
![]() | 名词 | 虫群•真蛰虫(完整) |
阵营 | ![]() | |
说明 | 代码受到影响后的完整投影。参照本体为成熟体的真蛰虫;博识学会的杜卢伊爵士遨游星海,曾写下三十卷《诸界异虫札记》。书中详实记载了迄今为止被确认的十几种蠹虫种类,以及星系间数之不尽的亚种。 |
属性
#8024010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
阶段 #3
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#8024011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401103
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401104
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
414 | 1000 | 80525 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401105
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401106
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401107
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 302828 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#8024012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
阶段 #3
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
阶段 #2
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
阶段 #3
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 繁殖 - 技能 | 召唤 |
能量恢复 : | |
繁殖真蛰虫群。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 传衍信息素 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
场上每繁殖出1个真蛰虫群,所有真蛰虫群获得1层伤害提高。场上仅能有1个【传衍信息素】效果生效。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#8024013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
#802401301
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378535 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 作战时刻 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入2层风化状态。 |
![]() | 战争兵器 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成少量风属性伤害。如受到攻击的目标正处于风化状态,则直接造成1次风化伤害。 |
![]() | 飓风 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
对我方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入风化状态。 |
![]() | 指挥准备 - 技能 | 蓄力 |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态,下次行动施放【虫群突袭】。 |
![]() | 虫群突袭 - 技能 | 群攻 |
能量恢复 : 10 | |
解除场上所有真蛰虫群的控制类负面状态与弱点击破状态,并对我方目标造成风属性伤害,使我方目标每次受到攻击时大概率陷入1层风化状态。 |
![]() | 蛰亡语 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,对敌方全体造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的敌方目标受到的伤害小幅提高。 |
and what about the weaknesses aplication? is still rng the element?