星期日
星期日คำนามเฉพาะ星期日
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ประสาน
ประเภทการต่อสู้Class จินตภาพ
n/a
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
Chordal Mirage65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Firmament Note18
Tatters of Thought41
Celestial Section69
Fragments of Impression56
Heavenly Melody139
Shards of Desires58
Lost Echo of the Shared Wish12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่อง「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。
——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานn/a
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Chordal Mirage3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Chordal Mirage7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
เครดิต80000
Shards of Desires6
Chordal Mirage20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
เครดิต160K
Shards of Desires9
Chordal Mirage35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
เลเวลn/a
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Chordal Mirage3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Chordal Mirage7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
Chordal Mirage20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
Chordal Mirage35
70+
80

สกิลต่อสู้

闪烁的劝诫闪烁的劝诫 - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
对指定敌方单体造成等同于星期日攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
เลเวล 9
纸与仪典的恩赐纸与仪典的恩赐 - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高,持续回合。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。

使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。
เลเวล 15
轻与伤痕的赞颂轻与伤痕的赞颂 - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : 0
为指定我方单体角色恢复等同于能量上限的能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高,提高数值等同于星期日暴击伤害+
星期日自身每回合开始时【蒙福者】状态持续回合减1,共持续回合。且仅对除星期日自身外终结技最新的施放目标生效。当星期日陷入无法战斗状态时,【蒙福者】效果也会被解除。

为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。
เลเวล 15
倾诉之肉身倾诉之肉身 - พรสวรรค์ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
施放战技时,使目标的暴击率提高,持续回合。

施放战技时,使目标暴击率提高。
เลเวล 15
闪烁的劝诫闪烁的劝诫
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
เลเวล 1
荣光之秘荣光之秘 - เทคนิค | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高,持续回合。

使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高。
เลเวล 1

Trace

主日渴慕主日渴慕
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
施放终结技时,若为目标恢复的能量不足40点,恢复的能量提高至40点。
เครดิต5000
Firmament Note3
Lost Echo of the Shared Wish1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Firmament Note3
Tatters of Thought6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต10000
Celestial Section3
Fragments of Impression3
崇高拂尘崇高拂尘
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
战斗开始时,星期日恢复25点能量。
เครดิต20000
Celestial Section5
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต20000
Celestial Section5
Fragments of Impression4
效果抵抗强化效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Shards of Desires3
掌中安港掌中安港
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
施放战技时,解除目标的1负面效果
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
防御强化防御强化 (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
效果抵抗强化效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
防御强化防御强化 (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต10000
Celestial Section3
Fragments of Impression3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Shards of Desires3

Eidolon

千纪沉寂之末千纪沉寂之末千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标20%的防御力,召唤物造成伤害时无视目标40%的防御力,持续2回合。
笃信补完微缺笃信补完微缺笃信补完微缺
首次施放终结技后恢复2个战技点。【蒙福者】造成的伤害提高30%
荆棘的静修所荆棘的静修所荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
雕塑的卷首语雕塑的卷首语雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
群星喧哗之始群星喧哗之始群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层,并使天赋的持续时间增加1回合。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害。

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้n/a
Chorus
Chorus3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Meshing Cogs
Meshing Cogs3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Mediation
Mediation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Memories of the Past
Memories of the Past4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Planetary Rendezvous
Planetary Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 16%
Stellaris Symphony
Artifex's Gyreheart
Carve the Moon, Weave the Clouds
Carve the Moon, Weave the Clouds4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Past and Future
Past and Future4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Past Self in Mirror
Past Self in Mirror5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Stellaris Symphony
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

204 responses to “”

  1. I believed I saw a rumor in the leak subreddit about getting him for free, but nothing about it was released after that so was it debunked or just forgotten?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I love my birdies, but neither of em are really special

      Every crit DPS wants Robin. It’s silly how good she is. Making summons and all just to target nerf her 😛 ( I jest). But it’d be funny if the best summon support is still Robin

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Sunday LC: “After the wearer uses Skill or Ultimate on one ally character, the wearer regenerates 6 Energy and the ability’s target receives 1 stack of “Hymn” for 2 turn(s), stacking up to 3 time(s). Each stack of “Hymn” increases its holder’s DMG dealt by 15%. After every 2 instance(s) of Skill or Ultimate the wearer uses on one ally character, recovers 1 Skill Point.”

      Bronya LC: “Increases the wearer’s Energy Regeneration Rate by 10% and regenerates 1 Skill Point when the wearer uses their Ultimate on an ally. This effect can be triggered once after every 2 uses of the wearer’s Ultimate. When the wearer uses their Skill, the next ally taking action (except the wearer) deals 30% more DMG for 1 turn(s).

