명사 | 선데이 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 화합 | |
전투 속성 | 허수 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 「질서」의 좋은꿈은 이미 사라졌지만 여전히 초심을 버리지 않는 사람도 있다. ————날개가 꺾여 추락한 여행자, 그의 발걸음은 어디로 향할 것인가? |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | n/a |
1 | 100.32 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 195.62 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 235.75 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 285.91 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 326.04 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 376.2 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 416.33 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 466.49 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 506.62 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 556.78 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 596.9 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 647.06 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 687.19 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 737.35 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
번쩍이는 권계 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 선데이 공격력의 지정된 단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
종이와 의전의 은혜 - 전투 스킬 | 서포트 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터의 소환물을 즉시 행동하게 하고, 해당 캐릭터가 가하는 피해를 선데이가 「화합」 운명의 길 캐릭터에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다 지정된 단일 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터의 소환물을 즉시 행동하게 하고, 해당 캐릭터가 가하는 피해를 증가시킨다. 선데이가 「화합」 운명의 길 캐릭터에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다 | |
레벨 | |
깃과 상흔의 찬송 - 필살기 | 서포트 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군 캐릭터의 에너지를 에너지 최대치의 선데이 자신의 턴이 시작될 때마다 [은혜 입은 자]의 지속 턴 수가 1 감소하고, 총 지정된 단일 아군 캐릭터의 에너지를 회복하고, 목표 및 목표의 소환물을 [은혜 입은 자]로 만들며, [은혜 입은 자]의 치명타 피해를 증가시킨다 | |
레벨 | |
고해의 육신 - 특성 | 서포트 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
전투 스킬 발동 시 목표의 치명타 확률이 전투 스킬 발동 시 목표의 치명타 확률이 증가한다 | |
레벨 | |
번쩍이는 권계 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
영광의 신비 - 비술 | 서포트 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 피해가 비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 피해가 증가한다 | |
행적
주일을 향한 갈망 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다. 해당 효과는 | 5000 3 1 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
효과 저항 | 5000 3 6 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
치명타 피해 | 10000 3 3 |
먼지를 털어내는 숭고함 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
전투 시작 시 선데이의 에너지를 | 20000 5 1 1 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
치명타 피해 | 20000 5 4 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
효과 저항 | 45000 3 3 |
손바닥 위 안식처 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 스킬 발동 시 목표의 디버프 효과를 | 160K 8 1 1 |
방어 강화 (방어력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
방어력 | 160K 8 8 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
효과 저항 | 160K 8 8 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
치명타 피해 | 160K 8 8 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
치명타 피해 | 2500 2 |
방어 강화 (방어력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
방어력 | 10000 3 3 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 피해 | 45000 3 3 |
성혼
천년의 고요한 끝 | ||
선데이가 전투 스킬 발동 시 목표의 모든 속성 저항 관통이 |
부족함을 보완하는 믿음 | ||
필드 위에 [은혜 입은 자]가 있을 시 선데이와 [은혜 입은 자]의 속도가 |
가시의 수양원 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
조각의 머리말 | ||
턴 시작 시 에너지를 |
은하를 표류하는 종이배 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
뭇별의 떠들썩한 첫걸음 | ||
특성의 치명타 확률 증가 효과는 중첩 가능하며, 최대 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | n/a | |
합창 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | ||
맞물린 톱니 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | ||
어울림 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | ||
기억 속 모습 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ||
행성과의 만남 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | ||
댄스! 댄스! 댄스! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 | ||
누월재운의 뜻 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 | ||
아직 전투는 끝나지 않았다 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ||
과거와 미래 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 | ||
거울 속 지난날의 나 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 |
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Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
140 responses to “선데이”
Nunu Nana’s comment was banished to page 1 jail (idfk how this site works)
But -1spd vs hyper speed
Currently, with Jing Yuan as the main partner hyper speed doesn’t offer much since he’d only be getting 5 LL stacks per turn
With a -1spd build you get JY -> Sunday -> JY -> LL which guarantees 7 stacks every turn, 10 when he gets an ult
Since we don’t know how future summoners work yet I can’t say if 134 or 161spd will be optimal for them, but 134 is easy to build and probably safe
Thanks! I have literally nothing to farm as I’m waiting for double calyx so I’ll just farm both and have em ready based on how it goes.
Mmmmm yummy chicken wings
Sounds like something Sparkle would say.
Sparkle is every one of us :3