คำนามเฉพาะ | ผู้จากจรลืมหวน | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ลบล้าง | |
ประเภทการต่อสู้ | ไฟ | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | มนุษย์จิ้งจอกสาวผู้เพียบพร้อม ซึ่งถูกพรากรูปร่างหน้าตา ชื่อเสียงเรียงนาม และตัวตนไป โชคชะตาทิ้งโอกาสรอดชีวิตไว้ให้เธอ ทว่าตราประทับแห่ง "ทำลายล้าง" ยังคงจับจ้องคอยโอกาสอยู่เสมอ ผู้จากจรลืมหวนที่ได้รับชีวิตใหม่ หลังจากผ่านความเป็นความตายมา เมื่อไหร่ถึงจะได้กลับไปยังบ้านเกิดกันนะ? |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
Radiant Streak - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Virtue Beckons Bliss - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับ "คำอธิษฐานจิ้งจอก" และทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ "เพลิงมอดไหม้" เป็นเวลา เอฟเฟกต์ทำลายล้างของเป้าหมายฝ่ายเรา ที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" จะเพิ่มขึ้น เมื่ออยู่ในสถานะ "เพลิงมอดไหม้" การโจมตีปกติของ 'ผู้จากจรลืมหวน' จะได้รับการเสริมพลัง และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" ปล่อยการโจมตี 'ผู้จากจรลืมหวน' จะมี โอกาสพื้นฐาน ทำให้ฝ่ายเราหนึ่งตัวได้รับ "คำอธิษฐานจิ้งจอก" และเอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น อีกทั้งการโจมตีศัตรูที่ไม่มีจุดอ่อน ในประเภทที่สอดคล้องกัน ก็สามารถลดทอนความทนทานได้เช่นกัน ทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ "เพลิงมอดไหม้" ซึ่งการโจมตีปกติจะได้รับการเสริมพลัง และเมื่อฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" ทำการโจมตี 'ผู้จากจรลืมหวน' จะมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ DEF ของศัตรูเป้าหมายลดลง | |
เลเวล | |
Solar Splendor Shines Upon All - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด โดยการโจมตีครั้งนี้ จะลดทอนความทนทานของศัตรูทั้งหมด โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน | |
เลเวล | |
Fortune Follows Where Virtue Spreads - พรสวรรค์ | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ "จรัสเพลิงเมฆา" เพิ่มอีก เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ หลังจากฝ่ายเราโจมตีศัตรูเป้าหมาย ที่อยู่ใน สถานะทำลายจุดอ่อน จะเปลี่ยนการลดค่าความทนทาน ของการโจมตีครั้งนี้เป็น DMG สุดยอดทำลายล้าง เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ "จรัสเพลิงเมฆา" เพิ่มอีก และเมื่อ "จรัสเพลิงเมฆา" ถูกลดทอนจนเหลือ 0 จะได้รับ DMG ทำลายจุดอ่อนอีกครั้ง ทั้งนี้หลังจากฝ่ายเรา โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อน ก็จะสร้าง DMG สุดยอดทำลายล้าง เพิ่มอีก | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Percipient Shine - เทคนิค | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา หากเป็นฝ่ายโจมตีศัตรู ที่ติดสถานะงงงันก่อน และเข้าสู่การต่อสู้ จะ เร่งแอ็กชัน ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' ทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนดติดสถานะงงงัน เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะ เร่งแอ็กชัน ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะลด DEF แบบเดียวกับสกิลต่อสู้ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' | |
Fiery Caress - โจมตีปกติ | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 15 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
เลเวล | |
Trace
Verdantia Renaissance | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากเป้าหมายฝ่ายเรา สร้างการทำลายจุดอ่อนแล้ว จะ หน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายเพิ่มอีก | 5000 3 1 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Sylvan Enigma | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของตัวเอง เพิ่มขึ้น | 20000 5 1 1 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย จะทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น | 160K 8 1 1 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
Eidolon
Earthbound I Was, Cloudward I Be | ||
ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" จะเพิ่มขึ้น |
Beatitude Dawns for the Worthy | ||
เมื่อมีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน จะฟื้นฟูพลังงานให้ 'ผู้จากจรลืมหวน' |
Verity Weaves Thoughts to Blade | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Bereft of Form, Which Name to Bear | ||
เป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" สร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
Colored Cloud Rains Fortune | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
Clairvoyance of Boom and Doom | ||
ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ 'ผู้จากจรลืมหวน' เพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ||
Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ||
Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ||
In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
255 responses to “ผู้จากจรลืมหวน”
her E6 literally exact the same with Ruanmei skill except for the bonus BE, i love this chara design so much but this is way too low the way Dev make her.