      Sunday LC buff lasts longer (2 turns), gives more damage boost (45%), and if you got two summon dps, you can buff both of them unlike bronya LC buff which says the buff is for the next ally taking action. I would say its better overall

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yeah but they have S3 Bronya LC, the damage buff is 40%, only 5 less then the fully stacked Sunday LC, and the ERR is 14% percent, which is definitely comparable if not better than 6 energy per skill/ult, as it applies to receiving dmg too. Worse skill point regen but overall I’d say it’s not worth to pull for such marginal differences.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. They really need to give him an actual talent… The current one is just an additional line of text for his skill, just add it to the base skill and give him something that can set him apart from the other bronya-likes. Maybe something to enhance weakness break eff. for the ult target, both Bronya and Sparkle don’t really do much for break teams aside from the action advance. Current summoners are also great at break, though not necessarily specializing in it. Lightning Lord’s multi-hits do great toughness damage, Topaz and Numby have great attack frequency with decent toughness dmg, and Lingsha is literally built for break.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • True, but I’d love to see anything to distinguish him from Bronya in non-JY teams, currently he’s a weird sort of sidegrade there and it feels pretty awkward to have him only be a notable choice in summon focused teams. Maybe something like Robin’s 100% CR additional hit for the target of his ult would be interesting, giving him an outlet for the crit dmg you’re already building on him.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. I can see some of y’all didnt learn from Topaz. Sunday having the ability to boost forward an ally AND their summon is gonna be insane when the time comes and summons are more common in the game. Take into consideration, ANY future character that can be built with crit value and has summons will benefit from him immensely. This is Kafka/Topaz levels of futureproof, where as characters come out based on this specific mechanic alone, this character will only become a better and more useful pick. Personally, I think pulling for buffers/debuffers is always the better choice overall, DPS will always be replaced with the next strongest DPS. In the end, this is again all up to the individuals discretion who they choose to pull for, but just wanna say that Sunday is not as weak or useless as some of the ppl here are saying he is.. I know plenty of people who regretted not pulling for Topaz in the past bc she had no uses since there wasnt any FUA based units early on who can make use of her full potential

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The problem is he does nothing for the top 3 dps teams Acheron is not gonna be replaced for a long time. She is still the top DPS hitter. Then you have Feixiao who is a close 2nd. Firefly being the 3rd. The problem is Sunday is worse then sparkle when it comes to any team that does not have a summon. And he is useless for DoT and Break teams. One thing that makes Ruan Mei really the best support is that she has so much versatility that she can play on all teams. And for a character as iconic as Sunday to be on the same level as Bronya (unless you get him c6) is really a disappointment

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • 3.0 is coming, as well as more summoners, new summoners will definitely be strong and Sunday is definitely more than just Bronya when it comes to summoners
        Also Feixiao 2nd? Acheron propaganda (they excel in different areas)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Well, it’s made for the new summoning meta coming out in patch 3.x (and probably at least one of those DPS will end up outperforming Acheron, Feixiao and FF since according to the leaks, nihility characters will dominate the meta for a couple of patches and then destruction characters will dominate the meta)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I think Kafka still needs a true support for DoT to be complete, Black swan and her are very good but if we can get a support unit that allows DoT to either critically strike (divergent universe has an equation for this I believe) or have suspicion stacks like simulated universe it would allow DoT to be a bit better

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • He’s worth to pull if you want to play with summon type characters. Sparkle is good too for summons but the advance forward of summons is his main gimmick. Plus he gives energy and we’ve seen how harmony characters usually preclude an archetype focus.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • It is much more beneficial to get Sparkle’s LC and Eidolons on her. The only support I would say you should pull for that we have so far including Sunday is Ruan Mei as she has the most versatility.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Realistically, on your account, no. He’s currently less flexible because of weaker buffs to non summons, has ONLY Lingsha and JY as carries to buff, and his skill points are basically your E1 Bronya. 20 CritR% and 2 turn buffs are his selling points. His LC does similar performance to Bronya’s LC with better buff uptime.

      You could pull him for Lingsha hypercarry as a Bronya alt to a quirky super break team (kinda wasted buffs) or FuA team with Robin (wow robin appears) or Jade. PF looks to be more fun with him for Lingsha/Jade but thats besides the point.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. I have Bronya E1 and Sparkle E0, and I feel scammed. They just take the same kit and make it either slightly better or leaning towards a certain meta/playstyle, but still basically using the same kit. Even his dmg amp is based on Crit Dmg, just like Bronya and Sparkle.

    I like the hypercarry meta, but I can’t see myself pulling for him. This is just rewarding a predatory tactic from Mihoyo. I bet in 1 year, we will have 2 others exact copies of Bronya, along with Sunday and Sparkle, with a tiny slightly different touch on their kit, and there will be 5 Bronya in the game.

    I can stand the powercreep when it’s slow, as it is the only sustainable way to keep the game alive for a long period of time. But taking a kit and copying it again and again just screams lack of creativity.

    I know he will be an important asset for the next meta, but this is a clear skip for me, by principle. I am not rewarding laziness.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton