior a cierta cantidad, el daño se convierte en Daño de atrofia de tipo Cuántico. |
![]() | Entre la vida y la muerte - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
En el estado de Obituario demorado, Los vivos no escaparán se potencia a Los muertos no se evadirán. |
#4012073
Brazolargo del Pesar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Los vivos no escaparán - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado. |
![]() | Los muertos no se evadirán - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un aliado y a los objetivos adyacentes. Si el objetivo tiene un porcentaje de PV superior a cierta cantidad, el daño se convierte en Daño de atrofia de tipo Cuántico. |
![]() | Entre la vida y la muerte - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
En el estado de Obituario demorado, Los vivos no escaparán se potencia a Los muertos no se evadirán. |
#4012076
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207601
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207602
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207603
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207604
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#4012077
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207701
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207702
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207703
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207704
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 生者不应逃离 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
Posibles recompensas
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well this aged poorly +97 base ATK so 582 (same as Phainon) he lost some, but his base DEF is...