So, from how I’d gear her…
She gets ~64 BE from rope (ER rope only becomes a consideration at E2)
56 from S5 Solitary Healing
30 from A2 trace
30 from A6
23 from minor traces
40 from Forge of Kopali Lantern 2p
16 from Iron Cavalry 2p
that’s 259 BE before substats. that’s… a lot. Amd it only really does anything for her own Break/Superbreak damage. And an EHR body plus her minor traces gets her to about 80 EHR. So I pretty much just gear for Speed and everything else is whatever?
Basically lol She doesn’t scale with anything. She just needs EHR to land the DEF shred then it’s standard breaker build of BE and speed cuz you’ll be doing superbreaks anyway might as well boost them.
Except that she doesn’t need EHR because the defense shred has a 100% chance of applying, so I’d personally focus her build with just BE
enemies have effect resistance lol
Enemy have Hit Rate resistance. From 20% to 40% at level 80-90. Boss can have even more resistance. So at 100% EHR you need around +60% EHR for apply effect with high chance.
… ah, Solitary Healing is 40, not 56. I’m thinking of some (but not all!) of the 4* lcs, none of which are Nihility.
still a lot.
And remember, that’s without the buffs from allies
Changes I’d personally make to Fugue:
Change her super break to 120% to be more on par with HMC
Make her enhanced basic either ignore toughness or follow the type of her buffed character
Increase her EBA toughness to 30/30/30
Make her ult cost less so I can watch it more often
Make all her tails remain permanently
Make her fluffier
i tried to not comment on goddess 2ingyun’s page
so i will not have any opinion on your build
i would rather make fun of sunday boy than dare to comment on goddess 2ingyun
personally I would love it if her EBA are changed to ST and in return itll deal 90 toughness dmg. Buff E1 so that it can affects both the target and fugue (have her E6 to do something else)
With the way she goes currently she looks like a reskin sparkle but slightly worse.
1 target skill with stat buff with 1 adds effect(aav sparkle vs deff reduce fugue).
Talent/Ult that aid playstyle (extra SP vs exo toughness)
And Eidolon 6 that’s needed to turn her from hypercarry support into team wide support.
while Sparkle providing something that’s quite hard to come by but very needed in SP generator what fugue can currently offer is more dmg for hyper carry with potential for further vertical investment for some hardcore whale.
She got grammar buffs hell yeah
you nailed it yes
its impossible for a late learner to master the grammar, no matter how much they pretend they are “american-na”, hence the dream of becoming president is actually impossible
Mid for now. Why ulk be 200% dmg like who needs that. Shes a nihility character. like break vulnerability or whatever.
I haven’t kept up with the meta for a long time, but does anyone by chance know how well Break Sampo could work with Fugue E1? Exo Toughness makes it much easier to apply the 5 stacks of Wind Shear to Bosses.
Sampo’s skill is one of the skills that does the most Weakness Break to a single target, plus it has a small detonation with his E4 that would also count the Wind Break DoT. On top of that, it applies DoT Vulnerability, which would also increase the Wind Break DoT damage. I also have Black Swan S1, which might help improve a Fugue+Sampo team, though the fourth slot isn’t very clear; I suppose Gallaguer would do.
Her skill needs to be aoe imo. Maybe add an ATK% buff on top of BE. Superbreak is about team damage, so it’s kinda weird that she only buffs one person. Also, maybe add advance forward effect after her ult like Gallagher, so she can abuse her EBA.
She has what you’ve just said but locked behind a paywall.
AEO Skill? E6
Advance forward ult? E2
they should make her E2 a part of her kit, itd he cool since everyone uses DDD on Tingyun so itd be a cool cameo and itd actually make her amazing considering her ult has no purpose rn
please get buffed 🙏