คำนามเฉพาะ | 星期日 | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ประสาน | |
ประเภทการต่อสู้ | จินตภาพ | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | 「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。 ——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方? |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 100.32 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 195.62 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 235.75 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 285.91 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 326.04 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 376.2 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 416.33 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 466.49 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 506.62 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 556.78 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 596.9 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 647.06 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 687.19 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 737.35 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
闪烁的劝诫 - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于星期日 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
เลเวล | |
纸与仪典的恩赐 - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高。 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 | |
เลเวล | |
轻与伤痕的赞颂 - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
为指定我方单体角色恢复等同于 星期日自身每回合开始时【蒙福者】持续回合减1,共持续 为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。 | |
เลเวล | |
倾诉之肉身 - พรสวรรค์ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
施放战技时,使目标的暴击率提高 施放战技时,使目标暴击率提高。 | |
เลเวล | |
闪烁的劝诫 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
荣光之秘 - เทคนิค | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高 使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高。 | |
Trace
主日渴慕 | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
施放战技时不消耗战技点,该效果在 | 5000 3 1 |
效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
崇高拂尘 | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
战斗开始时,星期日恢复 | 20000 5 1 1 |
暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
掌中安港 | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
施放战技时,解除目标的 | 160K 8 1 1 |
防御强化 (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 2500 2 |
防御强化 (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Eidolon
千纪沉寂之末 | ||
星期日施放战技时,使目标的全属性抗性穿透提高 |
笃信补完微缺 | ||
场上存在【蒙福者】时,星期日和【蒙福者】的速度提高 |
荆棘的静修所 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
雕塑的卷首语 | ||
回合开始时,恢复 |
纸筏漂流银湾 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
群星喧哗之始 | ||
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加 |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Chorus | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
Meshing Cogs | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ||
Mediation | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ||
Memories of the Past | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Planetary Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
Dance! Dance! Dance! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ||
Carve the Moon, Weave the Clouds | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
But the Battle Isn't Over | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Past and Future | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ||
Past Self in Mirror | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
140 responses to “”
Nunu Nana’s comment was banished to page 1 jail (idfk how this site works)
But -1spd vs hyper speed
Currently, with Jing Yuan as the main partner hyper speed doesn’t offer much since he’d only be getting 5 LL stacks per turn
With a -1spd build you get JY -> Sunday -> JY -> LL which guarantees 7 stacks every turn, 10 when he gets an ult
Since we don’t know how future summoners work yet I can’t say if 134 or 161spd will be optimal for them, but 134 is easy to build and probably safe
Thanks! I have literally nothing to farm as I’m waiting for double calyx so I’ll just farm both and have em ready based on how it goes.
Mmmmm yummy chicken wings
Sounds like something Sparkle would say.
Sparkle is every one of us :3