虫群•真蛰虫(完整)

虫群•真蛰虫(完整)
虫群•真蛰虫(完整)名词虫群•真蛰虫(完整)
阵营Class 其他
说明代码受到影响后的完整投影。参照本体为成熟体的真蛰虫;博识学会的杜卢伊爵士遨游星海,曾写下三十卷《诸界异虫札记》。书中详实记载了迄今为止被确认的十几种蠹虫种类,以及星系间数之不尽的亚种。

属性

#8024010

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100020647417354024%50%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。

阶段 #3

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#8024011

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401101

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数20%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401102

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401103

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风0%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401104

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
41410008052517348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401105

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100034412317348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401106

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100033035817348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401107

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100030282817348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#8024012

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100020647417354024%50%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。

阶段 #3

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401201

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100011011917354024%50%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。

阶段 #2

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。

阶段 #3

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
繁殖繁殖 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
繁殖真蛰虫群。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
传衍信息素传衍信息素 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#8024013

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
5521000113560717348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

#802401301

n/a

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100037853517348024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

作战时刻作战时刻 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。
战争兵器战争兵器 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 20
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。
飓风飓风 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。
指挥准备指挥准备 - 技能 | 蓄力
能量恢复 :
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。
虫群突袭虫群突袭 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 10
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。
蛰亡语蛰亡语 - 天赋 | 天赋
能量恢复 :
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton